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  • UI設計

    UI設計

    張劍、李曼丹 編著  著 崧燁文化 出版 2019/10/24 出版

    本書從ui設計的歷史發展脈絡切入,娓娓道來ui如何演變成今天的模樣與多種類型,並一一講解圖標、色彩、風格,面對不同的需求該如何著手設計等,輔以實例圖片說明優缺,讓讀者完整了解ui是怎麼一回事。 說明人體工學、心理學、圖標常識、色彩知覺、格式塔原理及應用,並舉例如何搭配電腦實作綜合運用。 介紹iot技術、立體投影、透明螢幕、連網汽車等尖端技術,預測未來ui的發展方向與形式,加上對各時期科幻影片中ui的說明,指出已有許多想像中的科技成真了,許多技術也將在不遠的將來實現。

    79特價435
  • 使用者經驗的要素:跨屏時代的使用者導向設計 第二版

    使用者經驗的要素:跨屏時代的使用者導向設計 第二版

    Jesse James Garrett  著 碁峰資訊 出版 2018/4/17 出版

    「jesse james garrett的書精煉探討了形塑使用者經驗的概念,因此成為不墜的經典。它不僅能幫助設計初學者實作時更有信心,也能給予資深設計師邁向卓越的探討架構。」 giles colborne simple and usable web mobile and interaction design作者 「仍然貨真價實、拳拳到位,這是現在對於使用者經驗最有用的書籍。」 louis rosenfeld rosenfeld media出版人及information architecture for the world wide web合著者 「jesse james garrett清楚解析了使用者經驗設計這淌混水。因為他絕佳的聰明才智,僅用短短篇幅就達成,因此頁頁珠璣。」 steve krug don’t make me think以及rocket surgery made easy作者 「garrett從組織和概念角度解構和建模,揭露了通常被厚重技術障礙掩蓋的問題本質。」 alan cooper about face以及the inmates are running the asylum作者 始自十年前本書出版,《使用者經驗的要素》已成為世界各地網頁和互動設計師的重要參考文獻,並定義了業界的核心原則。在現今這個更新擴編的全彩版本中,jesse james garrett已精煉了他對網際網路的想法,超脫桌面軟體(desktop)層面,涵括能應用至當今大幅增加的移動設備(mobile devices)應用程式的資訊。 成功的互動設計所需的遠遠不只是乾淨的程式碼和鮮明的圖像。你必須在滿足使用者需求的同時,亦達成策略目標。若無一致契合的使用者經驗來支撐,那麼即使有最好的內容(content)和最尖端的科技也無法幫助平衡這些目標。 因為牽連了這麼多的議題:使用性(usability)、品牌識別(brand identity)、資訊架構(information architecture)、互動設計(interaction design),創造使用者經驗因此可說是錯綜複雜。新版本的《使用者經驗的要素》以清晰的解釋和生動的插圖專注分析概念本身的內涵、而非工具或技術。garrett提供了讀者關於使用者經驗發展歷程的整體脈絡,從策略和需求層面出發,一路探討到資訊架構和視覺設計。

    79特價316
  • 設計師都該懂的UI/UX設計實務:超圖解跨裝置網頁設計實戰講座

    設計師都該懂的UI/UX設計實務:超圖解跨裝置網頁設計實戰講座

    エ・ビスコム・テック・ラボ  著 博碩文化 出版 2017/4/7 出版

    全方位解說建置支援跨裝置網站所需的資訊、設定與重點! 利用豐富的圖解與範例清楚說明今後建置跨裝置網站的「標準」! ★行動裝置相容性測試 ★響應式網頁設計 ★viewport ★網路字型 ★響應式圖片 ★媒體查詢 ★網頁加速 ★裝置的識別 ★svg 現今智慧型手機與平板電腦大行其道,使用個人電腦以外的裝置來瀏覽網頁的情形已經大量增加,而且google搜尋引擎也依照行動裝置瀏覽的可用性與無障礙性來決定排名,這使得建置跨裝置網站的重要性日益增加,必須儘早因應變化,來學習今後跨裝置網站建置的「標準」。 那麼製作跨裝置網頁時應該注意到哪些重點呢?想要同時支援智慧型手機、平板電腦、個人電腦的瀏覽,就必須考慮到網頁元件的設計以及網頁的顯示速度,因此所要思考的重點可說是五花八門。 而本書匯集了建置跨裝置網站的必要訣竅與技術。內容以google發布的「行動版網站搜尋引擎最佳化指南」指標以及可簡單測試網頁問題的兩個檢測工具-「行動裝置相容性測試」、「pagespeed insights」為主軸,來全面解說製作支援跨裝置網頁所需的知識、經驗與技巧。

