活動訊息
內容簡介
3D動畫製作流程大致有基本的模型建造、材質指定、燈光架設到進階的骨架系統設定及分子特效應用等,其中模型建造是最為基本也是最重要的,因為有好的模型才能順利往下完成其它製作需求!
在所有3D動畫製作軟體中,Maya以介面容意操作且功能強大而著名,本書除了對Maya大多數的建模與貼圖指令有完整解說外,也提供寶貴的實務應用經驗,對於有心想學好3D動畫的讀者來說是本非常實用可貴的參考用書,詳加研讀必可帶來意想不到的學習效益!
本書特色
本書技巧與觀念通用於各版本Maya。
著重Maya建模與貼圖指令上的講解,以簡單易懂的中文加以描述。
提供多個在模型建造與貼圖編輯的實際範例,幫助讀者能了解指令。
透過範例操作,幫助讀者能有效學習Maya最新的建模與貼圖指令。
目錄
第01章 基本版面與操作技巧說明
第02章 多邊形Mesh 指令介紹
第03章 多邊形Edit Mesh 指令介紹
第04章 Mesh Tools及ModelingTool Kit工具介紹
第05章 基本模型製作
第06章 多邊形Normal與Edit UV指令介紹
第07章 深海魚怪模型製作雨UV拆解
第08章 Maya材質與貼圖介紹
第09章 Maya燈光架設與應用
序/導讀
序
在多年的教學生涯中,接觸到來自不同背景的學生,發現大部份的人一開始都是受到3D 影像吸引因此想把3D 學好, Maya也是目前3D 動畫軟體功能最強大的!因此大多數初學者都想學好Maya!隨著版本更新Maya 功能也真的越來越全面,但對於這些入門學員來說,不管軟體本身如何進步,模型建造仍是最主要的基本功, 不管是室內設計、 建築設計、遊戲、電影製作與時下最熱門的3D 列印, 都有賴3D 模型才能順利執行,因此本書的撰寫就是以教授Maya 主要的建模與貼圖工具為主,引導讀者能快速進入3D 建模的領域!然而Maya 本身設計就是英文界面,裡面的指令都是英文字,是大多數初學者學習Maya 上的一大罩門,因此本書內容也將著重在Maya 建模與貼圖指令上的講解,用簡單易懂的中文加以描述,除指令說明外,本書同時也提供多個在模型建造與貼圖編輯上的實際範例,讓讀者能在了解指令之餘透過範例實際操作加強整體學習效益。
最後感謝許多人的努力,得以讓此書順利完成,也特別感謝長久以來Maya 進化論系列讀者的長期支持,也期待新的Maya 完全進化論一書能帶給讀者們不一樣的學習體驗!
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