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中文書第三層

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  • 深入淺出 Python 深入淺出 Python Paul Barry 歐萊禮 出版 2011/11/30出版 館主推薦:★★★☆☆

    『《深入淺出 Python》不僅對 Python 語言提供了卓越的介紹,而且還會說明 Python 的應用實例。語法之外,本書還會教你如何替 Android 手機、Google 的 App Engine…等等建立應用程式。』 — David Griffiths,作者與敏捷教練 『雖然其他的程式語言書籍都是先介紹理論再進一步舉例說明,不過《深入淺出 Python》卻是直接以程式碼來說明理論。這能提供更為有效的學習環境,因為它讓讀者一開始就看到例子。閱讀本書能帶來樂趣。本書有趣而不輕率,詳實而不屈就。廣泛的例子和說明,涵蓋了你日常工作需要用到的大部分知識。我會把這本書推薦給剛開始學習 Python 的任何人。』 — Jeremy Jones,《Python 的 Unix/Linux 系統管理應用》的共同執筆者 你將從本書學到什麼? 你想要通過一本書來學習 Python 嗎?《深入淺出 Python》將以超越語法和操作手冊的獨特方法來幫助你學習 Python 語言。通過本書,你可以很快學會 Python 的基礎知識,以及學到永續保存、例外處理、web 開發、SQLite、資料放牧以及Google App Engine。你還會學到為 Android 撰寫手機應用程式的方法,這都要歸功於 Python 的強大能力。《深入淺出 Python》是一個完整的學習經驗,它可以把你訓練成一個真正的 Python 程式員。 這本書為何如此與眾不同? 我們認為你的時間寶貴,不應該浪費在與新概念周旋不下的窘境中。《深入淺出 Python》採取了專為大腦運作而設計的豐富視覺化風格,運用認知科學與學習理論的最新研究成果,精心建構出引發多重感知的學習體驗,讓你輕鬆瞭解Python程式設計,而且不容易忘記。

    79 特價 616 立即購買 
  • 精通 Python|運用簡單的套件進行現代運算 精通 Python|運用簡單的套件進行現代運算 Bill Lubanovic 歐萊禮 出版 2015/9/22出版 館主推薦:★★★☆☆

    “本書是 Bill Lubanovic 的傑作,先為你紮下深厚的程式設計基礎,再教你使用大量 Python 工具箱處理現實生活中的問題,本書絕對適合學習如何運用 Python 來解決問題。” —Loïc Pefferkorn, 開放碼源系統工程師 《精通 Python》是一本容易理解也很有趣的書,非常適合程式設計初學者以及剛要開始學習這個語言的讀者。作者 Bill Lubanovic 會引領你從基礎開始,循序進階到較複雜且多樣的主題,並在教學過程中,融入食譜式的程式說明 Python 3 概念。最後透過每章結束的練習題來驗證所學到的技巧。 你將會紮下這個語言的深厚基礎,包括測試、除錯、程式重複使用的最佳做法以及其他開發技巧。本書也會告訴你如何藉由各種 Python 工具與開放原始碼套件,於商業、科學及藝術領域應用程式中使用 Python。 ‧學習簡單的資料類型以及基本的數學與文字操作 ‧以 Python 的內建資料結構處理資料 ‧探索 Python 程式碼結構,包括函式的使用 ‧用 Python 編寫大型程式,並使用模組與套件 ‧深入討論物件、類別與其他物件導向功能 ‧檢視一般檔案、關聯式資料庫與 NoSQL 的儲存機制 ‧使用 Python 建構網站用戶端、伺服器、API與服務 ‧管理系統工作,例如程式、程序與執行緒 ‧瞭解並行處理與網路程式設計的基礎

