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中文書第三層

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  • C語言教學手冊第4版 (附1片CD) C語言教學手冊第4版 (附1片CD) 洪維恩 旗標 出版 2007/4/20出版

    C語言幾乎是每一個專業的程式設計師在初學入門時所遇到的第一個功課,在程式設計師心裡佔有很高的地位。在某些以程序導向的處理中,C可以提供一個完整的結構化程式設計,同時又可兼顧後續程式維護時的便利性,更是訓練邏輯思考的一個有用的工具。 本書是由知名技術作家洪維恩老師精心撰寫,透過豐富的範例與精心設計的圖解,讓讀者能有效的理解C語言重要觀念,打下穩固的基礎。同時每章末均附有豐富的習題,不但可提供給自修者自我評量,也非常適合學校教學。除此之外,本書也導入資料結構的基本觀念,可作為資料結構課程的先修教材。另外,本書也包含有物件導向與C++程式語言的簡介,可以銜接未來物件導向或是C++程式語言設計的課程。 本書特色: □ 循序漸進從頭打好 C 語言基礎 □ 豐富範例展示語法最容易理解 □ 精心設計圖解掌握關鍵最速效 □ 每章附有自我評量教學最適用 □ 資料結構基本觀念導入最易懂 

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  • C++全方位學習:第三版(適用Dev C++與Visual C++) C++全方位學習:第三版(適用Dev C++與Visual C++) 古頤榛 碁峰資訊 出版 2018/6/25出版

    附書光碟 DVD*1 本書第一版榮獲國家圖書館民國100年狀元推薦閱讀書單科學類第15名,也是唯二進榜的程式設計書籍! *作者累積二十年教學與著作經驗完成,書的章節架構採循序漸進、難易適中,內容說明簡單扼要。 *針對大專院校教學進度編寫,適合作學習C++程式語言的教材,內容由淺入深、由簡而繁的方式帶領讀者學習C++的基本程式設計、結構化程式設計、物件導向程式設計、與應用程式設計。 *本書所有的語法、範例與程式都是使用ANSI/ISO C++的標準,同時也兼顧到Visual C++的相容性,因此本書所有範例程式皆使用Orwell Dev-C++ 5.11 with GCC 4.9.2與Visual C++ 2017編譯器編譯、連結與執行過。 *第三版更新至適用Windows 10系統,且所有範例程式皆在64 bits Windows系統中編譯。

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  • Hello!C++程式設計-第二版(融合「大學程式設計先修檢測APCS」) Hello!C++程式設計-第二版(融合「大學程式設計先修檢測APCS」) 蔡志敏 碁峰資訊 出版 2018/6/7出版

    這是一本由資深教師編撰,針對學習弱點,運用學習理論,協助您克服學習程式設計的困難。我們的秘笈如下: *著重解題思考:範例內含解題說明、程式碼、執行結果、程式解說、動動腦等元素,按部就班地引導讀者設計程式。 *大量實例練習:超過100個各類型範例,讓讀者實際動手設計程式,培養設計的樂趣。 *圖形化解說:使用圖形標註說明程式碼,解題步驟也使用圖形解說,讓讀者更直覺地了解程式的意義。 *強調C/C++語言特性:讓讀者了解C/C++的獨特性,使其更能發揮特長。 好還要更好,本書第二版強化了以下內容,只要認真學習,您將成功晉身為 C++ 程式設計的成員。 *融合「大學程式設計先修檢測APCS」,包含第5章重複結構、第6章陣列、第8章函數、第10章案例研究等。 *根據授課老師與讀者回饋之意見,修正部分內容。 *修改部分例題,讓範例更有代表性;修改部分解說,讓學生更易了解。

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  • Visual C #2017從零開始 Visual C #2017從零開始 資訊教育研究室 博碩文化 出版 2018/3/29出版

