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  • 普格碼島的法師:歡樂自學寫程式 普格碼島的法師:歡樂自學寫程式 唐宗浩 網路與書 出版 2017/7/31出版 館主推薦:★★★★☆

    *以活潑的魔法故事引導讀者認識程式語言。 *一書囊括4大類7種程式語言,讓讀者對程式世界有全面的瞭解。 *分類介紹程式語言特色,方便讀者挑選精進方向、適性學習。 *由結合學校課程與生活的簡易範例入手,帶領讀者一步步學習,並建議自學方法。 歡迎光臨普格碼!拿起指南,你也可以遨遊程式的奇幻世界。 程式學習就從這本開始!讓你迅速認識4大類7種程式語言: Scratch/Python/Haskell/HTML/CSS/JavaScript/Java+Arduino 一起修練入門魔法,奠定初級程式能力基礎! 科技越來越進步,機器越來越「聰明」。 當你正閱讀這行文字時,數以百萬計的程式也在世界上悄悄運作著。 這個時代,我們更該學會駕馭電腦,而不是被電腦取代。 現在就進入程式王國普格碼,揭開各種程式的神秘面紗。 程式王國普格碼島上有火之森林、水之海灘、風之雲端、土之山洞和中央大石幾個區域。住在這些地方的法師,各自擅長不同特性的程式魔法,招數千奇百怪,外人往往看得一頭霧水,弄不清楚這些法術是如何建構起來的,只覺得既驚訝又神奇。 《普格碼島的法師》是通往這個程式魔法世界的指南,將帶領大家穿越這片謎團。在本書中你會學到: 擅長創造效果的火系法術──透過Scratch,排列程式積木創作小遊戲。 特別重視結構的水系法術──利用Python和Haskell,輕鬆解決數學習題。 掌管網際溝通的風系法術──結合HTML、CSS、JavaScript,設計好看又好玩的網站。 注重實際運用的土系法術──拿起Arduino開發板,搭配Java語言打造機械裝置。 本書除了介紹以上四系七種程式語言,也提供程式創意發想的線索,並點出持續自學精進的方向,引導讀者不斷進步成長。 二十一世紀Coding當道,全球都在學習寫程式。趕快和普格碼島上眾法師一起跟上潮流,一步步接近科技世界的奧秘,練就新時代最重要的基本能力。 專書網站:http://www.locuspublishing.com/events/6111NH017/

    79 特價 356 立即購買 
  • R 語言:期貨演算法交易實務120個關鍵技巧詳解 R 語言:期貨演算法交易實務120個關鍵技巧詳解 酆士昌、劉承彥 博碩文化 出版 2017/10/5出版

    想要活用R語言實作金融科技與資料分析嗎? 藉由120個技巧與案例的逐步演練及說明,帶領你進入程式交易的殿堂 金融科技是結合金融與科技的新興產業,包含支付、理財、交易、信貸等多個層面,其中與一般用戶相關性最高的就是交易與理財。透過程式進行交易能避免貪婪與恐懼所造成的損失,能摒除人性、嚴守紀律、增加獲利的機會。 交易演算法是結合金融交易、程式撰寫與數據分析等三大領域的新興產業,具有較難進入的門檻。本書從數據分析的角度切入,以一個個的範例讓你了解概念,並能照著案例實作。 內容由最基本的期貨交易規則開始,逐步切入程式撰寫,來計算技術指標,並能進行歷史回測,最後透過下單函數進行程式交易。藉由案例的逐步演練,可降低學習的門檻,帶領你進入程式交易的殿堂。 拿起這本書,你將學到: ◎R語言內建的計算函數功能。 ◎資料的輸入與輸出。 ◎金融圖表的繪製。 ◎金融工具的分析與取用。 ◎金融演算法的建構。 ◎回測系統的建構。 ◎下單函數的撰寫。 ◎實單交易系統。 本書特色 ◎循序漸進的範例教學,按部就班便能上手實作範例。 ◎了解交易的規則與數據內涵,學習正確的金融演算法實作。 ◎以業界實務應用的案例介紹期貨程式交易的領域。

