排序依
  • Swift 學習手冊 第三版

    Swift 學習手冊 第三版

    ★★★★☆
    Paris Buttfield-Addison等  著 歐萊禮 出版 2018/10/18 出版

    在macos、ios和其它平台上開發app 『swift是apple系統開發的未來,jon、paris和tim透過豐富的平台及新語言學習之旅,帶領你為未來作好準備。』 —dafydd williams savagte interactive軟體工程師、procreate的製作者 本書為apple最新程式語言swift 4提供高價值的實作資訊。有了這本實用指南,即便是對於apple開發所知很少,或完全不懂的程式開發者,也能循序漸進開發出可用的ios應用程式,並於開發過程中學習到完整的swift程式設計技巧。 從swift程式語言的基礎學起,包含如何讓程式更符合swift的風格,學習如何使用xcode和內建的介面建立工具。之後一步步建立出一個可以拍攝、編輯及刪除自拍照的自拍app,進行效能調整和測試,以及於app store上架後的管理。 本書包含四個部份: ‧swift 4基礎學習:學習swift的基本構成及物件導向開發 ‧建立selfiegram app:為自拍app建立模組化物件和ui,加入地點支援、使用者偏好設定及通知 ‧優化selfiegram:建立布景主題、支援分享及自訂外觀、疊圖、本地化和臉部辨識 ‧開發app之外的學習:用xcode除錯和效能測試,使用fastlane處理瑣事,用testflight進行使用者app測試

    79特價537
  • 學會Swift 4程式設計的21堂課

    學會Swift 4程式設計的21堂課

    ★★★★☆
    蔡明志  著 碁峰資訊 出版 2018/1/25 出版

    ■ 以swift 4程式語言開發ios app ■ 21堂課讓讀者掌握最新技術精髓 ■ 圖形解釋+豐富範例+課後練習輔助學習成效+ios與os x app實作 swift是集合c與objective-c大成的程式語言,較前述這兩種程式語言在編譯與執行上更加的快速,好比swift的原意,它有如燕子一般的輕盈且能快意的飛翔。 筆者依循此思維撰寫內文與設計範例程式,必要時輔以圖形解釋,讓本書簡單易懂。同時考慮到沒有程式設計背景而有意踏入撰寫ios app領域的讀者,在內文敘述上特別經過潤飾,讓沒有學過任何程式語言的人皆能上手。本書的書名為《學會swift 4程式設計的21堂課》,表示當你看完這21章後,對swift程式設計應會有一定程度的了解。 本書內容從簡易的範例程式談起,教你如何使用xcode,接著是一連串有關程序性程式設計(procedure programming)主題,如:變數與常數、迴圈敘述、選擇敘述、函式、陣列與詞典等;接下來是物件導向程式設計主題,如:類別、繼承,覆載與覆蓋以及泛型等,最後論及撰寫ios app時用到的主題,如:初始化與收尾、自動參考計算、選項串連以及協定等主題。 本書提供豐富的範例程式,每一章皆有「自我練習題」,讓讀者練習及複習每一章的重點所在,同時測試自已對每一章的了解程度。相信看完本書,會如同聽完名師講課一般受益匪淺。 不要猶豫了,趕快行動吧!

    75特價338
  • Swift-AR擴增實境與感應器開發

    Swift-AR擴增實境與感應器開發

    ★★★★☆
    關東升  著 佳魁 出版 2017/4/26 出版

    本書介紹蘋果ios 裝置主要的感測器應用程式開發的相關知識,其中包含手勢識別、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍牙通訊等。 全書包含內容: ios 中的手勢識別,包含手勢識別的種類、如何使用手勢識別器以及手勢識別與事件觸發。 加速度計與陀螺儀的技術,涵蓋加速度計與陀螺儀的存取與裝置感知、裝置檢測。 指南針與磁力計,介紹了存取磁力計的api 與檢測磁場的api,並透過指南針應用和磁力計應用詳細說明這兩個感測器的使用。 照相機與攝影機,包含照片的捕捉與處理以及視訊捕捉的兩種方式。 音訊裝置存取,首先介紹了音訊裝置,然後詳細介紹了音訊api,最後介紹音訊的播放與錄製。 定位,包含定位的api、距離篩檢程式、精度定位以及地理資訊反解碼與編碼查詢。 藍牙通訊,主要介紹了低耗能藍牙技術。 擴增實境的鉛錘應用,整體介紹了ios 感測器實戰開發技巧和ios 專案敏捷開發過程。

