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日本頂尖學生都在玩.腦速益智大挑戰

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商品訊息

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  • 作者: 松永暢史、星野孝博 追蹤作者 ? 追蹤作者後,您會在第一時間收到作者新書通知。
  • 出版社: 和平國際 追蹤出版社 ? 追蹤出版社後,您會在第一時間收到出版社新書通知。
  • 出版日:2019/10/1
  • ISBN:9789863711841
  • 適讀年齡:13歲以上
  • 定價: 280
  • 特價: 85 238
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強力推薦

內容簡介

►解開益智遊戲的思考方法,對工作和生活一定有幫助◄
挑戰有趣的人氣益智遊戲,給你滿滿的腦活力!

智慧型手機、平板普及的年代,網路科技既是蜜糖亦為毒藥,唾手可得的豐富資訊、快速刷新的即時信息雖然便利,但是這些碎片化的資訊,將使我們的「記憶衰退」、「注意力分散」、「失去深度思考的能力」,如此將導致我們難以長時間聚焦於某項議題,或者學習的難度加大,對於推理和表達能力,也將構成阻礙。

★ 益智遊戲對於練習思考轉換是很好的工具
本書由日本資深教育顧問及益智遊戲博士共同撰寫,相當活躍於兒童教養及益智遊戲領域,分別為知名的暢銷書作家,以及日本NHK教育電視節目的益智遊戲出題者。兩位專家精選日本學生間流轉的人氣益智遊戲,並在書中教授獨創的「五種大腦思考術」──

爬梯型思考➥憑著知識和經驗,直覺式的思考方法。
金字塔型思考➥一步一步累積已理解的線索,進而解題的思考方法。
萬事不漏型思考➥訂立規則,一絲不漏地確認、破解的思考方法。
逆向型思考➥預測答案,以反推來解題的思考方法。
單純變換型思考➥省略沒有必要的部分,將內容替換成容易理解並解決的思考方法。

本書收錄的益智遊戲,每道問題皆會標示解題使用的思考術,讓你一邊破解益智測驗,一邊探索大腦的思考動向。人生就像一場大型的電玩遊戲,在挑戰益智測驗的同時,就像練功升等一般,有意識地運用這五種思考術,破解題目時不再盲目,更享受人生/學習遊戲的闖關過程!

★ 這本書可以讓你實際感受到「大腦運轉速度變快」
大腦是維持身體健康不可或缺的器官,專注於肌肉健身的同時,也不要忽略了大腦的鍛鍊!
✓ 題目類型涵蓋:邏輯推理/短期記憶/直覺思考/文字理解/數理思考
✓ 一天一題,每題三分鐘:幫助提升注意力/判斷力/空間認知能力,對新事物湧起興趣和熱情!

★ 這本書適合什麼人閱讀?能夠帶來什麼幫助?
【對於算術和學習感到恐懼的孩子】
本書收錄的益智遊戲不需乘法、只需要基本的加減法!小學一年級也可以玩,增加孩子的學習自信!
✓ 訓練孩子的抽象思考能力
✓ 培養孩子的數感、提升算術能力
✓ 引發孩子的好奇心、主動解決問題的能力

【腦袋僵化、記憶力衰退的大人】
不要小看益智遊戲,雖然是給孩子的題目,但是對於大人來說,意外地比想像中還難!挑戰看看吧!今後一定能更靈活地面對各種人生挑戰!

✓ 活化腦袋、閒暇時還能維持腦袋的思考運轉
✓ 更靈活、更創新地面對各種挑戰與要求
✓ 讓腦袋變得更年輕、反應變得更快,提升對問題的處理及反應速度

本書三大特色

【特色1】玩中學,培養孩子的抽象思考能力
每題皆標註使用的思考術、時間限制和小學生的解答率,難度較高的題目更會提示「解題建議」,國小中高年級可自己閱讀、和朋友一起解題,也非常適合親子共讀。

【特色2】培養思考習慣,提升主動解決問題的能力
難度和門檻適切、老少咸宜,解題過程中的成就感將能大大提升學習意願,也能啟發孩子對各種事物的好奇心及想像力。

【特色3】除了親子共讀,大人也可以自己玩!
隨著年齡增長,腦部也會跟著老化!預防「腦初老」,就要多挑戰需要靈活思考的益智遊戲!也不妨試著為自己提高難度,例如:縮短作答時間限制、挑戰其他不同的解題方式或答案!

作者

松永暢史

1957年生於東京。V-net教育諮詢事務所主持顧問。為個人學習輔導、教育環境設計諮詢員、能力開發講師、教授法開發及教育作家。著有《媽媽這樣做,男孩會不同》(扶桑社)、《男孩10歲後請改變教育方式!》(大和書房)、《學校不會教讓孩子變聰明的方法》(WANIPIRASU)、《男孩14歲時這個一定要教》(德間書店)、《國中入學考試國語記述的訣竅》(主婦之友文庫)、《心算能力升高,驚人的骰子學習法》(主婦之友社)、《從小孩到老人都能變聰明的超級音讀法》(扶桑社)、《必殺古文中心~突破全部選擇題的奧義就是這個!》(飯塚書店)、《益智遊戲可以讓算術成績咻地升高!》星野孝博共著、《現在為什麼要唸書呢?──了解這個孩子就會坐在書桌前》(扶桑社)(以上書名皆為暫譯)。興趣是篝火。

V-net教育相談事務所
〒167-0042 東京都杉並区西荻北2-2-5平野ビル3F
電話:03-5382-8688 HP:www.vnet-consul.com

