Android App程式設計寶典
市面最完整Android 4.X 程式範例用書-
9折 612元
680元
-
預計最高可得金幣30點 ? 可100%折抵
活動加倍另計 -
HAPPY GO享100累1點 4點抵1元折抵無上限
-
分類:中文書>電腦資訊>APP開發/程式設計>手機/平板APP開發追蹤? 追蹤分類後,您會在第一時間收到分類新品通知。
- 作者: 孫惠民 追蹤 ? 追蹤作者後,您會在第一時間收到作者新書通知。
- 出版社: 易習圖書 追蹤 ? 追蹤出版社後,您會在第一時間收到出版社新書通知。
- 出版日:2019/04/18
活動訊息
內容簡介
◆ 市面最完整Android 4.X 程式範例用書
◆ 本書全部範例都可在Android手機上執行
◆ 附贈本書全部範例完整程式碼
要建構開發一個Android智慧型手持裝置 (智慧型手機、平板電腦…等) 上的好用又好玩的App程式,是非常不簡單的,因此開發時,要考量的因素非常多,如:App介面的親和力是否夠好?App的操作是否夠單純?App層次的安排是否夠合理?App的內容是否夠吸引用戶?解決這些問題都是非常不容易的。尤其現在市面上所有Android App程式開發的用書,都是在強調「如何使用Android SDK與開發工具來開發App」或是「單純的程式範例」!卻鮮少有一本Android App的開發書籍是在教導讀者與App設計者如何來開發各類型有用又實用的應用程式或是商務範例。
而讀者與程式設計者最需要的就是要瞭解如何開發實用的App系統,而不只是會寫Android App程式!所以,有了本書的企劃。本書以實用又有用的各種應用範例來教導讀者與程式設計者,從App規劃、分析到程式設計,都有完整的範例詳細解說,讓所有讀者與程式設計者閱讀完本書,能夠開發出實用又有趣的應用App系統。
◆ 本書全部範例都可在Android手機上執行
◆ 附贈本書全部範例完整程式碼
要建構開發一個Android智慧型手持裝置 (智慧型手機、平板電腦…等) 上的好用又好玩的App程式,是非常不簡單的,因此開發時,要考量的因素非常多,如:App介面的親和力是否夠好?App的操作是否夠單純?App層次的安排是否夠合理?App的內容是否夠吸引用戶?解決這些問題都是非常不容易的。尤其現在市面上所有Android App程式開發的用書,都是在強調「如何使用Android SDK與開發工具來開發App」或是「單純的程式範例」!卻鮮少有一本Android App的開發書籍是在教導讀者與App設計者如何來開發各類型有用又實用的應用程式或是商務範例。
而讀者與程式設計者最需要的就是要瞭解如何開發實用的App系統,而不只是會寫Android App程式!所以,有了本書的企劃。本書以實用又有用的各種應用範例來教導讀者與程式設計者,從App規劃、分析到程式設計,都有完整的範例詳細解說,讓所有讀者與程式設計者閱讀完本書,能夠開發出實用又有趣的應用App系統。
目錄
Chapter 1 多用途/多功能Android介面應用程式設計範例
1-1 多用途/ 多功能Android介面應用程式設計重點概說
1-2 【範例一】:TextView整合應用實務範例設計
1-3 【範例二】:TextView與 EditText與Button整合應用實務範例設計
1-4 【範例三】:二維網格 (GridView) 設計應用
1-5 【第一章範例四】:選項方框 (Spinner) 實務應用設計範例
1-6 【第一章範例五】:單項式點選按鈕 (RadioButton、RadioGroup)與勾選項式方框 (CheckBox) 與Button實務設計應用
1-7 【第一章範例六】:影像顯示 (ImageView) 元件應用設計實例
1-8 【第一章範例七】:TextView、EditText、Spinner、RadioButton、CheckBox、ImageView、Button綜合設計應用實例
1-9 【第一章範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 2 MAIN MENU與FUNCTION MENU 應用程式設計範例
2-1 Main Menu與Function Menu設計重點概說
2-2 【範例一】:單選(Single-Choice)式選單 (Menu) 實務應用設計
2-3 【範例二】:多選(Multi-Choice)式選單 (Menu) 實務應用設計
2-4 【範例三】:文字圖形複合式選單 (Menu) 應用規劃設計
2-5 【範例四】:圖形按鈕(ImageButton)式選單規劃設計應用
2-6 【範例五】:Option Menu實務設計應用範例
2-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 3 日期/ 時間全功能應用程式設計範例
3-1 日期/ 時間全功能應用程式設計重點概說
3-2 【範例一】:日期/時間顯示與格式格式應用設計範例
3-3 【範例二】:日期 App應用設計範例
3-4 【範例三】:計時器(Timer)應用App程式設計範例
3-5 【範例四】:DatePicker應用設計範例
3-6 【範例五】:TimePicker應用設計範例
3-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 4 多用途對話框 (Dialog) 應用程式設計範例
4-1 多用途對話框(Dialog)應用程式設計重點概說:
4-2 【範例一】:確認型「對話框」程式應用規劃範例
4-3 【範例二】:單純型詢問式/ 多項式詢問式對話框程式應用規劃範例
4-4 【範例三】:單選/ 多選項目式對話框程式應用規劃範例
4-5 【範例四】:簡單資料傳回式對話框程式應用規劃範例