    85特價408
  • UX從新手開始|使用者體驗的100堂必修課

    UX從新手開始|使用者體驗的100堂必修課

    Joel Marsh  著 歐萊禮 出版 2016/10/28 出版

    「joel marsh大幅縮短ux學習曲線,提供寶貴的實務經驗,為你奠定ux設計的扎實基本功。」 — aarron walter mailchimp研發副總,《designing for emotion》作者 「ux相關書籍多如過江之鯽,但鮮少有作者膽敢挑戰整個ux範疇,並且處理得這麼乾淨俐落。這本書提供ux初學者寬闊的視野,並且鼓勵他們深入挖掘這個富含無比熱情的領域。」 — jeff gothelf 《lean ux》(o’reilly)作者 所以,你想開始學習ux(使用者體驗)設計了是嗎?很好,你來對地方了。 無論你想要設計app,網站,或者好像懂一點設計,這些容易上手的精選課程正是為你量身打造的。這本書從頭到尾徹底遵循ux設計流程實務,在整個學習過程中,你可以實際應用這些新技能,或在下次會議之前重新翻轉既有的舊觀念。 奠基於廣受歡迎的ux crash course(瀏覽數破百萬,源自joel marsh的知名部落格the hipper element),這本書是想要更加瞭解ux的經理人、程式設計師、業務及行銷人員的必讀寶典。 本書內容: ‧ux設計基礎,無需相關經驗 ‧研究怪異和奇妙的使用者行為 ‧打造對使用者友善之產品的流程與科學 ‧運用尺寸、顏色和佈局協助及影響使用者 ‧規劃及製作線框圖 ‧讓你的設計具有吸引力與說服力 ‧估量你的設計在現實世界中如何運作 ‧ux設計師整天在忙些什麼?

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  • 打造最強網頁UI/UX設計腦:設計師都該懂的絕佳設計.溝通法則

    打造最強網頁UI/UX設計腦:設計師都該懂的絕佳設計.溝通法則

    秋葉秀樹秋葉ちひろ  著 博碩文化 出版 2016/8/3 出版

    如何抽絲剝繭出客戶要求的本質? 如何做出合乎設計法則的設計? 如何站在使用者立場思考、解決問題? 所有的答案都在本書中! 劃時代的設計書誕生!網頁設計的內在本質就是溝通 完整收錄在設計現場的菜鳥設計師所必須了解的事情,以及連老手設計師也可能馬失前蹄的陷阱。 網站與紙本媒體不同,擁有雙向溝通的特性,網站與網站使用者之間的溝通品質將會影響到網頁設計的好壞,因此必須重視「與使用者的溝通」這一部分。同時,網頁設計師也必須和客戶、網站程式設計師緊密溝通,才能一步步完成絕佳的網頁。 近年來,由於網頁瀏覽器有了長足的進步,如今已可以充分掌握到使用者是透過何種終端裝置瀏覽以及於何處瀏覽等使用者資訊,所以網頁設計師並不是只要掌握大部 分html、css或javascript的技術就夠了,與其外在的華麗演出,更該因應各種情況與裝置,重視網頁上「呈現容易閱讀的資訊」以及「具備方便 好用的操作性」。 本書以人性為出發點去思考網頁設計,介紹設計的本質以及如何透過網頁設計與使用者溝通的方法,還有許多設計師所需的「不 單憑技術決勝負的技巧」,這些溝通的訣竅將可幫助解決全部的設計師與製作者的共同問題:「如何觸動網站使用者的心」、「如何做出打動客戶的心且符合期待的 設計」。除此之外,內容亦介紹了獨自學習網頁設計時絕對無法得到的許多來自設計現場的知識與體驗。 剛開始從事網頁設計的人以及希望讓自己的網頁設計工作更上一層樓的人,都很適合閱讀本書。

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  • 人人都該懂的UI設計:配色X網格系統X圖標X字體,四主題搞定介面