    9 特價 450 立即購買 
  • 寫程式前就該懂的演算法:資料分析與程式設計人員必學的邏輯思考術 寫程式前就該懂的演算法:資料分析與程式設計人員必學的邏輯思考術 Aditya Y Bhargava 松崗 出版 2017/6/21出版

    日常生活的演算問題→ 加了註解的Python程式碼+大量可愛插圖 =用最簡單的方式學會演算法 本書使用大量插圖與生活實例,讓您以最簡單快速的方式進入演算法領域。翻開本書,您可透過不同主題的圖示與說明,輕鬆理解演算法概念及應用,同時向繁雜的驗證程式說bye-bye! 本書前三章為基礎篇: 第 1 章 – 除了學習第一種實用的二進位搜尋演算法外,還將學習大 O 符號。 第 2 章 – 學習陣列和連結串列兩種基礎資料結構。這兩種資料結構用來產生更進階的資料結構,例如雜湊表(參閱第 5 章)。 第 3 章 – 學習許多演算法(例如第 4 章的快速排序演算法)中經常用到的遞迴法。 本書其餘章節將介紹演算法的各種應用: 解決問題的方法 – 這是第 4、8 和 9 章的主題。如果遇到問題卻不知該如何解決,不妨試試分治演算法(第 4 章)或動態規劃演算法(第 9 章)。如果確定找不到解決辦法,就用貪婪演算法(第 8 章)給個近似答案。 雜湊表 – 這是第 5 章的主題。雜湊表是非常實用的資料結構,包含多組鍵值對,就像一個人的姓名與其電子信箱地址,或使用者名稱與其密碼配對一樣。 圖形演算法 – 這是第 6 和 7 章的主題。圖形是網路模型化的途徑,包括社群網路、道路網、神經元網路,或任何其他組合網路。廣度優先搜尋法(第 6 章)和代克思托演算法(第 7 章)是在網路兩點之間搜尋最短距離的演算法,可用來計算兩人之間的分離程度或到達目標的最短路徑。 K 最近鄰(KNN)演算法 – 這是第 10 章的主題。KNN 是一種簡易機器學習演算法,可用來建構推薦系統、OCR 引擎、股票價值預測系統,以及涉及價值預測的所有其他系統或物件分類系統。 下一步 – 這是第 11 章的主題,介紹 10 種值得繼續學習的演算法。 全書程式碼範例使用Python 2.7,請至松崗官網下載範例程式碼。 本書特色 1.涵蓋搜尋、排序和圖形等10種最常用的演算法。 2.包含400張可愛、實用的插圖與逐步詳解,幫助您將概念視覺化,有如看卡通般的完成學習。 3.比較不同演算法的效能,讓您能在遇到問題時,選出最適合解決問題的演算方法。 4.書末附有全書習題解答,讓您完成書中練習後可以馬上對照使用,找出錯誤及時修正。

    79 特價 308 立即購買 
  • Essential Scrum中文版:敏捷開發經典 Essential Scrum中文版:敏捷開發經典 Kenneth S. Rubin 博碩文化 出版 2016/6/4出版

    給所有團隊成員、經理人及執行高層的Scrum綜合指南 如果您想使用 Scrum 來開發創新產品和服務,以滿足您的客戶,《Essential Scrum》就是您一直在尋找的一部鉅細靡遺、獨一無二的著作。頂尖的 Scrum 教練暨培訓師 Kenny Rubin 清楚闡釋了 Scrum 的價值觀、原則和實踐方式,並介紹各種可以幫助您更有效地實現 Scrum 的靈活、經過驗證的方法。 無論您是 Scrum 新手,或已經使用它很多年,這本書將會在團隊、產品和產品組合三種層面上介紹與釐清 Scrum 的相關知識,並進一步加深您對它的瞭解。根據 Rubin 幫助數百個組織成功導入 Scrum 的經驗,本書提供了易於理解的內容,並使用一種全新的視覺圖示語言來描述 Scrum 的各種角色、產出物和活動,以增進讀者的理解。 本書將會幫助每一位團隊成員、經理人和執行高層對 Scrum 有共同的瞭解、在過程中使用共通的詞彙,並取得讓它發揮出最大價值的實務知識。

