桌遊設計入門全攻略:設計新手的必備Book
活動訊息
內容簡介
從靈感到落地,全面解鎖設計密碼,
帶你掌握受眾需求,創造獨特玩法亮點!
▾
從基礎知識到設計心法➔逐步拆解每個關鍵設計步驟,
讓創意輕鬆轉化為實體➔實現你理想中的桌遊藍圖!
\如何讓玩家愛不釋手?解鎖桌遊設計關鍵密碼!/
無論你是桌遊愛好者,還是懷抱創作夢想的設計新手,這本書將帶你從靈感發想到市場發行,讓你輕鬆掌握桌遊設計核心,從零開始打造一款全新桌遊!
☾什麼是桌遊狂想卡?☽
這是一套收錄52種遊戲機制的卡牌,包含遊戲設置、行動方式、遊戲玩法、遊戲目標與牌面設計五種類別。
☾最完整的桌遊設計書:設計你的第一款桌遊☽
從基本介紹、概念發想、遊戲機制構建,到最後的調整與出版,每個步驟都詳盡且實用,帶你輕鬆實現創意。
☾必備攻略BOOK☽
8大設計關鍵X10項核心檢視,掌握玩家需求,創造獨一無二的遊戲!
\從發想到市場發行,這套組將成為你創作桌遊時的最佳導師!/
☾盒內附以下產品☽
✶52張桌遊狂想卡&典藏卡牌盒
✶《設計你的第一款桌遊》、《桌遊設計入門全攻略》、《桌遊設計師實戰BOOK》各乙本
本書特色
✶必讀!桌遊設計的終極指南——從靈感發想到市場實戰,一書掌握!
《設計你的第一款桌遊》是一本讓你從「靈光一閃」到「完成製作」的全方位桌遊設計書!
無論你是新手玩家還是資深設計師,這本書都能帶你一步步拆解桌遊設計的關鍵:
☑ 創意發想➝找到你的遊戲核心概念與機制
☑ 規則設計➝建構玩法架構,打造流暢的遊戲體驗
☑ 遊戲測試➝反覆優化,確保遊戲平衡且引人入勝
☑ 市場策略 ➝從玩家需求到出版發行,讓你的遊戲真正走入市場
✶必學!桌遊狂想卡&設計BOOK——讓你的創意源源不絕!
☑ 7大桌遊設計步驟➝從發想到規則撰寫,完整打造一款全新桌遊
☑ 52張桌遊狂想卡➝運用五大類別,隨機組合玩法,開啟你的無限創意
✶必備!桌遊設計攻略BOOK——讓你的遊戲更具吸引力與市場價值!
☑ 8大設計關鍵➝深入掌握玩家體驗、平衡性與可玩性
☑ 10項核心檢視➝確保遊戲節奏流暢,讓作品脫穎而出
帶你掌握受眾需求,創造獨特玩法亮點!
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從基礎知識到設計心法➔逐步拆解每個關鍵設計步驟,
讓創意輕鬆轉化為實體➔實現你理想中的桌遊藍圖!
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從基本介紹、概念發想、遊戲機制構建,到最後的調整與出版,每個步驟都詳盡且實用,帶你輕鬆實現創意。
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8大設計關鍵X10項核心檢視,掌握玩家需求,創造獨一無二的遊戲!
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✶52張桌遊狂想卡&典藏卡牌盒
✶《設計你的第一款桌遊》、《桌遊設計入門全攻略》、《桌遊設計師實戰BOOK》各乙本
本書特色
✶必讀!桌遊設計的終極指南——從靈感發想到市場實戰,一書掌握!
《設計你的第一款桌遊》是一本讓你從「靈光一閃」到「完成製作」的全方位桌遊設計書!
無論你是新手玩家還是資深設計師,這本書都能帶你一步步拆解桌遊設計的關鍵:
☑ 創意發想➝找到你的遊戲核心概念與機制
☑ 規則設計➝建構玩法架構,打造流暢的遊戲體驗
☑ 遊戲測試➝反覆優化,確保遊戲平衡且引人入勝
☑ 市場策略 ➝從玩家需求到出版發行,讓你的遊戲真正走入市場
✶必學!桌遊狂想卡&設計BOOK——讓你的創意源源不絕!
☑ 7大桌遊設計步驟➝從發想到規則撰寫,完整打造一款全新桌遊
☑ 52張桌遊狂想卡➝運用五大類別,隨機組合玩法,開啟你的無限創意
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☑ 8大設計關鍵➝深入掌握玩家體驗、平衡性與可玩性
☑ 10項核心檢視➝確保遊戲節奏流暢,讓作品脫穎而出
目錄
Chapter 1設計之前要注意的 8 件事
設計意義
目標受眾
設計方向
競品分析
市場需求
時間安排
預算控制
推廣策略
Chapter 2設計之後要注意的10件事
互動性
平衡性
變化性
獨創性
直觀性
挑戰性
自由度
成就感
回饋強度
遊戲節奏
設計意義
目標受眾
設計方向
競品分析
市場需求
時間安排
預算控制
推廣策略
Chapter 2設計之後要注意的10件事
互動性
平衡性
變化性
獨創性
直觀性
挑戰性
自由度
成就感
回饋強度
遊戲節奏
序/導讀
序
本書將記載我曾被問過的設計問題、自己在設計時遇過的狀況,以及我當時如何思考解決。
建議在閱讀完上述兩本著作,再看這本小手冊。這裡的主要用途在於,和你分享欲把一款遊戲調整地更完善,該注重哪些面向?
「設計之前要注意的8件事」,將讓你清楚知道,設計前該如何企劃。「設計之後要注意的10件事」,將讓你回頭審視,目前的遊戲是否有哪幾點沒做好。
本書將記載我曾被問過的設計問題、自己在設計時遇過的狀況,以及我當時如何思考解決。
建議在閱讀完上述兩本著作,再看這本小手冊。這裡的主要用途在於,和你分享欲把一款遊戲調整地更完善,該注重哪些面向?
「設計之前要注意的8件事」,將讓你清楚知道,設計前該如何企劃。「設計之後要注意的10件事」,將讓你回頭審視,目前的遊戲是否有哪幾點沒做好。
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