    編寫本書的主要目的是為了讓初學者能快速進入Visual C# 2017程式設計的殿堂,透過書中精挑細選的範例程式學習程式設計技巧,養成初學者具有紮實和獨立程式設計能力。本書主題內容由淺入深涵蓋範圍如下: ▲主控台應用程式設計 介紹程式設計基本流程,培養初學者基本電腦素養和程式設計能力。 ▲物件導向程式設計 介紹類別的定義,類別中資料成員、欄位、成員函式(方法)的定義、靜態成員的使用,與類別繼承的介紹,透過主控台應用程式以繼承Windows Form類別的方式建立簡單的視窗應用程式,讓您了解視窗應用程式底層的原理,以提昇您物件導向程式設計的能力。 ▲視窗應用程式設計 完整介紹表單和常用與進階控制項的屬性、方法、事件處理以及視窗與各類型的控制項應用,使初學者具有開發視窗應用程式的能力。 ▲檔案與多媒體程式設計 介紹如何透過目錄與檔案類別存取文字和二進位資料檔與如何在Windows開發多媒體應用程式,如播放聲音檔、播放影片及其他媒體檔。 ▲ADO.NET資料庫與LINQ程式設計 介紹如何使用SQL Server Express建立資料庫, 學會資料控制項及資料集設計工具的使用,了解資料庫的存取與繫結技術,再介紹新一代的資料查詢技術LINQ,讓您可在Windows平台下快速查詢陣列、集合物件、SQL Server Express資料庫的資料。 ▲ASP.NET 網頁應用程式開發 使用Visual Studio 2017與C#快速開發ASP.NET Web應用程式,並配合資料控制項,快速開發Client/Server架構的Web資料庫應用程式與jQuery Mobile跨行動裝置應用程式。

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  • OpenCV 3 學習手冊 OpenCV 3 學習手冊 Adrian Kaehler- Gary Bradski 歐萊禮 出版 2017/12/1出版

    使用C++與OpenCV程式庫實作電腦視覺 透過這本書,你將進入迅速發展的電腦視覺領域。本書是由OpenCV開放原始碼程式庫創始人Adrian Kaehler與Gary Bradski所著,為開發者、學術研究者、機器人專家與業餘愛好者提供詳盡的介紹。你將學習建構可讓電腦“看見東西”,並根據資料來進行決策的應用程式。 OpenCV具備500種以上橫跨諸多視覺領域的函式,受到許多商業應用程式採用,應用領域包括安全、醫藥影像學、圖案與臉部辨識、機器人與工廠產品檢驗。這本書可為你紮下堅實的電腦視覺與OpenCV基礎,讓你有能力建構簡單且精密的視覺應用程式。每章的實作練習將會協助你運用所學。 本書內容涵蓋整個以現代C++寫成的程式庫,包含可供電腦視覺使用的機器學習工具。 ■ 學習OpenCV資料型態、陣列型態與陣列運算 ■ 使用HighGUI捕捉與儲存靜態與影片影像 ■ 變換影像,將影像伸展、收縮、變形、再映射與修復它 ■ 瞭解圖案辨識,包括臉部偵測 ■ 透過視野追蹤物體與活動 ■ 用立體視覺重構3D影像 ■ 探討OpenCV中基本與進階的機器學習技術 Dr. Adrian Kaehler 是位企業家與Silicon Valley Deep Learning Group創辦人。他的工作涵蓋機器學習、統計建模、電腦視覺與機器人領域。他在Stanford University AI Lab擔任要職,也曾經是DARPA大賽中獲獎的Stanley賽車團隊一員。 Dr. Gary Bradski 是Arraiy.ai的CTO,曾經在許多新創公司任職,也曾在Stanford University AI Lab的Computer Science部門擔任諮詢教授。他是OpenCV程式的創造者,也是廣為人知的演說者與開放原始碼社群的貢獻者。

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  • 無瑕的程式碼 敏捷完整篇:物件導向原則、設計模式與C#實踐 無瑕的程式碼 敏捷完整篇:物件導向原則、設計模式與C#實踐 Robert C. Martin- Micah Martin 博碩文化 出版 2017/6/2出版