    85特價408
  • 邁入Swift程式設計新紀元

    邁入Swift程式設計新紀元

    ★★★★☆
    羅康鴻  著 上奇科技 出版 2017/5/26 出版

    你知道什麼是swift嗎?你知道swift的用途是什麼嗎?如果你想快速進入swift語言的世界,那麼這將是你不可錯過的一本書。 本書跳脫一般程式語言書籍的寫作模式,以淺顯易懂的方試講述swift,配合日常生活中常見的事物為範例來說明,簡單且充實的內容,讓初學者面對程式語言不會有恐懼感。 徹底掌握撰寫os x和ios應用程式的swift程式語言! 跳脫以往程式書籍多文字的窠臼觀念,讓你輕鬆學習無負擔。 簡單但充實的內容,透過輕鬆學習的方式完整學習swift程式語言。 著重於問題的思考,展現語法的目的與用途。 直接在程式碼上的文字解說,協助讀者快速了解程式碼的目的與用途。 詳細語法解說,了解每行程式的目的與用途。

    85特價340
  • Swift基礎入門學習手冊

    Swift基礎入門學習手冊

    邱俊傑  著 上奇科技 出版 2017/1/23 出版

    運用簡單易懂的描述及有趣範例,增加學習印象。 單元循序漸進,由淺入深帶領讀者一窺swift 的全貌。 swift 是一個全新的程式語言,也是蘋果御用程式語言,除了可以撰寫 ios移動設備的app 之外,連os x 桌面應用程式也難不倒它。 除此之外swift 結合了傳統的c和objective-c的優點,並且採用更安全的撰寫方法和增加許多功能與特性,讓你在寫程式時更直覺,更靈活也更有趣! 本書以淺顯易懂的方試講述swift程式語言,簡單且充實的內容,讓初學者面對程式語言不會有恐懼感。

    85特價408
  • Swift 程式設計必學基礎

    Swift 程式設計必學基礎

    ★★★★☆
    Boisy G. Pitre  著 碁峰資訊 出版 2016/8/25 出版

    “boisy pitre成功的將參與macintosh開發專案以及為mactech雜誌撰寫專欄經驗融合在一起,帶給我們有用且易懂的apple swift程式語言教學。 - bill cheeseman vermont mac和applescript開發者 學習新的程式語言是個艱鉅的任務,但apple用swift降低了開發ios和os x的進入門檻;swift帶給cocoa和cocoa touch開發者一個創新的程式語言。本書第二版內容已因應swift語言迅速且不斷演變的功能全面更新。 如果您是swift新手,或是不曾接觸過c、c++或objective-c,這本書將非常適合您。有了這本實用指南,您將能夠快速學會編寫swift程式碼,並使用playgrounds立即查看程式碼的結果。作者boisy g. pitre先對swift的基本概念,如變數、常數、型態、陣列以及詞典加以介紹,接下來展示如何使用swift創新的xcode整合開發環境來建立ios和osx的app。 本書內容包含: ‧詳細的介紹、充分的插圖以及清晰的範例 ‧從經驗豐富的mac及ios開發者提供給您最佳實務觀念 ‧著重於如何使用xcode、playgrounds及repl