    85 特價 578 立即購買 
  • 軟體專案開發實務|別只當編程猴 軟體專案開發實務|別只當編程猴 Gregory T. Brown 歐萊禮 出版 2017/11/6出版

    身為軟體開發者,編程只是工作中最簡單的那一部份。這本實務書讓您探索其他的90%,涵蓋需求評估與快速雛型開發到商業分析與可維護性的設計。開發過程中,開發者會遭遇到許多問題,作者透過詳細的範例,將這些問題呈現出來,並且分享他解決問題的思考過程。 他以特別又有趣的方式,引領您走過這趟旅程,您就是每一個章節故事的主角。隨著情勢的發展,遭遇的問題會愈發複雜,您所承擔的責任也更形沈重。整體而言,這些故事將帶您進入不斷質疑並淬鍊思考的旅程,不斷前進,完成軟體專案。 您可以在這趟獨特的旅程中體驗到: ‧透過雛型來探索專案的意旨 ‧在不斷調整的過程中,找出隱藏的相依性。 ‧找出整合服務的痛點 ‧開發出嚴謹的問題解決方法 ‧由下而上設計軟體 ‧現實世界中的資料塑模 ‧進行和緩的改良避免承諾過頭 ‧軟體開發的未來

    83 特價 332 立即購買 
  • LabVIEW程式與虛擬儀表設計 LabVIEW程式與虛擬儀表設計 惠汝生 旗標 出版 2017/10/6出版

    因應工業 4.0 的自動化、智慧化和網路化的需求,新一代的 LabVIEW 除了融入更強大的無線通訊功能,以及早已具備的遠端監控外,在迴圈結構、系統監控,以及影像處理等方面增添不少新功能,對於資料擷取等硬體的支援也更加完備。 面對 LabVIEW 嶄新的系統架構,我們嚴選了新手必學、業界必備的實務技巧,並將細微的操作步驟一一拆解清楚,保證一看就懂。同時,我們也將原廠 CLAD 認證融入書中,解說考試重點並附上模擬試題,有原廠認證加持,職場必然無往不利。 本書特色 自動化、智慧化、網路化 全方位掌控新一代 LabVIEW 的入門教材 ● 清楚的操作示範,銜接業界的實務技巧 ● 融入 CLAD 原廠認證解說與模擬試題 ● Step by Step 最鉅細靡遺的步驟拆解 ● 資料擷取卡與儀表控制的介面設計

    88 特價 510 立即購買 
  • Soft Skills 軟實力|軟體開發人員的生存手冊 Soft Skills 軟實力|軟體開發人員的生存手冊 John Z. Sonmez 碁峰資訊 出版 2017/11/8出版

