排序依
  • 展示陳列設計聖經【暢銷新封面版】

    展示陳列設計聖經【暢銷新封面版】

    ★★★★☆
    漂亮家居編輯部  著 麥浩斯 出版 2019/6/20 出版

    展示陳列設計聖經【暢銷改版】 做好商品陳列設計, 打造隨時充滿人潮的特色商店秘笈 同樣都是販售服飾配件,有些店舖總是充滿人潮, 有些店舖卻是小貓二三隻,問題就在於陳列不夠吸睛! 讓人流連忘返的商空展示設計該怎麼規劃, 所有室內設計師、想要開店的你都得看! 【60個拆解展示陳列的關鍵know how】 購物動線的思考! ※迂迴動線留住消費者腳步 ※結合人類「右旋」特性優化移動效率 ※依「人流」與「物流」規劃動線種類 尺寸計畫的拿捏! ※收銀台需距牆面約75~120公分,75公分可讓兩人側身而過 ※主要通道最好拉到120公分寬,而次要通道則最短至少需有90公分寬 ※大門到主要陳列區之間需留出150~200公分左右 照明運用的規劃! ※根據室內空間一般的天花高度、成人身高與展示品(被照物)的最佳的投射角度30度 ※櫥窗上方交錯運用兩排軌道燈,透過背光、逆光與正面投射的燈光可創造出層次更豐富的光影 ※嵌燈往下投射可打亮桌面、地板,建構出低亮度且局部打亮的環境光,若裝設在牆壁邊緣,還可以做出洗牆光的效果 風格氛圍的營造! ※主題體現動人情境或故事性,將商品起源、原料、製造或使用經驗等轉化成動人的故事來敘述,必定能讓商品更吸引人 ※緊扣主題商品的空間風格,加盟店則要考量品牌企業形象,但同時也需注意空間硬體色調的可久性 ※實境展示鏈結人與產品共鳴,場景佈置時既要能啟發顧客共鳴和審美享受,同時,也要能生動地說明商品的用途、特點 【22間國內外獨特零售店舖的展示設計】 隨時擠滿人潮、結帳動線排到門口的shop v 吸睛陳列秘訣→可彈性調整的洞洞板層架、漸層湖水色彩讓人沉浸購物的世界 大稻埕上飄散米香、烘焙氣味的葉晉發 吸睛陳列秘訣→模組化合板箱子成稻米策展區,平凡醬料也能精緻化 讓人走過絕不遺忘的東區潮牌鞋店 吸睛陳列秘訣→彷彿通往博物館般的神秘氛圍,30度斜角展示架挑鞋更舒適

    79特價394
  • 設計師一定要懂的產品包裝設計知識

    設計師一定要懂的產品包裝設計知識

    白尾隆太郎審訂、福井政弘著  著 旗標 出版 2016/5/6 出版

    為什麼暢銷商品的包裝設計成這樣?原來處處皆是眉角! 本書以 105 個熱門產品實例搭配解析,為你培養看懂包裝、設計好包裝的功力。 你手上不起眼的零食、飲料包裝,其實都是眾多設計師的心血結晶!你也許吃過這些熱門商品,但你是否能看懂包裝中的玄機? 【明治 yoplait 優格】:迷你包裝加上可愛設計,讓小孩也喜歡吃優格。 【威德 in 果凍】:為忙碌現代人設計的包裝,10 秒就能吃完早餐! 【好侍早餐咖哩】:早餐也可以吃咖哩飯!?透過包裝找出新的銷售需求! 【lotte black black 一按即開罐口香糖】:專為駕駛人設計的超好開包裝。 【永谷園味噌湯】:1 碗味噌湯就有 70 顆蜆的能量!用包裝傳達新食材的魅力。 【明治牛奶巧克力】:在包裝上強化「巧克力就是要明治」的品牌形象。 【雀巢 kitkat 巧克力餅】:將商標設計成明亮的紅色徽章,統一整個產品線。 【coca-cola zero】:將可口可樂的紅色包裝改成黑色,傳達無糖新概念。 【日清 cup noodle】:活用品牌形象,從最知名的泡麵跨足到飯和飯糰市場。 【樂天小熊餅乾】:從尤加利樹發想的六角柱狀紙盒,不僅引人注目,還能無縫隙地緊密排列。底部的蓋子還隱藏著秘密... ...想知道更多關於包裝的知識,趕快翻開本書一探究竟! 本書特色 【小小的包裝裡,就蘊含著各種設計的要素!】 本書列舉 105 種熱門商品的包裝設計實例,從包裝素材、印刷知識到設計開發,全面解析產品包裝設計的眉角。設計產品包裝時,不僅要掌握視覺面的要素,還要考量當今的社會現況,除了掌握基本的設計流程,也要在材質選擇、製造方式、與消費者的關係、店頭的呈現效果等方面與時俱進。參考本書,你就能有系統地學好關於產品包裝設計的必備知識。 ●掌握關於包裝素材的基本知識 為什麼啤酒瓶大多是褐色、紅酒瓶大多是綠色?三角錐形茶包和一般的扁茶包有什麼不同?餅乾要用哪種包裝才不會碎掉?醬油該怎麼包裝才能常保新鮮?所有設計師 / 商品開發者都要懂的基本知識,本書讓你快速掌握。 ●深入了解產品包裝背後的品牌秘密 產品包裝是品牌接觸消費者的門面,除了設計層面,本書也將帶您一窺包裝規劃的完整流程,包括「商品概念」、「目標客群」與「使用場合」,以及如何替產品命名?如何發想文案?如何將包裝設計延伸成系列產品?如何透過包裝為品牌加分?透過本書,你不只能學好產品包裝還有設計、行銷層面的相關知識。

    9特價324
  • 設計師的材料學:創意×實驗×未來性,從原始材料到創新材質的112個設計革命

    設計師的材料學:創意×實驗×未來性,從原始材料到創新材質的112個設計革命

    克里斯.萊夫特瑞  著 臉譜文化 出版 2015/12/31 出版

    好設計,從用對材料、用好材料開始! 7大關鍵指標+原始材料的應用法則+創新材料的精采故事+設計名家的材料之道 塑膠永遠是塑膠、木材看起來就是木材,了解它,就能把作品做得不一樣 沒有好用的材料?魚鱗、紅茶、蛋白質也可以拿來做設計,用得好就是你的設計力 還有nike lunar racer鞋、萊卡m9鈦版、三星galaxy手機康寧大猩猩玻璃螢幕…… 看看設計大師、新銳創意家、知名大廠是怎麼用材料做設計的 ◎設計的起點――3大類,112種材料×作品×故事 過去十年,設計材料的領域有了巨大成長,但與這個主題相關的書籍,大多是討論精密的半成形材料,也就是以片材、棒材、管材等形式銷售的材料。本書提供的,則是我們更加需要的原始材料資訊,以及這些材料的使用方法和用途。 全書分為三篇: ‧成長型材料――長出來的,實驗性新興方案,尋找永續性 ‧油基型材料――大量生產,生態災難的解答,創新塑料 ‧礦物型材料――多樣性,歷史性,簡單卻高效 所有材料的相關訊息都以相同的格式編排,方便讀者針對不同類型的材料屬性進行交叉參照,同時搭配充滿未來性、著名的設計作品,進一步激發靈感來源。 這些材料的故事讓這個世界以及我們與材料之間的連結有了巨大的轉變,對今日、明日和不久將來的材料更加好奇,並開始享受優游材料世界的樂趣! 這本充實的書籍可以讓各領域的專業設計師和學生,以及對材料應用、設計美學感興趣的人,透過簡單、動人的視覺詞彙,了解材料的不同特質和特性。 ◎學材料×做設計,設計師不可或缺的材料指南 【選擇材料時應該知道的事】 原始材料的來源、主要特色、一般用途、生產、永續性、衍生物、價格,更快速、更完整地掌握材料的屬性和材料的價值 【設計材料時應該知道的事】 以材料的角度看設計,從單品到量產品,從設計精品到日常物件,如何發揮材料的優勢、怎樣不被材料扯後腿 【創新材料時應該知道的事】 擺脫半成形材料的限制,帶著好奇心,運用想像力,打造另類、永續、深具潛力的未來材料和智慧材料 ◎112件作品的材料美學,設計導向的案例研究 湯瑪斯‧海澤維克(thomas heatherwick)……銅製陀螺椅 札哈‧哈蒂(zaha hadid)……聚氨酯台地桌 賈斯伯‧莫里森(jasper morrison)……西部黃杉衣櫥 英國雙人設計組巴柏奧斯格比工作室(barber osgerby)……鋁製奧運火炬 麥可‧楊(michael young)……聚乳酸生物塑料耳機 湯姆‧科瓦奇(tom kovac)……alessi超級巨星tk03不鏽鋼碗 湯瑪斯‧桑德爾(thomas sandell)……大理石斜桌 湯姆‧迪克森(tom dixon)……eps椅 …………………………以及更多創意作品

