活動訊息
內容簡介
本書作者將自身十年教授程式語言的經驗及教材編寫成書,設計理念為『快樂做中學』,強調藉由實作有趣的小型程式,來激起同學的學習興趣,以逐步引導同學奠定程式設計的基礎。主要特色如下:
※範例引導式學習:揚棄一般程式設計書籍以理論架構為規範的枷鎖,改採範例實作來引發學生的學習興趣。
※符合教學情境設計:每章內容設計為3小時授課使用。範例解說詳盡,方便教師引導同學逐步完成範例的實作。
※進階知識補給:章末「課後閱讀」單元提供進階的概念或實用的設計技巧,適合作為教師在同學上機實作後補充說明,或供同學自習使用。
※範例引導式學習:揚棄一般程式設計書籍以理論架構為規範的枷鎖,改採範例實作來引發學生的學習興趣。
※符合教學情境設計:每章內容設計為3小時授課使用。範例解說詳盡,方便教師引導同學逐步完成範例的實作。
※進階知識補給:章末「課後閱讀」單元提供進階的概念或實用的設計技巧,適合作為教師在同學上機實作後補充說明,或供同學自習使用。
目錄
第1章 用C#作數學
第2章 我的瀏覽器
第3章 小小電子琴
第4章 我的記事本
第5章 我的小算盤
第6章 秀圖軟體
第7章 簡易小畫家
第8章 螢幕保護程式
第9章 簡易通訊錄
第10章 打地鼠遊戲
第11章 乒乓球遊戲
第12章 打磚塊遊戲
第13章 五子棋遊戲
第14章 工具箱模擬程式
第15章 射擊遊戲
第16章 刺球遊戲
第17章 系統通知區的程式
第18章 影像處理程式
第2章 我的瀏覽器
第3章 小小電子琴
第4章 我的記事本
第5章 我的小算盤
第6章 秀圖軟體
第7章 簡易小畫家
第8章 螢幕保護程式
第9章 簡易通訊錄
第10章 打地鼠遊戲
第11章 乒乓球遊戲
第12章 打磚塊遊戲
第13章 五子棋遊戲
第14章 工具箱模擬程式
第15章 射擊遊戲
第16章 刺球遊戲
第17章 系統通知區的程式
第18章 影像處理程式
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詳細資料
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- 語言
- 中文繁體
- 裝訂
- 紙本平裝
-
- ISBN
- 9789862015735
- 分級
- 普通級
-
- 頁數
- 432
- 商品規格
- 18開17*23cm
-
- 出版地
- 台灣
- 適讀年齡
- 全齡適讀
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- 注音
- 級別
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