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【電子書】好作品的潛規則

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  • 分類:
    電子書藝術設計設計設計概論
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  • 作者: 金持勳 追蹤
  • 出版社: 奇點 追蹤 ? 追蹤出版社後,您會在第一時間收到出版社新書通知。
  • 出版日:2020/12/30
  • ※ 本商品會員日滿額金幣加碼回饋最高15倍

活動訊息

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內容簡介

為什麼會覺得這張照片拍得很美?

為什麼會覺得這幅畫作很吸引人?

為什麼會覺得這個設計讓你目不轉睛?

美感源於邏輯,每件好作品背後,都有跡可循!

 

從圖像閱讀中解析名畫、攝影、平面廣告的設計原理

──寫給非本科生的美感養成教科書

 

什麼是圖像閱讀力?

不是只有文字能閱讀,圖像也可以。圖像閱讀,其學術名稱為「圖像識讀」(Visual Literacy),指的是人們對於圖像,如照片、圖畫、電影等視覺媒體其所呈載訊息的解讀能力。與文字閱讀能力(亦稱作文字識讀或文字素養)一樣,這種能力有初、中、高之分: 

 

1. 初階:了解圖像語言,例如畫面構圖、色彩、平衡等外在形式。

2. 中階:理解圖像中所隱含的社會、文化、政治意涵等。

3. 高階:能夠運用圖像的初階和中階概念,表達自身思想。

 

熟悉最基本的初階圖像閱讀原理,其實就學會了基本設計原則!因為,好設計、好作品第一眼吸引人的關鍵,往往都隱藏其中。因此,即便是非本科生,只要熟悉、看得懂、抓得出基本的圖像閱讀原理,就能做出好設計。

 

用自己的話語,說出好與壞,才是真正的看懂

而對於喜愛藝術評論或名畫鑑賞的人而言,圖像閱讀力,更是讓文字或表述更扎實的要素之一:如何說出一番有說服力的鑑賞見解。在評論或鑑賞中,探究畫家想要傳達的意圖固然重要,但鑑賞的最高境界,應是能用「自己」的語言表達觀賞後的感覺。或許聽起來有些抽象,但其實只要學會並掌握「解析形式結構」的方法,就是成功的第一步。

 

原則上,一個好作品、好設計、好的藝術品,經常能看到:

1. 「流動」與「靜止」並存,因為如此的布局最能吸引人眼目光。但切記這樣的組合不能在同一個圖像內超過「三次」,否則就會雜亂無章,破壞美感。
 

2. 畫面中有自然的流動感;但該如何製造呢?重複相似的大小與顏色,且圖形越單純的圖片,其流動效果越好。
 

3. 人的視線習慣從左往右看,因此布局一個平面圖像時,應該把重點放在左側。
 

4. 善用S曲線的設計,能使圖像的規模放大,營造無法一次盡收眼底的視野,延伸觀者的想像空間。
 

5. 根據人體比例:孩童的50:50、成人的70:30、老人的90:10的特性,其實就是吸引該年齡層商品設計的最佳原則。

 

其實「鑑賞」和「設計」都是很科學的。無論是設計師或是畫家,其皆是透過巧妙的精心安排,讓「畫面」自己說故事、傳達意義。而當我們學會如何解析圖片之後,面對好設計、壞設計和藝術鑑賞時,自然就能說出一套「有道理」的看法,進而提升自我品味、設計創作等多方位的美感能力。

 

本書寫給:

1. 想要了解名畫或設計在表達什麼,希望不看博物館的文字說明牆,也能看懂作品的人。

2. 想要解析作品、看懂名畫,將自身抽象感受,有系統地用文字表達,甚至評論的人。

3. 想要提升繪畫構圖、設計能力等所有喜好藝術的人。

 

看懂推薦(依姓氏筆劃排序)

 

吳東龍|設計觀察家 

馮宇|IF OFFICE 創辦人

 

作者

金持勳(김지훈

 

畢業於南韓國民大學工業設計系,在廣告、網路領域工作十年後,前往美國舊金山藝術大學學習,獲得3D動畫與視覺特效的碩士學位。現在,擔任美國微軟(Microsoft)總公司電腦繪圖美術師一職,同時也負責教導設計工作者的各種設計教學,其研究內容的範疇從美術史到最新的電腦繪圖,藉以發掘它們之間的共同點,並將其運用在實務和教育上。

 

主要參與的企劃有Sony Cybershot、HP computer、Posco等展示與網頁設計。現在正在為Xbox的〈Halo 4〉與〈Halo 5:Guardians〉開發日後下一代的企劃。

 

學歷:

-美國舊金山藝術大學(Academy of Art University)3D動畫與視覺特效(3D Animation & Visual Effects)碩士

-南韓國民大學工業設計系學士

 

經歷:

-美國Microsoft Xbox電腦繪圖美術師

-美國AirTight概念‧寫作美術師

-日本萬代南夢宮娛樂(BANDAI NAMCO)概念美術師

-ADN網路設計師

-KORAD廣告設計師

 

得獎:

-獲得1993年 LG電子全國設計大會的銅牌

-獲得2007 年Mutant Z Epidemic Film最佳影片獎

 

教學‧演講‧評審:

-白石大學作品集課程

-西江大學遊戲教育院特別演講

-Academy of Art University研究所1:1教學課程

-自由設計課程

-全球遊戲美術大賽〈Dominance war 5〉評審委員

 

想了解作者更多,請查閱網址:

www.facebook.com/sisendesign

www.artstation.com/jihoonkim

composition.mentor@gmail.com

 

譯者簡介

 

陳馨祈

 

畢業於文化大學韓文系,曾赴韓國淑明女子大學擔任交換學生一年。從事十多年韓文翻譯,翻譯作品領域含括語言、生活、彩妝、童書、線上遊戲等多種類項,目前已翻譯數十餘本書。

 

目錄

【前言】 找出隱藏在圖像背後的設計原理
 
PART 1 視覺平衡
‧流動與靜止
‧「靜與動」的層次交替
‧音樂中的靜止與流動
‧視覺平衡
‧視線的流動
‧上下、左右對稱的美感
‧上下視覺平衡的三種空間比例
‧隨著不同年齡的設計變化
‧均等面積‧高面積‧極端面積對比的設計特徵
‧看美術史中的比例變化
‧動態設計與靜態設計
‧重量的位置:重頭&重尾
‧刺激情緒的壓力調節
 
PART 2 單純的美麗
‧單純化
‧利用空間深淺創造距離感
‧視覺強調
‧連結感與分離感
‧細節的使用原則
‧分組
‧過場轉換
‧聲波設計
‧封閉式和開放式
‧凹凸式構圖
‧逆流的焦點
‧焦點位置的差異
‧利用形狀對比吸引視線
‧前奏與結尾
‧S曲線設計
‧重疊設計
‧裁切設計
‧圖層設計
 
【練習】 用圖像閱讀解析設計原則

 

詳細資料

詳細資料

    • 語言
    • 中文繁體
    • 裝訂
    • ISBN
    • 9789869894159
    • 分級
    • 普通級
    • 頁數
    • 208
    • 商品規格
    • 16開19*26cm
    • 出版地
    • 台灣
    • 適讀年齡
    • 全齡適讀
    • 注音
    • 級別

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