4-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 5 Progress Bar/Seek Bar/ Rating Bar應用程式設計
5-1 Progress Bar/ Seek Bar/ Rating Bar應用程式設計重點概說:
5-2 【範例一】:區塊移動型ProgressBar與執行等待ProgressDialog程式設計應用範例
5-3 【範例二】:轉動型ProgressDialog程式設計應用範例
5-4 【範例三】:SeekBar (拖拉移動條) 程式設計應用規劃
5-5 【範例四】:RatingBar (評等活動條) 程式設計應用規劃
5-6 【範例五】:ProgressDialog結合SeekBar 綜合應用範例
5-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 6 Android App資料儲存應用設計範例
6-1 Android App資料儲存應用程式設計範例重點概說:
6-2 【範例一】:鍵值(Key-Values)屬性設定(SharedPreferences) 方式儲存資料程式實務規劃
6-3 【範例二】:「內部儲存資料(Internal Storage)」方式儲存資料程式實務規劃
6-4 【範例三】:「外部儲存體(External Storage)」方式儲存資料程式實務規劃
6-5 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 7 Android 資料庫 App應用程式設計範例
7-1 Android 資料庫 App應用程式設計重點概說:
7-2 【範例一】:使用SQLite 建立資料庫 (Database) 程式設計範例
7-3 【範例二】:資料庫新增資料表 (Table) 與新增 (Insert) 資料程式設計範例
7-4 【範例三】:修改 (Update) 資料表資料程式設計範例
7-5 【範例四】:刪除 (Delete) 資料表資料程式設計範例
7-6 【範例五】:查詢 (Query) 資料表資料程式設計範例
7-6 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 8 圖形 / 影像交互控制應用程式設計範例
8-1 圖形/影像交互控制應用程式設計範例重點
8-2 【範例一】:圖形按鈕 (ImageButton)與圖形/影像顯示元件 (ImageView) 綜合應用設計範例
8-3 【範例二】:Gallery(影像藝廊)元件程式規劃
8-4 【範例三】:Animation動畫程式設計應用範例
8-5 【範例四】:進階Animation動畫程式設計應用範例
8-6 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 9 Android 多功能模組應用設計範例
9-1 Android 多功能模組應用設計範例重點概說:
9-2 【範例一】:設計遞迴 (Recursion) 模組應用範例
9-3 【範例二】:「子類別 (Sub-Class)」應用範例
9-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 10 Android 特殊應用設計範例
10-1 Android 特殊應用設計範例重點概說
10-2 【範例一】:瀏覽網頁 (WebView) 程式設計應用實例
10-3 【範例二】:GPS定位位置 (Location) 程式設計應用實例
10-4 【範例三】:電話撥打功能應用程式設計實務範例
10-5 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 11 單純式形象App應用程式範例
11-1 單純式形象 App 應用程式範例重點概說:
11-2 【範例一】:使用Android 4.X規劃設計一套「單純式企業形象App」應用App範例
11-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 12 多階層形象 App 應用程式範例
12-1 多階層形象 App 應用程式範例重點概說:
12-2 【範例一】:多階層企業形象App功能選單程式規劃範例
12-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 13 企業雲端級App應用程式範例
13-1 企業雲端級 App應用程式範例重點概說:
13-2 【範例一】:多階層應用Activity設計:企業商務App範例應用設計
13-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 14 服務式萬用 App 應用程式範例
14-1 服務式萬用 App 應用程式範例重點概說:
14-2 【範例一】:數學應用萬用Class實務設計範例
14-3 【範例二】:進階數學應用萬用Class實務設計範例
14-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 15 Android 4.X手機遊戲:魔術方陣 (Magic Square) 開發範例
15-1 Android 4.X手機遊戲:魔術方陣開發範例重點概說:
15-2 【範例一】:規劃設計一「奇整數魔術方陣 (Magic Square)」 (即 N x N 階的N為3、5、7 …) 遊戲App。
15-3 【範例二】:規劃設計一「偶整數魔術方陣 (Magic Square)」遊戲App。
15-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 16 Android 4.X手機遊戲:算術運算遊戲 開發範例
