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商品標籤 - 電腦科學

共有 3390 項 電腦科學 相關商品 | 下一頁 »
  • 不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養 積木 出版 2018/6/7出版

    輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式! 寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。 但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯, 不管以後使用哪種程式語言,都能運用自如,順利完成任務,一生受用。 對目前及未來的世代而言,學習如何寫程式已經是跟語文、數學、藝術一樣的基礎能力。在生活中,電腦可以幫忙掃地、洗衣、煮飯;在工作上,除了工商業界,電腦應用還擴及到設計、傳播、藝術等領域,與每個人緊密連結,因此不論處於什麼年齡,我們都應該及早擁有操作電腦的工具及知識,並建立起跟電腦一起工作的自信。 你是不是想學程式語言卻不知從何開始?別擔心,你不需要急著弄懂Java、Python、Ruby這些程式語言到底有什麼不同,即使不熟悉電腦的操作也沒關係。這本書將一步一步拆解程式設計師的思考模式,帶領你從故事及遊戲中尋找規則,學會以同樣的方式解決問題。對於不懂電腦的人來說,看到「迴圈」、「條件陳述式」、「運算子」、「變數」這些令人摸不著頭緒的專用術語就夠令人害怕的了,不過這些概念其實透過骰子或撲克牌遊戲就可以輕鬆學會並理解。 當你擁有如程式設計師一般的腦袋,就等於破解了電腦的魔法,也開啟了神奇的程式世界。只要多加練習,這些數字、符號、程式碼,都將成為解決問題的好幫手,並且讓你能更有創意地展現出自己的想法。 【重點特色】 ★介紹電腦的基本組成與運作原理,以故事與遊戲的方式說明常用的程式設計專有名詞及概念。 ★不擅長數理與電腦,也能先透過撲克牌遊戲認識程式設計背後的邏輯思維。 ★增強邏輯能力除了有助於學習程式設計,對於思考與解決問題都有很大幫助,影響也很深遠。

    79 特價 284
  • 演算法圖鑑:26種演算法 + 7種資料結構,人工智慧、數據分析、邏輯思考的原理和應用全圖解演算法圖鑑:26種演算法 + 7種資料結構,人工智慧、數據分析、邏輯思考的原理和應用全圖解 臉譜文化 出版 2017/12/7出版

    ★日本超人氣演算法學習書 ★逾50萬次下載量,「Apple年度最佳APP」書籍化! ★隨書附贈獨家贈品「圖形搜尋和排序圖解記憶表」 ★★ 讀再多文字解說都看不懂?沒關係,全部畫給你看,一次弄懂演算法到底是什麼!★★ ●直觀理解,從基礎開始學習,一用就上手的演算法專書! ●全圖像化step by step,完整拆解制霸AI時代的演算法精髓! ●詳解演算法的奧妙、運作效率、優缺點,活化思維,做出最佳決斷! █ 演算法時代來了! 現今我們的世界已離不開演算法,從線上搜尋、社群交友、法院判案、醫學診斷、金融運作、大腦決策到人工智慧的未來,越了解演算法,越可能掌控權力,成為時代的贏家。有些演算法對我們有益、有些有用,有些則可能使我們陷入大麻煩,但我們對這些演算法所知極少。 不管用哪種程式語言編寫程式,演算法都是不可或缺的,不過如果認為只有學電腦的人才要了解演算法,那就太可惜了。演算法其實是一連串解決問題的邏輯步驟,只要熟悉這些步驟和運用方式,每個人都能設計自己的演算法並應用於各種不同領域。學習演算法正是建構嚴謹思維和幫助做出最佳判斷的訓練。 █ 演算法的第一本書,從基礎開始學習! 演算法是用以執行計算或完成作業的程序,可以想像成料理食譜,如果做出某種料理的步驟是食譜,那麼用電腦解出特定問題的步驟就是演算法了。然而,食譜與演算法的決定性差異,在於演算法非常嚴謹。相較於食譜有很多概略的描述,演算法的所有步驟都用數學方式表現,沒有模糊地帶。 本書蒐羅介紹26種基本的演算法和7種資料結構,貨真價實完全圖解。每一個步驟都以圖片和文字詳細說明,拆解具體演算過程,逐步建立邏輯概念,輕鬆進入演算法的世界。 書中解說的演算法範疇包括「排序」、「陣列搜尋」、「圖形搜尋」、「安全性演算法」、「聚類」,以及「網頁排名」等各種廣泛使用的基礎演算法。不用艱澀的專有名詞,步步口語分解,完全沒有概念的人也能漸進學習。

