遊戲設計概論(第三版)
活動訊息
內容簡介
遊戲設計新兵的備戰手冊!
Android的遊戲設計速成經驗分享
這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建立起良好的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補,讓您能夠在短時間內,成為一個真正的遊戲達人。
本書理論與實務並重,從目前的遊戲類型與產業的認識開始介紹,接著說明遊戲設計鋪陳方式、遊戲程式開發工具、2D、3D、數學、物理現象模擬…等主題進行討論,最後並完整實作了一個在Android系統上的遊戲開發與上架實務範例,讓讀者可以透過本書了解遊戲開發與設計的過程,並逐步實作出自己的遊戲。
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這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建立起良好的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補,讓您能夠在短時間內,成為一個真正的遊戲達人。
本書理論與實務並重,從目前的遊戲類型與產業的認識開始介紹,接著說明遊戲設計鋪陳方式、遊戲程式開發工具、2D、3D、數學、物理現象模擬…等主題進行討論,最後並完整實作了一個在Android系統上的遊戲開發與上架實務範例,讓讀者可以透過本書了解遊戲開發與設計的過程,並逐步實作出自己的遊戲。
名人推薦
宇峻奧汀董事長 施文進
智冠科技副總經理 李原益 強力推薦
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目錄
第一章 輕鬆進入遊戲的世界
第二章 遊戲設計初體驗
第三章 遊戲開發工具簡介
第四章 資料結構與人工智慧的應用
第五章 遊戲數學與遊戲物理
第六章 2D遊戲設計導論
第七章 3D遊戲設計導論
第八章 遊戲編輯工具軟體
第九章 細說遊戲引擎
第十章 遊戲開發團隊的建立
第十一章 Android遊戲開發與上架實務
第二章 遊戲設計初體驗
第三章 遊戲開發工具簡介
第四章 資料結構與人工智慧的應用
第五章 遊戲數學與遊戲物理
第六章 2D遊戲設計導論
第七章 3D遊戲設計導論
第八章 遊戲編輯工具軟體
第九章 細說遊戲引擎
第十章 遊戲開發團隊的建立
第十一章 Android遊戲開發與上架實務
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詳細資料
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- 語言
- 中文繁體
- 裝訂
- 紙本平裝
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- ISBN
- 9789862015827
- 分級
- 普通級
-
- 頁數
- 472
- 商品規格
- 16開19*26cm
-
- 出版地
- 台灣
- 適讀年齡
- 全齡適讀
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- 注音
- 級別
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