    微軟專案經理暨.NET人氣部落客Scott Hanselman 《無瑕的程式碼》作者Robert C. Martin 聯合推薦 「本書期望給你各方面有用、實用又可用的忠告。」 ──Scott Hanselman 推薦 「John想透過本書傳達一個很棒訊息,一個每個軟體開發人員(還有其他面臨相同情況的讀者)都應該全面了解的訊息。」 ──Robert C. Martin(人稱Uncle Bob)推薦 「放下你手上的程式碼,離開工作幾個小時,讀讀這本書!你的程式碼,你的人生,都將因此而變得更美好。」 ──lonel Condor, SDL 「本書提出實用、全面的軟體開發觀點。」 ──Javier Muñoz Mellid, lgalia 「本書就是你的職涯教練。」 ──Heather Campbell, Kainos 多數軟體開發人員喜歡沉浸在程式設計的樂趣之中,面對客戶、同事、主管、保持自身生產力、安全理財、維持個人身材和尋找真愛,卻往往束手無策。本書正是要來助你一臂之力。 《軟實力|軟體開發人員的生存手冊》要為技術專業人士指引一條明路,全方位發展美滿幸福的人生。本書作者John Sonmez身兼開發人員與生活教練,他針對幾項重要的「軟實力」主題,提出個人建議,例如,職涯與生產力、個人理財與投資,甚至是健身與人際關係。全書共有七十一個章節,篇篇內容獨立、精簡有力且引人入勝,你可以隨時、隨興挑選喜歡的章節閱讀。每章最後都附有「即知即行」的建議,讓你能馬上付諸行動,看到成果。本書要讓你成為更棒的程式設計師、更有價值的員工,並且擁有更快樂、更健康的人生。 本書精彩內容: ‧創建個人品牌,讓職涯發展更上一層樓 ‧分享學習秘訣:十步驟快速學習法 ‧教你健身,化宅力為個人優勢 ‧獨門策略大公開:規畫投資與提早退休的計畫 本書作者John Sonmez身兼軟體開發人員、教師與生活教練,協助技術專業人員規畫職涯,擁有更豐富充實的人生。

    79 特價 411 立即購買 
  • React入門開發實務 React入門開發實務 林為志、李健榮、王雅慧等 松崗 出版 2017/9/16出版

    從JavaScript語法的基礎開始,即使沒有相關概念的讀者也能逐漸上手 章節設計橫跨美術設計與程式開發技術,盡量滿足設計與工程兩個領域方面需求的讀者。 探討網頁全端開發的各個概念,並透過實作的方式帶領讀者逐步完成這些挑戰。 React是一套網頁的前端框架技術,因此開發者除了需要具備HTML與CSS的網頁語法開發經驗外,還需瞭解基本的JavaScript語法。因此本書將從基礎的JavaScript語言開始講起,讓無論是否有JavaScript實際開發經驗的讀者都能簡單上手。 接著將進入本書的重點:React的操作原理與基本架構,並從UI設計與實作面一步步帶領讀者進入React的開發世界。專案面更導入同樣是以JavaScript語言開發的熱門後端框架Node.js,實現第三方模組管理與建構出完整的專案結構。期許讀者能擁有使用JavaScript語言獨立開發Single Page Application的實務能力。另外本書也收錄了一些UI設計的概念與React開發的相關資源,希望能讓你的App專案更為豐富有趣。

    79 特價 411 立即購買 
  • Unity超人氣遊戲設計全書:萬代南夢宮一線設計師的原創大獎遊戲實戰! Unity超人氣遊戲設計全書:萬代南夢宮一線設計師的原創大獎遊戲實戰! 加藤 政樹 碁峰資訊 出版 2017/7/31出版 館主推薦:★★★☆☆

    榮獲【遊戲開發界奧斯卡CEDEC Awards著述賞大獎】 日本知名遊戲廠「萬代南夢宮」一線設計師的原創大獎遊戲實戰最新版! 出自日本頂尖遊戲設計師之手 遊戲開發者必讀鉅作! 綜合遊戲方法設定、觀念草圖、實戰技巧與核心設計的全攻略! Unity的設計自由度很高,幾乎可以製作出任何類型的遊戲。 本書試著挑戰各種遊戲製作,透過10款範例說明相關的遊戲設計方法。 涵蓋點擊、拼圖、收集、3D音效搜尋、音樂節奏、射擊、 益智、動作、角色扮演、賽車等多元的遊戲主題, 並提供遊戲主程式與練習用的專案檔。 書中採一章一案例,各章一開始都有遊戲的玩法與說明, 然後是遊戲創意設計的解說,輔以豐富的圖解, 接著是運用到的指令與相關程式實作, 作者試著以活潑有趣的說明與方法引導練習。 本書主要內容並不在於講解Unity各功能的細節, 而是在於遊戲的核心設計和方法。 掌握了遊戲設計方法,就算換成不同的設計軟體, 也可以更輕鬆的開發出相同的遊戲。 「有創意卻不知道該怎麼做」的時候,也可以翻開本書的內容, 即便不是完全一樣的遊戲,也可能找到可以運用的方法。 不管是個人遊戲開發者、就讀遊戲開發相關科系或課程的學生、 正在遊戲公司服務的人,或只是把遊戲設計當成興趣的人, 都能從本書獲得寶貴的遊戲開發知識與實戰技巧。