    人人都該懂的UI設計:配色X網格系統X圖標X字體,四主題搞定介面

    三度出版有限公司  著 拓客(上奇 出版 2018/6/27 出版

    跳脫固定僵化的模版 打造出獨特的網頁與app介面 pc、平板、手機 現代人透過不同的媒介 瀏覽網頁、app 設計良好、人性化的介面,才能留住使用者 透過配色方案、網格系統、圖標應用、字體選擇 打造出吸睛又獨特的介面

    79特價616
  • WEB 設計職人必修:UX Design 初學者學習手冊

    WEB 設計職人必修:UX Design 初學者學習手冊

    想要打造好用、有效率、令使用者滿意的網站,就需要完善的 ux 設計! 網站企劃、網站開發者、設計總監、製作人、設計師、工程師…… 網頁設計相關人士必讀的 ux design 指南 「ux」是什麼?「ux」是「user experience」的縮寫,翻譯為「使用者體驗」。有種說法是,「ux」並非一般所指的產品或服務等「事物」,而是包含事物在內,所謂的環境「狀態」的設計。 舉例來說,我們以為咖啡店賣的商品(事物)是咖啡,實際上,咖啡的定價中包含了咖啡店內店員的應對、座椅的舒適性、內部裝潢、場所、顧客種類、時間……等全部(狀態)的價值。使用者絕對不是光憑咖啡本身就掏錢,而是購買坐在咖啡店裡喝咖啡的完整體驗。 同理可知,做為網站設計者,一個網站的好壞也不是光看表面上的操作介面 (ui) 和視覺設計,還有使用者的操作感覺、使用體驗。然而,在網站做出來之前,我們要如何了解使用者的體驗、進而改善網站呢?那就是這本書要教你的事。 本書由實際在日本大型數位行銷公司 imj corporation 執行 ux 設計的作者群負責執筆,為網站製作者設計了循序漸進的 ux 設計課程。從 ux 設計基礎開始,到「易用性評估」、「製作原型」、「結構化腳本」、「使用者調查」、「顧客旅程地圖」、「塑造使用者形象」、「導入組織」等,共分成 8 章來說明。有鑑於許多企業對 ux 設計不熟悉,或是因預算問題、時程問題而導入困難,作者群皆從經手過的案例來解析,並在書中收錄了實際導入組織時可用的技巧及大小兩個專案模型案例,把現實狀況與實作方法整合在本書中,而不只是紙上談兵。另外,還提供範本下載,讓你不只是理解,也能立刻動手嘗試,是一本可以讓你體驗 ux 設計現場的絕佳參考書。 本書特色 只會設計 ui 是不夠的!學好 ux 設計,讓你打造出真正令使用者滿意的網站 ◎書中透過虛擬人物 - 想要在公司裡導入 ux 設計的網頁設計師「白石由香」小姐,讀者將從她的角度出發,了解從網頁設計跨足 ux 設計時所面臨的困境,並跟她一起學習必要的知識。全書深入淺出,避免艱澀難懂,幫助讀者無痛建立「易用性評估」、「製作原型」、「結構化腳本」、「使用者調查」、「顧客旅程地圖」、「塑造使用者形象」...等重要觀念。 ◎網站企劃、網站開發者、設計總監、製作人、設計師、工程師……皆適用!網頁設計相關人士必讀的 ux design 指南。 ◎作者群為日本大型數位行銷公司 imj corporation的專業團隊,實務經驗豐富,從經驗出發,融入書中情境,還提供實做範例,讓你融會貫通,不再紙上談兵。

    9特價378
  • 黑色數據Linux KVM虛擬化架構Using oVirt

    黑色數據Linux KVM虛擬化架構Using oVirt

    何坤源原著  著 佳魁 出版 2017/2/23 出版

    以實戰為主,理論為輔,大量使用圖形化操作,簡單容易上手,可迅速提高讀者動手能力以及故障排除能力。 透過大量實例介紹,迅速提高讀者的技術水準。 本書以ovirt虛擬化架構為基礎,分為11章,介紹如何使用開放程式碼kvm系統構建企業虛擬化應用平臺。 以實戰為主,理論為輔助。透過搭建真實物理環境,講解如何在企業環境中快速部署ovirt虛擬化架構,透過大量實例的介紹,迅速提高讀者的動手能力和技術水準。 本書內容通俗易懂,可操作性強,適用於linux kvm虛擬化架構管理人員。

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  • 成為一流的前端工程師 : 打造專業的UX網站(暢銷回饋版)

    成為一流的前端工程師 : 打造專業的UX網站(暢銷回饋版)