    79特價474
  • 產品製造工法入門:產品+家具設計篇

    產品製造工法入門:產品+家具設計篇

    羅伯.湯普森  著 龍溪國際圖 出版 2011/10/1 出版

    設計師未實現而面對了猶如金字塔般的製造選擇,不論是專業或是學生,設計師必須對他們的設計構思,如何高效和有效的被生產製造充分瞭解完全掌握。 本書清晰呈現且敘述詳細,為便於參考,全書共分為三個部份:成型技術、結合技術與表面加工技術。而針對每一製程的個別解釋,提供了完整的技術說明;一般應用的分析與設計機會提供;與關於成本;生產速度及環境衝擊的資訊。 同時,每一製程附帶詳細且循環漸進的案例研究,提供由國際領導供應商生產的產品或組件說明。使用幾何比例、細節、顏色及表面處理的實務照片,提供完整而實用的資訊,以利益設計師選擇正確製程實現設計。

    85特價638
  • MAKING IT : 設計師一定要懂的產品製造知識 第 3 版

    MAKING IT : 設計師一定要懂的產品製造知識 第 3 版

    ★★★★☆
    克里斯.萊夫泰瑞  著 旗標 出版 2019/8/9 出版

    21 世紀的我們身處一個顛覆既往工業技術的時代,如何去利用新技術來創造翻新舊有的設計或概念?設計不是隨興亂搞就是有創意,而是要兼備豐厚的《產品製造知識》。 本書的特色在於解析不同種類的產品,並且從工業設計的角度來看各種產品所使用的製造技術。當然,本書最核心的地方是那些能夠讓產品順利量產的製造技術。本書還有選擇特殊的新技術加入。有些是非常專業的新技術,例如電磁成型;有些則是既有生產技術的革新,例如改變傳統產品組裝及拆件方式的 industrial origami;另外有些則是整合了兩種不同製造方法而成的新製程,例如 exjection 就成功結合了擠出成型和射出成型兩種傳統製造方式,進而大大提高了產能。 [比前一版增加 25 種技術] 本書自第 2 版推出已經 7 年,產品製造方法也推陳出新,在第 3 版中的『更先進的加工技術』增加了 6 種技術,包括 3d 針織、數位光學合成技術、熔融沈積成型、多射流熔融、多射流列印、快速液態列印。以及增加全新的一章『接合處理』,介紹 19 種用來接合部件、異材質等最通用與創新的解決方式。包含各種應用在不同機械零件上廣泛的接合技術,如高壓熔接異質金屬、隱形玻璃接合(紫外線膠合)、聲波熔接材料(超音波焊接)等等。 [製程特性比較表] 作者製作的這個比較表非常有用,能夠幫助讀者一目瞭然每一種製作技術之重要資訊,並且在查找適合的生產方式時,能夠更有效率的去做決策。 [環保議題] 作者認為永續發展是人類文明發展的重要共識,因此本書特別強調各個生產技術的能源消耗,原物料的使用及回收,甚至其生產過程是否符合環保,和對待勞工是否符合社會道德等等均有著墨,希望能藉由這些細節內容,讓讀者把思考的觸角伸得更廣,更了解工業設計必須考慮這些地方。 [鼓勵設計師在產品設計階段就決定好未來的生產方法] 本書出版的目的是在探討一件成品背後隱含的製造方法。更進一步的說,是要去探究這些成品使用的製造加工方式,如何整合不同製程,包含熔融狀態和固態的金屬或非金屬、板材、粉末、或是大型固態金屬加工成型的方式等等。 作者完成這本無價的工具書,是希望幫助工業設計師能夠有效的蒐尋出合用的製造方法,讓他們在設計階段即可就大量或批量生產之間,針對產品的本質和定位,做出正確的抉擇。 也就是說,在產品設計之初就決定它的生產方式,並主導且改變消費者使用習慣(甚至是將來產品廢棄時回收再利用的流程和分類),將生產製造包含在設計之中會是未來整個業界共通的趨勢。 本書的結構和次序是用非常直觀的方式,讓讀者博覽世界上的製造技術以及它所能生產的產品,希望能傳遞並引發讀者們的興趣,進而鑽研這些能刺激消費、帶動風潮的產品,和它們背後的設計及生產方式。 本書特色 ◎ 一本由設計師寫給設計師的超級寶貝。 ◎ 本書使用特別設計的圖表、鮮活實用的案例、生產線的照片,來向讀者說明各項艱深複雜的生產製造技術,將高深的製造技術由繁化簡的傳達給讀者。 ◎ 作者特別編製《製程特性比較表》比較項目有:機具設備投資成本、單位產出時間、成品表面粗糙度、成品形狀複雜度、成品尺寸、成品尺寸精度、可加工材質 ◎ 收錄上百種製造技術,其中『更先進的加工技術』介紹的製造方法很可能在未來能衍生成大型的量產方式,甚至掀起下一波的工業革命。 ◎ 比前一版增加一章接合處理。介紹 19 種用來接合平面與 3d 部件最普遍的方法與創新的解決方式。 ◎ 本書更羅列出各項技術的優點 (+)、缺點 (-),適用生產規模、成本、生產速率、可加工材料、和其主要產品等,更進一步的探討了每種製造技術的耗能和環保等議題。

    9特價792
  • 設計師一定要懂的文具雜貨產品設計知識(暢銷增訂版)

    設計師一定要懂的文具雜貨產品設計知識(暢銷增訂版)