    85 特價 502 立即購買 
  • Unity 3D遊戲設計實戰(第二版)(適用Unity 5.X) Unity 3D遊戲設計實戰(第二版)(適用Unity 5.X) 邱勇標 碁峰資訊 出版 2016/12/29出版

    附DVD一片 超激實戰!最熱門、超多元遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲! 最強好評!第一版書籍榮登「博客來2013年度百大」電腦暢銷書! Unity是一款跨平台的專業遊戲引擎,功能強大,但學習曲線卻很短,很適合中小型遊戲製作。書中沒有講述過於深奧的理論,以循序漸進的實例在操作練習中體會遊戲開發的樂趣。全書分成兩部份,1~5章為基礎課程,6~10章為實例應用,重點在於介紹如何使用Unity來製作目前最熱門類型的遊戲。 書籍特色: ‧5大精彩主題作品(坦克大戰、投籃遊戲、紙片人冒險遊戲、敵軍總部射擊遊戲,以及室內展覽應用),各遊戲專案檔中均整理出開發遊戲的相關素材及模型檔,對於不擅於美術設計的人來說,可依此迅速進行遊戲設計實作。 ‧透過不同程度的學習主題,初學者可以先從概念與不需程式腳本的基礎課程入門,進階者則可以直接切入遊戲專案範例製作。 ‧不用寫程式腳本,也能依樣設計出好遊戲。程式腳本中附有中文說明,對於遊戲美術背景的學生或剛入門的人來說,可以更快瞭解程式開發的架構。 ‧在第一版中,程式是以Unity官網介紹的JavaScript為主,而在5.4版以後,是以C#為主。因應軟體改版與資料交換,以及市場趨勢,所以全書範例改用C#,並採用新版UGUI。 書附DVD:範例檔/完成執行檔(單機版、網頁版) 學業界專文推薦: ‧依斯楚互動娛樂股份有限公司/吳嘉沅董事長 ‧國立台北教育大學 玩具與遊戲設計所前所長/張世宗教授 ‧工業技術研究院/萬象資深研究員

    79 特價 490 立即購買 
  • 程式設計輕鬆學-使用Scratch 2.X 程式設計輕鬆學-使用Scratch 2.X 高慧君 松崗 出版 2016/1/13出版 館主推薦:★★★☆☆

    拖曳積木方塊就能學會,無須程式語言基礎 Scratch是以拖曳、組裝積木的方式撰寫程式,而積木的組裝本身就隱含了語法簡查的功能,因此不必擔心會有語法錯誤的問題。本書使用Scratch範例學習邏輯訓練,由Scratch範例中,了解各種程式結構及運算方式,再輔以完整遊戲專案實作,讓初學者也能融會貫通程式設計的架構。從簡單介紹Scratch的安裝及操作使用,快速進入最方便的程式設計開發平台。 本書介紹基本的Scratch角色動作,可套用在各種情境上,加強了解物件動作的設計流程。結合邏輯基礎+Scratch技巧,製作21種遊戲,從入門到進階高手,了解專案型程式設計的架構。Arduino的範例製作中,不用進入Java/C等程式語言,就可以完成最夯的互動遊戲。 本書特色 ●從Scratch的積木方塊,輕鬆搞懂程式邏輯訓練。 ●演算法結構X視覺化指令操作=完整程式邏輯訓練。 ●經由遊戲創作來學習程式設計。 ●與Arduino結合,製作互動式體感遊戲。 附贈:全書範例檔、錄影教學檔DVD

