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  • 演算法圖鑑:26種演算法 + 7種資料結構,人工智慧、數據分析、邏輯思考的原理和應用全圖解 演算法圖鑑:26種演算法 + 7種資料結構,人工智慧、數據分析、邏輯思考的原理和應用全圖解 石田保輝、宮崎修一 臉譜文化 出版 2017/12/7出版 館主推薦:★★★★★

    ★日本超人氣演算法學習書 ★逾50萬次下載量,「Apple年度最佳APP」書籍化! ★隨書附贈獨家贈品「圖形搜尋和排序圖解記憶表」 ★★ 讀再多文字解說都看不懂?沒關係,全部畫給你看,一次弄懂演算法到底是什麼!★★ ●直觀理解,從基礎開始學習,一用就上手的演算法專書! ●全圖像化step by step,完整拆解制霸AI時代的演算法精髓! ●詳解演算法的奧

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  • 敏捷與Scrum軟體開發速成(暢銷回饋版) 敏捷與Scrum軟體開發速成(暢銷回饋版) Chris Sims 博碩文化 出版 2015/9/20出版 館主推薦:★★★★☆

    有個實際的案例,曾經有「80名顧問、上百名員工、成千上萬頁文件,涵蓋流程、步驟、需求、設計、測試各個方面,以及上百個失敗的專案計畫,卻抵不過scrum和組織模式用10個人在4個月內完成的交付。」 你想快速了解什麼是Scrum嗎?本書內容精簡易讀,是幫助軟體開發人員認識、初步瞭解Scrum方法的入門書。透過本書,你可以釐清Scrum的相關知識和概念,告別瀑布,迎接Scrum

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  • 輕鬆學習 R 語言-從基礎到應用,掌握資料科學的關鍵能力 輕鬆學習 R 語言-從基礎到應用,掌握資料科學的關鍵能力 郭耀仁 碁峰資訊 出版 2017/9/11出版 館主推薦:★★★★★

    寫作風格簡潔易懂,是初學R語言的首選推薦! 一本閱讀起來不那麼生澀的程式語言書籍,讓原本沒有程式基礎但工作上有分析需求的使用者,如:產品經理、商業分析師或行銷企劃人員,能夠輕鬆學會R語言,進而應用到工作中,提升工作掌握度。 *本書內容簡潔易懂,適合沒有程式基礎的初學者。 *說明皆同時附程式與輸出結果,即便不跟著執行程式也能輕鬆掌握。 *作者兼具多年業界工作與講師授課經驗,有效掌握初學者的困

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  • 輕鬆學會Android Kotlin 實作開發:精心設計16個Lab 讓你快速上手 輕鬆學會Android Kotlin 實作開發:精心設計16個Lab 讓你快速上手 黃士嘉、吳建儒 博碩文化 出版 2019/3/18出版

    使用Android Studio與Kotlin程式語言開發 × Step by Step實戰操作解說 × 快速掌握Android開發的要領 2017年Google官方指定Kotlin為開發Android App的一級開發語言,因此Kotlin程式語言是未來的重要趨勢。本書是作者集結10年來教授Android課程的心得與精華,內容使用Android Studio與Kotlin程式語言

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  • MATLAB程式設計入門篇(第四版) MATLAB程式設計入門篇(第四版) 張智星 碁峰資訊 出版 2016/4/27出版 館主推薦:★★★★☆

    MATLAB台灣總代理鈦思科技總經理 申強華 專文推薦:「張智星教授,以傑出華人的眼光,與多年來教學及實作的經驗,解析此全球性軟體最新潮流,循序漸進,期使讀者充分瞭解MATLAB程式設計的精要之處,從而發展獨立的設計能力。相信只要您仔細研讀、踏實演練,必如醍醐灌頂,一躍成為程式設計的佼佼者。」 MATLAB擁有強大的數值計算、系統模擬與繪圖能力,已是全世界工程師共同的語言。 本書將帶您進入MA

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  • Unity超人氣遊戲設計全書:萬代南夢宮一線設計師的原創大獎遊戲實戰! Unity超人氣遊戲設計全書:萬代南夢宮一線設計師的原創大獎遊戲實戰! 加藤 政樹 碁峰資訊 出版 2017/7/31出版 館主推薦:★★★★★

    榮獲【遊戲開發界奧斯卡CEDEC Awards著述賞大獎】 日本知名遊戲廠「萬代南夢宮」一線設計師的原創大獎遊戲實戰最新版! 出自日本頂尖遊戲設計師之手 遊戲開發者必讀鉅作! 綜合遊戲方法設定、觀念草圖、實戰技巧與核心設計的全攻略! Unity的設計自由度很高,幾乎可以製作出任何類型的遊戲。 本書試著挑戰各種遊戲製作,透過10款範例說明相關的遊戲設計方法。 涵蓋點擊、拼圖、收集