    79 特價 356
  • 無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則 博碩文化 出版 2013/3/22出版

    本書榮獲iThome年度百大好書推薦本書的原文書名為《Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship》,根據作者的說法,《無瑕的程式碼》為Jolt得獎著作《敏捷軟體開發:原則、樣式及實務》的前傳。在台灣另一本銷售極佳的書籍《重構─改善既有程式的設計》,根據亞馬遜Amazon網站的統計,購買該書原文版《Refactoring: Improving the Design of Existing Code》,又同時購買的其他書籍第一名,正是《Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship》這一本書。.第一章作者開宗明義說明什麼是Clean Code,他詢問了包含C++發明人Bjarne Stroustrup、Eclipse策略教父Dave Thomas、極限程式設計大師Ron Jeffries、維基與極限程式設計發明人,Ward Cunningham等等的大師,從他們的眼光來描述什麼是Clean Code,最後才說到作者本人認為的Clean Code應該長成什麼樣子,有什麼好處,以及學習撰寫Clean Code的基本原則。小編只能說,能和那麼多大師對談,就已經證明了作者也是一位大師其餘部分本書分成三部份。  .第一部份包含有許多章節,這些章節將描述撰寫clean code的原則、模式及實踐,這些章節包含了不少的程式碼篇幅,閱讀它們頗具有挑戰性。這些章節替你準備好閱讀第二部份所需的背景知識。.第二部份這裡包含許多複雜性不斷增加的案例討論。在這個部分,作者會直接帶領您進行整個重構的過程,每次的修改,作者都會說明原因,重構的對象並不僅止於一般的程式,甚至還包含了著名的框架,例如JUnit(哇!把開放原始碼框架拿來重構,真酷)。.第三部份終於到了成果收割的時候。最後一章列出了案例討論時搜集到的程式啟發和氣味。在案例討論裡走過和清理程式碼時,紀錄了每個行為的原因,並整理成一種程式啟發或氣味,成了一個知識庫,這個知識庫可以說是整本書的精華與交互參照。

    79 特價 458
  • 無瑕的程式碼 : 整潔的軟體設計與架構篇無瑕的程式碼 : 整潔的軟體設計與架構篇 博碩文化 出版 2018/5/21出版

    工程師︰我已經拜讀了《Clean Code》,還有必要讀《Clean Architecture》嗎? 架構師︰喔,你會做磚頭,那你會蓋房子嗎? 將近10年的等待,全球知名作家Uncle Bob終於推出新作品《Clean Architecture》,由書名很容易就能猜到,這本書和《Clean Code》一定有關。沒錯,這兩本書是有些相同,但又有很大的不同。相同之處在於,這兩本書都是在教導軟體工程師如何正確開發出好的軟體,甚至兩本書提到的原則名稱有些還是相同的。不同之處在於,即便是相同的原則,但在不同層次上使用時,要注意的地方截然不同。 總結來說,好的軟體系統始於整潔的程式碼(clean code),但光是這樣還不夠。也就是說,如果磚塊做得不好,那麼建築物的架構也就不重要了。但就另一方面來說,你也能用精心製作的磚塊來製造大量的垃圾,這本書就是要避免你製造垃圾。 因此,除了閱讀《Clean Code》之外,你還需要閱讀《Clean Architecture》! 再次地,Robert C. Martin以大師強而有力的口吻,極具說服力的文字來撰寫這本書,透過這本書教您如何建構好軟體的架構,釐清什麼是架構,以及認清獨立部署和獨立開發的重要性。如果您想開發的是企業級的軟體,那就千萬不可錯過這本書。 本書將徹底顛覆您的許多觀點,例如微服務是個架構嗎?C語言沒有多型嗎(多型是物件導向發明的嗎)?C語言和C++的封裝相比,誰比較完美?軟體是數學還是科學?什麼是測試的本質?你應該使用框架嗎?關聯式資料庫為何會流行,是否已日暮途窮了呢?你可以先試著回答這些問題,然後在閱讀本書之後,再次審思這些問題,相信大多數的人,要答對一半都很困難。 如果您自許成為一位專業的軟體工程師,強烈建議您,一定要好好詳讀這本書。