    79 特價 277 立即購買 
  • 為你自己學 Ruby on Rails 為你自己學 Ruby on Rails 高見龍 碁峰資訊 出版 2017/9/28出版

    名人推薦 •Ruby程式語言發明人 松本行弘 •iThome社長 谷祖惠 •台大電機系教授/CEO, BoniO Inc.葉丙成教授 •立法委員&TEDxTaipei創辦人 許毓仁 ‧使用Ruby及Ruby on Rails最新版本 ‧不管是新手上路或是已有其它程式語言開發經驗都可輕鬆上手 ‧依多年教學經驗,觀察整理出容易卡關的點,幫助快速度過新手撞牆期 ‧使用簡明白話的方式,一步一步介紹並正確使用Ruby on Rails網站開發框架 ‧不只教如何寫(How),也能讓讀者知道在寫什麼(What),以及為什麼(Why)要這樣寫 「為你自己學Ruby on Rails」,如其標題,學習不需要為公司、不需要為長官、同事、不需要為別人,只為你自己。 Ruby on Rails是一個非常具有生產力的網站開發框架,透過它本身精良的設計以及大量的外部第三方套件,可以很快的就把一個網站應用程式的雛型做出來。雖然如此,其實Rails 隱藏了許多的技術細節,對新手來說如果沒有適當的指引的話會學得有點辛苦,特別是對完全沒有技術基礎的新手來說難度更高。 不管您是新手或老鳥,只要對Rails這個網站開發框架有興趣都適合閱讀本書。如果您本身已經有其它程式語言或Web開發的經驗,在閱讀本書的前半段應該會相對的比較輕鬆。只要準備一台可以工作的電腦以及一款順手的文字編輯器就可以進行開發了。 希望各位會喜歡本書,一起來學習、體驗Rails這個極富生產力的網站開發框架。

    85 特價 408 立即購買 
  • 漫畫!圖解程式設計必學基礎 漫畫!圖解程式設計必學基礎 李思 碁峰資訊 出版 2017/4/13出版

    學程式設計也可以卡通一點 每個人都能懂的程式設計概念! 這是一本針對新手初學者的程式設計和C語言基礎概念書籍,全書以漫畫圖解的輕鬆方式來呈現程式設計所要學習的基本觀念,例如:變數、變數與記憶體的關係、輸入與輸出、編譯、一支完整的程式、函式、判斷語法、迴圈語法、陣列、指標、結構體、以及各種程式語言的簡介等內容。 書中內容以漫畫圖解和說故事的比喻方式來介紹程式的觀念和知識,希望讓任何沒有專業背景、任何年齡層的讀者都能愉快輕鬆地學會一些程式設計和C語言的基礎知識。

    79 特價 237 立即購買 
  • Unity實戰教學[第2版] Unity實戰教學[第2版] 張右緯 佳魁 出版 2017/3/24出版

    由於Unity非常易於學習,它是全球最多人使用的遊戲引擎,它內建許多強大的工具,使得遊戲開發者可以只專注於遊戲邏輯這部份,它強大跨平台的特性,在遊戲主機、個人電腦、智慧型手機(Android、iOS…等)、網頁瀏覽器…等都有以Unity引擎開發的遊戲,其中手遊大約85%皆以Unity引擎開發。 本書以2D遊戲製作做為入門學習,以3D遊戲製作學習進階技巧,最後到多人連線遊戲的製作。這是流程式的教學而非功能式的教學,從製作遊戲的流程中學習各種工具如何搭配運用,遊戲腳本如何撰寫,以及遇到問題時的解決方案。