    ~~~《名家名著》03 V.S. 《無瑕的程式碼》03~~~ 小記者︰能說說你對《無瑕的程式碼──敏捷完整版》的讀後心得嗎? 工程師︰自從讀了這本《敏捷完整版》之後,我再也不怕面對那些慣老闆、慣客戶了。而且客戶滿意度、專案完成度都一百分呢! 這本書是《無瑕的程式碼》系列書的第三冊,也是《名家名著》系列書的第三冊。主題是「敏捷開發」,而重點仍舊是回歸到「如何撰寫出好的程式碼」。 什麼是「敏捷開發(Agile Development)」呢?簡單來說,它是軟體開發的一套方法,特點是只要透過這套方法,就能使你的專案更敏捷。 我們為何非得要讓專案變得敏捷呢?原因無他,就是因為我們有慣老闆、還有慣客戶。也就是說,對於現今的市場環境而言,專案不夠敏捷是不行的。這一點,相信所有的軟體工程師都無法否認吧! 可是你可能會反駁說,各行各業都有慣老闆和慣客戶啊(至少在台灣是這樣),為什麼軟體業就要一套特別的方式來應付他們呢?這就是要回歸到一個最根本的問題,「什麼是軟體?」,或者更精確地說「什麼是軟體設計?」,而這個問題和所有的軟體工程師(或程式設計師)習習相關,因為這是工作的本質。 各式各樣的工程有著所謂的程序,例如橋樑工程師會先進行結構分析,他們會建立電腦模型並進行模擬,接著他們會建立比例模型,並在風洞中或用其他一些方法進行測試。當這些程序都完成了,才會將設計圖交給橋樑的建造工人去建造出真實的橋樑。 以上是橋樑工程的開發程序,那麼軟體開發的程序呢?在很久很久以前(真的是很久很久以前了),軟體開發也發展出了所謂的程序,也就是瀑布型開發程序。在瀑布型開發中,系統分析師會依照需求與規畫,畫出所謂軟體的設計圖(例如UML圖),然後由「程序員」根據這些圖去寫出程式碼,最後建置(build)成可使用的軟體。 依照瀑布型開發程序開發出來的軟體,客戶只能選擇要用,還是不要用。不要用的話,是否有其他選擇?如果沒有,那麼客戶即便不滿意,也就只能將就著用(只是邊用邊罵而已)。當然,這是指套裝軟體的開發而言。 用一個例子來做比方,數十年前,台灣只有國道一號的日子,一位民眾想要開車從彰化到新竹,就只能有一個選擇,即便他不滿意苗栗那段高爬坡會折損車輛壽命,他也別無選擇。但當國道三號建造完畢後,他就有了第二個選擇,因此他會選擇他喜歡的國道來行使。建造國道的總經費是昂貴的(無論是時間還是金錢),但最貴的部分是在於建造部分,而非設計部份。所以國道並不多。競爭者很少。但這種商業模式在軟體業是行不通的。 若用早期的瀑布型開發程序來對比於國道建設,真正的建造部分,其實就是軟體建置(build)的部分,這部分只要一台電腦,一個編譯器,一個連結器,還有一點點的時間就完成了。所以代價是極低的。或許有人會說,不對,建造的部分應該也要包含按照UML圖去Coding的人工與時間成本。所以這部分的代價應該也是昂貴的。 這種說法表面上看似合理,但有多少程式碼是完全依照UML圖編寫的呢?在撰寫程式碼的過程中是否會修改原有的UML設計呢?早期這類情況並不嚴重,但晚期因為客戶的挑剔,這種情況早就屢見不鮮,甚至任何軟體工程師在開發專案時,心中早有預期會出現需求發生變化的情況。 國道的建造工人是無權修改設計圖的,他只能「按圖施工」。而程序員卻去修改了設計圖,這將使得設計圖無法作為最終產品的設計文件。因此,在這種情況下,最終產品的設計文件其實只有一份是準確的,這份文件就是「程式碼」。同時,在這種情況下,程序員應該已經不再只是「程序員」或「碼農」了,因為他參與了設計,換句話說,他應該稱之為程式「設計師」或軟體「工程師」。(在敏捷開發中,並不只有那些繪製UML圖的才叫做設計人員,正確地說,繪製UML圖的人常常也是負責寫程式的人)。 好的,如果你已經承認「寫程式」也算是「設計」的一環,那麼軟體建置(build)的成本(也就是軟體的建造成本,而非設計成本),應該是無庸置疑的低廉了。這也就是為什麼,客戶說,那邊改成XXX顏色,可以嗎?你會很乾脆地回答,當然沒問題,然後五分鐘內就給客戶看改完之後的結果。想一想,如果要改的是一整段國道護欄的顏色,相信沒有客戶敢做這樣要求,因為他們能預期到,這會花很多很多的錢。 所以說,建造軟體的花費是很少的,大多數的錢都是花費在「設計」上的。但對於其他工程就不一樣了,設計花費的錢相對於建造花費的錢來說,低廉了許多。 也就是軟體的這種特殊性,導致了客戶(更有可能的是上司)常常想要東改改、西改改,需求常常在變化。在現今這個快速變化的世界裡,慣客戶與慣老闆們為了競爭優勢(他們心中的競爭優勢),提出需求的變化根本是家常便飯。 在確定了「需求會變化」、甚至是「會頻繁地變化」這個軟體工程師一定得面對的事實後,軟體工程師該怎麼辦呢?有一群大師級的軟體工程師,開始發明了一系列因應的對策,包含設計模式、極限程式設計、測試驅動開發等等的技藝,還總結了一些物件導向的設計原則。這些都有助於應付變化。最終,這些人集合起來成立了一個「敏捷聯盟」,取名為敏捷(Agile),意思是軟體開發者及軟體本身應該如何敏捷地應付需求的變化,當中牽涉到的範圍極廣,從成員的組織到程式碼的組織都必須敏捷起來,這是門現代軟體設計的顯學,國外大廠早已採用多年。 Robert C. Martin(Bob大叔)是敏捷聯盟的創始成員之一,也是當中付諸行動並且有所成效的成員之一。他擁有極具說服力的文筆與口才。在這些年中,不斷出書、演講、作為顧問實際前往開發現場指導,並自創「Clean」一詞,其著作還曾獲得Jolt大獎,《Clean Code》一書也成為Amazon該類別最暢銷的著作,這些都對於敏捷開發的推廣有著極重要的貢獻。 根據《Clean Code》內文的說法,《Clean Code》可說是本書的前傳,而本書是完整說明如何實踐敏捷的書籍。如果您也喜歡Bob大叔的著作,如果你也是Clean派的弟子,或者你想實際體驗敏捷開發,那麼你一定不能錯過這本書。 本書的寫作風格是循序漸進,由淺入深的,作者會先提出一個問題,然後分析問題,接著實作它,然後是檢討它,展現出初次實作時的錯誤與失策,接著就展示如何透過作者所主張的技術來解決這些問題。這是一本非常講究實務的實踐書籍。此外,本書主要使用的是C#程式碼,這是由Bob大叔的兒子Micah Martin根據C#與.NET平台的特性重新改寫Jolt得獎著作而來的,改寫幅度包含所有的程式碼與內文,並採用了更容易理解的案例來詳述敏捷開發。如果你平常使用的是其他語言,也不必在意,因為傳播的介質不重要,傳授的內容才是本書的價值所在。 對於一些技術細節,本書果真是大師級的作品,原創性極高,在UML章節中,Bob大叔示範了他如何使用UML(果真和一般人不太一樣),還示範了如何使用UML才能幫助你而非是製造混亂的來源。對於設計模式而言,除了GoF的知名設計模式之外,Bob大叔還在本書中提到幾個他自己常用的設計模式,有些可以視為GoF 23個設計模式的變形,有些則不是,但重點是這些模式都非常好用,可以應用在不同的應用場合,同時Bob大叔也釐清了,某些模式為何不該在哪些場合中使用,他是以效益來看待這件事的,而這也是本書的最大特色:務實。