    85特價340
  • 蘋果開發白皮書:用Swift控制iphone上的感測器

    蘋果開發白皮書:用Swift控制iphone上的感測器

    ★★★★☆
    關東升  著 佳魁 出版 2016/4/29 出版

    本書介紹蘋果ios 裝置主要的感測器應用程式開發的相關知識,其中包含手勢識別、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍牙通訊等。全書包含內容: ios 中的手勢識別,包含手勢識別的種類、如何使用手勢識別器以及手勢識別與事件觸發。 加速度計與陀螺儀的技術,涵蓋加速度計與陀螺儀的存取與裝置感知、裝置檢測。 指南針與磁力計,介紹了存取磁力計的api 與檢測磁場的api,並透過指南針應用和磁力計應用詳細說明這兩個感測器的使用。 照相機與攝影機,包含照片的捕捉與處理以及視訊捕捉的兩種方式。 音訊裝置存取,首先介紹了音訊裝置,然後詳細介紹了音訊api,最後介紹音訊的播放與錄製。 定位,包含定位的api、距離篩檢程式、精度定位以及地理資訊反解碼與編碼查詢。 藍牙通訊,主要介紹了低耗能藍牙技術。 擴增實境的鉛錘應用,整體介紹了ios 感測器實戰開發技巧和ios 專案敏捷開發過程。

    85特價408
  • 邁入Swift程式設計新紀元

    邁入Swift程式設計新紀元

    羅康鴻  著 上奇科技 出版 2016/3/28 出版

    你知道什麼是swift嗎?你知道swift的用途是什麼嗎?如果你想快速進入swift語言的世界,那麼這將是你不可錯過的一本書。 本書跳脫一般程式語言書籍的寫作模式,以淺顯易懂的方試講述swift,配合日常生活中常見的事物為範例來說明,簡單且充實的內容,讓初學者面對程式語言不會有恐懼感。 徹底掌握撰寫os x和ios應用程式的swift程式語言! ◆跳脫以往程式書籍多文字的窠臼觀念,讓你輕鬆學習無負擔。 ◆簡單但充實的內容,透過輕鬆學習的方式完整學習swift程式語言。 ◆著重於問題的思考,展現語法的目的與用途。 ◆直接在程式碼上的文字解說,協助讀者快速了解程式碼的目的與用途。 ◆詳細語法解說,了解每行程式的目的與用途。 本書使用,只有2 個重點: 1. 先看懂故事,再學習語法與功能:總要先了解為何需求,才會確實的學習。故事陳述了您遇到的問題或需求,在了解問題或需求,在學習相關的語法與功能,如此除了可以幫忙記憶外,也幫助您了解如何實際應用。在了解面臨的問題或需求後,本書將採用步驟的方式,一步一步的帶您完成相關語法與功能的學習,以透過步驟的方式,了解此問題或需求如何解決或滿足,實際體驗解決問題與滿足需求的過程。 2. 程式碼優先閱讀:過去程式設計師閱讀的習慣,通常是先看程式碼以直接學習語法或功能。因此本書採用程式碼優先閱讀的方式,減少過多的文字陳述,讓讀者有機會快速學習語法與功能,避免像其他程式書籍因過多文字陳述,導致賣者買了書卻無心全部看完的問題,造成書只會越買越多,但真的看完的卻沒幾本。

    85特價340
  • iOS Swift 遊戲程式開發錦囊妙計 第二版

    iOS Swift 遊戲程式開發錦囊妙計 第二版

    ★★★★☆
    Jonathon Manning等  著 歐萊禮 出版 2016/1/29 出版

    遊戲開發問題的簡明解法 「對於想要製作突出的ios遊戲的開發人員而言,本書是寶貴的資源,內容涵蓋遊戲引擎的設計原則與ios運用的具體細節。」 —jonathan adamczewski,insomniac games遊戲引擎設計師 打算做出驚人的iphone、ipad和ipod touch遊戲嗎?利用apple的swift程式語言,開發遊戲從未如此簡單。本書以swift更新版本,針對常見的ios遊戲開發議題提供詳細的錦囊妙計,內容涵蓋廣泛,範圍從2d與3d數學、sprite kit、opengl到系統效能皆有著墨。 對於ios遊戲程式設計會遭遇到的普遍問題而言,讀者可以從本書得到簡單而直接的答案與解法。如果想要了解如何讓物體施行物理運動,或是想要複習遊戲相關的數學問題,本書提供了豐富示範程式碼及解答。閱讀本書之前,讀者需要對ios軟體開發、swift與objective-c語言有一些基本的認識。 ‧設計遊戲的架構與程式布局 ‧利用uikit建置元件與自訂選單 ‧偵測與回應玩家的輸入 ‧應用音效與音樂的播放技術 ‧提供不同的資訊儲存方式 ‧運用sprite kit的2d繪圖 ‧運用scene kit的3d繪圖 ‧安排二維的物理模擬 ‧提供opengl基礎、中等及高等的3d繪圖功能 ‧賦予人工智慧的遊戲挑戰 ‧應用遊戲控制器與外接螢幕

