3ds Max & After Effects建築外觀與室內設
活動訊息
內容簡介
本書以範例練習的課程安排方式向各位讀者講述建築動畫與室內效果圖的製作。首先介紹室內效果圖中常見的模型,諸如:沙發、盆景、古建築等造型的製作方法。接下來透過Step by Step步驟式教學讓各位讀者了解如何使用3ds Max為已經搭建好的室內場景設定燈光、攝影機,透過在Lightscape中進行一系列的渲染設定最終輸出初始的效果圖,以及使用Photoshop對初始效果圖進行後期處理,完善製作出最終效果圖。
然後安排白天與傍晚兩個不同的場景,介紹建築動畫中燈光與攝影機的設定方法,分鏡場景中汽車行駛動畫與人物行走動畫的製作技巧,以及如何使用After Effects對3ds Max渲染輸出的動畫進行顏色、對比度的調整,進一步製作特殊的視覺效果。最後使用After Effects進行霧、水、Mask三種常見特效的創作技巧教學。
本書透過精美範例的引導教學,用文字介紹結合製作流程圖片的講解方式讓各位讀者能輕鬆快速掌握3ds Max製作動靜態作品的各項細節,並且在操作講解的過程中還大量穿插筆者關於3ds Max使用技巧的介紹,以及對3ds Max各種功能的詳細介紹。相信各位讀者能在本書的課程安排中,不斷加深與鞏固對軟體各種功能的認識瞭解,更快更好的創作出令人滿意的作品來。
本書特色:
■本書彙整實務製作需要的精彩範例,由簡單到複雜的操作練習,讓您學習充滿成就感!
■以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆跨入建築外觀與室內設計的殿堂。
■從精美的範例學習中深入體會實作經驗,讓您快速掌握3ds Max與After Effects的創作技巧。
■內容詳實完整,提供完整的訓練教材,非常適合視覺傳達、建築設計等相關科系之大專院校學習使用。
然後安排白天與傍晚兩個不同的場景,介紹建築動畫中燈光與攝影機的設定方法,分鏡場景中汽車行駛動畫與人物行走動畫的製作技巧,以及如何使用After Effects對3ds Max渲染輸出的動畫進行顏色、對比度的調整,進一步製作特殊的視覺效果。最後使用After Effects進行霧、水、Mask三種常見特效的創作技巧教學。
本書透過精美範例的引導教學,用文字介紹結合製作流程圖片的講解方式讓各位讀者能輕鬆快速掌握3ds Max製作動靜態作品的各項細節,並且在操作講解的過程中還大量穿插筆者關於3ds Max使用技巧的介紹,以及對3ds Max各種功能的詳細介紹。相信各位讀者能在本書的課程安排中,不斷加深與鞏固對軟體各種功能的認識瞭解,更快更好的創作出令人滿意的作品來。
本書特色:
■本書彙整實務製作需要的精彩範例,由簡單到複雜的操作練習,讓您學習充滿成就感!
■以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆跨入建築外觀與室內設計的殿堂。
■從精美的範例學習中深入體會實作經驗,讓您快速掌握3ds Max與After Effects的創作技巧。
■內容詳實完整,提供完整的訓練教材,非常適合視覺傳達、建築設計等相關科系之大專院校學習使用。
目錄
第一章 前期準備
1-1 室內效果圖的前期準備
1-2 建築動畫的前期準備
1-3 後期特效製作的準備
第二章 基礎模型製作
2-1 基礎操作簡介
2-2 盆景
2-2-1 盆景模型製作
2-2-2 盆景材質製作
2-2-3 場景燈光架設
2-3 沙發
2-3-1 沙發模型製作
2-3-2 沙發材質製作
2-2-3 場景燈光架設
2-4 古代建築
2-4-1 建築模型屋頂製作
2-4-2 古建築護欄建模
2-4-3 場景燈光架設
第三章 室內效果圖製作-會議廳場景設計
3-1 使用3ds Max 2009調整
3-1-1 會議廳主光源燈光設定
3-1-2 會議廳輔助光源設定
3-2 使用Lightscape 3.2渲染
3-2-1 場景材質設定
3-2-2 場景燈光、材質綜合調整
3-2-3 渲染設定
3-3 最後用Photoshop修飾
第四章 室內效果圖製作-禮堂設計
4-1 使用3ds Max 2009調整
4-1-1 禮堂燈光製作
4-1-2 攝影機架設
4-2 使用Lightscape 3.2渲染