    Nikkei Design 編  著 旗標 出版 2019/7/5 出版

    你喜歡文具嗎?你喜歡逛日本市集嗎?日本設計的商品經常讓你愛不釋手嗎? 本書以最熱門的日本文具雜貨品牌為出發點, 深入採訪、解析各大品牌在設計與行銷上的堅持。 這本書是 2016 年《設計師一定要懂的文具雜貨產品設計知識》的暢銷增訂版。 新版特別加入近年來的熱門新品牌,並大幅擴充商品開發案例及國際設計比賽等資訊, 特別適合產品開發者,透過本書找到提升設計力、行銷全球的秘訣。 【日本文具和雜貨行銷全球,祕訣是什麼?】 1 年狂賣 100 萬枝鋼筆、4 年賣掉 1000 萬把剪刀......這些熱門產品為什麼好用?為什麼能暢銷? 深入採訪日本各大知名品牌,為您揭露各種文具與雜貨的設計秘辛。 ○ lihit lab / 體貼的設計讓筆記本更好用 ○ papier tigre (紙老虎) / 來自法國的美麗視覺設計,每半年就出新款,賣完就斷貨 ○ tombow 鉛筆「mono」系列 / 經典產品還是能持續進化 ○ pilot 微笑鋼筆 / 便宜鋼筆也有絕佳書寫感 ○ zebra「delguard」‧platnium「oleenu shield」‧pentel「orenz」 / 筆芯不會折斷的自動鉛筆 ○ carl 事務器「xscissors」剪刀 / 追求極致的鋒利 ○ plus 「fit cut curve」系列 / 狂賣 1000 萬支的剪刀 ○ kokuyo「無針釘書機 harinacs 系列」 / 讓「100 年前的技術」復活 ○ pentel「ankisnap」暗記螢光筆 / 4 年累積銷售達 65 萬枝 ○ 廣田硝子 / 讓傳統玻璃工藝成為精美藝品 ○ 黃銅鑄造工房「二上」 / 發揮「材質的魅力」就是成功的要素 ○ marumo 印刷 / 創造 3d 印刷便條紙一炮而紅 ○ hario / 經典「v60 濾杯」是全世界咖啡師的最愛 【文具名人專訪】日本文具為什麼厲害?文具公司社長、文具達人這麼說... ○ 「nosigner」代表設計師‧太刀川英輔 「...我在設計文具時,最重視的是設法透過廣闊的視野去捕捉使用者的生活場景。」 ○ 小川晃弘 / tombow 鉛筆社長 「...好文具必需具備的條件就是用起來順手。文具雖然不是日常生活中的主要用品,但它也是我們生活中不可或缺,是幫助我們思考的用品。」 ○ 宮本 彰 / king jim 社長 「... 文具是身邊常用的物品,大家都是以『如果是我的話會不會想要』的觀點來判斷。但是,這麼想就錯了。應該要放下自己的想法,若無法計算出會有多少人「想要這項商品」,那是無法成功的。」 ○ 會田一郎 / designphil (知名文具品牌 midori、tn 所屬集團) 社長 「... 我們的任務就是提供使用者可以表現自我風格的文具, 例如『traveler’s notebook』這項商品,這是把日常生活當做旅行的人所使用的筆記本。為了呈現這款商品的理念,我們設立了『traveler’s factory』這間店。」 ○ 高畑正幸 / 文具王 (電視冠軍三連霸)、文具研究家 「... 日本文具的特徵是,有一個能對商品好壞做出正確評價的市場,以及製造商願意透過改良與改善產品來回應市場的態度,而且兩者配合的很好。」 ○ 土橋正 / 文具商品企劃與公關顧問 「... 最近愈來愈多人不僅在工作上使用文具,也用文具來表現自我風格,甚至有人會在談生意時特意準備自己專用的『致勝筆』。若是說到能把自我風格展現出來的終極文具,就是能夠依自己所需而客製化的文具吧。」 ...更多精彩內容,請參閱本書 本書特色 【基本文具篇】基本款的文具如何進化? 日常生活中隨手可得、了無新意的一般文具,如何做出新氣象?專訪 tombow 鉛筆、plus、kokuyo 等文具大廠,了解經典產品如何創新。 【創意文具篇】知名文具公司的創意發想術‧未來文具的新樣貌 ○ kingjim /「pomera 文字處理機」、「生活記錄便利貼」、等創意商品的開發秘辛 ○ kokuyo / 透過設計比賽發掘「幸運籤原子筆」、「水引橡皮筋」、「透明剪刀」等超熱門創意文具 ○ palette / 發明可夾 30 張紙又可愛的「通心粉夾子」 ○ postalgo / 創意書衣「folio calendar cover for『超』整理手帳」讓手帳不被時間束縛 ○ designphil /「動物索引夾」讓動物們從書中探出頭來 【雜貨開發篇】採訪雜貨生產者,了解暢銷商品的秘密 ○ 雜貨開發決勝於商品企劃力 採訪「西島木工所」、「廣田硝子」、「桂樹舍」等歷史悠久的工房,看設計師們透過創意和縝密思考的企劃力,協助老品牌走出新面貌,打造具現代感的超人氣雜貨。 ○ 向人氣品牌學習如何與設計師合作 生產榻榻米的老舖、歷史悠久的印刷廠...他們都靠著和設計師合作,成功打造出吸引人的創意新雜貨,深入訪談帶你一探究竟。 【行銷企劃篇】文具與雜貨的「行銷方式」是銷售關鍵 ○ 紙膠帶龍頭廠商「mt」用紙膠帶佈置出繽紛空間 ○「kakimori台北快閃店」單日營業額達 20 萬日圓 介紹各家文具精品店使出渾身解數的創意行銷手法。

    9特價405
  • 編排&設計BOOK(暢銷版)

    編排&設計BOOK(暢銷版)

    松田行正  著 良品文化 出版 2019/5/7 出版

    編排設計最重要的,就是讓讀者「好讀」! 無論版面看起來多漂亮,如果讓讀者看不下去,決不能稱之為好設計,對寫文章的作者更是失禮!好的設計不只讓讀者幾乎忘了設計的存在,更可以全神貫注於文章所描述的世界。 本書站在初學者的角度,針對版面的設計,以及相關的行距、字距、留白、欄位、標題、書眉、折口……許多排版的細節設定一一舉例,教學指導訣竅,讓初學者的你也能成為good designer! 【全書蒐羅有關「書籍&雜誌」編排設定相關細節】 ◎專業的編輯設計用語集,讓你快速溝通掌握重點! ◎不同的字體視覺效果也不同,因此什麼設計該用什麼字體讓你一點就通! ◎書籍&雜誌的閱讀習慣不一樣,因此行距與行長的黃金比例也有所不同。 ◎有技巧的調整字距和字距,讓你的頁面閱讀起來更順暢。 ◎欄位設定得好,字多的內容閱讀起來也可以很輕鬆。 ◎掌握好說明文、註解的置入小技巧,讓你的版面設計專業又清爽。 ◎不同類型的書籍,目錄的排版、設計也有許多不同的呈現方式喔! ◎常見的書籍失敗案例說明,讓你避開錯誤的設定與頁面規畫! ◎雜誌封面和logo的設計呈現,選圖、配色、字體……的搭配處處都是學問! ◎留白是一門藝術,設置適當的留白,讓你的版面更有設計感! ◎記清楚書的構造和各部分名稱,就能和美編、文編、上司、後端作業人員順利溝通! ◎錯誤雜誌的排版方式實例說明,讓你版面的圖文搭配更動人! ◎書籍中白邊的設定,決定你版面設計的質感、是否好閱讀等呈現。 ◎當文中有中文字、英文字和數字同時出現時,字型的設定細節注意好,也能順暢閱讀。

    85特價408
  • 美味,看得見:挑動味蕾的食品包裝設計

    美味,看得見:挑動味蕾的食品包裝設計

    沈婷  著 有意思 出版 2019/1/4 出版

    收錄全球頂尖食物品牌 運用字形、顏色、圖案,勾引你的食慾,傳達品牌魅力 除了食物本身 招牌、包裝均是構成 挑動味蕾和消費慾望的誘因 本書特色: 針對「食品包裝」此一主題,提供相關的優良設計案例,可以讓設計師、想要成立自己食品品牌、台灣小農作為設計包裝、logo及延伸品參考之用。

    79特價442
  • 純手感 印刷.加工DIY BOOK (暢銷新裝版)

    純手感 印刷.加工DIY BOOK (暢銷新裝版)

    手作精神大展現! 一次學會超多項作品的創作精髓,省成本、秀創意的最佳參考書。    讓創意展現獨特性的巧思── ●刺繡圖案&文字 自己動手作印刷加工不受材料及設計的限制,完全可依個人創意製作獨一無二的印刷物。你知道如何利用縫紉機繡出各種圖案和文字嗎?學會了技巧與運用,就能讓作品別具心意更有看頭。 ●自製印章 你可以用市售印章來製作印刷物,當然也可以自己創作各式印章。達人將介紹各種自製印章的道具&方法,讓你輕鬆掌握自製印章的樂趣。 ●包裝 令人印象深刻的包裝不僅能增加宣傳效果,更能展現設計者的巧思!三位達人將告訴你其中的訣竅在哪裡。 ●裝訂 想製作有特色的書冊一定要學裝訂!達人除了教授訂書機和縫紉機等基本裝訂技巧外,更要教你信封式和日本古書所使用的各種裝訂技巧,讓完成作品獨樹一格。