    79 特價 616 立即購買 
  • 啊哈!圖解演算法必學基礎 啊哈!圖解演算法必學基礎 啊哈磊 碁峰資訊 出版 2014/11/26出版

    啊哈! 一本可以開開心心閱讀的圖解演算法參考書! 一本可以快快樂樂看懂的圖解演算法自學書! 現在開始,自學演算法變得容易輕鬆! 這是一本充滿智慧和趣味的演算法入門書。沒有枯燥的描述,沒有難懂的公式,一切以實際應用為出發點,透過幽默的說明與講解,並搭配可愛插圖和易懂的圖 解來介紹演算法。就像是在閱讀一個個輕鬆的小故事或是在玩一把趣味解謎遊戲,在輕鬆愉悅中便掌握演算法精髓,感受演算法之美。 本書介紹了基礎必學的資料結構和演算法,其中資料結構有堆疊、佇列、鏈結串列、樹、並查集、堆積和圖等;介紹的演算法有排序、列舉、深度和廣度優先搜 尋、圖的走訪,當然還有圖論中不可以缺少的四種最短路徑演算法、兩種最小生成樹演算法、割點與割邊演算法、二分圖的最大匹配演算法等,閱讀及理解完本書後 即可掌握程式設計的根基。

    79 特價 277 立即購買 
  • Python程式設計實務:從初學到活用Python開發技巧的16堂課 Python程式設計實務:從初學到活用Python開發技巧的16堂課 何敏煌 博碩文化 出版 2016/5/27出版 館主推薦:★★★★☆

    本書的主要目標是希望初學者可以在不需要很多基礎的情形下快速掌握Python語言的精要,並能夠馬上運用於改善日常工作的效率,因此在前面的章節很快的打 下基礎之後,全書以立即可用的應用程式碼為主軸,從簡單的猜數字程式開始,到以Python製作實用的動態網站為目標。 本書大綱如下: 1.基本介紹Chapter1~ Chapter4 從什麼是程式設計開始介紹,為初學者打下良好的程式設計基本觀念。接下來簡介Python以及學習如何在不同的作業系統下安裝Python程式設計環境,以及如何取得好用的套件模組。 2.Python語言快速入門Chapter5~ Chapter8 利用3章的篇幅讓初學者快速掌握Python程式語言,學習設計Python應用程式最基本需要瞭解的語法以及資料型態的運用,還有如何操作檔案以及資料庫。每一章均有精心設計的應用程式,強化學習效果。 3.有趣的應用實例Chapter9~ Chapter13 是本書中的精華,作者以生活化的案例,引導讀者如何應用之前學習到的技巧以及運用網際網路上的資料,擷取網頁、分析網頁、操作線上即時資料庫,並學習如何使 用程式來操作Facebook、整理硬碟中的照片檔案以及運用繪圖和影像處理的模組,進一步掌握如何處理影像檔案。此外,還會學習如何設定作業系統的排程 功能,使寫好的程式可以自動化執行。 4.動態網站製作以及進階議題Chapter14~ Chapter16 最後,作者以一個動態網站的設計為主軸貫穿此3章,教讀者學習如何運用Python的Django Framework製作網站,並把這個網站部署到DigitalOcean以及Heroku等雲端主機上,並瞭解進階專案的開發環境部署方法以及Git版本控制系統的應用。 本書實務經驗分享 ‧避開精巧但難懂的語法,以實用性為主的程式設計教學內容 ‧利用Web Framework製作可連結資料庫的動態網站 ‧善用Python模組,學習以最簡短的程式碼做最佳的應用 ‧運用Git及BitBucket進行雲端App主機部署

    79 特價 442 立即購買 
  • 精通Python 3程式設計 第二版 精通Python 3程式設計 第二版 Mark Summerfield 碁峰資訊 出版 2010/11/26出版

