程式邏輯訓練-從App Inventor 2開始(第2版)
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          分類:中文書>電腦資訊>APP開發/程式設計>手機/平板APP開發追蹤? 追蹤分類後,您會在第一時間收到分類新品通知。
 - 作者: 李春雄 追蹤 ? 追蹤作者後,您會在第一時間收到作者新書通知。
 - 出版社: 上奇科技 追蹤 ? 追蹤出版社後,您會在第一時間收到出版社新書通知。
 - 出版日:2017/12/15
 
內容簡介
透過「App Inventor拼圖程式」,讓開發App就像玩拼圖一樣簡單!
	
	◆不需要具備高深的程式語言技巧,輕鬆上手。
	◆訓練專案邏輯、程式開發及問題解決能力的重要工具。
	◆快速建構「創造力」,打造專業高質感的Android APP。
	◆開發酷炫NXT樂高機器人手機控制程式。
	
	本書特色
	
	1. 提供「雲端化」的「整合開發環境」來開發專案。
	2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介面。
	3. 利用「視覺化」的「拼圖式」開發工具來撰寫程式邏輯。
	4. 支援「娛樂化」的「NXT樂高機器人」製作的控制元件。
	5. 提供「多元化」的「專案發布模式」,讓使用者能輕易的在手機上執行測試。
目錄
	CHAPTER 1 Android App 導論
	1-1 行動載具(Mobile Devices)
	1-2 行動應用程式(Mobile Application)
	1-3 Android App 開發方式
	1-4  Android 作業系統.
	1-5 Android 作業系統的架構
	1-6 App Inventor 拼圖程式
	課後評量
	
	CHAPTER 2 App Inventor 2 程式的開發環境
	2-1 App Inventor 2 拼圖程式的開發環境
	2-2 進到App Inventor2 雲端開發網頁
	2-3 App Inventor2 的整合開發環境
	2-4 撰寫第一支App Inventor 程式
	2-5 App Inventor 程式的執行模式
	2-6 管理自己的App Inventor 專案
	課後評量
	
	CHAPTER 3 使用者基本介面設計
	3-1 App Inventor 的「使用者介面」設計工具
	3-2 標籤元件(Label)
	3-3 輸入方塊元件(TextBox)
	3-4 密碼文字方塊元件(PasswordTextBox)
	3-5 命令按鈕元件(Button)
	3-6 顯示圖片元件(Image)
	3-7 複選鈕元件(CheckBox)
	3-8 對話訊息方塊元件(Notifier)
	3-9 下拉式元件(Spinner)
	3-10 滑桿元件(Slider)
	3-11 清單選取元件(ListPicker)
	3-12 日期選項元件(DatePicker)
	3-13 時間選項元件(TimePicker)
	3-14 多重頁面(Multi-Screen)
	課後評量
	
	CHAPTER 4 資料的運算
	4-1 變數(Variable)
	4-2 常數(Constant)
	4-3 變數的生命週期
	4-4 資料的運算
	課後評量
	
	CHAPTER 5 流程控制
	5-1 模組化程式設計
	5-2 循序結構(Sequential)
	5-3 選擇結構(Selection)
	5-4 迴圈結構(Loop)
	5-5 計數迴圈(For/Next)
	5-6 條件迴圈(Do/Loop)
	課後評量
	
	CHAPTER 6 清單(陣列)
	6-1 清單的觀念
	6-2 清單的宣告及初值設定
	6-3 新增元素到清單
	6-4 取得清單的元素
	6-5 清單的專屬迴圈
	6-6 清單的其他重要的指令應用
	6-7 物件清單
	課後評量
	
	CHAPTER 7 程序(副程式)
	7-1 程序(副程式)
	7-2 不傳回值的程序(無參數)
	7-3 不會傳回值的程序(多個參數)
	7-4 會傳回值的程序(兩個參數)
	7-5 傳遞清單參數的程序
	7-6 多重活動頁面之間的資料傳遞
	課後評量
	
	CHAPTER 8 內建程序(函數)的應用
	8-1 字串函數(String)
	8-2 數值函數(Math)
	8-3 亂數函數(Rrndom)
	8-4 日期與時間函數(Clock 元件)
	課後評量
	