    79 特價 624 立即購買 
  • 圖說演算法:使用C語言 圖說演算法:使用C語言 吳燦銘、胡昭民 博碩文化 出版 2018/4/18出版

    理解零負擔‧採功能強大C語言實作 一本輕量級演算法 是您獲得程式設計新技能 提升自我價值的最好投資 當「寫程式」納入必修課程的趨勢下,程式設計或設計APP已是大部分學生或社會人士必須具備的基礎能力。而演算法更是用來培養程式設計邏輯的基礎理論,也是有志從事資訊工作人員不得不重視的基礎課程。 為了讓讀者能以容易理解的方式吸收演算法與基礎資料結構的相關知識,全書使用簡明的圖例介紹最常用演算法的概念,包括:分治法、遞迴法、貪心法、動態規劃法、疊代法、枚舉法、回溯法…等,並應用不同演算法延伸出重要資料結構,例如:陣列、鏈結串列、堆疊、佇列、樹狀結構、圖形、排序、搜尋、雜湊…等。同時搭配功能強大的C語言舉例實作,它不僅是一種結構化語法的程式語言,更具備硬體處理能力,是您入門演算法的最佳首選。 *本書範例請至博碩官網下載

    79 特價 300 立即購買 
  • Visual C# 2017基礎必修課(適用2017/2015,附範例光碟) Visual C# 2017基礎必修課(適用2017/2015,附範例光碟) 蔡文龍、歐志信、張傑瑞等 碁峰資訊 出版 2017/6/6出版 館主推薦:★★★☆☆

    體貼初學者的學習流程:範例說明->解題技巧->問題分析->程式設計 本書適用Visual C# 2017與2015。書附光碟提供VC# 2017與2015版的範例程式。 **專家與教師共同執筆** 由微軟MVP、微軟認證專家及科技大學教授程式設計教師共同編著,針對目前初學者學習程式設計所應具備的基本素養,編寫的入門教材。 **程式設計技能的養成** 本書內容兼具理論與實務,書中範例程式有別於市面程式設計入門書。特提供問題分析、解題技巧,循序漸進來訓練初學者具有邏輯思考和獨立解決問題的能力,讓初學者輕鬆進入視窗應用程式設計的殿堂。 **提供馬上練習和豐富範例** 範例貼近日常生活,讓初學者能學以致用。學習程式設計從修改程式開始是最佳途徑,將各章具代表性的範例提供馬上練習,藉由修改範例,驗證初學者對範例的熟悉度。每章習題提供豐富的選擇題以加深觀念以及程式設計題目來訓練初學者的程式設計能力。 **遊戲與資料庫專題實作** 提供拉霸、記憶大考驗遊戲程式以及產品管理資料庫程式設計等議題,以訓練初學者具有專題程式設計的能力。