    85 特價 468 立即購買 
  • Hello!RWD!一起跟著專家學Adobe Muse CC:免寫程式,輕鬆製作跨平台響應式網頁 Hello!RWD!一起跟著專家學Adobe Muse CC:免寫程式,輕鬆製作跨平台響應式網頁 Mark Tsao 松崗 出版 2017/3/6出版

    如果您是: 從事行銷企劃工作者或一般文書商務人士(無網頁設計經驗) 設計與非設計本科系的學生跟相關科系老師 從事平面設計工作者 網頁設計師 網頁設計業務 那麼這本絕對會是您需要的。本書運用製作簡報的思維操作,教導您如何從無到有,完全不用撰寫任何程式碼,快速地完成一個互動式響應式網站設計。您只要具有基礎的文書處理操作能力,同樣也能做出美輪美奐的網站。 本書特色 一本真正無痛學習網頁設計的書,完全不用寫程式,就可以輕鬆製作出跨平台響應式網頁 超犯規,目前最全面的Muse設計範例流程指南。 打破原有的網頁設計框架,顛覆您對網頁設計的刻板印象。 辦公室人員一致推崇最容易上手的網頁設計軟體。

    79 特價 277 立即購買 
  • 精通 Go 程式設計 精通 Go 程式設計 Alan A. A. Donovan 碁峰資訊 出版 2016/8/31出版

    本書是學習Go語言的權威資源,它展現如何撰寫清楚且正確的Go程式以解決實務上的問題。閱讀此書無需Go或其他特定語言的經驗,JavaScript、Ruby、Python、Java或C++等程式設計師都能夠輕鬆上手。 *第一章討論Go的基本概念,介紹檔案輸出入、文字處理、簡單圖形、與網路用戶端以及伺服器等。 *前幾個章節涵蓋了Go程式的結構元素:語法、流程控制、資料型別、與組織程式套件、檔案及函式。書中範例展示標準函式庫的套件並示範如何自行建構套件。其後的章節則深入解釋套件機制、如何使用Go工具建構、測試與維護專案。 *方法與介面相關章節介紹Go獨特的物件導向程式設計方式,其方法可以在間接滿足條件的型別與介面上宣告。這些章節以實際的範例解釋了封裝、組合與可替換性的重要原則。 *兩個與並行性有關的篇章深入此越顯重要的主題。首先是goroutine與channel基本機制的討論,描述Go最為人稱道的交談循序程式。其次是使用共用變數的傳統並行性。這些章節為首次遭遇並行性的程式設計師提供堅實的基礎。 *最後兩章探索Go的低階功能,一個是使用reflection的元編程藝術,另一個是如何使用unsafe套件在特殊情況下跳脫型別系統以及使用cgo工具建構Go的C函式庫連結。 書中數百個有趣與實用的Go範例程式涵蓋整個語言最重要的套件與各種應用。每一章都有練習題以測試你的理解並探索擴充與替代方案。原始碼可從http://gopl.io/下載並能使用go get命令取得、建構、與安裝。

    79 特價 458 立即購買 
  • SAP HANA企業級大數據資料處理 SAP HANA企業級大數據資料處理 尹東升、陳磊、周斌 佳魁 出版 2017/11/13出版

    SAP 高性能分析應用軟體(SAP High-Performance Analytic Appliance,SAP HANA)自2011向全球推廣以來,引發資料庫領域大震動。SAP HANA利用其突破性的分析功能,已經為全球客戶的業務運營方式帶來根本性的變革,並成為SAP史上用戶數量增長最快的產品之一。 本書以初學者為核心,全面介紹SAP HANA的基本知識和基於SAP HANA 開發應用的各種技術。由淺入深,讀者循序漸進地掌握SAP HANA相關基本知識的同時,輔以實例和練習;在內容講解上結合豐富的圖解,幫助讀者理解晦澀難懂的技術,快速掌握SAP HANA的知識以及應用方法。 適用:適合任何對SAP HANA感興趣的初學者、有SAP HANA專案經驗的開發者、技術人員。