    彭其捷  著 博碩文化 出版 2016/5/25 出版

    程式碼(coding)+設計(design)+使用者經驗(ux)=一流的前端工程師 q:想知道如何做出設計與排版都一流的網站嗎? q:想知道為什麼某些網站的ux設計手法就是比別人好呢? q:想知道一個前端工程師需要學習的技能是哪些嗎? q:你是否也想打造讓人驚豔、影響幾萬甚至幾千萬人的網站呢? 本書是少數前端跨領域分析的書籍,從各種角度切入,談論程式、設計、使用者經驗等各方面知識,而這些皆是前端工程師該具備的視野。如何累積自己的前端工程師實力,建置出滿足使用者需求的網站,即是本書的主題重點。 本書特色 ★分析近幾年的新興熱門職業:「前端工程師」的相關技能組合。. ★了解前端工程師在團隊中的角色與定位。 ★探討前端工程師市場需求逐年上升的原因。 ★研究一般大型網站的前端互動介面設計流程。 ★分享前端工程師的基本程式技巧:html、css、javascript。 ★聊聊使用者經驗對於網站設計的重要性及做法。 ★介紹手機、平板環境下的網頁設計模式。 ★協助你/妳深入評估,是否適合成為一個前端工程師。 一起航向前端工程師的偉大航道,打造讓人愛不釋手的網站介面!

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  • 使用者故事對照|User Story Mapping

    使用者故事對照|User Story Mapping

    Jeff Patton  著 歐萊禮 出版 2016/5/10 出版

    發掘完整的故事,建造正確的產品 『我所見過真正夠格,並能夠實際幫助產品團隊提升到符合公司所需層次的敏捷開發專家實在寥寥可數,jeff patton正是其中之一。』 — marty cagan 合夥人,silicon valley product group ~良好的故事對話關係到人與為什麼,而不只是故事內容~ • 使用者故事不是需求的書面形式;利用文字與圖像,透過協同合作述說故事是建立共識的有效機制。 • 使用者故事不是需求;而是為我們的組織、客戶、和使用者解決問題的相關討論,產生關於要建造什麼的共識。 • 你的任務不是更迅速地建造更多軟體︰而是從你選擇建造的東西中得到最大化的成果與影響。 使用者故事意在提供完全不同的機制,讓我們思考協同建立軟體時所面臨的挑戰—以及許多其他相關事宜。如果你們能夠有效率地協同合作,建立真正可以解決問題的產品,你們將征服世界,或至少在市場上佔有一席之地。 當你閱讀這本書時,希望你回歸到使用者故事的基礎。跟其他人協同合作時,能述說關於使用者與客戶以及你們如何幫助他們的故事,希望你能利用繪圖並且建立大型的便利貼模型,期望你感受到整個團隊全心參與並且充滿創造性,當你正確運用使用者故事時,必定會有一番作為,而且,一切也會變得更有趣。 ~運用使用者故事的真正目標是達成共識~ 使用者故事對照(user story mapping)是軟體開發的神兵利器,一旦理解為何及如何使用它,就能夠得益於這項寶貴的工具。本書將針對這項經常被誤解的技術,提出真知灼見,並且仔細探討如何幫助你的團隊聚焦在使用者及其需求上,而不致於迷失在個別產品功能的莫名狂熱裡。 作者jeff patton告訴你,在專案開發過程中,變化萬千的故事地圖(story map)如何促使團隊進行良好的溝通與對話,並讓他們學會針對企圖打造什麼,以及為何打造,取得明確的共識。 ‧練習迅速掌握關鍵概念,為故事對照取得高階觀點 ‧理解使用者故事的實際運作,以及如何被落實到敏捷與精實專案(agile and lean project) ‧探討使用者故事的生命週期,從機會探索開始,一路深入產品發掘 ‧悉心準備你的使用者故事,全心關注它們被建造的過程,以及從被轉換成有效軟體的故事中學習

