FunSTEAM玩轉教育
內容簡介
	玩轉教育雜誌(FunSTEAM)集合各方面專家STEAM教學經驗,給予後繼者創新發想參考,更期望能帶起玩轉教育風氣,在既有的教育管道上提供有趣、多元的學習資源。
	
	本書特色
	
	1.內容取材自國內教師所研發的創客教育教案,解決各級學校教師缺乏研發教材資源所產生的教學問題。
	2.由國內最具影響力的S4A教師社群的資深教師與師資培訓教師擔任編審,提供自行研發的各項教學案例與教學方法的專題。
	3.讓FunSTEAM成為整合創客教育、資訊科技、生活科技與自然數理等科系的教學資源平台並推向海外。
目錄
	5 / 小貓咪的資訊世界
	# 教案面面觀
	6 / 全國瘋狂貓咪競賽 文/編輯部
	12 / Scratch 砲彈遊戲物理模擬 文/張文宏
	18 / 聲光互動公仔 文/鄭之婷
	22 / Arduino 在創客教育的應用實例 文/范運平
	30 / PM2.5 監測與國中小程式教育 文/陳金助
	40 / Scratch2 offline 背景輸入中文修改做法 文/王清賢、許烜誠
	44 / 自製教材不求人 文/呂奎漢、奕學
	48 / 你 Scratch 了嗎? 文/編輯部
	52 / 均一教育平台 文/編輯部
	54 / S4A 教師臉書社群 文/編輯部
	56 / 打造 Bootstrap 自適應網頁版型 文/歐展嘉
	62 / 如何在行動載具製作分享 Aurasma 的 AR 成果 文/張原禎
	66 / 自製 Moodle 題庫外掛套件的安裝及操作 文/莊政儀
	# 創課教育如是說
	72 / 學校為何要教創客教育我的創客教師之路 文/邱文盛
	78 / 翻翻轉吧 ! 程式教育 文/高慧君
	82 / 普通高中的程式設計教學挑戰與未來 文/周懿謙
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 - 退回商品若無法回復原狀,將請您負擔回復原狀所需費用,嚴重時將影響您的退貨權益。
 
    
        
                  
                
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
		


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