    全面介紹Python語言 本書經全面改版,加入協同常式、除錯、測試、剖析、字串格式化等新內容章節 Python 3是Python語言到目前為止最好的版本:相較以往的版本,它更強大、更方便、更具一致性以及表達性。現在,讓最重要的Python程式員Mark Summerfield為讀者示範,如何充分利用Python 3的功能與慣用法來編寫程式碼。《精通Python 3程式設計 第二版》匯集了當編寫任何程式、使用任何標準或第三方Python 3程式庫以及建立新的程式庫模組時,所需要掌握的所有知識。 Summerfield憑藉他多年的Python經驗,與讀者分享他對Python 3開發環境的深刻見解,這是你在任何其他地方找不到的。本書中,首先介紹Python的「內在美」:要編寫出健全、高效能的 Python程式,所需具備的八個要件。有了這些基礎之後,接下來介紹新的主題,以便加強你的實務經驗,每次都是以一個概念與一些實例的方式進行。 本書的內容包括 ■ 使用程序、物件導向以及函數編程風格來開發Python程式 ■ 建立自定義套件與模組 ■ 讀寫二元、文字與XML檔案,包括可選用的壓縮、隨機存取功能,以及文字與XML的剖析 ■ 利用高階的資料型態、群集、控制結構以及函式 ■ 將程式的工作量散佈到多個行程和執行緒 ■ SQL資料庫以及鍵–值式DBM檔案的編程 ■ 除錯技術—而且會使用測試驅動開發法(TDD),以避免程式一開始就出現錯誤 ■ 利用Python的正規運算式迷你語言以及模組 ■ 剖析技術,包括如何使用第三方的PyParsing 與 PLY模組 ■ 建構適用、有效的GUI應用程式 ■ 進階的編程技術,包括產生器、函式與類別修飾器、環境管理器、描述器、抽象基礎類別、超類別、協同常式,等等 《精通Python 3程式設計 第二版》可同時做為學習指南和語言參考書。它會假定讀者事先具備一些編程的經驗,而且有大量的範例程式碼可供下載,所有的範例程式碼都已經使用Windows、Linux和Mac OS X上的Python 3測試過。 Mark Summerfield,Qtrac公司的老闆,一個獨立的培訓師、顧問、技術編輯以及作家,他的專業為Python、C++、Qt以及PyQt。他的著作 包括《Rapid GUI Programming with Python and Qt: The Definitive Guide to PyQt Programming》(ddison-Wesley,2008)以及與Jasmin Blanchette合著的《C++ GUI Programming with Qt 4》(ddison-Wesley,2006)。身為Trolltech的文件經理,Mark曾創辦與編輯過Trolltech的技術雜誌《Qt Quarterly》。

    79 特價 537 立即購買 
  • Scratch 2.0動畫遊戲與創意設計主題必修課(第二版)(附318分鐘影音教學) Scratch 2.0動畫遊戲與創意設計主題必修課(第二版)(附318分鐘影音教學) 王麗君 碁峰資訊 出版 2015/6/2出版

    附DVD一片 【國立臺灣師範大學 張國恩校長 專文推薦】 輕鬆激發邏輯思考力、創造力及想像力! Scratch是美國麻省理工學院(MIT)所開發的程式語言,易於創造互動遊戲、動畫與故事,並能訓練程式邏輯。是一款免費的自由軟體,被世界各國翻譯成60多種語言,且能跨多款作業系統,如Windows、Mac或Linux…等。 本書運用Scratch做為動畫遊戲與程式邏輯訓練的工具,以情境範例切入,從著手堆疊Scratch程式積木開始訓練邏輯,並運用創意完成16個動畫遊戲與創意設計作品,同時應用Scratch2.0最新的視訊影像偵測、聲音偵測、時間偵測、距離偵測、行動載具與雲端功能,輕鬆激發思考能力、創造力及想像力。另外,DVD中也特別蒐錄Scratch跟實體樂高積木(LEGO WeDo),以及感應板(PicoBoard)的應用介紹。 ‧主題式邏輯訓練:每單元以一個訓練領域為主題範例,充滿知識性與挑戰性。 ‧對話式內容鋪陳:將抽象難懂的設計流程以簡單圖文對話流程進行解說。 ‧情境式生活範例:結合各個學習領域,從生活情境的架構中規劃專題。 ‧概念式學習安排:在比較難懂的概念、容易混淆的地方進行特別說明。 ‧精進式延伸學習:將單元概念的知識延伸,以觸類旁通,加深學習觸角。 書附超值DVD內容: 318分鐘影音教學/範例與素材/指令積木功能對照表 Scratch與LEGO WeDo、PicoBoard應用說明PDF 我的創意規劃學習表/Scratch競賽模擬範例

    85 特價 298 立即購買 
  • 無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則 無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則 Robert C. Martin 博碩文化 出版 2013/3/22出版 館主推薦:★★★☆☆

