深入淺出C# 第五版|使用C#與.NET來建構實際的程式
Head First C#: A Learner`s Guide to Real-World Programming with C# and .NET 5th ed.
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分類:中文書>電腦資訊>APP開發/程式設計>C/C#追蹤? 追蹤分類後,您會在第一時間收到分類新品通知。
- 作者: Andrew Stellman、Jennifer Greene 追蹤 ? 追蹤作者後,您會在第一時間收到作者新書通知。
- 譯者:賴屹民
- 出版社: 歐萊禮 追蹤 ? 追蹤出版社後,您會在第一時間收到出版社新書通知。
- 出版日:2025/12/02
內容簡介
內容簡介:包含.NET MAUI & Unity
本書介紹C#、.NET和Visual Studio的視覺化,內容包括開發遊戲、應用程式、3D內容製作,適合初學者學習,並為進入軟體開發職業提供基礎。
使用這個引人入勝、高度視覺化的C#、.NET和Visual Studio的介紹來創建應用程式和遊戲。第一章將直接深入了解,使用C#和.NET MAUI建立一個可以在Windows、Mac、甚至Android或iOS 裝置上運行且功能齊全的遊戲。將學習如何使用類別和物件導向程式設計、在Unity中建立3D遊戲以及使用LINQ查詢資料。您將透過解決難題、進行實踐練習和建立實際應用程式來完成這一切。對發展職業感興趣嗎?您將學習重要的開發技術和想法。許多透過本書學習編碼的人現在都是專業開發人員、團隊領導、程式設計串流頻道主等等。除了學習的慾望之外,不需要任何經驗。這本書就是最好的起點。
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「太感謝你了!你的書讓我的職涯平步青雲。」
—Ryan White,遊戲開發者
「在一片枯燥的技術手冊汪洋中,深入淺出C#如同一座耀眼的燈塔,它獨特的教學風格不僅傳授必備知識,還引起讀者的好奇心,點燃設計程式的熱情。這是一本初學者不可或缺的資源!」
—Gerald Versluis,微軟資深軟體工程師
「Andrew與 Jennifer寫出一本簡明、權威、(最重要的)有趣的C#開發介紹書籍。
—Jon Galloway,微軟.NET社群團隊資深程式經理
你將從本書學到什麼?
透過這本充滿視覺效果、令人沉醉其中的C#、.NET、軟體開發書籍來學習設計app、遊戲及其他軟體。你將瞭解如何運用類別、物件導向設計、Unity及LINQ的查詢資料來設計3D遊戲,並透過解開謎題、完成習題、撰寫實際的應用程式來完成以上的所有任務。渴望投入開發工作嗎?你將學會重要的開發技術和靈感,如同那些已經從這本書學會撰寫程式的許多專業開發者、團隊領導人、程式寫作主播一樣。你需要的只是一顆渴望學習的心,不需要具備任何經驗。這就是你的最佳起點。
• 瞭解類別和物件之間的關係,並基於這個知識,建構成功的App。
• 在前面幾章就開始建構令人滿意且有趣的專案。
本書為何如此與眾不同?
曾經讀過《深入淺出》系列的讀者一定知道,這本書充滿了專為大腦設計的視覺化風格,好玩、好讀又好吸收;尚未看過的讀者也別擔心,翻開書就是讓你欲罷不能的沉浸式學習!本書跳脫讓人眼睛酸澀又昏昏欲睡的技術文字,用圖像和情境打造多重感官的閱讀饗宴,帶你一口氣讀懂C#。學習原來可以這麼有趣又有感!