    79特價458
  • 不是你太笨,是爛UI的錯!非設計師也該學的介面設計常識

    不是你太笨,是爛UI的錯!非設計師也該學的介面設計常識

    中村聡史  著 旗標 出版 2015/10/12 出版

    「我又不是設計師, ui 關我什麼事?」 no no no!懂 ui 很重要! 難用的爛 ui,會讓你的人生處處碰壁! 想一想,你是否也曾這樣? 出國坐地鐵不會買票、唱 ktv 不會用點歌系統、吃飯看不懂複雜菜單、上完廁所不會用水龍頭... 到底是你笨,還是設計有問題? 請不要怪自己笨!因為這些或許都是爛 ui 的錯! 本書將介紹人們容易弄錯或感到困擾的各種「爛 ui」(難用的操作介面),希望讀者思考「為何會做出爛 ui?」、「如何才能改善爛 ui?」、「我該怎麼做才不會製造出爛 ui?」深入了解人與物、人類與 ui 的關係,並進一步探究「不好用、難懂的定義是什麼?」、「難用的原因究竟出在哪裡?」對於從事 ui 設計、產品設計的人而言,本書是一本實用的生活範例集。 即使你不是設計師,ui 設計也和你的生活處處相關,讀完本書,你也會發現你生活周遭的各種爛 ui,並判斷究竟出了什麼問題。不僅如此,你也一定會知道:如果設計中疏忽掉哪些事情,很容易做出爛 ui。 無論如何,請先打開本書,走進「有趣的爛 ui 世界」吧! 本書特色 原來你不會用,都是爛 ui 惹的禍! 馬上打開本書試試看,這些 ui 你都能一次成功嗎? [門把]:想要打開門,要推還是要拉? [水龍頭]:往哪邊轉才能出熱水? [蓮蓬頭]:怎麼切換蓮蓬頭和水龍頭? [電梯按鈕]:想上樓,到底要按哪個鈕? [咖啡機]:該把杯子放哪裡,才能接到咖啡? [書櫃]:如何快速找出一本書? [旅館]:忘記房號時該怎麼辦? [iphone 計算機] 2500÷50=1...!? 真的假的...

    9特價405
  • 成為一流的前端工程師 : 打造專業的UX網站

    成為一流的前端工程師 : 打造專業的UX網站

    彭其捷  著 博碩文化 出版 2014/12/1 出版

    程式碼(coding)+設計(design)+使用者經驗(ux)=一流的前端工程師 q:想知道如何做出設計與排版都一流的網站嗎? q:想知道為什麼某些網站的ux設計手法就是比別人好呢? q:想知道一個前端工程師需要學習的技能是哪些嗎? q:你是否也想打造讓人驚豔、影響幾萬甚至幾千萬人的網站呢? 本書是少數前端跨領域分析的書籍,從各種角度切入,談論程式、設計、使用者經驗等各方面知識,而這些皆是前端工程師該具備的視野。如何累積自己的前端工程師實力,建置出滿足使用者需求的網站,即是本書的主題重點。 本書特色 ★分析近幾年的新興熱門職業:「前端工程師」的相關技能組合。. ★了解前端工程師在團隊中的角色與定位。 ★探討前端工程師市場需求逐年上升的原因。 ★研究一般大型網站的前端互動介面設計流程。 ★分享前端工程師的基本程式技巧:html、css、javascript。 ★聊聊使用者經驗對於網站設計的重要性及做法。 ★介紹手機、平板環境下的網頁設計模式。 ★協助你/妳深入評估,是否適合成為一個前端工程師。 一起航向前端工程師的偉大航道,打造讓人愛不釋手的網站介面!

    85特價383
  • 多元裝置時代的網站UI/UX設計法則:打造出讓使用者完美體驗的好用介面

    多元裝置時代的網站UI/UX設計法則:打造出讓使用者完美體驗的好用介面

    原田秀司  著 博碩文化 出版 2014/8/29 出版

    多元裝置時代下,好用的使用者介面(ui)與絕佳的使用者經驗(ux)的「設計手法」以及「思考模式」,本書完整介紹! 「網站好用」的祕密,pc&智慧型裝置適用(pc、智慧型手機、平板電腦、智慧型電視) 體貼使用者的心就是設計的原點 進入多元裝置時代之後,網站的設計往往必須支援智慧型手機、平板電腦、智慧型電視以及pc這四種螢幕,不過有時候由於過於在乎各種裝置的特性,而不知不覺設計出不好逛、不容易操作的網站,本書的重點即是介紹如何設計出擁有「簡潔好用」特性的網站的方法。內容從「網站.構造」、「裝置.介面」、「使用者經驗(ux)」等三個方面為出發點,整理出多元裝置時代的介面設計概念,這絕對是一本適合網站設計人員以及眾多網路使用者閱讀的好書。