    79特價300
  • 雜誌設計學:風格定位、創作編輯、印刷加工、發行銷售,獨立雜誌人的夢想實踐指南

    雜誌設計學:風格定位、創作編輯、印刷加工、發行銷售,獨立雜誌人的夢想實踐指南

    ★★★★☆
    安荷拉.露易絲  著 積木 出版 2018/10/4 出版

    你要出版雜誌?你有想法,你有熱情,你下定了決心,但是,你知道怎麼踏出第一步?不如,就從這裡開始吧! 雜誌出版流程完全解析x獨立雜誌成功模式x深度業界訪談 本書是獨立雜誌出版指南,包含豐富的業界知識──從計畫、製作、出貨到行銷,內容涵蓋雜誌製作與出版的各個層面,無論是已經在做雜誌、正在計畫或是夢想著要做雜誌的你,都能從書中得到啟發與協助。我們將一層層揭開獨立出版的神祕面紗,同時也說明如何打造出雜誌,並且正式發行的一切實務。書中集結超過五十位獨立雜誌出版界人士的實務經驗,他們分別來自出版、經銷、零售及印刷等專業領域。透過大量的個案研究與大篇幅訪談,各出版階段的重要人士將針對營運模式,分享精闢見解,為新手提供寶貴建議。 《編輯設計學》出版團隊全新力作。 50位業界專家傾囊相授。 近70本獨立雜誌案例。 從內容定位、雜誌規格、印量配銷與成本計算等,完整具體的雜誌出版建議。 從傳統出版模式,到數位、社群創新模式,看懂雜誌文化脈絡、生命週期及未來展望。 附國際性線上與線下資源列表、專有名詞索引等實用資訊。 「盡情享受,別怕犯錯。」──《dazed & confused》、《another and another man》創辦人 傑佛森.哈克(jefferson hack) 獨立出版的美妙之處,在於雜誌人可以決定製作和銷售方式,不受限於公司或主流出版的遊戲規則,選擇符合自己經濟條件和行事作風的方式來打造雜誌。在數位時代來臨的十年後,足智多謀的雜誌人並沒有放棄紙媒,反而做出多項令人振奮的革新,更透過經營社群、分享知識與經驗,他們相互扶持,不斷成長,也讓大眾再次驚豔於紙本雜誌的美好。出版之路要怎麼走,每個人自有打算,希望本書能夠成為有志出版獨立雜誌的朋友一路上的良伴,為你加油打氣。 【本書中的雜誌案例】 acid︱anorak︱another︱another escape︱another man︱the carton︱cat people︱cereal︱colors︱dazed & confused︱delayed gratification︱disegno︱dot dot dot︱economist︱esquire︱eye︱the face︱fantastic man︱flaneur︱the forecast︱frank︱fukt︱the gentlewoman︱the gourmand︱gratuitous type︱gym class︱head full of snakes︱hole & corner︱i-d︱icon︱idn︱interview︱it’s nice that︱jocks and nerds︱kinfolk︱law︱lucky peach︱makeshift︱mixmag︱mon.kultur︱monocle︱new york times magazine︱noon︱oak: the nordic journal︱offscreen︱oh comely︱perdiz︱pin-up︱port︱printed pages︱put a egg on it︱the ride journal︱riposte︱rosie magazine︱the shelf journal︱sidetracked︱smash hits︱the state︱teller︱vestoj︱wallpaper*︱weapons of reason︱the white review︱the word︱works that work︱wrap︱wtd magazine︱you can now 【熱血沸騰推薦】(按姓名筆畫順序) the affairs週刊編集總編輯 李取中 獨角獸計畫發起人 李惠貞 雜誌俱樂部 許組長 資深編輯人 黃威融 骨董級雜誌編輯人 鄭林鐘 「我可以想像的到,在翻閱本書之後,又會有多少躁動的靈魂,埋首於編集者對這世界的某種樣貌的詮釋。」──the affairs週刊編集總編輯 李取中 「太喜歡這本書了,迫不及待想要整本讀完!」──獨角獸計畫發起人 李惠貞 「佩服。並非紙本不死就能戰勝一切,這些雜誌順應著趨勢潮流卻仍能保有獨特風格,甚至還占有在商業上各自的一席之地。」──雜誌俱樂部 許組長 「如果你不知道臺灣以外的雜誌有多前衛好看,不理解他們的編輯和設計師有多麼才華洋溢,這本書將是最好的開始。」──資深編輯人 黃威融 「讀這本書一定要冷靜冷靜再冷靜,因為一不小心就會被它點燃你的出版熱火,也想做一本雜誌玩玩。還好不必擔心的是,只要仔細研讀、隨時咀嚼,它會帶你到對的路上去。 」──骨董級雜誌編輯人 鄭林鐘

    79特價473
  • 暢銷紀念版:實用包裝設計與展示架精選 POP Packaging Design

    暢銷紀念版:實用包裝設計與展示架精選 POP Packaging Design

    邵連順、莊媛 編繪  著 博誌文化 出版 2017/5/5 出版

    多樣的包裝+實用的設計=商品成功之關鍵 本書收集了在市面上最實用、最富創意的包裝設計。書中涵蓋了適合各種商品形狀的展示架與可自由縮放尺寸大小的展開圖外,更貼心地為您分類出五大包裝與商品類型,包括了: 陳列架 百貨商品陳列架、報章雜誌放置架、瓶罐包裝、食品飲料包裝等。 面板式包裝盒 禮盒贈品包裝、文具用品盒、小型電器包裝盒、超商架上擺放零食的包裝盒、直立式商品包裝盒等。 間隔式包裝盒 網購商品包裝盒、超市販售生鮮食品包裝盒、模型或較小零件之包裝盒等。 陳列台 電視購物商品展示台、擺設藥妝品的開放式陳列台等。 容器式包裝盒 精緻禮餅包裝盒、流行配件包裝盒、展示橫式文物的支撐架等。 本書收錄作品實景圖、包裝設計完成圖與展開圖。