    本書榮獲iThome年度百大好書推薦 本書的原文書名為《Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship》,根據作者的說法,《無瑕的程式碼》為Jolt得獎著作《敏捷軟體開發:原則、樣式及實務》的前傳。 在台灣另一本銷售極佳的書籍《重構─改善既有程式的設計》,根據亞馬遜Amazon網站的統計,購買該書原文版《Refactoring: Improving the Design of Existing Code》,又同時購買的其他書籍第一名,正是《Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship》這一本書。 .第一章 作者開宗明義說明什麼是Clean Code,他詢問了包含C++發明人Bjarne Stroustrup、Eclipse策略教父Dave Thomas、極限程式設計大師Ron Jeffries、維基與極限程式設計發明人,Ward Cunningham等等的大師,從他們的眼光來描述什麼是Clean Code,最後才說到作者本人認為的Clean Code應該長成什麼樣子,有什麼好處,以及學習撰寫Clean Code的基本原則。小編只能說,能和那麼多大師對談,就已經證明了作者也是一位大師 其餘部分本書分成三部份。   .第一部份 包含有許多章節,這些章節將描述撰寫clean code的原則、模式及實踐,這些章節包含了不少的程式碼篇幅,閱讀它們頗具有挑戰性。這些章節替你準備好閱讀第二部份所需的背景知識。 .第二部份 這裡包含許多複雜性不斷增加的案例討論。在這個部分,作者會直接帶領您進行整個重構的過程,每次的修改,作者都會說明原因,重構的對象並不僅止於一般的程式,甚至還包含了著名的框架,例如JUnit(哇!把開放原始碼框架拿來重構,真酷)。 .第三部份 終於到了成果收割的時候。最後一章列出了案例討論時搜集到的程式啟發和氣味。在案例討論裡走過和清理程式碼時,紀錄了每個行為的原因,並整理成一種程式啟發或氣味,成了一個知識庫,這個知識庫可以說是整本書的精華與交互參照。

    79 特價 458 立即購買 
  • Python程式設計入門 Python程式設計入門 葉難 博碩文化 出版 2015/4/2出版

    這本書是一本詳盡的 Python 入門著作,初學者能夠從中獲得有關於 Python 程式設計的完整知識。已經對 Python 有所認識的人士,則能夠從中汲取不一定為人熟知的 Python 特性。本書教程整合了 Python 2.x 及 3.x 的所有知識,適用於所有 Python 的主流支援版本,讀者可以根據需要選擇任一版本進行實作。 本書的程式碼可至下列網址下載:github.com/yehnan/python_book_yehnan 本書特色 • 完整收納 Python 2.x 與 3.x 版的所有知識。 • 從入門到進階技巧的完整 Python 教學。 • 循序漸進的範例與豐富的習題。 • 多種設計思路的全面提示。 • 各種延伸學習資源。

    79 特價 490 立即購買 
  • 程式設計輕鬆學-使用Scratch 2.X 程式設計輕鬆學-使用Scratch 2.X 高慧君 松崗 出版 2016/1/13出版 館主推薦:★★★☆☆

    拖曳積木方塊就能學會,無須程式語言基礎 Scratch是以拖曳、組裝積木的方式撰寫程式,而積木的組裝本身就隱含了語法簡查的功能,因此不必擔心會有語法錯誤的問題。本書使用Scratch範例學習邏輯訓練,由Scratch範例中,了解各種程式結構及運算方式,再輔以完整遊戲專案實作,讓初學者也能融會貫通程式設計的架構。從簡單介紹Scratch的安裝及操作使用,快速進入最方便的程式設計開發平台。 本書介紹基本的Scratch角色動作,可套用在各種情境上,加強了解物件動作的設計流程。結合邏輯基礎+Scratch技巧,製作21種遊戲,從入門到進階高手,了解專案型程式設計的架構。Arduino的範例製作中,不用進入Java/C等程式語言,就可以完成最夯的互動遊戲。 本書特色 ●從Scratch的積木方塊,輕鬆搞懂程式邏輯訓練。 ●演算法結構X視覺化指令操作=完整程式邏輯訓練。 ●經由遊戲創作來學習程式設計。 ●與Arduino結合,製作互動式體感遊戲。 附贈:全書範例檔、錄影教學檔DVD

    79 特價 277 立即購買 
  • R語言:邁向Big Data之路 R語言:邁向Big Data之路 洪錦魁、蔡桂宏 上奇科技 出版 2015/9/30出版

