Ding~上菜嘍+浣熊餐廳
活動訊息
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內容簡介
繪本引導式桌遊
首創由繪本主題引導,專為3-8歲設計的教育桌遊
玩出親子好關係,啟動學習新關鍵
‧溝通‧互動‧品格‧認知
★搭配專屬繪本故事,相互延伸,融入情境更好玩!
★符合幼兒心智發展,層層展開,進行遊戲不卡關!
★挑選幼兒生活主題,連結學習,點燃多元大能力
桌遊故事背景:
快快快,顧客們點好餐了!
小廚師們趕緊準備好食材,
看誰上菜速度最快!
學習目標
˙認識食材及其分類
˙發展分析與組合能力
˙學習幣值替換+ 2-5
遊戲配件:
食材卡60張
點餐卡25張
按鈴1個
遊戲轉盤1個
錢幣57枚
主廚轉盤1個
中英文遊戲說明書1本
遊戲規格:
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:15~20分鐘
適合年齡:4歲以上
遊戲設計:咕咕工作室/黃慧敏
遊戲目標:依照點餐卡指示,收集各類食材卡,完成上菜任務。
基礎玩法:
遊戲人數︰2~5人
適合年齡︰4歲以上
使用配件︰顧客點餐卡、食材卡、遊戲轉盤、按鈴。
玩家旋轉轉盤指針,依照指定內容進行動作。當收集的食材卡可完成某一道餐點時,玩家即可按鈴,進行上菜動作。當有玩家率先完成5道餐點,遊戲即結束,由該玩家獲勝。
進階玩法:
遊戲人數︰2~5人
適合年齡︰5歲以上
使用配件︰顧客點餐卡、食材卡、錢幣、按鈴。
每回合,玩家依照自己想完成的餐點,使用購物金購買1張食材卡。當收集的食材卡可完成某一道餐點時,玩家即可按鈴,進行上菜動作。上菜時,玩家可獲得該張點餐卡,以及販售該道餐點的金額。並同【基礎玩法】,將食材卡歸位;補足點餐卡。
① 當玩家無法購買食材卡且無法上菜時,即宣告破產。
② 有玩家宣告破產或桌面點餐卡無法補足3張時,遊戲即結束。
③ 玩家點數個人的錢幣總額(食材卡及點餐卡皆不列入計算),由金額最多的玩家獲勝。
進階玩法變體規則:
使用「主廚立牌」作為標示,在每一輪更換起始玩家,讓遊戲的過程增加突如其來的變化,更具挑戰性!
繪本簡介
故事意涵:服務與愛
呼拉呼拉~蝦拉蝦拉~
會魔法的浣熊開了一間餐廳,小動物聽到消息後紛紛前來捧場,
沒想到香噴噴的麵條竟然咬不斷,美味的餐點竟然變成了樹葉,
臭鼬還當場放了一個屁……
輕鬆逗趣的對話、令人玩味再三的故事情節,正等著你帶孩子一起來探索!
書籍規格
裝訂:精裝全彩
頁數:36頁
尺寸:20×20公分
附注音
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