星野孝博

1970年生於愛知縣,畢業於東京理科大學理部數學科。製作學研的《頭腦聰明的益智遊戲》系列、幻冬舍edu的《動物將棋》、《動物益智遊戲》等。日本唯一專門教授Mechanical puzzle的chronos公司董事長、日本益智測驗協會理事。除了製作測驗題,還有營運puzzle shop torito和chronos的益智遊戲教室;監修Eテレ(NHK教育)的動畫「天才黃金腦~神之謎」中出現的測驗題;擔任同一個節目製作組製作的「益智遊戲教室」中的出題者。在益智遊戲領域相當活躍。著有《益智遊戲可以讓算術成績咻地升高!》松永暢史共著(扶桑社)(以上書名皆為暫譯)。興趣是釣扁口魚。

譯者簡介

劉姍珊

淡江日文人,現為專職翻譯,熱衷於用文字築起一個又一個棲身之所,喜愛穿梭於漫畫、遊戲及生活用書間的中、日文轉換。譯有《基本の冷凍保存》、《1日10分の小小孩塗畫本─入門篇》、《1日10分の畫畫小練習─進階篇》、《驚奇昆蟲大百科》。

E-mail:honey80323@gmail.com

目錄

前言

Part 1 破解益智遊戲的「思考術」

爬梯型思考
金字塔型思考
萬事不漏型思考
逆向型思考
單純變換型思考

Part 2 小學生解開的「人氣益智遊戲‧問題集」
【問題】11~59題
【解答】11~59題
靈光一閃小試身手

後記

序/導讀

前言

用玩樂,就能讓腦袋變聰明的益智遊戲


說到益智遊戲相關書籍,相信許多人都會聯想到《頭腦體操》(光文社,暫譯)。這本書在1966年由心理學家多湖輝先生所撰寫,光是第一集就賣了超過250萬本,達成空前的暢銷量,讓許多人對益智遊戲產生興趣。但不知不覺只剩下部分狂熱粉絲繼續支持,沒能在社會成為流行。然而,最近許多教育機關,決定將益智教育培養為算術教育的基本能力。

益智能力強的孩子擅長算術;益智能力強的孩子會在考試中取得勝利;益智能力強的孩子有聰明的腦袋。
這在現今的考試教育界裡是常識,或許不久後就會有人出版「擅長益智遊戲的人,也比較容易找到好工作」的書籍。

像是七田式教育等極少部分的教育機關,原本就會教導孩子破解益智測驗,但最近連有名的升學補習班也將之納入小學低年級的教育課程中。這是由於大家逐漸意識到讓孩子做益智測驗題,就會學會算術這件事。所以不僅僅是益智遊戲教室,也出現了益智遊戲專門的教育機構。益智遊戲早已成為孩子的算術教育中不可欠缺的教材。

這是為什麼呢?本書首先就會針對這個問題來解說,並將人類的大腦運作方式分類說明。人類是如何思考的?是如何得出解答的?就如同學習外語時不可欠缺的文法書般地來解說。接下來所呈現的益智測驗題,將帶大家一起來挑戰現今小學生所面對的益智測驗。

覺得如何?你也能解開嗎?看一眼就能解題的人請務必試試看。感覺如何?比想像中難對吧。本書裡有部分難題,也有不靈活變換思考方式就無法解開的題目,光想像孩子可以輕易解開這些,就不禁讓人感到驚訝。

擁有可以像這樣快速解題的大腦,就能順利學習算術。反之,不擅長算術的人,就無法解題。但只要「練習」就能掌握。大家都可以得到聰明人所擁有的腦袋。所以如果可以的話,請讓孩子試著練習看看。這樣一來,孩子的腦袋不僅會變聰明,還不會為了算術而苦惱。

英文School的語源是希臘語的Schole(閒暇)。換句話說,學問是要在空閒時鑽研,這和腦袋變好有關。為未來而準備的是比現在還要更好的腦袋,因此閒暇的時候應該要「變聰明」。為了孩子成為大人時;為了大人身體衰弱時還能維持腦袋的運作,希望讀者們能在閒暇時享受益智遊戲進而活化腦袋。

距離深度洞察人類心理的《頭腦體操》已經過了五十年,在這段期間,益智遊戲逐漸進化,發展成純粹的數學思考教材。可說是今後若沒有益智遊戲,就無法進行算術學習。正因為如此,所以大家現在才會想理解益智測驗,和孩子一起進行益智遊戲,活化大腦的運作,今後能更靈活更創新地來面對各種要求。

以上是同時身兼教育環境設計諮詢員、能力開發講師、教授法開發的我,為什麼想要向大家強力推薦將益智遊戲作為活腦教材的原因。
最後關於這本書,只有一個需注意的事項。

破解益智遊戲是一種會讓人集中精神反覆嘗試的過程,這個時候,你會發現自己聽不到任何聲音。所以在坐車中進行益智測驗時必須留意;因為一旦開始解題就會過於沉迷而忘記時間,小心不要坐過站,盡情地享受現今的熱門話題、最先進的益智遊戲。
 

松永暢史

詳細資料

詳細資料

    • 編/譯者
    • 劉姍珊
    • 語言
    • 中文繁體
    • 規格
    • 平裝
    • ISBN
    • 9789863711841
    • 分級
    • 普通級
    • 開數
    • 25開15*21cm
    • 頁數
    • 160
    • 出版地
    • 台灣
    • 適讀年齡
    • 13歲以上

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