	CHAPTER 9 多媒體
	9-1 認識多媒體
	9-2 影像媒體(照相相關元件)
	9-3 聲音媒體元件
	9-4 視訊媒體元件
	9-5 語音辨識
	課後評量
	
	CHAPTER 10 繪圖與動畫
	10-1 動畫的基本概念
	10-2 Canvas 畫布元件
	10-3 ImageSprite 動畫圖片元件
	10-4 Ball 球形動畫元件
	課後評量
	
	CHAPTER 11 感測器(Sensor)
	11-1 感測器(Sensor)
	11-2 加速感測器(Accelerometer Sensor)
	11-3 位置感測器(Location Sensor)
	11-4 方向感測器(Orientation Sensor)
	11-5 條碼掃瞄器(BarcodeScanner)
	課後評量. 11-28
	
	CHAPTER 12 聯絡人、電話及簡訊
	12-1 聯絡人選擇器元件(ContactPicker)
	12-2 電話號碼選擇器元件(PhoneNumberPicker)
	12-3 打電話元件(PhoneCall)
	12-4 傳送簡訊元件(Texting)
	課後評量
	
	CHAPTER 13 資料庫
	13-1 使用TinyDB 元件
	13-2 使用TinyWebDB 元件的前置設定
	13-3 加入TinyWebDB 元件
	課後評量
	
	CHAPTER 14 Connectivity 元件(網際網路的應用)
	14-1 手機瀏覽器(WebView 元件)
	14-2 WebView 元件在Google Maps上的應用
	14-3 ActivityStarter 元件
	14-4 藍牙通訊(Bluetooth)
	14-5 Web 元件與JSON 資料交換語言
	課後評量
	
	CHAPTER 15 樂高機器人程式設計
	15-1 NXT 樂高機器人
	15-2 NXT 樂高機器人套件
	15-3 藍牙控制樂高機器人的走動
	15-4 利用「語音操控」樂高機器人
	15-5 使用感測器(Sensor)控制機器人
	15-6 NXT 與EV3 比較
	
	CHAPTER 16 App 程式上架Google Play 流程
	16-1 設定專案程式的相關資料
	16-2 上架Google Play商店
序/導讀
	還記得您在小學時,最喜歡的組合玩具是什麼嗎?我想大部份的同學都會回答「樂高積木」,為什麼呢?其實就是因為它可以依照每一位同學的「想像力及創造力」來建構個人喜歡的作品,並且它還可以透過「樂高專屬的軟體」來控制NXT樂高機器人。
	
	那各位同學是否有想過一個有趣的問題?那就是為何「小學生」也可以撰寫程式來控制NXT樂高機器人呢?其實它就是透過「拼圖」方式來撰寫程式。
	
	反觀,目前高中職及大專院校學生,如果想自己開發Android App 程式,則必須要學習困難的Java程式語言,使得大部份學習者望而卻步,甚至半途而廢。
	
	有鑑於此,Google 實驗室基於「程式圖形化」理念,發展了「App Inventor」拼圖程式,來專門用來撰寫Android App 的開發平台。並且在2012年初將此軟體移轉給MIT(麻省理工學院)行動學習中心管理及維護。
	
	MIT行動學習中心在2013 年12月發表App Inventor 2(簡稱AI2),除了省略需要使用Java才能開啟的Blocks Editor之外,並且大幅度的改善開發環境。因此,目前App Inventor已經被公認為小學生也可以開發Android App程式的重要工具,其主要原因如下:
	
	1. 提供「雲端化」的「整合開發環境」來開發專案。
	2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介面。
	3. 利用「視覺化」的「拼圖程式」來撰寫程式邏輯。
	4. 支援「娛樂化」的「NXT 樂高機器人」製作的控制元件。
	5. 提供「多元化」的「專案發佈模式」來輕易在手機上執行測試。
	
	最後,在此特別感謝各位讀者的對本著作的支持與愛戴,筆者才疏學淺,有誤之處。請各位資訊先進不吝指教。
	
	李春雄(Leech@csu.edu.tw)
	2016.11.1
	於 正修科技大學 資管系
配送方式
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- ISBN
 - 9789865000929
 - 分級
 - 普通級
 
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- 頁數
 - 640
 - 商品規格
 - 23*17
 
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- 出版地
 - 台灣
 - 適讀年齡
 - 全齡適讀
 
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