    79 特價 419 立即購買 
  • 新觀念Microsoft Visual c#程式設計範例教本 第四版 新觀念Microsoft Visual c#程式設計範例教本 第四版 陳會安 旗標 出版 2016/11/2出版

    C# 語言是真正由微軟公司獨立開發的物件導向程式語言,也是微軟強力主推的程式語言,因此可廣泛運用於微軟所發展的各種平台與應用上。 範例式學習 Χ 跨平台開發 Χ 跨領域應用 本書內容規劃上很適合做為入門物件導向程式設計和 Windows 視窗程式設計的教材,我們著重先建立正確的程式設計觀念重於程式語法的說明,因此會從程式邏輯訓練、結構化和物件導向程式設計的的角度切入,避開抽象的物件導向,以免造成您學習上的混淆。 本書的程式範例直接使用 Visual Studio Community 的設計介面來建立圖形使用介面,希望讓讀者在熟悉物件基礎程式設計,也就是了解如何使用各種控制項物件後,才逐步進入物件導向程式設計。不只如此,新版在本書最後新增C#語言的專案開發,說明如何使用 Visual Studio Community + Xamarin來開發 Android Apps。 本書特色 ◎ 大量範例:涵蓋文字模式的主控台應用程式、Windows視窗應用程式開發 ◎ 解說詳細:從結構化程式設計、物件基礎和物件導向程式設計,建立正確觀念 ◎ 題材完整:建立表單、新增控制項的圖形化視窗程式設計、事件處理、多表單應用、例外處理、委派和多執行緒程式、檔案建立、讀寫與資料夾處理等 ◎ 自我驗證:附隨堂測驗與實作練習題,提供即時評量測驗系統與程式學習工具 ◎ 行動優先:使用C#語言開發Android Apps,讓你不會錯過行動開發的熱潮

    88 特價 510 立即購買 
  • C++全方位學習-第二版(適用Dev C++與Visual C++) C++全方位學習-第二版(適用Dev C++與Visual C++) 古頤榛 碁峰資訊 出版 2013/7/15出版

    書附光碟DVD*1 第一版榮獲國家圖書館民國100年狀元推薦閱讀書單科學類第15名,也是唯二進榜的程式設計書籍! *本書是作者累積二十年教學與著作經驗完成,書的章節架構採循序漸進、難易適中,內容說明簡單扼要、巨細靡遺,絕對沒有英文電腦書的艱深字彙與複雜文法,也沒有中文翻譯書的美式中文與艱澀詞句,學過中文的讀者,一定可以看得懂。 *針對大專院校教學進度編寫,適合作學習C++程式語言的教材,內容由淺入深、由簡而繁的方式帶領讀者學習C++的基本程式設計、結構化程式設計、物件導向程式設計、與應用程式設計。 *C++全方位學習第二版的內容包括C++ 語法、語法說明、簡單範例、與完整程式。範例程式均使用Dev-C++ 5.0與Visual C++ 2012編譯器驗證過。

    79 特價 458 立即購買 
  • C++教學手冊 第三版 C++教學手冊 第三版 洪維恩 旗標 出版 2010/8/20出版

    【透過完整範例,實際上機操作是學習 C++ 物件導向程式設計的最佳方式!】 知名技術作家洪維恩老師精心設計近 300 個完整範例、超過 500 題精選習題,由基礎 C++ 語法開始,詳細解說物件導向程式設計概念、函數、類別、例外處理、樣板及名稱空間、大型程式的發展等...內容。為數眾多的範例,以簡潔、前後連貫的方式,帶領讀者確實理解物件導向程式設計的重要觀念,可為 C++ 程式設計打下穩固的基礎。 本書特色 □ 近 300 個範例帶領讀者邊做邊學、穩扎穩打學會 C++。 □ 範例簡潔明瞭,適合教學容易吸收。 □ 超過 500 題精選習題,可隨時驗證學習成果。 □ 以精心設計的圖解,淺顯的文字說明各項概念,易讀易懂。 □ 由基礎語法循序漸進教學,確實掌握 C++ 程式撰寫精要。 □ 詳細解說物件導向程式設計概念及類別、繼承、樣板...等主題。

    88 特價 563 立即購買 
  • 從零開始學Visual C# 2017 程式設計 從零開始學Visual C# 2017 程式設計 李馨 博碩文化 出版 2018/8/24出版