    9特價612
  • 用Swift語言一次搞定所有蘋果裝置的程式開發

    用Swift語言一次搞定所有蘋果裝置的程式開發

    老鎮  著 佳魁 出版 2016/1/28 出版

    本書特色 理論與實作結合,涵蓋swift語法 用swift控制uikit控制項 以uikit為基礎的應用實例 以spritekit為基礎的遊戲程式設計

    85特價459
  • Swift程式設計範例經典 | 讓您設計出專業級的iOS & OS X應用程式

    Swift程式設計範例經典 | 讓您設計出專業級的iOS & OS X應用程式

    ★★★★☆
    Paul J. Deitel  著 碁峰資訊 出版 2015/11/25 出版

    專業程式設計師適用的app開發指南,使用apple在ios®與os x®平台上的新程式語言swift 實用且豐富的範例,內容涵蓋: 。類別、物件、方法、property 。初始化程序、解構程序、銜接 。值組、陣列以及dictionary collection 。結構、列舉、closure、arc 。繼承、多型、protocol 。型別方法、型別property 。泛型;字串與字元 。運算子多載、運算子函式、自訂運算子、下標 。存取控制;型別轉換與檢查 。巢狀型別、巢狀方法 。optional、optional chaining、extension 。xcode、playground、介紹cocoa touch®搭配程式編寫完整的ios® 8 tip calculator app 。溢位運算子、屬性、樣式 。更多線上主題 本書是為具備物件導向程式設計、c-based語言(如objective-c、java、c#,或c++)背景的程式設計師所撰寫,沿襲deitel書籍特有的「以應用程式為導向」教學法,以豐富完整並可實際運作的程式範例引領您深入探索新的swift語言。搭配著語法標示,將重要的程式碼標出,以漸進的方式帶您寫出程式並觀察範例的輸出。書中提供數千行經過實測的程式碼,以及許多有助於幫助建立堅實應用程式的技巧。 以類別與物件起始介紹swift,之後會很快地開始討論進階主題。精通這些工具後,便可著手建構出有著業界水準的物件導向swift程式。

    85特價408
  • Swift2.0程式設計開發指南

    Swift2.0程式設計開發指南

    ★★★★☆
    邱俊傑  著 上奇科技 出版 2015/10/30 出版

    最新 swift 2新增功能及語法介紹,及新舊版本的差異說明。 運用簡單易懂的描述及有趣範例,增加學習印象。 單元循序漸進,由淺入深帶領讀者一窺swift 的全貌。 swift 是一個全新的程式語言,也是蘋果御用程式語言,除了可以撰寫 ios移動設備的app 之外,連os x 桌面應用程式也難不倒它。 除此之外swift 結合了傳統的c和objective-c的優點,並且採用更安全的撰寫方法和增加許多功能與特性,讓你在寫程式時更直覺,更靈活也更有趣! 本書以淺顯易懂的方試講述swift程式語言,簡單且充實的內容,讓初學者面對程式語言不會有恐懼感。