16-1 手機遊戲:算術運算遊戲開發範例重點概說:
16-2 【範例一】:正向四則運算遊戲實務程式設計範例
16-3 【範例二】:方程式運算遊戲(解二元一次方程式遊戲)實務程式設計範例
16-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 17 Android 4.X手機遊戲:猜數字遊戲 開發範例
17-1 Android 4.X猜數字遊戲開發範例重點概說:
17-2 【範例一】:直接猜數字遊戲程式規劃範例
1-1 多用途/ 多功能Android介面應用程式設計重點概說
1-2 【範例一】:TextView整合應用實務範例設計
1-3 【範例二】:TextView與 EditText與Button整合應用實務範例設計
1-4 【範例三】:二維網格 (GridView) 設計應用
1-5 【第一章範例四】:選項方框 (Spinner) 實務應用設計範例
1-6 【第一章範例五】:單項式點選按鈕 (RadioButton、RadioGroup)與勾選項式方框 (CheckBox) 與Button實務設計應用
1-7 【第一章範例六】:影像顯示 (ImageView) 元件應用設計實例
1-8 【第一章範例七】:TextView、EditText、Spinner、RadioButton、CheckBox、ImageView、Button綜合設計應用實例
1-9 【第一章範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 2 MAIN MENU與FUNCTION MENU 應用程式設計範例
2-1 Main Menu與Function Menu設計重點概說
2-2 【範例一】:單選(Single-Choice)式選單 (Menu) 實務應用設計
2-3 【範例二】:多選(Multi-Choice)式選單 (Menu) 實務應用設計
2-4 【範例三】:文字圖形複合式選單 (Menu) 應用規劃設計
2-5 【範例四】:圖形按鈕(ImageButton)式選單規劃設計應用
2-6 【範例五】:Option Menu實務設計應用範例
2-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 3 日期/ 時間全功能應用程式設計範例
3-1 日期/ 時間全功能應用程式設計重點概說
3-2 【範例一】:日期/時間顯示與格式格式應用設計範例
3-3 【範例二】:日期 App應用設計範例
3-4 【範例三】:計時器(Timer)應用App程式設計範例
3-5 【範例四】:DatePicker應用設計範例
3-6 【範例五】:TimePicker應用設計範例
3-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 4 多用途對話框 (Dialog) 應用程式設計範例
4-1 多用途對話框(Dialog)應用程式設計重點概說:
4-2 【範例一】:確認型「對話框」程式應用規劃範例
4-3 【範例二】:單純型詢問式/ 多項式詢問式對話框程式應用規劃範例
4-4 【範例三】:單選/ 多選項目式對話框程式應用規劃範例
4-5 【範例四】:簡單資料傳回式對話框程式應用規劃範例
4-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 5 Progress Bar/Seek Bar/ Rating Bar應用程式設計
5-1 Progress Bar/ Seek Bar/ Rating Bar應用程式設計重點概說:
5-2 【範例一】:區塊移動型ProgressBar與執行等待ProgressDialog程式設計應用範例
5-3 【範例二】:轉動型ProgressDialog程式設計應用範例
5-4 【範例三】:SeekBar (拖拉移動條) 程式設計應用規劃
5-5 【範例四】:RatingBar (評等活動條) 程式設計應用規劃
5-6 【範例五】:ProgressDialog結合SeekBar 綜合應用範例
5-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 6 Android App資料儲存應用設計範例
6-1 Android App資料儲存應用程式設計範例重點概說:
6-2 【範例一】:鍵值(Key-Values)屬性設定(SharedPreferences) 方式儲存資料程式實務規劃
6-3 【範例二】:「內部儲存資料(Internal Storage)」方式儲存資料程式實務規劃
6-4 【範例三】:「外部儲存體(External Storage)」方式儲存資料程式實務規劃
6-5 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 7 Android 資料庫 App應用程式設計範例
7-1 Android 資料庫 App應用程式設計重點概說:
7-2 【範例一】:使用SQLite 建立資料庫 (Database) 程式設計範例
7-3 【範例二】:資料庫新增資料表 (Table) 與新增 (Insert) 資料程式設計範例
7-4 【範例三】:修改 (Update) 資料表資料程式設計範例
7-5 【範例四】:刪除 (Delete) 資料表資料程式設計範例
7-6 【範例五】:查詢 (Query) 資料表資料程式設計範例
7-6 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 8 圖形 / 影像交互控制應用程式設計範例
8-1 圖形/影像交互控制應用程式設計範例重點
