iOS遊戲從創意到開發
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分類:中文書>電腦資訊>APP開發/程式設計>手機/平板APP開發追蹤? 追蹤分類後,您會在第一時間收到分類新品通知。
- 作者: Todd Moore 追蹤 ? 追蹤作者後,您會在第一時間收到作者新書通知。
- 譯者:博碩文化
- 出版社: 博碩文化 追蹤 ? 追蹤出版社後,您會在第一時間收到出版社新書通知。
- 出版日:2013/10/31
活動訊息
想找書的時候,特別想偷看網友的書櫃... 原來大家都在看這本 ↓↓↓
內容簡介
教你從零開始設計iOS遊戲,
到獲得App Store上推薦的功力!
本書作者Todd Moore大方分享如何從零開始設計遊戲,到躍升成為人人搶著付費下載的應用程式,另外也傳授你如何運用行銷策略獲得各方的推薦與好評,希望大家也能和他一樣順利地將腦中的遊戲點子轉換成受人歡迎的遊戲產品。
全書共7章,分別介紹了Xcode、建立遊戲影像、聲音、電腦AI設計和App Store上架方法等內容。藉由本書能快速建立一個運用多點觸控的雙人遊戲,更令人振奮的是,這些只需編寫20行左右的程式碼!
遊戲開發的軸心以創造華麗的影像和真實的音效為訴求,本書將展示只有美術設計師和音效師才知道的秘訣。除外,更設有專門解說關於建立影像和聲音的章節,教你創造出在視覺和聽覺上都和真實遊戲一模一樣的效果。這是一本適合開發iPhone和iPad應用程式,以及欲發表自己應用程式的人閱讀的好書。
本書更教你學會:
> 如何追蹤螢幕多點觸控。
> 利用動畫迴圈來創造碰撞作用。
> 應用物理特性,賦予遊戲真實性。
> 記錄並修改真實生活的音效,以及創造獨一無二的背景音樂。
> 設計不同難度等級的電腦玩家。
名人推薦
“這本書真是太棒了!”─Steve Wozniak,蘋果電腦公司聯合創始人、Fusion- io首席科學家
目錄
Chapter 01 Xcode簡介
開發者註冊
安裝
Xcode
Interface Builder
連接
遊戲邏輯
Chapter 02 Hello Pong
專案建立
設計遊戲組件
多點觸控
動畫
碰撞
計分
最後的修飾
聲音
Chapter 03 影像
簡介
點陣圖和向量圖
影像格式
Retina 顯示
為Air Hockey 遊戲建立影像
應用程式整合
建構和運行
Chapter 04 物理學
球拍物理學
冰球物理學
Chapter 05 聲音
什麼是聲音
建立聲音
下載聲音
錄製聲音
編輯聲音
Chapter 06 電腦AI
電腦玩家選單
電腦玩家
電腦難度
Chapter 07 App Store
螢幕截圖
建立應用程式簡介和關鍵字
向iTunes Connect 提交Metadata
歸檔和提交
應用程式審核
應用程式市場行銷
總結
配送方式
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詳細資料
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- 語言
- 中文繁體
- 裝訂
- 紙本平裝
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- ISBN
- 9789862018156
- 分級
- 普通級
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- 頁數
- 176
- 商品規格
- 18開17*23cm
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- 出版地
- 台灣
- 適讀年齡
- 全齡適讀
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- 注音
- 級別
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