活動訊息
內容簡介
本書對設計相關領域內容、形式、設計、功能、技巧、方法等基礎觀念做詳盡的說明。
作者將文化產業、建築、工業設計、視覺設計、流行、電子商品、多媒體等設計專業資料,整理歸納出一有系統化且合乎設計初學者易懂的文詞。
書中蒐集不下1000張的圖片輔文,提供最新的設計成果與生活型態模式給讀者參考,不至於與現實的科技社會時代脫節。
每篇之後附重點整理與問題思考,可讓教師引用為作業或問題討論。
本書特色
1.以主題為基礎做內容的概要論述,進而剖析其內容的特色與淵源。
2.全書圖片精美,內容涵括各設計領域。
3.擷取最新流行的資訊,讓學生能了解當今設計潮流。
4.篇末附有詳細的重點整理,可讓教師引用為作業或是考題,或讓學生能討論,增加師生互動。
作者將文化產業、建築、工業設計、視覺設計、流行、電子商品、多媒體等設計專業資料,整理歸納出一有系統化且合乎設計初學者易懂的文詞。
書中蒐集不下1000張的圖片輔文,提供最新的設計成果與生活型態模式給讀者參考,不至於與現實的科技社會時代脫節。
每篇之後附重點整理與問題思考,可讓教師引用為作業或問題討論。
本書特色
1.以主題為基礎做內容的概要論述,進而剖析其內容的特色與淵源。
2.全書圖片精美,內容涵括各設計領域。
3.擷取最新流行的資訊,讓學生能了解當今設計潮流。
4.篇末附有詳細的重點整理,可讓教師引用為作業或是考題,或讓學生能討論,增加師生互動。
目錄
第一篇 設計理念篇
1-1導論
一、前言
二、設計概論目標
三、設計形式的演變
四、數位科技與生活
五、文化設計的衝擊
1-2設計原理
一、設計的本質
二、設計思考
三、設計的意義
四、設計方法基礎
1-3新設計概念觀
一、前言
二、設計領域
三、資訊科技與設計
四、設計哲理
1-4設計素養
一、設計師特質
二、設計師所具備的技能
三、設計溝通
四、國際觀
第二篇 近代設計史論
2-1設計史總論
一、導論
二、歐洲的設計運動
2-2近代工業 設計運動的國家
一、德國的設計
二、義大利的設計
三、英國的設計
四、北歐的現代設計
五、美國的設計
六、日本的設計
七、韓國的設計
2-3工業設計運動之父──包浩斯
一、前言
二、包浩斯的教育理念
三、包浩斯對後世的影響
2-4現代設計史論
一、概論
二、近代工業設計史的演變
三、後期近代工業設計史
四、平面設計簡史
2-5二十一世紀的設計趨勢探討
一、前言
二、二十一世紀的設計趨勢
三、設計與資訊的時代
第三篇 設計實踐篇
3-1文化創意
一、前言
二、文化創意價值
三、文化商品
3-2視覺設計
一、廣告設計
二、包裝設計
三、商標(LOGO)設計
四、文字學 (Typography)
五、企業形象
六、品牌策略與管理
七、網路營銷
3-3工業設計
一、前言
二、電腦輔助工業設計
三、產品功能
四、產品語意學
五、人機介面
六、產品外觀
七、感性工學
3-4數位資訊設計
一、數位資訊時代的背景
二、數位科技與生活
三、數位科技產品
四、網際網路
3-5公共空間設計
一、公共藝術空間
二、展示設計
三、建築藝術
四、博物館
第四篇 設計美學篇
4-1美學的設計
4-2色彩與設計
4-3綠色設計(Green design)
4-4通用設計
4-5流行與文化
4-6設計流程
第五篇 結論
5-1設計概論之精義
5-2二十一世紀的科技趨勢
5-3未來設計思維發展
5-4設計概論的後續學習
參考書目
中文書籍
西文書籍
西文期刊
翻譯書籍
網路資源
1-1導論
一、前言
二、設計概論目標
三、設計形式的演變
四、數位科技與生活
五、文化設計的衝擊
1-2設計原理
一、設計的本質
二、設計思考
三、設計的意義
四、設計方法基礎
1-3新設計概念觀
一、前言
二、設計領域
三、資訊科技與設計
四、設計哲理
1-4設計素養
一、設計師特質
二、設計師所具備的技能
三、設計溝通
四、國際觀
第二篇 近代設計史論
2-1設計史總論
一、導論
二、歐洲的設計運動
2-2近代工業 設計運動的國家
一、德國的設計
二、義大利的設計
三、英國的設計
四、北歐的現代設計
五、美國的設計
六、日本的設計
七、韓國的設計
2-3工業設計運動之父──包浩斯
一、前言
二、包浩斯的教育理念
三、包浩斯對後世的影響
2-4現代設計史論
一、概論
二、近代工業設計史的演變
三、後期近代工業設計史
四、平面設計簡史
2-5二十一世紀的設計趨勢探討
一、前言
二、二十一世紀的設計趨勢
三、設計與資訊的時代
第三篇 設計實踐篇
3-1文化創意
一、前言
二、文化創意價值
三、文化商品
3-2視覺設計
一、廣告設計
二、包裝設計
三、商標(LOGO)設計
四、文字學 (Typography)
五、企業形象
六、品牌策略與管理
七、網路營銷
3-3工業設計
一、前言
二、電腦輔助工業設計
三、產品功能
四、產品語意學
五、人機介面
六、產品外觀
七、感性工學
3-4數位資訊設計
一、數位資訊時代的背景
二、數位科技與生活
三、數位科技產品
四、網際網路
3-5公共空間設計
一、公共藝術空間
二、展示設計
三、建築藝術
四、博物館
第四篇 設計美學篇
4-1美學的設計
4-2色彩與設計
4-3綠色設計(Green design)
4-4通用設計
4-5流行與文化
4-6設計流程
第五篇 結論
5-1設計概論之精義
5-2二十一世紀的科技趨勢
5-3未來設計思維發展
5-4設計概論的後續學習
參考書目
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