    85特價408
  • Swift 設計模式

    Swift 設計模式

    ★★★★☆
    Adam Freeman  著 碁峰資訊 出版 2015/10/28 出版

    使用swift開發ios應用程式的經典設計模式 swift程式設計語言改變了ios開發,並開啟了現代cocoa開發的新紀元。本書為您展示如何在應用程式中發揚swift設計模式的威力與彈性,讓你成為專案開發的大師。 這本書會教導您常用於程式設計過程,但卻可能不知道或沒有善用的設計模式,這些模式能夠對swift開發者證明它們的價值。 暢銷作者adam freeman透過基本元素與進階功能為你解釋如何運用設計模式,以實務化的設計模式運用方式讓您學習swift程式的結構化與規模彈性。 本書內容包括: ‧認識何時與為何使用設計模式 ‧運用singleton、abstract factory、chain of responsibility與observer等經典設計模式 ‧探討memento、composite、command、mediator等較不知名的模式 ‧認識swift如何提供撰寫結構化程式的基本語言功能以方便閱讀、測試與維護 ‧學習如何運用cocoa api實作經典設計模式 ‧以您現有的程式設計知識快速有效的在swift中運用設計模式

    85特價578
  • Swift從入門到超人氣遊戲App開發全面修鍊實戰(附近100段影音教學、Swift 2.0/1.2/1.1範例檔)

    Swift從入門到超人氣遊戲App開發全面修鍊實戰(附近100段影音教學、Swift 2.0/1.2/1.1範例檔)

    ★★★★☆
    柯博文  著 碁峰資訊 出版 2015/9/23 出版

    附dvd一片 [嚴選經典]美國矽谷創業家/全球數十家科技大廠與業界指定講師之swift技術與遊戲開發入門鉅作 達人等級、觸手可及! 本書是針對對swift有興趣的程式開發者或想以swift開發遊戲設計者而編寫,由入門到深入的設計實戰,將swift程式語言以淺顯易懂的文字解說,並透過實際範例的練習,進入遊戲開發的領域,為目前內容最豐富,且附有影音教學的swift遊戲開發書籍。本書以swift 2.0實作為主,同時附有swift 2.0/1.2/1.1的範例檔,內容包含swift相關api的使用方法,每個範例都可以單獨執行實戰app,是作者在全球各大城市教授swift課程的匯集大全。本書內容經歷多次遊戲業界頂尖工程師的驗證,方完成與問世。 書籍特色如下: ◎初學入門:以遊戲設計的架構與流程著手,逐漸導入app實作內容。 ◎完整講解:同時學習swift語法與遊戲設計,強調遊戲中的各種機制介紹與實際操作,解決初學的問題。 ◎案例實戰:以經典人氣app遊戲觀念作為app設計範例,強化實務開發能力。 dvd: ‧近100段影音教學(少部份影片為作品展示,則無配音) ‧swift 2.0/1.2/1.1範例檔

    85特價408
  • iOS 8 Swift Programming 錦囊妙計

    iOS 8 Swift Programming 錦囊妙計

    Vandad Nahavandipoor  著 歐萊禮 出版 2015/5/27 出版

    ios app 的解決方案及範例 涵蓋 xcode 6 「不管是使用 ios 的新功能編寫程式,或是處理複雜的需求,vandad 的《ios programming 錦囊妙計》總是能夠提供我所需的資源,以及優良、條理分明且實用的範例。現在我開始學著用 swift,這一版就成了我的聖經,沒有它,我必定迷失方向。」 —joão duarte ios 資深軟體工程師 因應 apple 新推出的 swift 程式語言而重新編寫,這本更新版的錦囊妙計可以幫助你克服開發 ios app 時最常遭遇的惱人議題。 你會在本書中找到數以百計使用 ios 8 sdk 新撰寫或改寫過的訣竅,其中包括了這些技巧:運用健康 app 的資料和 homekit 配件、增強圖形顯示效果和圖形的動態化、儲存並保護資料、送出與接收通知,以及檔案和檔案夾的管理。每個訣竅的範例程式碼都可在 github 取得,並可立即使用。 ■ 使用 cloudkit api 在雲端上輕鬆地儲存資訊 ■ 建立自訂的鍵盤與擴充功能 ■ 透過 healthkit 存取使用者的健康資訊 ■ 藉由 homekit 來與使用者住家內的配件互動 ■ 使用 uikit dynamics 建立生動活潑的使用者介面 ■ 使用鑰匙圈來保護你 app 的資料 ■ 開發能夠察覺位置及多工處理的 app ■ 運用 ios 8 的音訊與影片 api ■ 使用 event kit ui 來管理行事曆、約會與事件 ■ 運用加速度感應器與陀螺儀的資料 ■ 取得實際可用的範例來學習如何實作手勢識別器 ■ 取用通訊錄中的聯絡資訊與群組 ■ 判斷相機的可用性以及存取照片圖庫

