易習Flash CS4動畫設計(附範例光碟)
活動訊息
內容簡介
當Flash動畫隨時出現在生活中,在讚歎之餘,你是不是有過想一試身手的念頭呢?靠一己之力完成動畫製作,早就不是達不到的夢想,因為當Flash軟體出現伊始,就宣告了動畫製作普及化的時代來臨,個人電腦就是你實現夢想的動畫工廠。尤其Adobe公司在軟體功能上精益求精,陸續推出新版本,輕鬆助你做出豔麗精采的Flash動畫!
本書以Adobe Flash CS4 Professional軟體為主,內容共十二章,介紹該套軟體的主要功能與動畫設計應用技巧。在內容編排上,首先詳細說明各個工具的使用方法和注意事項,然後介紹諸如繪製與編輯物件等基礎操作,再進入Flash的重頭戲-時間軸、影格、圖層與元件的概念解析,至此,動畫的一些基本概念已齊備。接著進入移動與形狀漸變動畫效果的製作,以及Flash CS4全新的動畫應用設計部分,最後再結合行為和動作指令強化動畫的互動性,並利用表單功能製作互動式的動畫網頁。
充分結合了範例的實際演練,並且搭配重要步驟操作的講解,幫助讀者更清楚地根據實例完成演練,不至於學完就忘光光了。尤其配合隨書附贈的光碟,跟著書中的步驟同步操作,可以收到事半功倍之效。
想要充分發揮你的想像力嗎?想要一展你設計動畫的長才嗎?請立刻隨本書進入Flash CS4絢麗豐富的電腦動畫世界,創造出自己的精彩作品!
本書以Adobe Flash CS4 Professional軟體為主,內容共十二章,介紹該套軟體的主要功能與動畫設計應用技巧。在內容編排上,首先詳細說明各個工具的使用方法和注意事項,然後介紹諸如繪製與編輯物件等基礎操作,再進入Flash的重頭戲-時間軸、影格、圖層與元件的概念解析,至此,動畫的一些基本概念已齊備。接著進入移動與形狀漸變動畫效果的製作,以及Flash CS4全新的動畫應用設計部分,最後再結合行為和動作指令強化動畫的互動性,並利用表單功能製作互動式的動畫網頁。
充分結合了範例的實際演練,並且搭配重要步驟操作的講解,幫助讀者更清楚地根據實例完成演練,不至於學完就忘光光了。尤其配合隨書附贈的光碟,跟著書中的步驟同步操作,可以收到事半功倍之效。
想要充分發揮你的想像力嗎?想要一展你設計動畫的長才嗎?請立刻隨本書進入Flash CS4絢麗豐富的電腦動畫世界,創造出自己的精彩作品!
目錄
Chapter1 最炫動畫夢工廠-Flash CS4
1-1 Flash CS4新鮮玩法
1-2 Flash CS4架構操作剖析
Chapter2 玩動畫的第一步-舒適環境
2-1 認識與管理動畫檔案
2-2 自訂軟體使用環境
Chapter3 動畫創意本源-繪圖
3-1 選取物件與資料
3-2 繪製線條
3-3 繪製幾何圖形
3-4 應用色彩與噴刷裝飾
3-5 塑形與色彩應用技巧
3-6 學習評量
Chapter4 動畫角色處理-編輯物件
4-1 群組物件
4-2 變形物件
4-3 排列與對齊物件
4-4 進階編輯物件技巧
4-5 學習評量
Chapter5 動畫文字設計-文字
5-1 文字工具的應用
5-2 設定與修改文字
5-3 拼字檢查/尋找和取代
5-4 學習評量
Chapter6 動畫原理與應用設計-時間軸
6-1 時間軸動畫原理
6-2 編輯時間軸中的影格
6-3 影格顯示模式應用
6-4 圖層編輯
6-5 時間軸進階編輯技巧
6-6 學習評量
Chapter7 等待上場的演員-元件庫
7-1 認識元件與元件庫
7-2 元件編輯與應用
7-3 元件進階應用
Chapter8 補間動畫設計-移動與變形
8-1 傳統、移動及形狀補間動畫概述
8-2 設計傳統與移動補間動畫
8-3 設計形狀補間動畫
8-4 進階動畫製作
8-5 學習評量
Chapter9 走位與焦點動畫設計-導引線與遮色片
9-1 導引線在動畫設計上的妙用
9-2 導引線動畫設計
9-3 遮色片的妙用
9-4 遮色片動畫設計
9-5 學習評量
Chapter10 動畫設計新體驗-濾鏡和特效
10-1 濾鏡介紹與應用
10-2 特效製作
10-3 「骨塊工具」的使用
Chapter11 互動動畫設計-行為與動作
11-1 行為控制式的動畫設計法
11-2 認識動作指令
11-3 動作指令在動畫上的應用
Chapter12 多媒體動畫設計-影音聲光
12-1 動畫中加入多媒體影片
12-2 加入與設定動畫音效
12-3 測試與編輯音效
12-4 進階音效應用
附件:
範例練習檔
1-1 Flash CS4新鮮玩法
1-2 Flash CS4架構操作剖析
Chapter2 玩動畫的第一步-舒適環境
2-1 認識與管理動畫檔案
2-2 自訂軟體使用環境
Chapter3 動畫創意本源-繪圖
3-1 選取物件與資料
3-2 繪製線條
3-3 繪製幾何圖形
3-4 應用色彩與噴刷裝飾
3-5 塑形與色彩應用技巧
3-6 學習評量
Chapter4 動畫角色處理-編輯物件
4-1 群組物件
4-2 變形物件
4-3 排列與對齊物件
4-4 進階編輯物件技巧
4-5 學習評量
Chapter5 動畫文字設計-文字
5-1 文字工具的應用
5-2 設定與修改文字
5-3 拼字檢查/尋找和取代
5-4 學習評量
Chapter6 動畫原理與應用設計-時間軸
6-1 時間軸動畫原理
6-2 編輯時間軸中的影格
6-3 影格顯示模式應用
6-4 圖層編輯
6-5 時間軸進階編輯技巧
6-6 學習評量
Chapter7 等待上場的演員-元件庫
7-1 認識元件與元件庫
7-2 元件編輯與應用
7-3 元件進階應用
Chapter8 補間動畫設計-移動與變形
8-1 傳統、移動及形狀補間動畫概述
8-2 設計傳統與移動補間動畫
8-3 設計形狀補間動畫
8-4 進階動畫製作
8-5 學習評量
Chapter9 走位與焦點動畫設計-導引線與遮色片
9-1 導引線在動畫設計上的妙用
9-2 導引線動畫設計
9-3 遮色片的妙用
9-4 遮色片動畫設計
9-5 學習評量
Chapter10 動畫設計新體驗-濾鏡和特效
10-1 濾鏡介紹與應用
10-2 特效製作
10-3 「骨塊工具」的使用
Chapter11 互動動畫設計-行為與動作
11-1 行為控制式的動畫設計法
11-2 認識動作指令
11-3 動作指令在動畫上的應用
Chapter12 多媒體動畫設計-影音聲光
12-1 動畫中加入多媒體影片
12-2 加入與設定動畫音效
12-3 測試與編輯音效
12-4 進階音效應用
附件:
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