    79特價387
  • 好設計!打動人心征服世界:全方位了解產品設計的第一本書

    好設計!打動人心征服世界:全方位了解產品設計的第一本書

    ★★★★☆
    保羅.羅傑斯亞歷斯‧彌爾頓  著 奇光 出版 2017/4/26 出版

    好設計是有力的工具,可以形塑這個世界,定義我們的生活方式。 小至衣架垃圾桶等日常用品,大至家具住宅汽車飛機等建築運輸工具, 再到平板電腦和智慧型手機等3c電子產品, 從一件產品到一個系統,再到一份服務, 好設計,體現設計者創意巧思,滿足消費者使用需求, 增進品牌價值,促進商業活動,改善生活品質,讓世界更美好! ◆從研究到簡報,從概念形成到製作原型,從設計製造到行銷銷售,完整而全面解釋產品設計的各個階段和流程! ◆產品設計最簡明精采的導讀,從歷史脈絡到實務訓練,從當代趨勢議題到職業生涯指引,深入淺出,一應俱全! ◆專訪業界具影響力的領導人物,如ideo執行長提姆‧布朗(tim brown)、德國工業設計師茱莉亞‧洛曼(julia lohmann)、日本設計公司nendo等,挖掘專業智慧經驗分享;探討具象徵意義的代表案例,如百元電腦、蘋果視覺語言、oxo「好握」廚房用具等,深入產品設計現場和第一手內幕! ◆設計大師&設計公司分享設計心法:英國「藝術與工藝運動」之父莫里斯(william morris)、史上第一位工業設計師貝倫斯(peter behrens)、現代運動旗手密斯凡德羅(ludwig mies van der rohe)、美國工業設計之父洛伊(raymond loewy)、美國夫妻檔設計師查爾斯&蕾‧伊姆斯(charles & ray eames)、百靈設計總監拉姆斯(dieter rams)、義大利前衛設計先鋒索薩斯(ettore sottsass)、法國設計鬼才史塔克(philippe starck)、荷蘭設計師汪德斯(marcel wanders)、蘋果設計資深副總裁艾夫(jonathan ive)、droog design、frog design…… ◆全球知名品牌展演經典設計:apple、airbus、alessi、bang & olufsen、braun、dyson、herman miller、ikea、kartell、muji、oxo、porsche、samsung、sony、toyota prius、wedgwood…… 我們可以說完全生活在設計的世界。生活中充滿眾多設計過的產品、空間、系統、服務和經驗,一切種種都是創造來回應某種身體、情感、社會、文化或經濟上的需要。產品設計最簡單的定義,就是設計產品,但還有一層更廣的含義,包括創意的成形、概念的發展、產品測試與製造,或是完成一件實品、一個系統或一份服務。產品設計師的角色涵蓋多種專業學科,例如行銷、管理、設計和工程,同時也結合藝術、科學和商業,藉此創造出有形產物。 本書為產品設計這個領域,以及產品設計師的關鍵角色,提供廣泛深入的介紹。帶領讀者有系統地認識創造一項新產品時,所牽涉其中的各種活動──從概念設計到生產,從原型製作到行銷。同時也探索產品設計的各種本質和面向,以及目前最新的設計手法、製造技術和趨勢潮流。對設計運動和人物也有著豐富的評薦,並提供知名產品設計師的案例,鼓勵讀者挑戰傳統,以嶄新有趣的方式來思考設計,是了解產品設計和進入這個產業的最佳指南! ※本書初版為繆思出版《好設計!打動人心征服世界:全方位了解產品設計的第一本書》 國內外產官學專家一致好評推薦! ◆顏君庭,pinkoi共同創辦人 ◆吳翰中,我們創造事務所執行長,《美學ceo》作者 面對專業跨界時代的到來,設計即將成為一門普遍的必修知識。這本書何嘗不是企業與文創界了解設計專業的入門磚,而且從最根本的產品設計開始,即便設計專業用語可能陌生了些,但透過精采的圖文導引,降低專業門檻,讓學習曲線可以平滑些,跨界把星點連成屬於自己的圖案,因為每個人都有設計潛能,每家公司都可以是設計導向,每個產業都是設計產業。 ◆官政能,實踐大學副校長 啟動設計,像是航向大海;既有已知,又帶著對未知的嚮往。但唯有「敢於冒險」,才可領會箇中真趣,開闢出自己發現的新航道。本書有如一張航海圖,又備記了珍貴的航行知識、事件啟發以及先行好手的獨家心法。閱讀它,一則可供作設計導航,再則書中多有敢於冒險的創新寫照,可資取法。是以,大力推薦。 ◆胡佑宗,唐草設計有限公司總經理 歷史脈絡、問題面貌、工作流程、該掌握的所有工具及知識以及未來可能的諸般挑戰……如果這些都還沒讓你卻步,你就會想知道該如何學,又該怎麼找到一個職場的起點。如果還是不夠清楚,那就再為你找些高手來現身說法。以上所有這些,全都攤在眼前這本《好設計!打動人心征服世界》。 ◆陳禧冠,仁寶創新設計本部副總經理 本書作者以設計文化為起源議題,360度全面性地剖析這門藝術科學的各個面向,企圖將一門多面又深奧的應用哲理,以相對明晰的介紹來傳遞設計文化的學問。而其中穿插了名設計師專訪的內容;從設計者很生活化的分享,來表述前文所提的無形價值的意義與操作。如此平衡又深入淺出的舖陳,將一門深層又複雜的專業,以文理分明的清晰觀點貫穿全書。縱使非專業設計讀者,也必能享受與理解此一普世價值的新顯學! ◆張光民,台灣創意設計中心總顧問 本書特別強調產品設計的產業鏈的重要性,從產品概念的形成、材料運用、製造程序、行銷推廣等,做了一次總整理,作者在書中論述學理、側重方法、導引議題、援用案例,並訪談多位國際設計界成功人士,借重其豐富經驗提供設計實務參考,撰寫方式深入淺出,視野廣泛,圖文並茂,是近年不可多得的設計專書,對我國產品設計界之推廣助益良多,值得一讀。 ◆謝榮雅,奇想創造gixia group執行長 我始終認為有脈絡地理解產品設計全貌,是形塑設計師專業素養的基礎工程。我將以本書反覆驗證自己多年來在設計實務和設計教育上的觀察和心得,並且做為奇想團隊未來對內、對外進一步落實專業設計訓練的指定教材。 ◆提姆‧布朗(tim brown),ideo設計顧問公司執行長 我只希望自己在接受成為一名設計師的教育時,能夠有像《好設計!打動人心征服世界》這樣一本簡明、資訊充足、圖片完備的參考書;保羅‧羅傑斯&亞歷斯‧彌爾頓透過解釋設計師的工作為何、如何進行、以及如何思考的方式,介紹這個複雜的主題。無論你是不是想以設計師為業、攻讀設計、或者已經在實務界,都應該要買這本書來詳讀一番。 ◆湯瑪士‧米契爾博士(c. thomas mitchell),印第安納大學布魯明頓校區(bloomington) 這是一本理想的導論,其中不僅涵蓋了這個領域的歷史和脈絡,同時也符合當下的趨勢、材料、製造技術等。本書的設計極為美麗合宜,極力推薦! ◆賴瑞‧萊弗(larry leifer),史丹福大學工程學院教授 作者引用許多例子,揭示這個領域是如何嚴謹而令人振奮,而美好的成果,就像運動競技一樣,來自於嚴苛的體力勞動,有辦法適應的心靈,就能夠靈思泉湧。 ◆瑞秋‧庫柏(rachel cooper),蘭開斯特大學設計管理系教授 假如你想找一本有趣易讀的當代產品設計介紹,那非本書莫屬了。精采的圖片和案例研究,以及嚴謹的寫作風格和結構,是產品設計新手的最佳入門參考書!