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  • 無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則 無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則 Robert C. Martin 博碩文化 出版 2013/3/22出版 館主推薦:★★★★★

    本書榮獲iThome年度百大好書推薦 本書的原文書名為《Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship》,根據作者的說法,《無瑕的程式碼》為Jolt得獎著作《敏捷軟體開發:原則、樣式及實務》的前傳。 在台灣另一本銷售極佳的書籍《重構─改善既有程式的設計》,根據亞馬遜Amazon網站的統計,購買該書原文版《Refactoring: I

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  • 鍛鍊你的數學腦|讓你寫出簡單快速的70道進階解題程式 鍛鍊你的數學腦|讓你寫出簡單快速的70道進階解題程式 增井敏克 碁峰資訊 出版 2018/12/28出版 館主推薦:★★★★☆

    進一步鍛練你的數學腦 在不知不覺之中學會運算法的70道題目 寫程式果然很有趣! 親身體驗演算法吧! 越來越多事情可透過「寫程式」這件事完成,例如設計精美的智慧型手機、3D遊戲就是其中之一。不過也因為我們習慣了這樣的環境,所以反而很少學習標準輸出入作業的程式的演算法。 想做的東西越是天馬行空,遇到的現實就越是嚴苛。「如果繼續學下去,到底什麼時候才能抵達目標呢?」一旦有這種想法,就很難

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  • 漫畫!圖解程式設計必學基礎 漫畫!圖解程式設計必學基礎 李思 碁峰資訊 出版 2017/4/13出版 館主推薦:★★★★☆

    學程式設計也可以卡通一點 每個人都能懂的程式設計概念! 這是一本針對新手初學者的程式設計和C語言基礎概念書籍,全書以漫畫圖解的輕鬆方式來呈現程式設計所要學習的基本觀念,例如:變數、變數與記憶體的關係、輸入與輸出、編譯、一支完整的程式、函式、判斷語法、迴圈語法、陣列、指標、結構體、以及各種程式語言的簡介等內容。 書中內容以漫畫圖解和說故事的比喻方式來介紹程式的觀念和知識,希望讓任何沒有專業

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  • Unity 3D遊戲設計實戰(第二版)(適用Unity 5.X) Unity 3D遊戲設計實戰(第二版)(適用Unity 5.X) 邱勇標 碁峰資訊 出版 2016/12/29出版 館主推薦:★★★★☆

    附DVD一片 超激實戰!最熱門、超多元遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲! 最強好評!第一版書籍榮登「博客來2013年度百大」電腦暢銷書! Unity是一款跨平台的專業遊戲引擎,功能強大,但學習曲線卻很短,很適合中小型遊戲製作。書中沒有講述過於深奧的理論,以循序漸進的實例在操作練習中體會遊戲開發的樂趣。全書分成兩部份,1~5章為基礎課程,6~10章為實例應用,重點在於介紹如何使用Uni

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  • CODE COMPLETE 2中文版:軟體開發實務指南(第二版) CODE COMPLETE 2中文版:軟體開發實務指南(第二版) Steve McConnell 博碩文化 出版 2018/12/3出版 館主推薦:★★★★☆

    所有軟體工程師必備的聖經,沒有之一! 「即便第一版的《Code Complete》已經納入我的軟體工程經典收藏裡,但第二版卻更是青出於藍。」 ——Ralph Johnson,伊利諾大學,《Design Patterns》合著者 「無論你是新手還是熟手,《Code Complete》第二版都能幫助你透徹瞭解程式設計。」 ——Jeffrey Richter(www

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  • 前端三大王者之React跨多螢實戰入門 前端三大王者之React跨多螢實戰入門 張益琿 佳魁數位 出版 2018/9/12出版

    ─ 專業行動開發工程師 React Native 的筆記精髓 ─ ✤精彩內容: 全書共分為五大部分: 第一部分:介紹React Native的語言基礎JavaScript; 第二部分:介紹大量使用於React Native開發中ECMAScript 6的新特性; 第三部分:介紹React Native開發技巧,包括:獨立元件應用、版面配置技術、網路技術、導覽控制器技

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  • 實戰Rpi3、Windows 10、Azure物聯網整合開發 實戰Rpi3、Windows 10、Azure物聯網整合開發 宇田周平/林宜憲 碁峰資訊 出版 2018/9/4出版 館主推薦:★★★★☆

    讓我們來製作IoT配件吧! [電工作業的基礎] 嘗試使用LED、LCD、感測器(ApplePi)/連接到網路/馬達控制 [IoT配件] 溫度取得系統,可辨識人臉的攝影機,取得溫度、濕度、氣壓並發推 [雲端協作] 透過Azure IoT Hub與Stream Analytics來累積資料與Power BI的應用