4-2-1 場景材質初步設定
4-2-2 場景燈光初步設定
4-2-3 場景材質、燈光綜合調整
4-2-4 場景陰影效果處理
4-2-5 場景最終渲染
4-3 最後用Photoshop修飾
第五章 室內效果圖製作-餐廳設計
5-1 使用3ds Max 2009調整
5-1-1 場景主光源設定
5-1-2 場景攝影機架設
5-1-3 場景輔助光源設定
5-2 使用Lightscape 3.2渲染
5-2-1 場景材質初步設定
5-2-2 場景燈光初步設定
5-2-3 場景陰影處理
5-2-4 場景材質、燈光綜合設定
5-3 最後用Photoshop修飾
第六章 建築動畫製作-住宅社區夜景
6-1 場景主光源設定
6-2 場景攝影機架設
6-3 場景輔助光源設定
6-4 汽車動畫製作
6-5 汽車燈光效果製作
6-6 攝影機動畫製作
第七章 建築動畫製作-別墅走道
7-1 3ds Max 2009場景設置
7-1-1 場景主光源設定
7-1-2 場景攝影機架設
7-1-3 場景輔助光源設定
7-1-4 導入人物模型
7-1-5 人物模型骨骼綁定
7-1-6 人物模型蒙皮
7-1-7 人物模型行走動畫製作
7-2 使用After Effects進行處理
7-2-1 場景色彩調整
7-2-2 光暈特效製作
第八章 After Effects後期特效製作
8-1 遮罩特效
8-2 雲霧特效
8-2-1 雲霧特效遮罩區域設置
8-2-2 雲霧形狀動畫
8-2-3 雲霧位移動畫
8-3 水紋特效
1-1 室內效果圖的前期準備
1-2 建築動畫的前期準備
1-3 後期特效製作的準備
第二章 基礎模型製作
2-1 基礎操作簡介
2-2 盆景
2-2-1 盆景模型製作
2-2-2 盆景材質製作
2-2-3 場景燈光架設
2-3 沙發
2-3-1 沙發模型製作
2-3-2 沙發材質製作
2-2-3 場景燈光架設
2-4 古代建築
2-4-1 建築模型屋頂製作
2-4-2 古建築護欄建模
2-4-3 場景燈光架設
第三章 室內效果圖製作-會議廳場景設計
3-1 使用3ds Max 2009調整
3-1-1 會議廳主光源燈光設定
3-1-2 會議廳輔助光源設定
3-2 使用Lightscape 3.2渲染
3-2-1 場景材質設定
3-2-2 場景燈光、材質綜合調整
3-2-3 渲染設定
3-3 最後用Photoshop修飾
第四章 室內效果圖製作-禮堂設計
4-1 使用3ds Max 2009調整
4-1-1 禮堂燈光製作
4-1-2 攝影機架設
4-2 使用Lightscape 3.2渲染
4-2-1 場景材質初步設定
4-2-2 場景燈光初步設定
4-2-3 場景材質、燈光綜合調整
4-2-4 場景陰影效果處理
4-2-5 場景最終渲染
4-3 最後用Photoshop修飾
第五章 室內效果圖製作-餐廳設計
5-1 使用3ds Max 2009調整
5-1-1 場景主光源設定
5-1-2 場景攝影機架設
5-1-3 場景輔助光源設定
5-2 使用Lightscape 3.2渲染
5-2-1 場景材質初步設定
5-2-2 場景燈光初步設定
5-2-3 場景陰影處理
5-2-4 場景材質、燈光綜合設定
5-3 最後用Photoshop修飾
第六章 建築動畫製作-住宅社區夜景
6-1 場景主光源設定
6-2 場景攝影機架設
6-3 場景輔助光源設定
6-4 汽車動畫製作
6-5 汽車燈光效果製作
6-6 攝影機動畫製作
第七章 建築動畫製作-別墅走道
7-1 3ds Max 2009場景設置
7-1-1 場景主光源設定
7-1-2 場景攝影機架設
7-1-3 場景輔助光源設定
7-1-4 導入人物模型
7-1-5 人物模型骨骼綁定
7-1-6 人物模型蒙皮
7-1-7 人物模型行走動畫製作
7-2 使用After Effects進行處理
7-2-1 場景色彩調整
7-2-2 光暈特效製作
第八章 After Effects後期特效製作
8-1 遮罩特效
8-2 雲霧特效
8-2-1 雲霧特效遮罩區域設置
8-2-2 雲霧形狀動畫
8-2-3 雲霧位移動畫
8-3 水紋特效
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