Pro/Engineer Wildfire3.0實戰演練--進階
活動訊息
內容簡介
內容特色:
Pro/ENGINEER軟體是美國PTC公司(Parametric Technology Corporation)推出的工程設計軟體。它集零件設計、產品裝配、模具開發、NC加工、鈑金設計、鑄造設計、造型設計、逆向工程、自動測量、機構模擬、壓力分板、產品資料管理等功能於一體。
近十年在技術掌握成熟下,產品在3D建模效果上亦得到業界認同,新版本在3D設計方面的強化,讓產品的設計工時更為縮短,用更快的生產效率將更優秀的產品更快速的帶入市場,為企業贏得更大的競爭力。
透過範例引導分別講述Pro/ENGINEER的進階實體建模功能,接著進入曲面建構與ISDX進階曲面設計,最後介紹機構運動與動畫製作,結合著豐富的實例練習與講解,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會Pro/ENGINEER的強大功能。
書籍的特色
·全書精選Pro/ENGINEER進階操作技巧,以Step by Step的方式介紹,提升讀者的高階應用能力。
·循序漸進的引導讀者學習,由簡單範例到複雜曲面造型的製作,讓您學習充滿成就感!
·內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的教學課程。
·本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
Pro/ENGINEER軟體是美國PTC公司(Parametric Technology Corporation)推出的工程設計軟體。它集零件設計、產品裝配、模具開發、NC加工、鈑金設計、鑄造設計、造型設計、逆向工程、自動測量、機構模擬、壓力分板、產品資料管理等功能於一體。
近十年在技術掌握成熟下,產品在3D建模效果上亦得到業界認同,新版本在3D設計方面的強化,讓產品的設計工時更為縮短,用更快的生產效率將更優秀的產品更快速的帶入市場,為企業贏得更大的競爭力。
透過範例引導分別講述Pro/ENGINEER的進階實體建模功能,接著進入曲面建構與ISDX進階曲面設計,最後介紹機構運動與動畫製作,結合著豐富的實例練習與講解,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目了然,使讀者能輕鬆學會Pro/ENGINEER的強大功能。
書籍的特色
·全書精選Pro/ENGINEER進階操作技巧,以Step by Step的方式介紹,提升讀者的高階應用能力。
·循序漸進的引導讀者學習,由簡單範例到複雜曲面造型的製作,讓您學習充滿成就感!
·內容詳實完整,針對業界實務應用方向彙整編排,提供完整的教學課程。
·本書適合機械設計相關科系之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
目錄
Chapter 1 系統設置與特徵管理
1-1 配置系統
1-2 設定零件
1-3 特徵管理
Chapter 2 軟體使用簡介
2-1 3D掃描
2-2 可變截面掃描
2-3 掃描混成
2-4 截面到曲面的混成
2-5 曲面間的混成
2-6 實體自由成型
Chapter 3 構造特徵
3-1 完全倒圓角
3-2 可變半徑圓角
3-3 曲線控制圓角
3-4 圓錐圓角
3-5 圓角轉接設置
Chapter 4 草繪
4-1 管道
4-2 軸肩
4-3 退刀槽
4-4 凸緣
4-5 槽
4-6 刀刃
4-7 耳
Chapter 5 實體變形特徵
5-1 環形折彎
5-2 骨架折彎
5-3 局部拉伸
5-4 半徑圓頂
5-5 截面圓頂
Chapter 6 曲面的建立與編輯
6-1 與實體特徵相同的建模工具
6-2 邊界混合
6-3 圓錐曲面
6-4 N側曲面
6-5 從檔案建立混合曲面
6-6 混合相切至曲面
6-7 平坦面組
6-8 填充曲面
6-9 複製與移動
6-10 位移
6-11 合併曲面
6-12 曲面的延伸
6-13 建立進階曲線
6-14 裁剪
6-15 加厚
6-16 實體化
Chapter 7 造型工具(ISDX)
7-1 造型工具介面介紹
7-2 造型基本概念與操作
7-3 曲線
7-4 曲面
7-5 造型編輯工具
7-6 追蹤草繪
Chapter 8 機構運動與動畫輸出
8-1 機構運動
8-2 動畫輸出
Chapter 9 鈑金
9-1 介面介紹
9-2 壁
9-3 裂縫
9-4 鈑金切削
9-5 成型
9-6 折彎、展平、反折、平整型態
Chapter 10 綜合實例演練
10-1 下蓋的製作
10-2 上蓋的製作
10-3 滑鼠按鍵的製作
附件內容:
書附光碟包含說明與範例所需要的檔案
1-1 配置系統
1-2 設定零件
1-3 特徵管理
Chapter 2 軟體使用簡介
2-1 3D掃描
2-2 可變截面掃描
2-3 掃描混成
2-4 截面到曲面的混成
2-5 曲面間的混成
2-6 實體自由成型
Chapter 3 構造特徵
3-1 完全倒圓角
3-2 可變半徑圓角
3-3 曲線控制圓角
3-4 圓錐圓角
3-5 圓角轉接設置
Chapter 4 草繪
4-1 管道
4-2 軸肩
4-3 退刀槽
4-4 凸緣
4-5 槽
4-6 刀刃
4-7 耳
Chapter 5 實體變形特徵
5-1 環形折彎
5-2 骨架折彎
5-3 局部拉伸
5-4 半徑圓頂
5-5 截面圓頂
Chapter 6 曲面的建立與編輯
6-1 與實體特徵相同的建模工具
6-2 邊界混合
6-3 圓錐曲面
6-4 N側曲面
6-5 從檔案建立混合曲面
6-6 混合相切至曲面
6-7 平坦面組
6-8 填充曲面
6-9 複製與移動
6-10 位移
6-11 合併曲面
6-12 曲面的延伸
6-13 建立進階曲線
6-14 裁剪
6-15 加厚
6-16 實體化
Chapter 7 造型工具(ISDX)
7-1 造型工具介面介紹
7-2 造型基本概念與操作
7-3 曲線
7-4 曲面
7-5 造型編輯工具
7-6 追蹤草繪
Chapter 8 機構運動與動畫輸出
8-1 機構運動
8-2 動畫輸出
Chapter 9 鈑金
9-1 介面介紹
9-2 壁
9-3 裂縫
9-4 鈑金切削
9-5 成型
9-6 折彎、展平、反折、平整型態
Chapter 10 綜合實例演練
10-1 下蓋的製作
10-2 上蓋的製作
10-3 滑鼠按鍵的製作
附件內容:
書附光碟包含說明與範例所需要的檔案
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