    79 特價 458
  • 寫程式前就該懂的演算法:資料分析與程式設計人員必學的邏輯思考術寫程式前就該懂的演算法:資料分析與程式設計人員必學的邏輯思考術 松崗 出版 2017/6/21出版

    日常生活的演算問題→ 加了註解的Python程式碼+大量可愛插圖 =用最簡單的方式學會演算法 本書使用大量插圖與生活實例,讓您以最簡單快速的方式進入演算法領域。翻開本書,您可透過不同主題的圖示與說明,輕鬆理解演算法概念及應用,同時向繁雜的驗證程式說bye-bye! 本書前三章為基礎篇: 第 1 章 – 除了學習第一種實用的二進位搜尋演算法外,還將學習大 O 符號。 第 2 章 – 學習陣列和連結串列兩種基礎資料結構。這兩種資料結構用來產生更進階的資料結構,例如雜湊表(參閱第 5 章)。 第 3 章 – 學習許多演算法(例如第 4 章的快速排序演算法)中經常用到的遞迴法。 本書其餘章節將介紹演算法的各種應用: 解決問題的方法 – 這是第 4、8 和 9 章的主題。如果遇到問題卻不知該如何解決,不妨試試分治演算法(第 4 章)或動態規劃演算法(第 9 章)。如果確定找不到解決辦法,就用貪婪演算法(第 8 章)給個近似答案。 雜湊表 – 這是第 5 章的主題。雜湊表是非常實用的資料結構,包含多組鍵值對,就像一個人的姓名與其電子信箱地址,或使用者名稱與其密碼配對一樣。 圖形演算法 – 這是第 6 和 7 章的主題。圖形是網路模型化的途徑,包括社群網路、道路網、神經元網路,或任何其他組合網路。廣度優先搜尋法(第 6 章)和代克思托演算法(第 7 章)是在網路兩點之間搜尋最短距離的演算法,可用來計算兩人之間的分離程度或到達目標的最短路徑。 K 最近鄰(KNN)演算法 – 這是第 10 章的主題。KNN 是一種簡易機器學習演算法,可用來建構推薦系統、OCR 引擎、股票價值預測系統,以及涉及價值預測的所有其他系統或物件分類系統。 下一步 – 這是第 11 章的主題,介紹 10 種值得繼續學習的演算法。 全書程式碼範例使用Python 2.7,請至松崗官網下載範例程式碼。 本書特色 1.涵蓋搜尋、排序和圖形等10種最常用的演算法。 2.包含400張可愛、實用的插圖與逐步詳解,幫助您將概念視覺化,有如看卡通般的完成學習。 3.比較不同演算法的效能,讓您能在遇到問題時,選出最適合解決問題的演算方法。 4.書末附有全書習題解答,讓您完成書中練習後可以馬上對照使用,找出錯誤及時修正。

    59 特價 230
  • 程式設計邏輯訓練超簡單:Scratch初學特訓班(附近300分鐘專題影音教學/範例檔)程式設計邏輯訓練超簡單:Scratch初學特訓班(附近300分鐘專題影音教學/範例檔) 碁峰資訊 出版 2014/1/3出版