    學習一個程式語言,基本功夫不外乎是程式語言結構和流程基本控制。除了以.NET Framework提供的類別庫為範本外,配合Visual Studio 2017整合式開發環境,讓入門者避免不必要的錯誤。無論是使用哪一種語言,皆能在共通語言執行環境下,發展出跨平台的應用程式。本書非常適合對C#語言有興趣,又想要對.NET Framework類別庫有更多認識,透過本書做通盤性認識,全書重要內容如下: ‧程式入門篇:以主控台應用程式說起,包括了變數、常數到列舉,條件選擇到迴圈,陣列與字串的宣告與應用。 ‧物件學習篇:認識物件導向程式設計的特性:繼承、封裝和多型,並講解了委派及新加入成員Lamdba運算式。 ‧視窗介面篇:以Windows From的控制項為主,涵蓋功能表、對話方塊、MDI表單運作、滑鼠及鍵盤事件,從表單的座標系統認識畫布的基本運作,介紹Graphics類別繪圖的相關方法。 ‧實例應用篇:探討System.IO命名空間和資料流的關係。由關聯式資料庫的概念著手,以Access資料庫為範本,配合DataGridView控制項顯示記錄。 本書以最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,期能降低閱讀的壓力,章末並附有課後評量,可立即評估學習效果,相信定能為初學者帶來顯著成效。

    79 特價 490 立即購買 
  • 實用C語言程式設計入門 實用C語言程式設計入門 施威銘研究室 旗標 出版 2018/6/15出版

    C 語言擁有正規完善的程式結構,是幾乎所有程式設計師一開始就要學的語言,只要能把 C 語言的基礎打好,建立程式運作的邏輯觀念,對於以後學習資料結構或演算法都相當有幫助,若是之後需要學習其它程式語言,也相當容易上手。 學習程式語言的重點不是學會而已,還必須了解可以運用在哪裏。本書讓程式與生活產生連結,比如說購買手搖飲多少杯自動給折扣的條件判斷;ATM 提款機的無限迴圈觀念;登入網頁輸入密碼的長度與字元檢驗功能;控制紅綠燈交通號誌變化的有限狀態機……。當您在生活中遇到各種應用時,就會自然聯想到這些是用什麼程式功能做出來的。內容還包括一般入門書沒講的未指明資料型別的通用型自訂函式 void 指標;利用正規表示式快速讀取逗號相隔的文字檔案......等等。 本書的程式範例提供網路下載,請依照書上的說明安裝 Dev-C++ 搭配範例做練習。每章最後也附實力評量的習題,讀完之後做為自我練習之用。 本書特色 : 1. 內容淺顯易懂, 範例生活化, 原來這些功能是這樣做到的. 2. 在 Dev-C++ 開發環境的除錯功能介紹, 幫助挑出程式中的臭蟲.

    88 特價 431 立即購買 
  • C & C++程式設計經典-第四版(適用Dev C++與Visual C++ 2017) C & C++程式設計經典-第四版(適用Dev C++與Visual C++ 2017) 蔡文龍、張力元 碁峰資訊 出版 2018/5/25出版

    由微軟MVP、大學教師共同編著,並由大學教授程式設計教師提供寶貴意見與審校。範例淺顯易懂且具代表性與實用性,非常適合教學與自修,是一本C&C++程式設計的最佳入門進階書。書中介紹如何在Dev C++與Visual Studio 2017的環境下開發C&C++程式,並詳實告知在不同的開發環境下撰寫C&C++應注意的地方,以最輕鬆的方式學習C&C++程式設計。 本書共分C語言與C++兩個部分:第1~15章詳實介紹C語言程式設計技巧;第16~22章介紹C++物件導向程式設計、樣板、例外處理與STL等進階議題。 *適用Dev C++與Visual C++ 2017 *介紹C語言程式設計技巧與C++物件導向程式設計 *介紹C++函式指標、樣板、例外處理、STL等進階議題 *列舉易懂且具代表性與實用性的程式範例 *在Dev C++與Visual Studio 2017環境下開發C&C++程式

    79 特價 474 立即購買 
  • 全民學程式設計:從插畫學 C 語言 全民學程式設計:從插畫學 C 語言 株式会社アンク 旗標 出版 2018/1/31出版 館主推薦:★★★☆☆