    R的起源、現在與未來 RStudio視窗完整解說 R的資料結構完整解說 R與其他軟體的交流 數據分析與統計繪圖 R語言高階與低階繪圖 全書包含650個實例

    79 特價 458 立即購買 
  • 程式設計邏輯訓練超簡單:Scratch初學特訓班(附近300分鐘專題影音教學/範例檔) 程式設計邏輯訓練超簡單:Scratch初學特訓班(附近300分鐘專題影音教學/範例檔) 鄧文淵 碁峰資訊 出版 2014/1/3出版

    ★★★★★ 超重量級注目推薦! 全新Scratch 2.0,全面啟動!! 世界性學習風潮,不容錯過! Scratch能做到的,絕對超乎你的想像! 無基礎者也能在圖形拖拉之間就完成創意專題作品! ■巔覆想像,風靡無數設計家與師生的Scratch來了! 由麻省理工學院媒體實驗室開發的免費圖形化程式設計軟體,非常適合作為學習程式設計、進行邏輯訓練或創造互動設計的入門工具,可輕易製作結合劇情、動畫、遊戲、影像、音樂等作品,具中文版,開發容易,新版更同時支援線上及離線環境,短短數年即形成世界性的學習風潮。 ■輕鬆紮好程式邏輯觀念,玩出多樣創意專題! 程式太抽象,初學者通常難以理解。透過玩動畫、遊戲、互動設計來訓練邏輯、學習程式設計是最簡單自然的方式。Scratch可讓初學者輕易了解程式對於影像、聲音、文字、動作等的控制結果。無程式基礎者,也可藉由圖形拖拉,如同積木拼塊的方式,就能輕鬆完成想像中的成品。 入門、應用到專題實作全攻略! 快速邁向Scratch的設計之路! 超強的Scratch全面創意開發體驗! 書籍特色: ˙國內第一本具備廣度與深度的Scratch 2.0中文書,  初學Scratch或新舊版銜接學習全都沒問題。 ˙全面循序漸進分類介紹所有積木,運用實例解說,更提供整合演練。 ˙彙整常用設計技巧,解決學習者開發瓶頸。 ˙納入新版物件導向程式設計概念,整併全新積木開發特性。 ˙全新體感遊戲應用,創造開發新領域。 ˙結合Arduino,體驗最熱門的互動設計科技。 ˙13個不同取向的專題實作,增進實戰設計力。 ˙近300分鐘專題開發影音教學,快速提升學習力。 書附超值光碟內容: 近300分鐘專題影音教學/範例檔/練習檔

    79 特價 277 立即購買 
  • 改變未來20年最重要的20個視覺機器學習理論深讀 改變未來20年最重要的20個視覺機器學習理論深讀 謝劍斌、興軍亮、張立甯、方宇強 佳魁 出版 2016/6/27出版

    本書是12 位博士多年研究視覺機器學習的基礎理論、核心演算法、關鍵技術和應用實作的科學結晶,是作者們多年相關科學研究實作的心得體會和系統歸納。包含K-Means、KNN 學習、回歸學習、決策樹學習、Random Forest、貝氏學習、EM 方法、AdaBoost、SVM 方法、增強學習、流形學習、RBF 學習、稀疏表示、字典學習、BP 學習、CNN 學習、RBM 學習、深度學習、遺傳方法、粒子群方法、蟻群方法共20 個常用視覺機器學習方法。進行深入淺出的說明,以簡單明瞭、豐富圖表、解釋程式、應用為宗旨。 本書特別重視如何將視覺機器學習演算法的理論和實踐結合,解決視覺機器學習領域中的諸多基礎問題,可應用於醫學影像分析、工業自動化、機器人、無人車、人臉檢測與識別、車輛資訊識別、行為檢測與識別、智慧視訊監控等領域。 書中範例原始程式碼,可至佳魁資訊官網下載