    ★★★★★超重量級注目推薦!全新Scratch 2.0,全面啟動!!世界性學習風潮,不容錯過!Scratch能做到的,絕對超乎你的想像!無基礎者也能在圖形拖拉之間就完成創意專題作品!■巔覆想像,風靡無數設計家與師生的Scratch來了!由麻省理工學院媒體實驗室開發的免費圖形化程式設計軟體,非常適合作為學習程式設計、進行邏輯訓練或創造互動設計的入門工具,可輕易製作結合劇情、動畫、遊戲、影像、音樂等作品,具中文版,開發容易,新版更同時支援線上及離線環境,短短數年即形成世界性的學習風潮。■輕鬆紮好程式邏輯觀念,玩出多樣創意專題!程式太抽象,初學者通常難以理解。透過玩動畫、遊戲、互動設計來訓練邏輯、學習程式設計是最簡單自然的方式。Scratch可讓初學者輕易了解程式對於影像、聲音、文字、動作等的控制結果。無程式基礎者,也可藉由圖形拖拉,如同積木拼塊的方式,就能輕鬆完成想像中的成品。入門、應用到專題實作全攻略!快速邁向Scratch的設計之路!超強的Scratch全面創意開發體驗! 書籍特色:˙國內第一本具備廣度與深度的Scratch 2.0中文書, 初學Scratch或新舊版銜接學習全都沒問題。˙全面循序漸進分類介紹所有積木,運用實例解說,更提供整合演練。˙彙整常用設計技巧,解決學習者開發瓶頸。˙納入新版物件導向程式設計概念,整併全新積木開發特性。˙全新體感遊戲應用,創造開發新領域。˙結合Arduino,體驗最熱門的互動設計科技。˙13個不同取向的專題實作,增進實戰設計力。˙近300分鐘專題開發影音教學,快速提升學習力。書附超值光碟內容:近300分鐘專題影音教學/範例檔/練習檔

    79 特價 277
  • 比Selenium還強大的網路爬蟲:Scrapy一本就精通比Selenium還強大的網路爬蟲:Scrapy一本就精通 佳魁數位 出版 2018/6/11出版

    本書說明目前最流行的Python 爬蟲架構Scrapy,它簡單好用、靈活易擴充、文件豐富、開發社區活躍,使用Scrapy 可以高效率地開發網路爬蟲應用。本書的讀者只需要有Python 語言基礎即可,我們從零基礎、逐步由淺入深說明。 全書共14章,系統地介紹Python流行框架Scrapy的相關技術及使用技巧。第1~8 章說明Scrapy 開發的核心基礎部分,重點介紹Scrapy的核心元素,如spider、selector、item、link等。 第9~14 章說明實際爬蟲開發中使用頻率最高的一些實用技術,如下載檔案和圖片、模擬登入、執行JavaScript、爬取動態網頁、使用HTTP代理、分散式爬蟲的編寫等內容。 本書主要特色: ■ 所有基礎部分的說明都配有程式範例,而不僅是枯燥的文件。 ■ 案例選材方面以說明基礎知識為核心,儘量選擇專門供練習爬蟲技術的網站(不易變動)或接近日常生活的網站(京東、知乎、豆瓣、360)進行示範。 ■ 在說明某些基礎知識時,對Scrapy原始程式進行分析,讓讀者能夠「知其然並知其所以然」。     適用:適合有一定Python語言基礎,想學習編寫複雜網路爬蟲的讀者。

    79 特價 458
  • 細談資料結構 第七版細談資料結構 第七版 旗標 出版 2017/7/12出版

    本書從首版發行至今已二十餘年,期間歷經多次改版,目前已堂堂邁入第七版,受益的學生近十萬人。本書將資料結構最重要的精神融入簡明易懂的實例當中,讓學習者免於在龐雜的抽象文字中摸索,而能透過範例與豐富圖表的引導,輕鬆認識每一種重要的資料結構,達到諭深義於潛移默化之中。 此次改版除了具有一貫簡潔明瞭的優點,更符合教師們教學以及學習者學習的需要,具有以下的特點: ● 從應用的角度引入課程,讓學習者思考應用並增加學習動機。 ● 著重觀念與演算過程介紹,使學習更加順暢,建立內功修為。 ● 可直接使用C與C++的範例實作,加以修改或整合,以外功驗證內力,以內功增強外招。 本書主要針對陣列、串列、樹狀結構、圖、搜尋樹等常見的資料結構進行探討,文字解說力求簡單扼要,搭配清楚易懂的圖解輔助,並以最通行的 C 語言進行實作範例,也盡量舉學生能理解的應用案例來做對照,達到理論與實務並進,加深學習效果。為了達到最好的教學成效, 本書每一章均附有適量的習題, 供讀者自行驗證所學, 是一本不可多得的資料結構入門教本。  本書特色 超圖解,最易懂! ● 採用豐富圖解說明演算法範例,簡單易懂 ● 用容易理解的案例,解說各種資料結構的應用場合 ● 以流程圖 + 虛擬碼解析觀念,搭配 C/C++ 程式碼 ● 大幅簡化實作程式範例,學生一看就懂! ● 詳解各種基本資料結構 – 陣列、鏈結串列、堆疊、佇列 ● 探討進階的圖形、樹狀結構與資料排序/搜尋 