    85特價272
  • 精實UX設計|帶領敏捷團隊打造出色的產品 第二版

    精實UX設計|帶領敏捷團隊打造出色的產品 第二版

    Jeff Gothelf- Josh Seiden  著 歐萊禮 出版 2017/6/29 出版

    『才經過短短幾年的時間,精實ux設計就從晦澀難解的想法,轉變成革命性的方法,讓你能建立與提供符合客戶需求的產品。現在它已經成為設計領域裡的關鍵方法,每位設計師、開發人員與產品經理都必須在腦海裡將其視為首要做法。』 ──jared spool center centre ux design school共同創辦人 『客戶開發與精實創業改變了企業的建立方式,因為即使是最聰明的團隊也無法預測市場與使用者的行為。本書把這兩方面的基本方法導入ux設計之中,讓你在建立使用者體驗時,能以更低的成本、更短的開發時間,最重要的是提供更好的品質。』 ──alex osterwalder 作家與企業家 business model foundry gmbh共同創辦人 『要是你正努力透過敏捷開發方法,期望提供成功的使用者體驗,你一定要讀這本書!jeff和josh分享這些實證方法,讓你用於創意發想、規劃與解決問題,而沒有沉重的交付包袱。新版本的內容更加入了一些極其重要的更新,包含:協助你設計與追蹤實驗,以及完善多項用於精實ux設計的關鍵工具。』 ──christian crumlish 7cups.com產品副總 《designing social interfaces第二版》共同作者 『從《精實ux設計》首次出版以來的這段時間裡,它所提出的實務做法已經被許多領域廣為採用。《精實ux設計》第二版經過修訂與擴增內容,教你如何將精實ux設計思維應用於尚未開發的領域與持續創新專案;創造正確的公司文化,讓你邁向成功之路;加入精實ux設計在實務應用上的全新案例研究,你將從中獲得啟發。』 ──lane goldstone brooklyn copper cookware共同創辦人 專為敏捷團隊量身打造的精實ux設計(lean ux),已成為互動設計領域裡優先採用的方法。本書作者jeff gothelf和josh seiden為精實ux設計的主要倡導者,兩人於經典獲獎書籍《精實ux設計》中再度聯手,擴大應用第一版所涵蓋的精實ux設計的寶貴原則、策略與技巧,分享產品團隊如何在敏捷開發流程裡,輕鬆納入設計、實驗、迭代以及持續不斷地從實際使用者身上獲得學習經驗。 精實ux設計受到精實與敏捷開發理論的啟發,讓你專注於設計實際體驗,而非最終的交付成果。本書教你如何與產品團隊的其他成員緊密協作,及早且經常地收集回饋資訊。你還會學到如何在短期迭代的週期中驅動設計,評估什麼方法對業務與使用者最有效。然後,精實ux設計會教你怎麼做而且做得更好。 ‧為正在解決的問題設計願景框架,讓團隊專注於正確的成果上 ‧將設計師的工具套件分享給產品團隊的其他成員 ‧在開發流程的更早期就與團隊分享你的見解 ‧建立最小可行產品來找出有效的想法 ‧在專案週期間納入客戶的聲音 ‧提昇團隊效率:結合精實ux設計與敏捷開發的scrum框架 ‧瞭解整合精實ux設計帶給組織的必要轉變 與「精實系列」共舞 由「精實創業」之創始人eric ries隆重呈獻,精實系列(lean series)聚焦於該方法論的關鍵面向,並且為開發者,經理人和初創事業團隊的其他成員提供最佳的實務典範。在調整心態適應「精實」(lean)理念的過程中,你將一步一步學習到進行快速及聰明決策所需要的一切工具。

    9特價405
  • 打造成功UI/UX的50個關鍵:用魔鬼的細節創造極致使用者體驗

    打造成功UI/UX的50個關鍵:用魔鬼的細節創造極致使用者體驗

    彭其捷  著 博碩文化 出版 2016/9/5 出版

    第一線工作者的實踐應用法則 實用ui/ux設計法則的必讀書! 你 一定有想過,同樣是數位服務,為什麼有些就是能夠深得你心呢?不論是網站、app、甚至是今日的物聯網系統,一款能夠感動人心的數位服務,其實都花了不少 心思,因為除了介面的美學設計之外,使用者的操作經驗也需要不斷改善,換句話說,唯有同時擅用ui與ux技巧的整合,才可達到「感動人心的極致設計」目 標,這也是本書想要分享的內容。 內容主要收錄本土案例,將內容依難易度分為50個單元,由淺入深解說「基礎知識」及「ui/ux設計技巧」。本書非常適合剛從事網頁設計師工作及想提升網頁設計知識的人閱讀。 本書特色 ★內容由淺入深:以星級區分內容難度,可讓你漸進式學習。 ★涵蓋綜整知識:本書是少數同時整合了設計、心理學、程式知識的書籍,而這些正是打造美好 ui/ux 的必備技能。 ★切合市場趨勢:本書同時選錄web/app的各類案例,讓你不錯過各類數位服務的趨勢。