    9特價1080
  • 從零開始學Swift程式設計

    從零開始學Swift程式設計

    ★★★★☆
    莊智佐  著 博碩文化 出版 2014/12/24 出版

    蘋果軟體工程副總裁craig federighi:「未來希望能以swift取代objective-c與python等程式語言。」 swift,是一項專門為了cocoa〔為os x平台的應用程式介面(api)〕及cocoa touch〔為ios的應用程式介面(api)〕所設計的程式語言,強調簡潔、明瞭、有趣、安全與快速。 2014年6月,蘋果發表了swift程式語言。起因於object-c有不容易學習及使用的缺點,因此swift的發布,將使開發人員能夠直接以此來撰寫新程式,或是讓swift程式碼與既有的objective-c程式碼並存。 swift被簡單的形容為 「沒有c的objective-c」(objective-c without the c),語法混合了objective-c、js、python語言,而且融合了許多現代程式語言功能,比如閉包(closure)、泛型(generics)、類型界面、多返回類型、命名空間等。具備簡單、方便、易學易用等特性,學習 swift 的門檻要比 objective-c 低得多,相信將能讓許多曾學習objective-c,但又因複雜語法卻步的開發者,從此可以從容加入開發的行列。 本書特色 1.以簡要的方式說明swift語法的特性,迅速了解swift語法。 2.透過最直白的程式範例,快速掌握swift語言的實際使用方式。 3.對於程式範例詳細說明其程式邏輯,並對應語法特性的相關說明。 4.每個範例都完整可編譯,讀者可自行練習修改,實際驗證自己的想法。

    85特價383
  • Swift 開發指南

    Swift 開發指南

    關東升 趙志榮  著 碁峰資訊 出版 2014/12/18 出版

    分層架構設計解決swift與objective-c混合搭配問題 「《swift開發指南》一書結構清晰,內容豐富,提供大量的範例程式和豐富圖示全面講解swift語言開發,透過實務案例説明協助讀者系統化的理解書中內容。本書適合ios及其他行動平台開發者開啟swift學習之旅。」 —cocoachina社區 本書透過大量案例全面講解swift語言開發,包含常數與變數、運算子和運算式、資料型別、資料型別轉換、字串型別、語言的值組型別、可選型別、陣列、字典、流程控制指令、函式、閉包、類別與結構、屬性、方法、下標、繼承、建構子、解構子、延伸、協議、記憶體管理等。每章均配有同步練習,由淺入深,循序漸進,最後透過實際的iphone應用程式案例帶領讀者進行開發實戰。 對於有意從事ios開發的讀者可透過本書的學習掌握蘋果swift語言,對於原來有objective-c開發經驗的讀者,能夠快速轉型到swift上開發ios應用程式。