    79 特價 411 立即購買 
  • 科班出身的MVC網頁開發:使用Python+Django 科班出身的MVC網頁開發:使用Python+Django 王友釗/黃靜 佳魁數位 出版 2017/10/11出版

    Django是一款基於Python語言及MVC設計模式實現的Web應用開發框架,作為一款可使Web開發工作愉快並且高效的Web開發框架,能夠以最小的代價構建和維護高品質的Web應用。 利用模型物件關係對映、URL比對模組、內建範本語言和快取系統,實現業務模組拆分和快速部署,Django嘗試留下一些方法,讓使用者根據需要在Framework之外開發。 書中內容來自於團隊實際專案開發經驗和相關知識按系統撰寫而成,由淺入深地帶領讀者進行Django的開發,最終使讀者掌握專案的開發流程,從而運用於自己的專案開發中。 適用:可以作為開發工具和寶典,透過閱讀和參照實現,可以完成開發者最初的開發指導,也可以作為平台架設的實例指導。

    9 特價 486 立即購買 
  • R 資料科學 R 資料科學 Hadley Wickham 歐萊禮 出版 2017/9/29出版

    資料匯入、整理、變換、視覺化與模型建立 「Hadley Wickham是資料科學領域的傳奇,發明了一種從來沒人想過的全新方式來進行資料分析。他與Garrett Grolemund合著的這本新書詳細介紹了這種創新做法,它將會成為當代資料分析師的聖經。」 ─Roger D. Peng, 生物統計學教授 Johns Hopkins大學Bloomberg公共衛生學院 學習如何使用R將原始資料轉化為洞見、知識和理解。本書為你介紹R、RStudio,還有tidyverse這個R套件集合,你將學會運用其中相輔相成的套件,使資料科學變得快速,流暢和有趣。《R 資料科學》是為了讓你能夠盡快開始實作資料科學而設計,適合以前沒有程式設計經驗的讀者。 作者Hadley Wickham和Garrett Grolemund將引導你走過資料的匯入、整理、探索,以及建立模型和傳達結果這些步驟。你將全面理解資料科學的運作週期,並獲得管理其中細節所需的基本工具。 你會學到如何 ■ Wrangle:將你的資料集轉為方便分析的形式 ■ Program:使用強大的R工具以更清楚且輕鬆的方式解決資料問題 ■ Explore:審查你的資料,產生假設,並快速地測試它們 ■ Model:提供低維摘要,捕捉你資料集所含的真實「訊號」 ■ Communicate:使用R Markdown來整合說明文字、程式碼以及結果

    83 特價 647 立即購買 
  • 積木式程式設計Let,s go!(書+光碟不分售) 積木式程式設計Let,s go!(書+光碟不分售) 陳婉凌 旗標 出版 2017/9/15出版 館主推薦:★★★☆☆

    程式語言是和電腦溝通的唯一工具,在即將到來的 AI 時代, 寫程式不再是選配能力,而是強化職場競爭力的基本配備! 以往學習程式語言要面對密密麻麻的英文程式碼,讓許多人退避三舍、打退堂鼓。本書採用全中文積木介面的 Scratch 語言,不須學習艱深的程式語法,就能輕鬆撰寫程式,完成個人創意的實踐。 圖形化的積木工具或許「長」得和程式碼有些差距,但其中蘊含的程式邏輯與運算思維, 卻是萬變不離其宗。本書不僅是寫程式的基礎,更能培養邏輯思維和思考解決問題的方法,章節內容安排由淺入深、循序漸進,適合做為教學或自修的工具書。 本書特色 ◎ 新手也看得懂、不會出錯的中文化積木式程式設計教材 ◎ 流程圖分析+動畫情境的案例式學習,奠定邏輯思維基礎 ◎ 詳述範例的設計邏輯與演算法,可銜接進階程式課程 ◎ 超過 60 個 Scratch 精彩範例,動手做、最好玩

    88 特價 370 立即購買 
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