    85特價408
  • UX策略|設計讓人夢寐以求的創新數位產品

    UX策略|設計讓人夢寐以求的創新數位產品

    Jaime Levy  著 歐萊禮 出版 2016/8/29 出版

    「從1993年起,jaime總是能打造出令人驚豔的數位產品。跟著她書中這些簡單的方法,你也可以打造超棒的產品。」 — mark frauenfelder boingboing網站創辦人 mark magazine編輯 「jaime早在ux這個專有名詞出現前就一直在不斷嘗試ux的突破創新了。本書能讓你跳脫既有框架,為產品創造真正的價值。」 — douglas rushkoff《present shock》與《program or be programmed》作者 使用者經驗(ux)策略是商業策略和ux設計巧妙的融合體,但截至今日,還沒有人提出一套易用的執行方法。這本實用指南將帶給你輕巧的策略工具,幫助你的團隊打造人們真正想要的創新數位產品。 不論你是新創團隊、ux/介面設計師、產品經理或企業內部創業團隊,本書將教你許多深入淺出的方法,讓你可以立即應用在專案上。除了書中羅列的商業案例、歷史脈絡和業界的實際例子,透過和頂尖策略專家的對談,也能帶給你不同的視野和觀點。 ‧利用臨時人物誌(provisional personas)和尋找客戶的方法來定義、驗證目標族群 ‧進行競品研究和分析,探索飽和市場裡價值創新的機會點 ‧用原型做實驗,專注於產品的首要和商業模式 ‧開展ux漏斗工具,提升使用者黏著程度,有效地將客戶的期望對應至設計手法

    9特價432
  • UI 進化論:行動裝置使用者介面設計(附光碟)

    UI 進化論:行動裝置使用者介面設計(附光碟)

    周陟  著 上奇科技 出版 2010/5/28 出版

    內容解說比較完整! 理論與實務都有,比較實用; 光碟附有視訊教學! 互動式介面設計是針對人的設計,重視用戶和觀眾的使用習性,需要大量運用心理學、市場行銷學、資訊處理技術、社會工程學等知識的設計手段。本書以實際案例和作者自身的工作經驗為主,涵蓋互動設計與介面設計的基本概念、設計規範和工作流程。 一開始以手持行動裝置為主,介紹目前最新發展的互動手法和使用場所;作為設計師,一定要關心如何將這些創意產品化。接下來介紹如何正確地將設計想法變成產品,而在產品化的過程中,用戶體驗設計相當重要,將著重在研究並分析用戶體驗設計的可行性和方法。 視覺設計是一般民眾直接接觸產品設計核心的介質,此處將使用初級→高級→複合型的綜合設計案例,介紹如何設計出讓人喜愛的視覺作品。最後,作者說明產品的完整設計案例,並展示行動裝置的互動設計、介面設計的全過程。 本書特點 本書適合ui設計師,能輔助迅速了解職場角色,也可供平面設計人員、互動設計人員和對ui設計感興趣的讀者閱讀和參考。 針對業界-本書的分析、指導和教學,都以實際工作為主,避免理論研究和晦澀難懂的專業用詞,讓本書成為您工作中的實用參考書。 針對客戶-看完本書能讓您了解「好的設計」與「差的設計」,能分辨出能設計適合產品的合作夥伴。 針對普羅大眾-瞭解一個產品的核心設計過程,提高分辨優秀產品和庸俗產品的能力。看完書中分享的案例和故事,您會發現「互動與介面無所不在」。

    85特價553
  • 超強的PC TOOLS DELUX

    超強的PC TOOLS DELUX

    林錦瑞  著 波前電腦 出版 1990/4/1 出版
    89特價223
  • PC TOOLS DELUXE 圖解

    PC TOOLS DELUXE 圖解

     著 格致 出版 1989/11/1 出版
    85特價187
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