    85特價340
  • 學會Swift程式設計的18堂課

    學會Swift程式設計的18堂課

    蔡明志  著 碁峰資訊 出版 2014/10/20 出版

    swift 是集合 c 與 objective-c 大成的程式語言,較前述這兩種程式語言在編譯與執行上更加的快速,好比 swift 的原意,它有如燕子一般的輕盈且能快意的飛翔。 筆者依循此思維撰寫內文與設計範例程式,必要時輔以圖形解釋,讓本書簡單易懂。同時考慮到沒有程式設計背景而有意踏入撰寫 ios app 領域的讀者,在內文敘述上特別經過潤飾,讓沒有學過任何程式語言的人皆能上手。本書的書名為《學會 swift 程式設計的 18 堂課》,表示當你看完這 18 章後,對 swift 程式設計應會有一定程度的了解。 本書內容從簡易的範例程式談起,教你如何使用 xcode,接著是一連串有關程序性程式設計 (procedure programming) 主題,如:變數與常數、迴圈敘述、選擇敘述、函式、陣列與詞典等;接下來是物件導向程式設計主題,如:類別、繼承,覆載與覆蓋以及泛型等,最後論及撰寫 ios app 時用到的主題,如:初始化與收尾、自動參考計算、選項串連以及協定等主題。 本書提供豐富的範例程式,每一章皆有「自我練習題」,讓讀者練習及複習每一章的重點所在,同時測試自已對每一章的了解程度。相信看完本書,會如同聽完名師講課一般受益匪淺。 不要猶豫了,趕快行動吧!

    85特價383
  • 學會Objective-C的24堂課  第三版

    學會Objective-C的24堂課 第三版

    ★★★★☆
    蔡明志  著 碁峰資訊 出版 2014/6/3 出版

    內容針對xcode 5.x與ios 7全新改版! ios開發完全升級,就從這裡開始 24堂課教您學會objective-c 成為最夯的iphone與ipad軟體設計師 基礎篇 講述變數與資料型態,輸出與輸入,運算子,迴圈敘述,選擇敘述,函式,陣列,指標,結構,前端處理指令,數學函式及其它等等。這些都是程式語言的基本概念,若學通了,再學其它程式語言相信一定也會很簡單。 物件導向程式設計篇 為什麼要使用物件導向程式設計(object oriented programming oop)的方式來撰寫程式呢? 最大的好處是適用於開發大系統且維護容易,因而可節省開發與維護成本。這有賴於物件導向程式設計的三大特性:封裝、繼承、多型;本篇將詳述之。 基礎框架篇 何謂框架(framework)? 簡單的說是由一群類別(classes)與方法(methods)的集合,方便開發者開發應用系統之用。mac os x提供了大約80幾個框架,使用者可上網查閱。此處我們僅說明基礎框架(foundation framework)、應用套件框架(application kit framework)及使用者介面套件框架(ui kit framework)這三種框架。 iphone程式設計篇 包含五個簡易的iphone程式實作:按鈕互動實作、圖片與按鈕互動實作、文字輸入與顯示實作、開關與滑桿實作、簡易計算器實作。 初學者依本書內容按部就班學習,相信一定會有所收穫,迫不及待地想撰寫第一支iphone的應用程式。

    85特價408
  • 精通 Objective-C 程式設計 第六版

    精通 Objective-C 程式設計 第六版

    ★★★★☆
    Stephen G. Kochan  著 碁峰資訊 出版 2014/3/18 出版

    重要更新 xcode 5 與 ios 7 深入 mac os x 與 ios 平台開發 - 最完整的 objective-c 程式設計經典 ‧這是我讀過介紹程式語言的書中最好的一本,如果你想學 objective-c,就買吧! –calvin wolcott ‧想要以 objective-c 為第一個學習的程式語言的初學者,這本書是個最好的資源。 –pat hughes objective-c 已經成為 mac os x 與 ios 平台上開發應用程式的標準程式設計語言,這個簡單但強大的物件導向語言是以 c 為基礎,objective-c 除了可在 apple 的作業系統平台上使用外,也適用於其他的作業系統,包括 linux,unix 以及 windows。 本書提供初學者一個完整、逐步的 objective-c 語言介紹。閱讀本書,不需要先學過 c 語言或其他物件導向語言,本書包含許多詳細且實際的範例,告訴您如何實際運用 objective-c。 本書第六版的內容已更新過,包含最近 ios 7 ,os x mavericks 及 xcode 5 的改變。 同時說明如何利用 foundation framework 所提供豐富內建的類別庫(library of classes)及提供 ios 程式設計的簡介。 本書支援網站:http://classroomm.com/objective-c/ 有關本書之範例程式碼和練習題解答等,可上網取得相關資源

    79特價458
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