「我,一意孤行,在科技裡尋求溫度。」 「一但意識到對方只是遊戲程式,就好像失戀一樣⋯」 #科幻 #電玩 #愛情 #冒險 ★日安焦慮最新科幻長篇漫畫★ ★同作者前作《世界邊緣之旅》已於法國發行★ 即使任務已經完成, J 還是每天回到電玩角色 Saya 的面前,重複同一段對話: 「喝喝看吧!這是加了牛奶的冰咖啡。」 「謝謝。」 「啊,你可以叫我 Saya!」 2073年,人類終於掌握了大腦做夢的機制,結合虛擬實境與夢境,跨世代的 DR(Dream Reality) 夢實境技術轟動一時。 2088年,J 在二手市集意外獲得一台早已被禁用的DR裝置,透過它回到過去的遊戲「末日圖書館」中,與喜歡的角色 Saya 碰面;在超越任何虛擬實境的真實體感下,Saya 的咖啡店顯得比真實的家要舒適多了。 漸漸地,J 開始搞不清楚到底有 Saya 的世界是電玩遊戲,還是沒有 Saya 的世界才是? 身為遊戲除Bug的工程師,卻無法理解自己身上的 Bug⋯⋯究竟,是 J 的行動讓 Saya 的程式出現了Bug?亦或 Saya 就是遊戲的 Bug? 叮咚!條件達成!破關獎勵【 如夢般的美好日子 】即將啟動,請問⋯⋯ A永遠活在美好夢中 B忘了一切留在現實 你會,如何選擇?
「末日世界,唯有冒險,得以生存!」 為了延續生命,鋌而走險、飛行戰鬥、探索夢境,溫室要生產、蜜蜂要飛、人類要歌唱、精靈 的低語要細聽! 慢工文化2020全新近未來系列「新世界」初登場 葉長青X李尚喬創作、Studio REALS 企畫 何佳興裝幀設計、色彩監製,61ChiChi跨刀手寫字 ★日本進口微塗美術紙全彩印刷、精裝珍藏。 全書以日本進口微塗美術紙彩色印刷,經過逐頁的專業調色,精裝裝訂,並收錄12頁製作團隊訪談,公開繁複製作過程。 ★一本結合南島文化與生態浩劫的預言漫畫 在地球生態嚴重毀損的近未來,氣候變遷導致海平面上升,殘存下來的世界逐漸形成獨立的島嶼城邦。飄流島「蜉蝣」是這個世界僅存的淨土之一,然而能夠召喚暴風雨的傳說,讓它被視為帶來厄運的不祥徵兆。在這樣破敗、資源匱乏的世界裡,為了延續生命,主人翁們溫柔而勇敢的尋找他們的路徑…… 三個人物、地理相連之短篇,未來動畫作品之前傳故事 〈奶與蜜之地〉 遊走海上拉貨的魯本接到一個非常特殊的走私要求,目的地是惡名昭彰的黑港,這場冒險中他遇見了莉莉,也遇見了「蜉蝣」。 冥冥之中在漂流島「蜉蝣」的牽線下,遊走海上拉貨的魯本意外遇見神祕女子莉莉,她提出了非常特殊的走私要求,目的地是惡名昭彰的黑港。 〈等待花開時〉 同時負擔著全城未來一年的糧食壓力、伙伴肚子裡新生命的安危,還要面對旅程中搶奪資源的空賊,和奪去父親的安息峽谷,紅土城新任的年輕城主天野咲,出發進行最艱難、危險的「迎蜂」任務! 面對糧食短缺、新生命的降臨,以及搶奪資源的空賊,紅土城新任的年輕城主天野咲將繼承父親遺志,出發進行最艱難、危險的「迎蜂」任務! 〈她與島之歌〉 海洋垃圾帶日漸擴大、海水不再流動,新任祭師竟然還是個看不見也聽不到的瘦小女孩。 漂流島嶼「蜉蝣」是否即將枯竭?少女祭師黎卡要如何才能把精靈世界的聲音傳遞給族人? ★當蜜蜂稀有到需要出借、強奪;當植物成為談判的籌碼…… 氣候變遷、蜜蜂銳減的問題在今天的世界已是難以逆轉的重大議題,《蜉蝣之島》盼藉由一個把問題推到極致的想像世界,喚起讀者對今日環境的理解。 ★當多元族群混居、當世界不再掌握於父權…… 《蜉蝣之島》設計在國家和資本體系崩解後的時代,女性、原住民等廣義的「自然」在此取得了更多的主導權。因此「多元族群混居」、「重要的女性人物」、「南島文化」是本書設定上的關鍵,也是末世題材中少見的設定。 ★淡墨水彩加粗礦鉛筆線,柔中帶剛的畫風襯托相同特質的女性主角們 故事中有冒險的、戰鬥的、祭儀的畫面,而這些主要角色由多位堅毅的女性們所構成。繪者葉長青以其擅長的日本動畫概念美術鉛筆技法、搭配淡墨水彩和油畫刮畫技法,呈現「柔中帶剛」的人物特性。 ★細膩的聲音設計、大量的音樂運用,製造電影風格 「歌」是《蜉蝣之島》的重要元素,它帶給這個末日世界生命和情感。電台、風雨、吉他、 歌聲,以及島嶼民族與祖靈和萬物對話的生命之歌,都大大豐富了這本漫畫的聽覺。 ★大量田野調查、融合南島文化 台灣是南島文化鏈的一環,製作團隊訪問各界學者,實地踏足台灣、夏威夷等地進行田野調查,琢磨島嶼的思想和特性,以及南島文化倚海而生的智慧。人如何在末日中重建與自然的關係,拿掉文明濾鏡,在島嶼、海洋與含括萬物的「靈觀世界」中豐盛而完整,都是《蜉蝣之島》談及的面向。