    79 特價 387 立即購買 
  • 深入淺出物件導向分析與設計 深入淺出物件導向分析與設計 D.McLaughli 歐萊禮 出版 2014/6/30出版

    對坊間那些只有在成為專家以後,讀起來才有感覺的OOA&D書籍,你是否早已感到厭倦?你可能早就聽說過OOA&D書籍能幫你寫出偉大的軟體 — 讓老闆高興、客戶滿意的軟體。 但如何辦到呢? 《深入淺出物件導向分析與設計》將告訴你如何分析、設計、及撰寫真正物件導向的軟體:容易重利用、好維護、可擴展的軟體;不再令你心碎的軟體;讓你增添新功能而不會破壞舊機制的軟體。在本書裡,你將學習到如何: *使用像是封裝與委派的OO原則,建立有彈性的應用程式。 *使用開閉原則(Open-Closed Principle)與單一責任原則(Single-Responsibility Principle),提升程式的重利用性。 *學習如何將OO原則、設計模式、及各種開發方法,通通整合到OOA&D專案的生命週期裡。 *運用UML、使用案例、及使用案例圖,確保所有利害關係人都能清楚地進行溝通,協助你交付正確的軟體,符合每個人的需求。 透過一連串的腦力開發,《深入淺出物件導向分析與設計》壓縮了學習與獲得複雜資訊所需要的時間。可預期地,這將是一段充滿樂趣的學習之旅。相信,在讀完本書之時,你將能夠持續地寫出偉大的軟體。

    79 特價 695 立即購買 
  • 寫給PM、RD與設計師看的設計需求分析--使用者想要的應用程式都是這樣打造出來的 寫給PM、RD與設計師看的設計需求分析--使用者想要的應用程式都是這樣打造出來的 Chris Britton 松崗 出版 2016/9/2出版

    「蒐集」需求是不夠的 – 我們必須去設計那些需求 對作者來說,假如應用程式開發是一種宗教信仰,其他那些書會告訴你如何成為一位牧師以及如何推動宗教服務,而這本書則是在說明「哪些事情是你應該信仰的」。 而他所信仰的,就是應用程式設計應該: ● 要建立在「我們不去蒐集IT應用程式的需求、而是我們來設計需求」 這種認知上。 ● 要更像個工程學科,尤其是透過設計的分析以及在實作前找出設計的缺陷。 ● 要與其他應用程式一體行動來創造一致的IT架構。 本書約略可分成三個部分,第一章~第四章做場景的設定;第五章~第十一章在說明設計的細節;而最後兩章則是在進行總整理。最後的附錄,目的是針對脈絡設計這部分提供了許多分析技巧的查核清單。 作者試圖解釋需求設計的真正意涵,並提出一組階層式設計,從需求開始一步一步地進行到實作階段。接著,展示如何運用我們已經在使用的需求處理流程,以及如何克服這些流程在大型開發專案中的嚴重限制。 然後他會帶領我們設計出應用程式與企業營運、使用者、資料、以及其他軟體之間的關係,用以確保優質的使用性、安全性,並將擴充性與彈性極大化。 不論您是軟體設計者、架構設計師、專案管理者、或者是程式設計師,閱讀本書將能幫助您設計出使用者、IT、乃至於整個企業都一致認為成功的軟體,幫助設計團隊合作無間地建立出組織「真正想要的設計方案」! 本書特色 挑戰敏捷設計,落實大型專案開發 透過階層式設計,設計出極具易用性、安全性,與可擴充性的程式。 適合軟體設計者、架構設計師、專案管理者、或是程式設計師閱讀

    79 特價 458 立即購買 
  • 陪孩子學程式:Scratch遊戲設計好好玩 陪孩子學程式:Scratch遊戲設計好好玩 たにぐちまこと 旗標 出版 2015/10/13出版

    【學程式, 就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】 近來從報章雜誌、網路媒體, 不時可看到「程式設計將向下紮根到國中、國小」、「兒童程式設計教育是國家未來的競爭力」等消息, 如果您也擔心孩子落於人後, 陪孩子用 Scratch 製作各種趣味遊戲就是很好的出發點。 Scratch 具有全中文介面, 以小孩從小到大都很熟悉的組合積木就可以控制角色、製作出遊戲。市面上雖然已經有不少 Scratch 教學書, 但無論是在教學方法上、範例的設計上, 都不像是給孩子學習的書籍。本書精心設計各種能引發孩子興趣的遊戲, 範例導向結合數學、音樂、冒險、趣味射擊等層面, 幫助孩子從遊戲的製作中嘗試解決問題, 進行邏輯思考以及各種創意的發想。學程式不再是件嚴肅的事, 保證輕鬆又有趣。 還在成天擔心孩子沉迷於手機、平板上的各種遊戲 App 嗎?不如融入學習, 共同製作出以下好玩的遊戲吧! ●騎士與魔法師的終極對決 ●音色隨你設計的貓貓電子琴 ●這題我會!熊貓老師的出題問答 ●兔媽媽過河緊急救援 ●章魚瘋狂大射擊 ●可愛小熊接雞蛋遊戲