    79特價332
  • 編輯設計學:Print, Web & App!數位與印刷刊物的全方位編輯設計指南

    編輯設計學:Print, Web & App!數位與印刷刊物的全方位編輯設計指南

    凱絲.柯德威爾尤蘭達.澤帕特拉  著 積木 出版 2016/6/2 出版

    先有準則,再談創意。掌握實用、易讀以及視覺美感的「editorial design編輯設計學」全方位指南。 「editorial」原指「社論」,亦即在特定時間,對特定議題所發表的意見。編輯設計的最初任務,是要為值得訴說的故事進行全面策劃,並藉由出版刊物分享觀念、興趣或甚至品牌情報。編輯設計如今已不再局限於紙本頁面,而更常跨足到行動載具上。然而,無論是哪個時代的設計師,都肯定同意這門學問最重要的能力在於卓越的溝通技巧,與說故事的熱情。 確實傳達訊息是平面設計師永恆的課題,各式刊物如報紙、雜誌中的資訊分類更是一門精緻學問。本書由英國設計類教科書權威laurence king出版社策劃、倫敦聖馬丁學院教授與藝術設計類書籍專職作家共同撰編課程內容,以當今主流的閱讀形式如電子雜誌、電子書、各式印刷出版品及刊物為基礎,為讀者規格化「新聞報刊類」平面設計的共通原則,並以大量優秀範例輔助說明,一本搞定這門複雜學程。 除了必須熟悉字型、視覺效果等平面設計的範疇之外,「新聞報刊類」的平面設計師(也就是所謂的編輯設計師)還需要具備能分析資料與讀者行為,並綜合廣告主以及讀者需求之後將資訊視覺化、甚至延伸到行動媒體上互動功能的能力。「編輯設計」的工作,其所需具備的準確度與複雜度與其他平面設計大有不同,關注的設計價值也有所出入。本書以七大章節為讀者建立編輯設計工作的基本觀念與技巧,任何對數位或印刷雜誌、報刊或其他類型出版品設計有興趣的讀者,都能藉由本書獲得技術和觀念上的長足進步。 【章節介紹】 chapter 1:編輯設計 什麼是編輯設計?編輯設計師的工作與一般的平面設計有什麼不同?要如何知道自己是否適合成為一名編輯設計師?本章將定義、定位編輯設計工作在媒體界與設計界所扮演的角色與肩負的社會責任。也透過與知名刊物如《wallpaper*》和《衛報》的直接訪談,加深讀者對編輯設計的初步認識。 chapter 2:編輯設計格式 編輯設計最常應用在報紙、雜誌之中,其中不同性質的刊物,又會衍生出全然不同的設計原則。本章將快速帶領讀者了解編輯設計所涵蓋的範疇,與其各種面向和形式。從新聞、雜誌平面媒體發展至今的軌跡,來概覽這項設計工作曾經以及將會面臨的變化與考驗。 chapter 3:封面設計 封面不僅是一份刊物的門面,更是在編輯設計工作中,最接近一般所認知的(海報式)平面設計,以及最能發揮創意、挑戰也最大的項目。本章除介紹紙本、數位刊物的封面設計法則之外,也提供自1940年代迄今的封面發展,藉此一窺編輯設計風格與手法,和時代演變的密切關係。 chapter 4:刊物內容 文字內容是刊物的血肉,而提供其展示骨幹以及邏輯架構,則是編輯設計師的重要工作。本章詳盡介紹常見的印刷以及數物刊物版面上出現的所有內容以及設計元素如字型、圖片與各種類型文稿,並一一說明其用途以及對讀者、廣告主或銷售的影響。 chapter 5:製作版型 規劃完善的刊物版型,除了能使設計工作變得有效率、降低工作過程中的錯誤,當然還具有易讀性、美觀以及訊息傳達、反映時代潮流等功能。版型設計是一份平面媒體的品牌策略中最重要的一環,本章藉由大量且多元的範例,向讀者展示設計師如何利用慎審考量過的版型及格線系統,來製作出語彙正確的版面,也更進一步延伸到數位版本之中。 chapter 6:設計者的必備技能 編輯設計師需要具備除了一般平面設計師的基本技能,還要有閱讀並深入理解各式文稿,並將之視覺化的能力,如今更需要涉獵各式各樣的數位技術。本章將以一位編輯設計師可能面臨的各種工作項目與挑戰,逐一說明其解決問題時的種種考量與先備知識,也完整介紹這些學門如字型設計、圖片後製、印刷、色彩、紙張、多媒體互動設計與策略等的要領。 chapter 7:回顧過去.展望未來 一份好的刊物能夠反映時代,更可能帶動潮流與思想運動。透過研究報刊雜誌的歷史與演進,設計師更能理解所謂真正的編輯設計的潛能與責任,進而將研究結果帶入自己的工作之中。本章透過近二十位樹立時代標竿的設計師以及刊物,來向讀者展示這份工作最有價值的各個面向。

    79特價514
  • 這樣準備作品集(數位時代全新修訂版):設計經紀人專業指點 × 業界精英不藏私分享

    這樣準備作品集(數位時代全新修訂版):設計經紀人專業指點 × 業界精英不藏私分享

    ★★★★☆
    妃格.泰勒  著 積木 出版 2016/4/9 出版

    藝術設計排行榜長銷書最新修訂版,所有設計人都該有的一本工具書。 市面上唯一教授製作作品集的專書 倫敦藝術大學及紐約帕森設計學院教授群好評推薦 關於如何準備作品集的一切技巧, 盡在《這樣準備作品集!》 ★ 全新增修內容:最新的作品集案例,更多數位作品集內容、業界專家語錄及數位媒體個案研究 ★ ★ 學會正確解讀客戶需求,製作正中需求的作品集,自眾多競爭者中脫穎而出 ★ ◆ 超過200幅案例彩圖 ◆ 36位業界精英建言 ◆ 8種設計相關產業類別需求解析 ◆ 最新數位媒體個案研究 受完四年大學設計教育,想要找到一個理想的設計工作,你還有「最後一哩」的路要走,而作品集正是你離學前「最後一哩」的作業,也是設計新鮮人進入職場「第一步」的工具,甚至是所有專業設計人必須持續更新和不斷維修的生涯工作。 本書作者來自英國深厚設計文化和高階設計水平的背景,不只提供歐洲正規作品集製作的實務觀念,也是台灣設計界對作品集的概念、本質、功能、類型等難得的全面性探索機會;書中許多歐、美、澳專業設計人士對作品集的肯切看法,也提供國內設計新鮮人製作作品集時,一個多面相的實務參考資料。 本書除了教你該收入什麼作品的同時,也告訴你斷捨離的重要。在吸收作者毫無保留傳授的知識後,還可從寶貴的訪談片段中,直擊業界核心人士的看法。 全書包含: ◆ 8種設計相關產業類別需求解析 設計團體|廣告公司|報刊業|書籍出版|漫畫與圖像小說|電視與電影|電玩開發|卡片設計 ◆ 36位業界精英建言: 英國愛丁堡藝術學院插畫系系主任jonathan gibbs|conran octopus藝術總監jonathan christie|plus et plus創意總監judy wellfare|藍燈書屋藝術總監richard ogle|《new scientist》藝術總監alison lawn|airside公關與新事業部門anne brassier|schwartz powell design創意總監doug powell|the chamber零售顧問susan williamson|brooklyn brothers藝術總監steve rutterford|schwadesign總裁/創辦人/展望主管josh silverman|fallon藝術總監dave day|philips ddb全球創意總監neil dawson|《timeout》集團藝術總監 john oakey|《 radio times》美術副主編hazel brown|the new york time style magazineg攝影副主編jennifer pastore|書封接案設計師lucy bennett|scholastic藝術總監steve scott|the folio society藝術總監eleanor crowe|漫畫作者/漫畫家/發行人steven preston|漫畫家boo cook|英國中央蘭開夏大學遊戲設計學士與碩士班課程統籌jim thompson|ewan searle studio 創辦合夥人andy ewan|scholastic 特約設計joy monkhouse|bartle bogle hegarty 藝術主管mark reddy|接案插畫家ian bilbey|接案設計師josh keay|centaur media集團藝術總監colin mchenry|design (public television) usa副總裁christopher pullman|purpose design 創意總監robert howsam|《讀者文摘》藝術總監martin colyer|《print》藝術總監kristine dimatteo|art plus technology資深設計副總裁robert linsky|《timeout》藝術總監anamaria stanley|接案設計師lance hidy|why not associates合夥人/創意總監andy altman|接案品牌顧問martin vintner-jackson

    79特價356
  • 創意上海

    創意上海

    葉孝忠  著 商周出版 出版 2008/12/30 出版

    2010年世博會舉辦城市、設計之都「上海」向世界宣告「城市,讓生活更美好」! 「世界博覽會」向來是建築與設計的創意博覽會,2010年世博會舉辦城市上海正沸沸揚揚啟動中,參展國陸續公布展館設計案,相關大型建設案亦相繼動工,預料2009年起,全球將掀起一陣上海創意城市熱潮! 75座創意產業園區、3000家創意企業、2萬名設計從業人員 21世紀最火紅創意城市──上海,設計產業愈來愈蓬勃,各大品牌莫不設點於此,知名國際設計師亦紛紛進駐,同時持續舉辦上海設計雙年展、100%設計展(英國倫敦設計週最重要展覽100% design,繼東京之後,2008年開始,亦將上海選作海外合作城市)、國際創意產業活動週,邀集海內外知名設計師及藝術家共襄盛舉。 台灣創意界前進上海潮 創意產業發展快速的上海,讓台灣創意人前進上海工作熱潮不斷沿燒,建築師、設計師、時尚媒體人、廣告人……紛紛加入上海的創意界。上海這個城市,同時是台灣旅居大陸最多人次的地方。從老上海中蛻變走出的新上海,以其容納最多樣化創意的舞台,躋身21世紀領先創意城市之列! 本書帶領讀者認識上海豐富的設計面貌。全書以多面向的角度切入,作者親訪多位上海代表性的知名創意人(包括時尚、產品設計、室內設計、建築等)同時介紹其創作歷程及作品;並剖析介紹了目前上海幾個知名的創意設計園區的發展現況,以及這些年亦日漸成型的創意市集。此外,更帶著讀者走訪來到上海必定一遊的設計景點,包括特色建築、設計商店/餐廳/旅店。最後,更將眼光放及大上海,介紹了當前二個大型的藝術建設開發案,包括貝聿銘設計的蘇州博物館,以及由藝術家艾未未擔任總策劃、邀請了包括鳥巢的設計師herzog & de meuron在內近20位國外知名建築師參與的金華建築藝術公園。 ※專訪11位知名時尚/設計/建築師、5家最具規模創意園區、6位創意市集代表人物 ※收錄上海設計行最佳推薦40家設計旅館、餐廳、精品店及建築 ※手感上海:探尋定製服裝、皮件、家具等手工店面 ※上海創意「家」:藝術家鄭在東親手佈置的上海家 ※看見大上海: 建築大師貝聿銘設計──蘇州博物館 藝術家艾未未策劃──金華建築藝術公園

