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第一本Sprite Kit 中文圖書。以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit
如今看到3C玩家們手上除了有一部個人電腦之外,隨身配備有一部平板與一支智慧型手機,想必早已司空見慣了。只是如何讓平板以及手機能夠在最安全無慮的環境下使用,並且藉由它們來活絡生活樂趣以及提升工作效
Cocos2d-JS開發權威指南 本書介紹Cocos2d-x遊戲程式設計和開發技術,全書分為6部分:基礎篇、進階篇、資料與網路篇、最佳化篇、多平台移植篇和實戰篇。涵蓋了最新版本的Cocos
本書介紹蘋果iOS 裝置主要的感測器應用程式開發的相關知識,其中包含手勢識別、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊等。 全書包含以下內容:
在iOS 應用程式開發中,有很多有關網路程式設計與雲端應用的技術,如: LBS、Web Service、iCloud 等,本書主要是介紹iOS 網路程式設計和雲端應用程式開發技術書籍,內容
這是一本由互動應用程式設計的使用者體驗設計師與互動開發技術專家聯手撰寫,關於互動應用設計的書。涵蓋互動應用的交互(ID)、使用者介面(UI),和使用者體驗(UX)等諸多設計環節。 針對iO
◎以最新版Xcode14與Swift語言貫穿全書所有章節 ◎最新最精彩最完整的SwiftUI超級實用範例,功力百倍擴增 ◎涵蓋Charts、Vision、Bluetooth等高級框架應用 ◎經濟部i
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教你從零開始設計iOS遊戲, 到獲得App Store上推薦的功力! 本書作者Todd Moore大方分享如何從零開始設計遊戲,到躍升成為人人搶著付費下載的應用程式,另外
◎使用最新Xcode13 / Swift 5.x語法講解說明。 ◎簡單、容易上手、一步步跟著做,有如專家從旁親自指導! ◎UI元件全面介紹、各種控制器深入說明、核心動畫與圖層、Socket連線與藍牙
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!最多:超過100個真實且完整的程式範例!最新:使用iOS 6+Xcode4.6+Objective-C 2.0進行開發!最強:iPhone+iPad+iPod touch全系列及通用型App開發指
這本書透過建立一個照片管理的應用程式PhotoWheel(可在App Store免費下載),提供了iOS 5程式設計上的完整細節,可說是涵蓋了多到驚人的相關題材,像是開發工具的安裝,Model-Vi
使用iOS SDK製作第一個射擊遊戲程式從Objective-C的基礎到Core Graphic、Open GL的應用,簡單易懂的射擊遊戲製作方法。開發iOS遊戲設計非難事。為什麼要使用射擊遊戲為題
本書是專門為有心學習iOS程式開發的讀者而設計,由最基本的程式設計觀念開始介紹,並加上許多範例,讓讀者在學習的過程不但知道要「做什麼」,更知道是「為什麼」。文中亦穿插著作者多年來在程式領域實務上遇到
在iOS SDK 4.0的推出後,有許多新的framework也隨之報到,本書選用這些新的framework當做範例參考題材,輔以其他精選的重要開發議題和自身的開發經驗分享,穿插Xcode 4新的操
本書有系統的解說開發 iPhone 和 iPad 應用程式所需掌握的理論知識和進階技巧。 軟體技術進步的速度越來越快,程式設計師也越來越難上手。該如何降低程式設計師學習新技術的時間成本,又能提高
➣支援iOS、安卓雙系統 ➣搭配專屬APP,插上充電同時自動備份 ➣可備份多隻手機,並有專屬資料夾方便管理 ➣智慧備份影音相簿、行事曆、
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