精通 Rhino 6.0 造形設計
活動訊息
內容簡介
軟體只是工具,創作才是我們真正的目的。但是一套軟體的好用與否,卻會深深的影響整個創作過程,甚至最後的結果。
Rhinoceros有人性化的介面、多樣化的設計工具、超強的執行效率以及滿足高階的設計要求等都能在它身上找到,相信各位讀者在使用的過程一定是十分愉快的。Rhinoceros 6.0在多方的期待中終於問世了!秉持了以往的設計風格,並加入了不少新的元素,也增強了許多原有的功能,這些都有待於各位讀者去挖掘。
從設計稿、手繪到實際產品,或是一個簡單的構思,Rhinoceros 6.0所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。在這本書中將透過對產品設計的範例介紹引導讀者從入門到進階輕鬆跨越工業造型設計與操作軟體的鴻溝。
本書的重點在於提供豐富的學習課程來介紹Rhinoceros從基本操作、產品建模、材質、燈光到最終Flamingo彩現效果等各種操作技巧,讓各位讀者可以在很短的時間內掌握產品設計的流程,透過範例引導加強學習效果以及累積實務應用的經驗。最後希望讀者能夠透過本書的學習在設計領域中找到自己的一片藍天,創造出優秀的作品來。
本書特色
■ 全書精選Rhinoceros重要的操作技巧,透過Step by Step引導教學,讓您學習無障礙。
■ 循序漸進的課程安排,由簡單範例到複雜實體的製作,讓您學習充滿成就感!
■ 內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的教學方案。
■課程內容適用於科大、技術學院等設計相關科系使用,對Rhino應用有興趣的相關業界人士也可參考使用。
Rhinoceros有人性化的介面、多樣化的設計工具、超強的執行效率以及滿足高階的設計要求等都能在它身上找到,相信各位讀者在使用的過程一定是十分愉快的。Rhinoceros 6.0在多方的期待中終於問世了!秉持了以往的設計風格,並加入了不少新的元素,也增強了許多原有的功能,這些都有待於各位讀者去挖掘。
從設計稿、手繪到實際產品,或是一個簡單的構思,Rhinoceros 6.0所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。在這本書中將透過對產品設計的範例介紹引導讀者從入門到進階輕鬆跨越工業造型設計與操作軟體的鴻溝。
本書的重點在於提供豐富的學習課程來介紹Rhinoceros從基本操作、產品建模、材質、燈光到最終Flamingo彩現效果等各種操作技巧,讓各位讀者可以在很短的時間內掌握產品設計的流程,透過範例引導加強學習效果以及累積實務應用的經驗。最後希望讀者能夠透過本書的學習在設計領域中找到自己的一片藍天,創造出優秀的作品來。
本書特色
■ 全書精選Rhinoceros重要的操作技巧,透過Step by Step引導教學,讓您學習無障礙。
■ 循序漸進的課程安排,由簡單範例到複雜實體的製作,讓您學習充滿成就感!
■ 內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的教學方案。
■課程內容適用於科大、技術學院等設計相關科系使用,對Rhino應用有興趣的相關業界人士也可參考使用。
目錄
Chapter 1 認識Rhinoceros
1-1 Rhino的特點應用領域
1-2 Rhino模型的輸出
1-3 工作界面介紹
1-4 定制界面
1-5 使用工具列與工具箱
1-6 功能表快速瀏覽
Chapter 2 Rhinoceros基礎操作
2-1 NURBS曲線
2-2 NUBRS曲面
2-3 視圖的操作及管理
2-4 物體變換工具
Chapter 3 車輪設計
3-1 初始設置
3-2 2D Line的繪製
3-3 製作外胎
3-4 製作內胎
3-5 製作輪箍
3-6 立體成型
Chapter 4 電動牙刷設計
4-1 牙刷體的製作
4-2 刷毛的製作
Chapter 5 釘書機設計
5-1 釘書機上部分的製作
5-2 釘書機底座的製作
Chapter 6 滑鼠設計
6-1 滑鼠基本造型的構造
6-2 滑鼠按鍵的構造
6-3 滑輪部位的構建
Chapter 7 汽車的建模
7-1 車身的構造
7-2 側車窗的構造
7-3 前後玻璃和車燈的構造
7-4 擋泥板的製作
7-5 後視鏡的製作
Chapter 8 模型彩現
8-1 燈光
8-2 材質
8-3 魚竿模型的彩現
8-4 汽車模型的彩現
1-1 Rhino的特點應用領域
1-2 Rhino模型的輸出
1-3 工作界面介紹
1-4 定制界面
1-5 使用工具列與工具箱
1-6 功能表快速瀏覽
Chapter 2 Rhinoceros基礎操作
2-1 NURBS曲線
2-2 NUBRS曲面
2-3 視圖的操作及管理
2-4 物體變換工具
Chapter 3 車輪設計
3-1 初始設置
3-2 2D Line的繪製
3-3 製作外胎
3-4 製作內胎
3-5 製作輪箍
3-6 立體成型
Chapter 4 電動牙刷設計
4-1 牙刷體的製作
4-2 刷毛的製作
Chapter 5 釘書機設計
5-1 釘書機上部分的製作
5-2 釘書機底座的製作
Chapter 6 滑鼠設計
6-1 滑鼠基本造型的構造
6-2 滑鼠按鍵的構造
6-3 滑輪部位的構建
Chapter 7 汽車的建模
7-1 車身的構造
7-2 側車窗的構造
7-3 前後玻璃和車燈的構造
7-4 擋泥板的製作
7-5 後視鏡的製作
Chapter 8 模型彩現
8-1 燈光
8-2 材質
8-3 魚竿模型的彩現
8-4 汽車模型的彩現
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- 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
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