C++程式設計原理與實務 第二版(Programming Principles and Practice Using C++)
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分類:中文書>電腦資訊>APP開發/程式設計>C/C#追蹤? 追蹤分類後,您會在第一時間收到分類新品通知。
- 作者: Bjarne Stroustrup 追蹤 ? 追蹤作者後,您會在第一時間收到作者新書通知。
- 出版社: 上奇科技 追蹤 ? 追蹤出版社後,您會在第一時間收到出版社新書通知。
- 出版日:2014/09/30
活動訊息
內容簡介
C++發明人親自講解程式開發
為真實世界開發作準備
本書假設你期待能開發出簡潔的程式,無論你是軟體開發者或身在其它技術的領域。
著重基本概念及範本
本書深度說明基礎概念及技術,而非一般傳統的廣泛介紹,這樣你才能有更紮實的基礎,來撰寫好用,正確,可維護及有效的程式碼。
用最新的C++(C++11及C++14)開發
本書介紹程式開發概論,包括物件導向程式及泛型程式開發,並且對C++語言本身也有詳細的說明。C++是全世界最流行,也是最實用的語言。本書從C++程式開發的技術開始介紹,並且說明C++標準函數庫及C++11、C++14的功能,可簡化程式開發的工作。
從初學者到好學者都適用
本書的目標讀者是初學者,內容也授課給數千名大一新生過,也有非常多自學者閱讀本書。實作開發者及許多較有經驗的學生也能從中獲得新的體會及指導,看看大師是如何一步步完備其藝術般的程式語言。
更廣的視野
本書前半部為廣泛基本概念、設計及程式開發技術、語言功能及函數庫的說明。可學習到輸出輸入、計算、簡單圖型的程式開發。後半部則針對更深入的主題(如文字處理、測試、C程式語言等),並且提供了豐富的參考資料。
目錄
第0章 給讀者的話
第1章 電腦、人與程式設計
第2章 Hello, World
第3章 物件、型態和值
第4章 計算
第5章 錯誤
第6章 撰寫程式
第7章 完成程式
第8章 有關函數的技術性
第9章 類別的技術性
第10章 輸入/輸出串流
第11章 自定輸入/輸出
第12章 顯示模型
第13章 圖形類別
第14章 圖形類別設計
第15章 繪圖函數及資料
第16章 圖形化使用者介面
第17章 向量和自由空間
第18章 向量及陣列
第19章 向量、模版及例外
第20章 容器和反覆運算器
第21章 演算法和映射
第22章 理念和歷史
第23章 文字處理
第24章 數值計算
第25章 嵌入式系統程式設計
第26章 測試
第27章 C 語言
附錄A 語言總覽
附錄B 標準函數庫總覽
附錄C 使用Visual Studio
附錄D 安裝FLTK
附錄E GUI 實作
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詳細資料
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- 語言
- 中文繁體
- 裝訂
- 紙本平裝
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- ISBN
- 9789863750741
- 分級
- 普通級
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- 頁數
- 1312
- 商品規格
- 18開17*23cm
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- 出版地
- 台灣
- 適讀年齡
- 全齡適讀
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- 注音
- 級別
訂購/退換貨須知
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