    88 特價 263 立即購買 
  • 打下好基礎:程式設計與演算法競賽入門經典 打下好基礎:程式設計與演算法競賽入門經典 劉汝佳 碁峰資訊 出版 2014/9/23出版

    想要為程式設計的功力打下好的基礎,並能在各種程式競賽中脫潁而出,一定要先熟悉程式的語法,並在演算法的思維和分析解決問題下功夫,如此才能解決現實世界中的各種問題,並將它轉化為電腦中的程式語法,進而利用電腦運算出解決的方案。 本書就是一本結合了程式設計基礎、演算法與國際程式競賽解題分析和經驗分享的參考書籍,書中有數百題實例,淡化理論,注重學習方法和實作技巧,並分享解題經驗,對於想要學習或提升程式設計能力,並想參加像IOI國際奧林匹克資訊競賽,ACM/ICPC國際大專程式設計競賽,這本書是很好的入門和進階參考。 本書作者曾參加ACM/ICPC國際大專程式設計競賽,在亞洲賽區獲得冠軍,並在世界總決賽中獲得銀牌。作者也曾擔任ACM/ICPC亞洲賽區的命題總監和裁判,並在北京、上海、吉隆波等多地著名高中教授講課,對於程式設計與國際競賽有相當豐富的經驗。 作者將其豐富的知識和經驗編寫成書,全書共12章,內容包括程式設計基礎概念和重點、迴圈結構程式設計、陣列和字串、函數和遞迴、C++與STL入門、資料結構基礎、暴力求解法、高效演算法設計、動態規劃初步、數學概念與方法、圖論模型與演算法、競賽的高階專題等,包含了演算法程式競賽入門到進階所需的主要知識,書中的程式碼規範、簡潔、易懂,不僅能解說演算法的原理,還能教會讀者很多實用的程式設計技巧,另外書中包含的各種開發、測試和除錯技巧也是在傳統的語言、演算法類型的書籍中難以見到的,是一本學習演算法、邏輯思考及程式設計技巧的好用參考書。

    79 特價 395 立即購買 
  • 網站擷取|使用Python 網站擷取|使用Python Ryan Mitchell 歐萊禮 出版 2016/10/3出版

    在現代網路蒐集資料 「本書涵蓋的工具與範例,讓我輕易把好幾個重複的工作自動化,騰出時間解決更多有趣的問題。這是本重視成果、內容從實務問題與解法出發,又能很快讀完的好書。」 — Eric VanWyk, 電子計算機工程師,麻州歐林工程學院 學會網頁搜刮(scraping)及爬行(crawling)技術,就能從任何網站來源取得任意格式的無限量資料。您可以從這本實務指南學到如何使用Python與web APIs,同時從上千,甚至上百萬的網頁之中獲取並處理資料。 本書適合會寫Python的程式設計者、網路安全工作者以及網站管理者閱讀。不僅會提到網頁搜刮的基本機制,還會提到一些進階主題,像是分析原始資料,或是利用搜刮工具進行網站前端測試。本書也將提供程式範例協助您從實務的角度理解觀念。 •學會如何解析複雜的HTML頁面 •走訪許多頁面與網站 •掌握APIs的概觀以及它們如何運作 •學會多種儲存搜刮來的資料的方式 •下載文件並讀取內容,從中擷取資料 •使用工具與技巧整理格式雜亂的原始資料 •讀寫自然語言 •爬過表單與登入頁 •瞭解如何搜刮JavaScript •學會影像處理與文字識別

