用Scratch學AI體感互動程式設計(附教學影片)
活動訊息
內容簡介
超值學習資源!作者親自錄製了長達148分鐘的影音教學影片,是初學者學習與教師教學的最佳強化工具。
邁向AI新世代!透過Scratch體驗人工智慧、互動程式設計,激發邏輯思考、想像力與創造力。
✧ 體驗AI與Scratch體感互動:應用程式設計運算思維與演算法實作程式。
✧ 培養21世紀核心素養:「Doing做中學」、「Thinking學中思」、「Creating思中創」等。
✧ 結合AI與學科領域知識:設計手寫筆、隔空抓鼠、與寵物玩互動、全民健康操、臉部器官辨識、感官樂器、心情療癒機、彈跳氣球、真人與機器猜拳等9個範例程式。
✧ 螺旋式概念學習:以邏輯順序組合程式語言概念、強化迷思概念的理解。
✧ 精進式延申學習:延申單元概念知識,以觸類旁通方式,加深增廣學習觸角。
邁向AI新世代!透過Scratch體驗人工智慧、互動程式設計,激發邏輯思考、想像力與創造力。
✧ 體驗AI與Scratch體感互動:應用程式設計運算思維與演算法實作程式。
✧ 培養21世紀核心素養:「Doing做中學」、「Thinking學中思」、「Creating思中創」等。
✧ 結合AI與學科領域知識:設計手寫筆、隔空抓鼠、與寵物玩互動、全民健康操、臉部器官辨識、感官樂器、心情療癒機、彈跳氣球、真人與機器猜拳等9個範例程式。
✧ 螺旋式概念學習:以邏輯順序組合程式語言概念、強化迷思概念的理解。
✧ 精進式延申學習:延申單元概念知識,以觸類旁通方式,加深增廣學習觸角。
目錄
chapter 1 認識 Scratch 與 AI 共舞
1-1 Scratch 與 AI 共舞的起源
1-2 認識人工智慧(AI)
1-3 認識 Scratch 3
1-4 Scratch 與 AI 共舞
chapter 2 隔空抓鼠
2-1 隔空抓鼠腳本流程規劃
2-2 AI 手指偵測
2-3 手指控制飛貓移動
2-4 老鼠移動
2-5 當飛貓碰到老鼠
2-6 複製角色與程式
chapter 3 與寵物玩互動
3-1 與寵物玩互動腳本流程規劃
3-2 AI 身體姿勢偵測
3-3 鸚鵡對話
3-4 鸚鵡隨著身體姿勢移動
3-5 Avery 在散步道遛狗
3-6 偵測距離說:「你好」
chapter 4 全民健康操
4-1 全民健康操腳本流程規劃
4-2 角色說話
4-3 猴子隨著身體姿勢移動
4-4 全民健康操
chapter 5 臉部器官辨識
5-1 臉部器官辨識腳本流程規劃
5-2 AI 臉部偵測
5-3 角色說話
5-4 說出臉部器官
5-5 建立清單
5-6 查詢臉部器官
chapter 6 感官樂器
6-1 感官樂器腳本流程規劃
6-2 AI 臉部動作偵測
6-3 演奏樂器與節拍
6-4 臉部動作演奏樂器
6-5 吹口哨演奏薩克斯風
chapter 7 心情療癒機
7-1 心情療癒機腳本流程規劃
7-2 AI 臉部情緒偵測
7-3 舞台操作說明
7-4 高興時手舞足蹈
7-5 悲傷時多運動
7-6 生氣時深呼吸
7-7 害怕時勇往向前
chapter 8 彈跳氣球
8-1 彈跳氣球腳本流程規劃
8-2 AI 控制角色移動
8-3 角色隨著視訊偵測移動
8-4 計算分數
8-5 角色圖層與音效
8-6 遊戲結束
chapter 9 真人與機器猜拳
9-1 真人與機器猜拳腳本流程規劃
9-2 認識 Google 可教式機器
9-3 Google TM 建立模組
9-4 視訊偵測積木
9-5 倒數 321
9-6 真人出拳
9-7 機器隨機出拳
9-8 機器判斷結果
1-1 Scratch 與 AI 共舞的起源
1-2 認識人工智慧(AI)
1-3 認識 Scratch 3
1-4 Scratch 與 AI 共舞
chapter 2 隔空抓鼠
2-1 隔空抓鼠腳本流程規劃
2-2 AI 手指偵測
2-3 手指控制飛貓移動
2-4 老鼠移動
2-5 當飛貓碰到老鼠
2-6 複製角色與程式
chapter 3 與寵物玩互動
3-1 與寵物玩互動腳本流程規劃
3-2 AI 身體姿勢偵測
3-3 鸚鵡對話
3-4 鸚鵡隨著身體姿勢移動
3-5 Avery 在散步道遛狗
3-6 偵測距離說:「你好」
chapter 4 全民健康操
4-1 全民健康操腳本流程規劃
4-2 角色說話
4-3 猴子隨著身體姿勢移動
4-4 全民健康操
chapter 5 臉部器官辨識
5-1 臉部器官辨識腳本流程規劃
5-2 AI 臉部偵測
5-3 角色說話
5-4 說出臉部器官
5-5 建立清單
5-6 查詢臉部器官
chapter 6 感官樂器
6-1 感官樂器腳本流程規劃
6-2 AI 臉部動作偵測
6-3 演奏樂器與節拍
6-4 臉部動作演奏樂器
6-5 吹口哨演奏薩克斯風
chapter 7 心情療癒機
7-1 心情療癒機腳本流程規劃
7-2 AI 臉部情緒偵測
7-3 舞台操作說明
7-4 高興時手舞足蹈
7-5 悲傷時多運動
7-6 生氣時深呼吸
7-7 害怕時勇往向前
chapter 8 彈跳氣球
8-1 彈跳氣球腳本流程規劃
8-2 AI 控制角色移動
8-3 角色隨著視訊偵測移動
8-4 計算分數
8-5 角色圖層與音效
8-6 遊戲結束
chapter 9 真人與機器猜拳
9-1 真人與機器猜拳腳本流程規劃
9-2 認識 Google 可教式機器
9-3 Google TM 建立模組
9-4 視訊偵測積木
9-5 倒數 321
9-6 真人出拳
9-7 機器隨機出拳
9-8 機器判斷結果
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詳細資料
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- 語言
- 中文繁體
- 裝訂
- 紙本平裝
-
- ISBN
- 9786263249448
- 分級
- 普通級
-
- 頁數
- 200
- 商品規格
- 18開17*23cm
-
- 出版地
- 台灣
- 適讀年齡
- 全齡適讀
-
- 注音
- 級別
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