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  • 提升程式設計師的面試力|189道面試題目與解答 第六版 提升程式設計師的面試力|189道面試題目與解答 第六版 Gayle Laakmann McDowell 碁峰資訊 出版 2018/8/28出版 館主推薦:★★★★☆

    Amazon.com面試參考書排行榜第一名 我不是人力資源部門員工,我是程式設計師。所以我知道被要求在白板上畫出聰明的演算法然後寫出無懈可擊的程式碼是什麼感覺。我經歷過,應徵者與面試官兩者都有。 這本書將幫助你準備這個過程,告訴你必須知道的事情以達成最佳表現。我訓練與面試過數百個軟體工程師,然後有了這本書。 本書內容包括學習如何發現題目中的提示與隱藏的細節、分解

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  • 一讀就懂micro:bit:給程式新手的開發板入門指南 一讀就懂micro:bit:給程式新手的開發板入門指南 沃弗拉姆.多納特 馥林文化 出版 2018/7/10出版 館主推薦:★★★★☆

    這個放得進口袋的迷你電腦,有小小心機與強大功能。本書將帶你從基礎安裝到全盤掌握,讓想寫的遊戲與應用程式從腦海一躍而上數位平臺。 由英國廣播公司BBC設計的micro:bit旨在提升英國青少年數位素養,輕鬆學習感測器、藍牙通訊、內嵌作業系統。在本書的旅程中,我們也將認識數位領域的明日之星:物聯網。 本書將深入介紹micro:bit微控制板上的硬體,用內建的網頁工具與更多更強

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  • 不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養 不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養 養姆.克利斯欽 積木 出版 2018/6/7出版 館主推薦:★★★★★

    輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能運用自如,順利完成任務,一生受用。 對目前及未來的世代而言,學習如何寫程式已經是跟語文、數學、藝術一樣的基礎能力。在生活中,電腦可以幫忙掃地、洗衣、煮飯;在工作上,除了工商業界,電

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  • 無瑕的程式碼 : 整潔的軟體設計與架構篇 無瑕的程式碼 : 整潔的軟體設計與架構篇 Robert C. Martin 博碩文化 出版 2018/5/21出版

    工程師︰我已經拜讀了《Clean Code》,還有必要讀《Clean Architecture》嗎? 架構師︰喔,你會做磚頭,那你會蓋房子嗎? 將近10年的等待,全球知名作家Uncle Bob終於推出新作品《Clean Architecture》,由書名很容易就能猜到,這本書和《Clean Code》一定有關。沒錯,這兩本書是有些相同,但又有很大的不同。相同之處在於,這兩本書都

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  • 人人可作卡米狗:從零打造自己的LINE聊天機器人 人人可作卡米狗:從零打造自己的LINE聊天機器人 郭佳甯 博碩文化 出版 2018/5/7出版

    想知道風靡各大LINE群組的卡米狗是怎麼作出來的嗎? 想擁有屬於自己的LINE聊天機器人嗎? 這是一本入門書,它針對沒有任何資訊領域知識的讀者,提供了一個自學方案:「打造一個屬於自己的卡米狗」。本書從介紹聊天機器人的基礎觀念開始,逐步傳授所有相關知識,實現從無到有來打造一個屬於自己的聊天機器人!包含開發環境設置、網站架設、HTTP協定、Webhook、Line Messa

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  • OpenCV範例解析 OpenCV範例解析 Prateek Joshi等 碁峰資訊 出版 2017/10/11出版 館主推薦:★★★★☆

    運用OpenCV開發實務專案 深入理解電腦視覺與影像處理 不論是電腦視覺新手或是有經驗的熟手,本書透過實務範例與專案,帶領讀者了解OpenCV基礎概念與演算法。 從了解影像處理基礎概念開始,很快的進入建立光流影像分析(optical flow video analysis)與複雜情境下的文字辨識,透過常見的電腦視覺技術,從無到有建立自己的OpenCV專案。 讀完本書,讀者將會熟悉Op

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  • Unity實戰教學[第2版] Unity實戰教學[第2版] 張右緯 佳魁 出版 2017/3/24出版 館主推薦:★★★★☆

    由於Unity非常易於學習,它是全球最多人使用的遊戲引擎,它內建許多強大的工具,使得遊戲開發者可以只專注於遊戲邏輯這部份,它強大跨平台的特性,在遊戲主機、個人電腦、智慧型手機(Android、iOS…等)、網頁瀏覽器…等都有以Unity引擎開發的遊戲,其中手遊大約85%皆以Unity引擎開發。 本書以2D遊戲製作做為入門學習,以3D遊戲製作學習進階技巧,最後到多人連線遊戲的製作。這

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