    C語言是很多人初學程式第一個會接觸到的程式語言,但是坊間的書籍又厚又難懂,看了好幾遍還是很難理解。有鑑於此,我們將難懂的程式概念,以插圖輔助的方式,幫您輕鬆理解【變數】、【陣列】、【迴圈】、…等這些抽象的概念,並輔以實用的小範例,帶您實作一遍,加深學習印象並融會貫通。 本書從最基本的語法開始介紹,逐一帶您了解變數、運算子、迴圈、陣列與指標、函數、…等,不論是曾經學習 C 語言感到挫敗的人或是C語言的入門新手,都能從中打穩基礎,不再對程式語言感到畏懼、難學! 本書特色 .透過淺顯易懂的插畫,帶您輕鬆理解C語言! .從一無所知開始學起,邁向程式設計之路的出發點! .每個主題以「跨頁」介紹,不僅容易閱讀,也方便對照理解! .本系列叢書在日本突破70萬本銷售佳績!

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  • Visual C# 2017程式設計經典(附光碟) Visual C# 2017程式設計經典(附光碟) 蔡文龍著、吳明哲策劃 碁峰資訊 出版 2017/9/25出版

    由微軟MVP、大學教師以及MCSD、MCPD認證專家共同編著,並由大學教授程式設計教師提供寶貴意見與審校,是一本適合大專院校教學,以及MTA、MCP、MCPD、MCSD認證課程的先修教材。內容豐富,範例操作與解說皆有圖例、分析與詳細說明,讓初學者學習完全無障礙。 ■ C#程式設計入門篇 介紹Visual Studio 2017整合開發工具的使用,採循序漸進方式,以主控台專案介紹C# 資料型別、選擇結構、重複結構、陣列、方法的語法,使初學者具有程式設計的基本素養。 ■ 物件導向程式設計篇 介紹Windows Form應用程式開發技巧。以深入淺出方式,使初學者具有物件導向的觀念,並介紹類別與物件、繼承、多型、介面、檔案存取、例外處理…等,進而領會出物件導向程式設計的要領。 ■ 視窗應用程式設計篇 介紹 Windows Form 應用程式常用工具,包括視窗輸出入介面、各種清單與容器的設計、各種對話方塊及鍵盤與滑鼠事件、功能表與工具列設計、多表單與MDI 多表單的應用,使初學者能活用工具箱的工具以建構出豐富的 Windows Form 應用程式。 ■ 資料庫程式設計篇 介紹微軟的離線式資料存取架構 ADO.NET。包含SQL 資料庫的建立、SQL 陳述式的使用、資料庫連接與存取、交易處理機制、預存程序撰寫與呼叫、 XML 文件的搜尋與存取等議題。並介紹 LINQ 和 Entity Framework;透過 LINQ 能使用一致性的資料查詢技術、來處理陣列、集合物件、DataSet、SQL 資料庫和 XML…等資料來源;使用 Entity Framework 讓開發人員不用處理資料庫程式設計的細節,可以直覺的物件導向方式撰寫資料庫程式。 ■ 網路應用程式與跨平台行動裝置網站設計篇 介紹微軟 ASP.NET Web Form 與 ASP.NET MVC 的Web應用程式開發方式、包含建置 AJAX 非同步網頁、檔案上傳、使用資料工具建置網頁資料庫、Chart 網頁圖表建置、Web服務的設計與呼叫;說明MVC應用程式Model的建置、Controller與View的設計,最後設計簡易書籍管理系統。並介紹行動網站開發技術jQuery Mobile,透過jQuery Mobile整合ASP.NET建置跨平台的美食搜尋行動網站與書籍查詢行動網站。

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  • 從零開始! Microsoft Visual C# 2017 程式設計入門 從零開始! Microsoft Visual C# 2017 程式設計入門 洪國勝 旗標 出版 2017/7/25出版 館主推薦:★★★☆☆

    大量範例+實作練習+遊戲專案,密集式範例學習最有效! 主題最完整!保證紮穩物件導向程式設計基礎! 本書是以開發程式解決問題為最主要的目標,不會像一般程式語言學習書籍一樣,花費大量的篇幅在瑣碎的語法細節,而是介紹關鍵必要的語法 ,然後將焦點集中 在.NET Framework上 ,讓讀者從零開始製作出視窗介面的程式,包括繪圖、資料庫、網路連線、經典電腦遊戲等相關程式。本書收錄最完整的主題,並提供大量實作練習及專案演練,能協助你紮穩C#程式設計的基本功! 本書特色 ◆關鍵語法與物件導向觀念解說 ◆直搗應用程式開發主題 ◆題材最完整:視窗程式設計、常見控制項解說示範、繪圖、資料庫、檔案輸出入、網路應用程式、Collection類別 ◆專案實作:經典撲克牌遊戲、繪圖程式、樂透開獎程式自己作 ,學習不枯燥