8-2 【範例一】:圖形按鈕 (ImageButton)與圖形/影像顯示元件 (ImageView) 綜合應用設計範例
8-3 【範例二】:Gallery(影像藝廊)元件程式規劃
8-4 【範例三】:Animation動畫程式設計應用範例
8-5 【範例四】:進階Animation動畫程式設計應用範例
8-6 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 9 Android 多功能模組應用設計範例
9-1 Android 多功能模組應用設計範例重點概說:
9-2 【範例一】:設計遞迴 (Recursion) 模組應用範例
9-3 【範例二】:「子類別 (Sub-Class)」應用範例
9-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 10 Android 特殊應用設計範例
10-1 Android 特殊應用設計範例重點概說
10-2 【範例一】:瀏覽網頁 (WebView) 程式設計應用實例
10-3 【範例二】:GPS定位位置 (Location) 程式設計應用實例
10-4 【範例三】:電話撥打功能應用程式設計實務範例
10-5 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 11 單純式形象App應用程式範例
11-1 單純式形象 App 應用程式範例重點概說:
11-2 【範例一】:使用Android 4.X規劃設計一套「單純式企業形象App」應用App範例
11-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 12 多階層形象 App 應用程式範例
12-1 多階層形象 App 應用程式範例重點概說:
12-2 【範例一】:多階層企業形象App功能選單程式規劃範例
12-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 13 企業雲端級App應用程式範例
13-1 企業雲端級 App應用程式範例重點概說:
13-2 【範例一】:多階層應用Activity設計:企業商務App範例應用設計
13-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 14 服務式萬用 App 應用程式範例
14-1 服務式萬用 App 應用程式範例重點概說:
14-2 【範例一】:數學應用萬用Class實務設計範例
14-3 【範例二】:進階數學應用萬用Class實務設計範例
14-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 15 Android 4.X手機遊戲:魔術方陣 (Magic Square) 開發範例
15-1 Android 4.X手機遊戲:魔術方陣開發範例重點概說:
15-2 【範例一】:規劃設計一「奇整數魔術方陣 (Magic Square)」 (即 N x N 階的N為3、5、7 …) 遊戲App。
15-3 【範例二】:規劃設計一「偶整數魔術方陣 (Magic Square)」遊戲App。
15-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 16 Android 4.X手機遊戲:算術運算遊戲 開發範例
16-1 手機遊戲:算術運算遊戲開發範例重點概說:
16-2 【範例一】:正向四則運算遊戲實務程式設計範例
16-3 【範例二】:方程式運算遊戲(解二元一次方程式遊戲)實務程式設計範例
16-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:
Chapter 17 Android 4.X手機遊戲:猜數字遊戲 開發範例
17-1 Android 4.X猜數字遊戲開發範例重點概說:
17-2 【範例一】:直接猜數字遊戲程式規劃範例
配送方式
-
台灣
- 國內宅配:本島、離島
-
到店取貨:
不限金額免運費
-
海外
- 國際快遞:全球
-
港澳店取:
詳細資料
詳細資料
-
- 語言
- 中文繁體
- 裝訂
- 紙本平裝
-
- ISBN
- 9789576153549
- 分級
- 普通級
-
- 頁數
- 740
- 商品規格
- 18開17*23cm
-
- 出版地
- 台灣
- 適讀年齡
- 全齡適讀
-
- 注音
- 級別
訂購/退換貨須知
退換貨須知:
**提醒您,鑑賞期不等於試用期,退回商品須為全新狀態**
-
依據「消費者保護法」第19條及行政院消費者保護處公告之「通訊交易解除權合理例外情事適用準則」,以下商品購買後,除商品本身有瑕疵外,將不提供7天的猶豫期:
- 易於腐敗、保存期限較短或解約時即將逾期。(如:生鮮食品)
- 依消費者要求所為之客製化給付。(客製化商品)
- 報紙、期刊或雜誌。(含MOOK、外文雜誌)
- 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
- 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書、電子雜誌、下載版軟體、虛擬商品…等)
- 已拆封之個人衛生用品。(如:內衣褲、刮鬍刀、除毛刀…等)
- 若非上列種類商品,均享有到貨7天的猶豫期(含例假日)。
- 辦理退換貨時,商品(組合商品恕無法接受單獨退貨)必須是您收到商品時的原始狀態(包含商品本體、配件、贈品、保證書、所有附隨資料文件及原廠內外包裝…等),請勿直接使用原廠包裝寄送,或於原廠包裝上黏貼紙張或書寫文字。
- 退回商品若無法回復原狀,將請您負擔回復原狀所需費用,嚴重時將影響您的退貨權益。
商品評價