    79特價284
  • 繪本教學DIY

    繪本教學DIY

    周世宗鄧美雲  著 雄獅圖書 出版 2002/2/9 出版

    兒童手繪本教室 heart+head+hands=3h繪本教學 小班教學,親子互動,只要您想陪孩子創作手繪本, 我們在此與您分享,繪本教學的經驗和樂趣! 「有沒有繪本創作的教案?」 「怎麼樣教我自己的小孩創作繪本呢?」...... 繼《繪本創作diy》獲得熱烈迴響之後,喜好創作繪本的朋友,diy的問題少了,卻有許多媽媽、老師提出更多的關心。 鄧美雲、周世宗再度攜手合作,整理出《繪本教學diy》,由兒子周燁插畫,提供他們在繪本教學上豐富的實務經驗,滿足想知道的人的好奇,以及讓有興趣於繪本教學但卻不得其門而入的朋友一個完整的參考。 本書共分成三大章節:在「前奏曲」中,鄧美雲分享了自己陪伴孩子創作繪本的心路歷程,記錄了親子間的互動成長;「進行曲」則是從繪本教學十堂課的教案發展而來,從五格書、摺疊書、翻翻書、拼貼書到精裝本,循序漸進,適合老師們應用在小班教學;「迴旋曲」收錄了其他老師的繪本教學心得,及生活中的親子繪本創作實例。 手繪本並不只是單純的工藝品,而是每個孩子結合,並成功地表現了自己的三個h:感性的心(heart),理性的頭腦(head),再加上操作的雙手(hand)-他們用心感覺、用腦思考,最後動手去做。 打開《繪本教學diy》,讓我們在家裡、社區裡、學校裡,陪孩子一起創作繪本!

    9特價432
  • 塑膠模具結構

    塑膠模具結構

    劉鈺瑩 主編  著 崧燁文化 出版 2019/4/19 出版

    本書根據人才培養目標的準確定位,在市場調查和總結近幾年各學校模具專業課程教改的基礎上撰寫而成。全書共5個項目,介紹了殼形件模具結構、平板件模具結構設計、直齒輪模具結構設計、水杯模具結構設計、電池蓋模具結構設計。 本書具有以下特點: (1)以典型塑膠模具結構設計的工作過程為導向,透過案例引入、任務分析、任務實施等完成單個案例的訓練,並通過要求學生完成其他案例對應的工作任務,達到檢測學習情況的目的。 (2)本書內容強化技能和綜合技能的培養,與職業技能鑒定相融合,要求教師在「教中做」、學生在「做中學」。 (3)本書與射出成型模具資源庫結合為一體。書內附有大量的模具結構圖和來自企業的模具工程圖,用形象、直觀的圖形語言來講述複雜的問題,以降低學習難度,使複雜問題簡單化,抽象問題形象化,從而提高學生的學習興趣,改善教學效果。

    85特價468
  • 設計力創新(新版)

    設計力創新(新版)