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  • 啊哈C!蹲馬桶就能看懂程式的邏輯訓練(第二版) 啊哈C!蹲馬桶就能看懂程式的邏輯訓練(第二版) 啊哈磊 松崗 出版 2017/7/20出版

    一本大人、小朋友坐在馬桶都能輕鬆閱讀的科普書 最通俗易懂、生動好玩的C語言教材。 書中沒有冗長的程式碼,只有簡單詼諧的敘述,不用打開範例檔也能看得懂。 可上松崗官網搜尋「啊哈C」,下載超可愛的編譯器一起學習,學習效果更加倍! 一本超簡單的程式語言啟蒙書。從開始學習與電腦對話到自己獨立製作一個遊戲,由淺入深地講解程式設計的思維。全書沒有生澀的內容,取而代之的是生動活潑的漫畫和風趣幽默的文字。您可以在茶餘飯後閱讀本書,甚至坐在馬桶上也可以看得津津有味。

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  • C++標準庫:學習教本與參考工具 第二版 C++標準庫:學習教本與參考工具 第二版 Nicolai M. Josuttis 碁峰資訊 出版 2014/12/15出版

    全球銷售冠軍之C++教本 — 如今進化至C++11 — C++標準庫提供一整套用途廣泛的classes和interfaces,大大擴充了C++語言。然而這個巨大的產品無法自帶完善的解釋。為能夠完整使用其所有組件並受惠於其強大威力,你需要一個好教本,它必須比僅只列出classes和其functions多得多。 《C++標準庫-學習教本與參考手冊 第二版》談的是與最新ANSI/ISO C++ Standard (C++11) 結合的標準庫。本書為標準庫的每一組件提供範圍廣泛的說明,包括目的與設計之介紹,複雜觀念之清晰描述,必要之編程細節,陷阱之歸納整理,關鍵classes與functions之精確宣告和定義,以及為數眾多且有效運行之程式碼。具體而言,本書專注於標準模板庫(Standard Template Library, STL),詳細盤查了其中的容器(containers)、迭代器(iterators)、函式物件(function objects)和STL演算法(algorithms)。 本書涵蓋C++11標準庫的所有新組件,包括: ‧Concurrency ‧Fractional Arithmetic ‧Clocks and timers ‧Tuples ‧New STL containers ‧New STL algorithms ‧New smart pointers ‧New locale facets ‧Random numbers and distributions ‧Type traits and utilities ‧Regular expressions 本書也診察了新的C++編程風貌和它對標準庫的影響,包括lambdas, range-based for loops, move semantics和variadic templates. 本書官網是www.cppstdlib.com,你可以在其中找到本書的範例程式碼。

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  • 8051入門:C語言輕鬆學 8051入門:C語言輕鬆學 楊明豐 碁峰資訊 出版 2014/5/13出版

    入門經典,易學易用的初學指引! 8051 C語言必修啟蒙書: 本書是以從未學習過任何單晶片的入門初學者角度,來設計多元化的實習單元,以最簡單的方式教導讀者輕鬆學習8051程式設計。專題實作單元中皆包含【相關知識】、【函式說明】、【實作練習】三大部份,而驅動周邊元件的程式亦寫成函式,讓初學者無須了解繁複的程式設計,只須使用簡單參數設定,就可以輕鬆控制周邊元件,快速完成實用的專題電路,絕對是一本物超所值的最佳8051入門書。 ‧最簡單的8051入門教材 本書強調8051入門的真正輕鬆學習,以初學者的思考角度安排學習單元。全書所使用之電路圖以IC實際腳位擬真繪製,讓初學者可以透過視覺step by step 的方式,快速完成硬體接線。 ‧多樣化的周邊控制範例 如LED、矩陣型LED、七段顯示器、LCD、蜂鳴器、指撥開關、按鍵開關、矩陣鍵盤、AD轉換器、DA轉換器、馬達、超音波感測器,以及溫、溼度感測器等超過150個實用的應用範例及練習。 ‧單元實作模組化設計 大部份的周邊元件驅動程式已寫成函式,可以跳過繁雜程序,輕鬆設定參數來控制周邊元件。積木式結合本書範例程式,更容易發揮創意,完成互動設計的專題作品。 ‧內容充實且應用生活化 結合生活化的單元教學設計,提高學習興趣,並能激發想像力,涵蓋各種LED的應用,如閃爍、移位、調光、廣告燈、交通號誌燈等,以及計數器、選號機、數位時鐘、數位電壓表、數位溫度計、數位溼度計、距離測量器、倒車警示器、電子琴、音樂盒、遠端遙控、馬達轉速及轉向控制等。

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