    79 特價 458 立即購買 
  • OpenCV程式設計參考手冊 OpenCV程式設計參考手冊 毛星雲 冷雪飛 松崗 出版 2015/8/18出版

    本書以詳細解釋的程式碼為主線,以新版OpenCV最核心的core、HighGUI、improc和feature2d這4個元件的相關函數、類別和資料結構為出發點,詳細講解了學習新版本OpenCV中會遇到的各種問題,並提供了詳盡的實戰程式碼作為參考。 本書特色 站在浪潮的前端,零距離接觸最新的電腦視覺程式設計技術 ■全面涵蓋OpenCV 2、OpenCV 3雙版本的核心程式設計技巧 ■提供書中核心函數清單方便讀者快速檢索查閱相關內容 ■程式碼提供詳細且有條理的註釋 ■光碟提供OpenCV 2和OpenCV 3雙版本的範例程式碼

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  • 機器學習駭客秘笈 機器學習駭客秘笈 Drew Conway- John Myles White 歐萊禮 出版 2015/5/7出版

    「本書提供許多絕佳的機器學習實用案例。有別於工具書或理論證明,本書著重於實際問題處理,因此具備程式設計背景及對機器學習有興趣的讀者們均可輕鬆入門。」 - Max Shron, OkCupid 如果你是平時喜歡上網蒐集各種資料的程式設計師,想尋找並學習資料分析的方法與工具,本書將會是您了解機器學習最好的起點。在Machine Learning領域中,包含各種分析問題的工具與方法,可以讓我們很方便地架構出一套自動分析資料系統,使電腦可以自動分析。不過這些方法的背後,通常都蘊含著艱澀、難懂的數學理論,因而提高了學習門檻。有鑑於此,本書作者Drew Conway和John Myles準備了許多實用案例。在本書中,他們將以生動活潑的方式,使用案例導向方式,透過生活實例,帶領我們一起學習這些Machine Learning工具和統計工具的實際應用。經由這些過程學習機器學習領域的核心與價值,而非傳統數學導向的介紹方式。 本書採用實例導向、問題導向的介紹方式,在每一個章節中,透過實際問題,介紹機器學習典型問題與解決方法。其中包含:分類問題、預測問題、最佳化問題、推薦系統建置問題...等,在書中都會一一介紹。本書所有程式均以R語言撰寫,於每個章節中將學到:如何以R語言分析資料,並撰寫簡易機器學習演算法。《機器學習駭客秘笈》本書,是專為機器學習領域的初學者所寫的,無論是商業、政府機關或學術界...等都適用。 在本書中,您將學到: ● 建立單純貝氏分類器(Naive Bayesian Classifier)對電子郵件內容進行垃圾信件判別 ● 以線性回歸,預測網站的瀏覽人次 ● 以最佳化技術破解簡易字母密碼 ● 運用記名投票紀錄,以統計方式對美國參議員進行分類 ● 以推特社群資料建立「潛在關注對象」推薦系統

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  • 成為卓越程式設計師的38項必修法則 成為卓越程式設計師的38項必修法則 Pete Goodliffe 歐萊禮 出版 2015/5/5出版

    “本書會引發你對程式設計藝術與科學的熱情。Pete 知道:卓越的軟體,是優秀的人們盡最大努力所完成的。” -Lisa Crispin 《Agile Testing: A Practical Guide for Testers and Agile Teams》作者 如果你熱愛程式設計,想要提升自己的能力,那你就找到正確的資源了。《Code Craft 編程創藝:編寫出卓越的程式碼》的作者 Pete Goodliffe 提供許多實用的程式設計技術與方法,協助你改善職業技能與增進你的幸福指數。Goodliffe在專業程式設計領域浸淫已達 15 年之久,足以提供良好的意見。本書使用獨立章節涵蓋軟體開發者生活中所遇到的一切—處理程式、學習交易、改善效能,內容並未針對特定的語言或產業。無論你是經驗豐富的開發人員、職業新手,還是業餘愛好者,都會在五個獨立的類別中找到寶貴的提示: ‧程式碼層級的技術,建構程式碼、測試、除錯及面對複雜的狀況 ‧做法、方法與態度:保持簡單、合作、重複使用及建立可擴充的程式碼 ‧有效率地學習、具備道德的行為、尋找挑戰及避免停滯不前的策略 ‧完成工作的實際做法:使用正確的工具、知道什麼是“完成”及尋求同事的協助 ‧與別人合作,養成把開發視為社交活動的習慣

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