    羅伯托.維甘提  著 馬可孛羅 出版 2018/6/7 出版

    一本完整詮釋設計力創新理論與實務的專書 榮獲義大利設計界最高榮譽「金圓規獎」 美國《商業周刊》年度十大好書 激進式創新х進化策略管理х創造品牌價值與文化優勢 = 競爭力 設計的創新已經邁入另一個時代:從技術的變革,進入使用者的生活脈絡,向他們的生活提案,提供一種意義和願景。 書中提到的企業是商業設計經典的最佳範例:alessi、artemide、ferrari、fiat、kartell、bang & olufsen,這些公司大多是中小企業,多半連設計部門都沒有,卻是產業的創新領導者。 為什麼他們能帶領潮流?創造意義是他們的核心能力。培養設計式創新的能力是一項挑戰,一旦個人與企業創造了意義的激進創新能力,將獲得別人無法模仿的的競爭優勢,也將創造源源不絕的獲利,超乎你原本的想像。 本書所提的設計力創新,是種激進式創新,這個概念開創了創新管理領域一個全新的視野,它正在改變設計與企管專業。書中採個案研究,並深入分析技術推力與市場拉力的創新;藉由激進式創新,進化策略管理、創造品牌價值與文化優勢,而得以在競爭激烈的商業環境中無往不利。 最早聽聞「設計力創新」(design-driven innovation)的概念,是2006年於《哈佛商業評論》上一篇名為〈用設計創新〉(innovating through design)的管理評論,就在短短的幾年內,這概念由一篇以義大利設計力創新研究為主題的管理評論,進而發展成為一本完整詮釋全球設計力創新理論與實務的專書,讓這個概念成為設計、創新與管理領域最熱門的關鍵字之一,在許多重要的管理評論與期刊都可以發現這個概念,從東岸商管名校哈佛商學院到西岸設計學府藝術中心(art center college of design),都可以看見這個創新的觀念,正在改變設計與企管專業。 到底「設計力創新」有何創新之處?讓以創新管理為專長的商學院教授維甘提(roberto verganti),可以用這個議題的研究,得到義大利設計界最高榮譽的金圓規獎(compasso d’oro)肯定,而評審與得獎者不乏各世代的設計大師人物。 個人認為,本書最創新之處,在於「設計力創新」的觀念,開創了設計創新管理領域一個全新的視野,也讓設計回歸到該字原本賦予事物意義的角色。 趨動創新的來源,可以概括分為二類,分別為科技進步與市場需求的推波助瀾。然而,「設計力創新」打破這個概念,訴求在科技與市場之外,「設計」亦是趨動創新的來源。所謂「設計力創新」的概念,即在創造「意義」的激進式創新,設計不再只是功能與形式上的突破,還有對於消費者的意義。對比於市場與科技的創新論述,意義的創新觀點,何嘗不是更能回應我們所處的美學經濟時代。 這些用企管專業用語堆疊起來的詮釋,反倒讓人覺得深奧難懂而無法一窺其中的奧妙。但是,事實上「設計力創新」概念的產品,就在我們日常生活當中,從口袋裡的apple產品到手上的swatch手錶,從廚房裡的alessi水壺到書房裡的herman miller椅子,再到客聽裡的bang & olufsen視聽與nintendo wii的娛樂,都是設計力創新的代表,都能給予物件一個新的時代意義。原來,我們已經生活在一個設計力創新的社會當中。 在簡單了解設計力創新在現代生活裡的形貌之後,我們則可以更進一步討論其背後的流程與方法,也是這概念最富有革命及顛覆性的觀點,《設計力創新》引經據典鏗鏘有力擲地有聲地,提出一套不同於主流「設計思考」(design thinking)的設計創新流程方法。以歐洲創新企業研究為出發,進而廣納美日等創新企業的「設計力創新」,不同於美式ideo與stanford以使用者為中心的設計方法,提供了一個看待設計力創新的全新視野,讓設計力創新的光譜更為完整且多元。 不同於「設計思考」強調貼近消費者需求的創新方法,「設計力創新」則希望創新能夠與消費者保持距離美,才能夠打造出消費者渴望的新產品與其背後的意義突破。有異於「設計思考」以動腦會議廣泛徵求點子為開始,「設計力創新」則是訴求學者專家等關鍵詮釋者的專業與智慧。「設計思考」方法講求以快速「產品原型」進行產品創新,但「設計力創新」則是藉由文化藝術與博物館專業,藉由「文化原型」來創造意義的創新。 由於「設計思考」與「設計力創新」在方法上的對立與差異,讓企業有種無所適從不知該往哪個方向走,如同站在一個不知該往哪走的十字路口上。 然而,「設計思考」與「設計力創新」兩者缺一不可,構成一個完整的設計創新光譜與研發策略。深信「設計思考」的設計心理學大師don norman的觀點,可以作為最具有說服力的見解,「愈是對於人本設計愈堅信不移,愈需要閱讀這一本書」。因為,「設計思考」多半只能提供漸進式(incremental)創新,無法如「設計力創新」般,可以達成激進式(radical)創新,為企業尋找未來具前瞻性的產品與服務,即便其風險比漸進式創新來得高,但卻可能享有更高的報酬率及提供市場的先進者優勢。 雖然「設計力創新」與「設計思考」的方法與流程看似迥異,但其實也在異中求同。相同的是,兩者都認為設計已經不再是傳統認知的裝飾與物件,而是商業流程甚至是組織創新。設計與創新的任務,已經不只是設計師的工作,經理人、人類學家、工程師、藝術家甚至是作家等,都可扮演相當重要的角色。在組織方面,也都希望最高階主管都能親自投身於設計力創新的事務當中,如此才能提高設計力創新的組織位階,建立經營團隊與外部專家的信任與關係資產。 最重要的是,不論這兩個設計論述如何交鋒對話,兩者都共同認可設計的重要性與影響力,正在改變我們的商業地景、社會面貌與──文化。 「文化」隱於這本以設計及創新為名的管理書籍背後,雖然作者開宗明義即認為這是一本管理書籍,但是書中核心議題其實是「文化」。不同於傳統管理著作對於文化議題的忽視,作者用其最擅長的設計力創新管理專業,重新詮釋文化在設計力創新領域的重要性。 就專業而言,文化藝術專業,如創作、出版、策展與博物館專業等,反而是文創產業設計力創新的重要核心技術。而成就設計力創新企業更重要的關鍵,則是經營企業的文化態度,企業高層必需要把設計力創新當成執行長議題來貫徹執行,並親自投身於文化藝術社群當中與專業界對話,而領導人個人的文化價值最終也會影響到文創企業的表現,眾多義大利成功的設計企業家,不見得都有企業經營管理專業的mba背景,但他們卻都擁有支持文化藝術的管理風格,以及投入與藝文社群對話的無比熱情。原來,成就文化創意產業的關鍵,其實是文化!如果說設計思考始終來自於人性,那麼設計力創新呢?來自於文化。 相較於國際上以設計為主題的管理著作,這本書則是更能夠與台灣對話。在文化創意產業陷入文化與產業間辯證之際,作者維甘提教授用管理專業來論述文化不只是浪漫的理想,而是產業的核心方法與態度。在我們急欲擁抱客戶導向設計思維,過傾於漸進式創新之際,這本書正好提醒我們革命性創新的重要,而且,設計力創新的流程更接近我們所擅長的科技研發,相較我們對於使用者導向創新研發的相對陌生。在文化方面,我們更懂得經營管理設計力創新所需要的關係資產。雖然是國際上新興的管理觀點,但台灣讀者會覺得心有戚戚焉。 這本書雖然以設計及創新為名,但卻十分值得各領域專業人士參考,由傳統食品產業談到最新的科技產業案例,確立設計力創新可以適用每一個產業。不論公司大小資源多寡,從中小企業到財星百大企業都可以採用「設計力創新」。 對於企業界而言,這本書有助於了解設計力創新的流程與管理實務,以及最重要的文化專業與價值。對於設計界而言,可以彌補主流「設計思考」概念的不足,並確立設計作為另一種重要的創新動力來源。對於藝文界而言,確立文化藝術專業在文創產業發展的重要性,有助於以文化為核心的產業發展模式,原來文化行政就是給設計力創新的商業行政。 最難能可貴的是,作者雖然身為一名推動設計力創新領域的管理學者,但卻能夠對自身管理專業提出反省。當創新績效評估衡量喧囂之際,卻能夠提出設計創新績效管考流程可能會扼殺創新與創意,當世俗在鼓勵設計師開始學習企業管理專業時,卻提出我們應該反過來教育企業家什麼是設計,而不是讓創意人學習商業。因為,當設計師越來越靠近市場的同時,他們就離設計力創新越遙遠。因此,推動文化創意產業,不見得要把設計與創作人員推向市場,因為他們被賦予開創時代設計風格與文化意義的重要任務。 很榮幸能夠為這本書撰寫中文版導讀,《設計力創新》與維甘提教授系列發表,對於個人在企業管理與設計思維的工作與寫作上有很深的啟發,相信您也會對於作者以文化改變企業與社會的信念深有同感。

    79特價300
  • 解構包裝設計:決定第一印象的設計力

    解構包裝設計:決定第一印象的設計力

    善本出版有限公司  著 有意思 出版 2018/3/3 出版

    *附60通用公版+102實例刀模cd 三面向決定包裝設計 防護性 除了對商品本身,更是對消費者的保護, 以免使用者不慎受到某些特殊產品的傷害。 便攜性 尤其受自身產品形體限制而不便攜帶的商品, 包裝結構的便攜性顯得更為重要。 創新性 造型獨特的包裝結構無疑更能吸引目光, 在發揮包裝基本作用的同時,也能擁有商品宣傳推廣價值。

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  • AKIBO ROBOTS, with LOVE:機器人把拔AKIBO與孩子們的故事

    AKIBO ROBOTS, with LOVE:機器人把拔AKIBO與孩子們的故事

    ★★★★☆
    李明道AKIBO(著) 等  著 大塊 出版 2017/12/5 出版

    台灣藝術界的大師級人物akibo,分享他以一個父親的心情持續創作機器人作品的故事。 機器人把拔親述他每一個機器人孩子的誕生與成長歷程。以機器人孩子療癒人心,將溫暖與勇氣傳遞給世上所有童心未泯的大人與小孩。 特別收錄日籍攝影創作者近藤悟的akibo robot攝影作品。 機器人是溫暖的。一切源自思念與愛,之後便一發不可收拾。 在不安的時代,陪伴大家勇敢往前走。 一個單純的念頭與渴望,讓akibo生出了這麼多機器人孩子,在他們身上發生了這麼多故事,創造了這麼多可能性。這一切,都是因為一個爸爸要處罰自己沒有好好跟兒子講故事而開始。 十多年前,由於和兩個兒子長期分處加拿大和台灣兩地,每次離別總是揪著心踏上飛機,帶著沉重的心情回台灣。更後悔的是,自己沒有好好跟孩子講故事,沒有好好回答子孩子的問題:「水裡面有什麼?」於是在極為顛簸的飛行途中,他抓起飛機上的餐巾紙,開始構思akiakis島的故事。這股強大的創作動力,就像肚子餓一樣,一定要去填飽才行!於是便開啟了他之後一段「刻意」不為人知又有點瘋狂的機器人創作旅程。 十多年後,akibo成為眾人口中的機器人爸爸,機器人孩子也逐漸長大,從虛擬世界走進現實世界,進駐學校、公園、機場、捷運站、文化園區⋯⋯等地方成為公共藝術,施展了各自的本領。觀眾也由當初的兩位,演變成台灣各地數不盡的民眾,甚至還走進世界、見過了世面。 從一個父親對兒子的思念出發而開始的一連串機器人創作,他們真實地反映了akibo的生命與情感。直到現在,他仍以一個父親的心情持續創作著機器人作品,希望孩子們能代替他,用愛去安慰、溫暖更多人的心,陪伴人們在這不安的時代,勇敢地往前走。收錄在本書裡的機器人孩子們的故事,其實都還沒結束,akibo永遠都期待著他們能跟所有接觸到他們的人,碰撞出更多精采有趣的故事。

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