    88 特價 370
  • 打下好基礎:程式設計必修的數學思維與邏輯訓練打下好基礎:程式設計必修的數學思維與邏輯訓練 碁峰資訊 出版 2016/8/25出版

    ‧一本專為程式設計人員而寫的數學思維訓練書籍 ‧以110個有趣實例介紹程式設計中常用的數學知識 數學是一門化繁為簡的學科,也是計算機科學原理中很重要的基礎,尤其在程式設計的相關邏輯推導和演算法中更扮演著重要的角色,想要提升程式設計的功力,那更要掌握在程式設計中必修的數學基礎知識。 本書就是為程式設計師介紹了程式設計中常用的數學基礎知識,透過閱讀本書,可以訓練程式設計師的數學思維能力和程式設計邏輯能力,進而拓寬視野,增強職場競爭力。 本書特點 ‧簡單易懂—用通俗易懂的語言講解知識點,儘量避免複雜的公式推導過程,讓讀者能夠輕鬆閱讀並掌握相關的數學知識。 ‧門檻很低—閱讀本書的讀者不需要精通很多高深的數學知識,只需要具備基本的四則運算、乘方等數學基礎知識和日常生活中的基本邏輯判斷能力即可。 ‧生動有趣—本書拒絕枯燥乏味的講解,而是代之以輕鬆活潑的風格,講解時列舉了大量我們都很熟悉,而且非常有趣的數學實例。 ‧內容豐富—本書從最簡單的資料的表示開始,對質數、遞迴、排列組合、邏輯推理、幾何構造、統籌規劃等方面都會逐一介紹,涵蓋了程式設計師需要掌握的數學知識。 ‧圖文並茂—講解每個知識點和實例時,都給出了簡單易懂的圖示和必要分析,讓讀者理解起來清晰明瞭,沒有任何障礙,也讓讀者感覺到學習數學並不困難。

    79 特價 356
  • MATLAB程式設計入門篇(第四版)MATLAB程式設計入門篇(第四版) 碁峰資訊 出版 2016/4/27出版

    MATLAB台灣總代理鈦思科技總經理 申強華 專文推薦:「張智星教授,以傑出華人的眼光,與多年來教學及實作的經驗,解析此全球性軟體最新潮流,循序漸進,期使讀者充分瞭解MATLAB程式設計的精要之處,從而發展獨立的設計能力。相信只要您仔細研讀、踏實演練,必如醍醐灌頂,一躍成為程式設計的佼佼者。」MATLAB擁有強大的數值計算、系統模擬與繪圖能力,已是全世界工程師共同的語言。 本書將帶您進入MATLAB神奇的計算與目視世界,使您在學業或工作上傲視群倫,一路領先! ▪ 熱銷十餘年的MATLAB中文書,由曾經任職於美國MathWorks(MATLAB 總公司)的張智星教授親自撰寫,更能旁徵博引、引人入勝。 ▪ 本書完整的說明與充沛的網路支援,可使讀者能充份地掌握MATLAB的脈動,擁有解決工程問題的最佳利器。 ▪ 本書範例均適用 MATLAB 8.5版(R2015a)。針對MATLAB 8.5版,第20章「音訊讀寫、錄製與播放」內容有大幅翻修。 ▪ 最新的範例程式、課後習題,以及教學錄音檔,都可以由張教授的網頁下載http://mirlab.org/jang/matlab下載。

    79 特價 442


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