3dsMax & After Effects影視特效製作
活動訊息
內容簡介
本書主要以步驟式教學為主,配以文字講解結合範例製作的截圖,深入淺出的介紹每個範例操作的全過程。在本書中您不僅能夠輕鬆的學會掌握3ds Max 製作模型、設置材質、展開UV、架設燈光、攝影機的全套動畫製作流程。更為After Effects CS應用準備了以最流行、最經典的創意範例為基礎,收錄了文字特效、過渡特效、光效、粒子、3D特效、動態背景以及高階合成技巧等精彩範例。透過實際操作,各位讀者可以逐步熟悉3ds Max與After Effect這兩款軟體的創作技法,展示自己潛在的設計天賦。在本書在講解過程中,還穿插筆者關於實務應用重點的介紹,讓您不斷加深與擴展對軟體各種功能應用的認識與瞭解,實現製作精美影視動畫的夢想。
本書特色
1.本書彙整實務製作需要的精彩範例,由簡單到複雜的操作練習,讓您學習充滿成就感!
2.以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆跨入影視動畫製作的殿堂。
3.從精美的範例學習中深入體會實作經驗,讓您快速掌握3ds Max與After Effects的創作技巧。
4.內容詳實完整,提供完整的訓練教材,非常適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校學習使用。
本書特色
1.本書彙整實務製作需要的精彩範例,由簡單到複雜的操作練習,讓您學習充滿成就感!
2.以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆跨入影視動畫製作的殿堂。
3.從精美的範例學習中深入體會實作經驗,讓您快速掌握3ds Max與After Effects的創作技巧。
4.內容詳實完整,提供完整的訓練教材,非常適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校學習使用。
目錄
第一章 基礎操作簡介
第二章 粒子雲霧特效
2-1 粒子雲霧特效
2-1-1 製作字母路徑動畫
2-1-2 製作雲霧效果材質
2-1-3 製作雲霧粒子效果
2-1-4 添加背景
2-2 粒子星光特效
第三章 金屬水流特效
3-1 3ds Max 場景設置
3-1-1 水流粒子動畫製作
3-1-2 水流粒子材質製作
3-1-3 燈光、背景製作
3-2 使用After Effects進行處理
3-2-1 背景遮罩製作
3-2-2 粒子環繞效果製作
第四章 LOGO爆炸
4-1 爆炸粒子製作
4-2 Logo材質動畫製作
4-3 爆炸粒子的材質製作
4-4 綜合設定
4-5 攝影機架設
4-6 渲染設定
第五章 金屬文字特效
5-1 3ds Max 場景設置
5-1-1 光環動畫製作
5-1-2 指針動畫製作
5-1-3 指針材質製作
5-1-4 場景燈光架設
5-1-5 架設攝影機
5-1-6 光效動畫輸出
5-1-7 文字模型製作
5-1-8 文字材質製作
5-1-9 文字動畫製作
5-2 使用After Effects進行處理
5-2-1 背景光效製作
5-2-2 背景製作
5-2-3 文字特效製作
第六章 炫目光效
6-1 3ds Max 場景設置
6-1-1 場景模型製作
6-1-2 玻璃材質製作
6-1-3 場景動畫製作
6-1-4 燈光、攝影機動畫製作
6-1-5環繞光效模型製作
6-1-6 環繞光效材質製作
6-1-7 光效動畫製作
6-1-8 場景動畫輸出
6-1-9 文字模型製作
6-2 使用After Effects進行處理
第七章 水墨動畫特效
7-1 金魚模型製作
7-1-1 金魚主體製作
7-1-2 金魚嘴部製作
7-1-3 金魚眼部製作
7-1-4 金魚鰭製作
7-2 水墨效果材質製作
7-3 路徑動畫製作
7-4 水墨動畫輸出
第八章 LOGO匯聚
8-1 3ds Max 場景設置
8-1-1 Logo模型製作
8-1-2 Logo材質、燈光設定
8-1-3 水流粒子製作
8-2 使用After Effects進行處理
第九章 電玩宣傳
9-1 3ds Max 場景設置
9-1-1 樓體模型製作
9-1-2 模型材質設定
9-1-3 場景燈光設定
9-1-4 場景渲染設定
9-2 使用After Effects進行處理
9-2-1分鏡頭1特效製作
9-2-2 分鏡頭2特效製作
9-2-3 分鏡頭3特效製作
9-2-4 分鏡頭4特效製作
第二章 粒子雲霧特效
2-1 粒子雲霧特效
2-1-1 製作字母路徑動畫
2-1-2 製作雲霧效果材質
2-1-3 製作雲霧粒子效果
2-1-4 添加背景
2-2 粒子星光特效
第三章 金屬水流特效
3-1 3ds Max 場景設置
3-1-1 水流粒子動畫製作
3-1-2 水流粒子材質製作
3-1-3 燈光、背景製作
3-2 使用After Effects進行處理
3-2-1 背景遮罩製作
3-2-2 粒子環繞效果製作
第四章 LOGO爆炸
4-1 爆炸粒子製作
4-2 Logo材質動畫製作
4-3 爆炸粒子的材質製作
4-4 綜合設定
4-5 攝影機架設
4-6 渲染設定
第五章 金屬文字特效
5-1 3ds Max 場景設置
5-1-1 光環動畫製作
5-1-2 指針動畫製作
5-1-3 指針材質製作
5-1-4 場景燈光架設
5-1-5 架設攝影機
5-1-6 光效動畫輸出
5-1-7 文字模型製作
5-1-8 文字材質製作
5-1-9 文字動畫製作
5-2 使用After Effects進行處理
5-2-1 背景光效製作
5-2-2 背景製作
5-2-3 文字特效製作
第六章 炫目光效
6-1 3ds Max 場景設置
6-1-1 場景模型製作
6-1-2 玻璃材質製作
6-1-3 場景動畫製作
6-1-4 燈光、攝影機動畫製作
6-1-5環繞光效模型製作
6-1-6 環繞光效材質製作
6-1-7 光效動畫製作
6-1-8 場景動畫輸出
6-1-9 文字模型製作
6-2 使用After Effects進行處理
第七章 水墨動畫特效
7-1 金魚模型製作
7-1-1 金魚主體製作
7-1-2 金魚嘴部製作
7-1-3 金魚眼部製作
7-1-4 金魚鰭製作
7-2 水墨效果材質製作
7-3 路徑動畫製作
7-4 水墨動畫輸出
第八章 LOGO匯聚
8-1 3ds Max 場景設置
8-1-1 Logo模型製作
8-1-2 Logo材質、燈光設定
8-1-3 水流粒子製作
8-2 使用After Effects進行處理
第九章 電玩宣傳
9-1 3ds Max 場景設置
9-1-1 樓體模型製作
9-1-2 模型材質設定
9-1-3 場景燈光設定
9-1-4 場景渲染設定
9-2 使用After Effects進行處理
9-2-1分鏡頭1特效製作
9-2-2 分鏡頭2特效製作
9-2-3 分鏡頭3特效製作
9-2-4 分鏡頭4特效製作
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