本書介紹C#、.NET和Visual Studio的視覺化,內容包括開發遊戲、應用程式、3D內容製作,適合初學者學習,並為進入軟體開發職業提供基礎。
使用這個引人入勝、高度視覺化的C#、.NET和Visual Studio的介紹來創建應用程式和遊戲。第一章將直接深入了解,使用C#和.NET MAUI建立一個可以在Windows、Mac、甚至Android或iOS 裝置上運行且功能齊全的遊戲。將學習如何使用類別和物件導向程式設計、在Unity中建立3D遊戲以及使用LINQ查詢資料。您將透過解決難題、進行實踐練習和建立實際應用程式來完成這一切。對發展職業感興趣嗎?您將學習重要的開發技術和想法。許多透過本書學習編碼的人現在都是專業開發人員、團隊領導、程式設計串流頻道主等等。除了學習的慾望之外,不需要任何經驗。這本書就是最好的起點。
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「太感謝你了!你的書讓我的職涯平步青雲。」
—Ryan White,遊戲開發者
「在一片枯燥的技術手冊汪洋中,深入淺出C#如同一座耀眼的燈塔,它獨特的教學風格不僅傳授必備知識,還引起讀者的好奇心,點燃設計程式的熱情。這是一本初學者不可或缺的資源!」
—Gerald Versluis,微軟資深軟體工程師
「Andrew與 Jennifer寫出一本簡明、權威、(最重要的)有趣的C#開發介紹書籍。
—Jon Galloway,微軟.NET社群團隊資深程式經理
你將從本書學到什麼?
透過這本充滿視覺效果、令人沉醉其中的C#、.NET、軟體開發書籍來學習設計app、遊戲及其他軟體。你將瞭解如何運用類別、物件導向設計、Unity及LINQ的查詢資料來設計3D遊戲,並透過解開謎題、完成習題、撰寫實際的應用程式來完成以上的所有任務。渴望投入開發工作嗎?你將學會重要的開發技術和靈感,如同那些已經從這本書學會撰寫程式的許多專業開發者、團隊領導人、程式寫作主播一樣。你需要的只是一顆渴望學習的心,不需要具備任何經驗。這就是你的最佳起點。
• 瞭解類別和物件之間的關係,並基於這個知識,建構成功的App。
• 在前面幾章就開始建構令人滿意且有趣的專案。
本書為何如此與眾不同?
曾經讀過《深入淺出》系列的讀者一定知道,這本書充滿了專為大腦設計的視覺化風格,好玩、好讀又好吸收;尚未看過的讀者也別擔心,翻開書就是讓你欲罷不能的沉浸式學習!本書跳脫讓人眼睛酸澀又昏昏欲睡的技術文字,用圖像和情境打造多重感官的閱讀饗宴,帶你一口氣讀懂C#。學習原來可以這麼有趣又有感!
目錄
1 開始用C#來建構app:快速打造出色的作品!
2 變數、陳述式,與方法:鑽研C#程式碼
Unity實驗室#1:用Unity來探索C#
3 名稱空間與類別:組織你的程式碼
4 資料、型態、物件,與參考:管理app的資料
Unity實驗室#2:為Unity撰寫C#程式
5 封裝:物件如何保守祕密
6 繼承:物件的族譜
Unity實驗室#3:GameObject實例
7 介面、轉型與「is」:讓類別信守它們的承諾
8 列舉與集合:整理你的資料
Unity實驗室#4:使用者介面
9 LINQ 與 lambda:控制你的資料
10 讀取與寫入檔案:幫我儲存最後一個byte !
Unity實驗室#5:Raycasting(射線投射)
11 神奇隊長:物件之死
12 例外處理:沒人喜歡疲於奔命
Unity實驗室#6:場景導航
2 變數、陳述式,與方法:鑽研C#程式碼
Unity實驗室#1:用Unity來探索C#
3 名稱空間與類別:組織你的程式碼
4 資料、型態、物件,與參考:管理app的資料
Unity實驗室#2:為Unity撰寫C#程式
5 封裝:物件如何保守祕密
6 繼承:物件的族譜
Unity實驗室#3:GameObject實例
7 介面、轉型與「is」:讓類別信守它們的承諾
8 列舉與集合:整理你的資料
Unity實驗室#4:使用者介面
9 LINQ 與 lambda:控制你的資料
10 讀取與寫入檔案:幫我儲存最後一個byte !
Unity實驗室#5:Raycasting(射線投射)
11 神奇隊長:物件之死
12 例外處理:沒人喜歡疲於奔命
Unity實驗室#6:場景導航
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詳細資料
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- 語言
- 中文繁體
- 裝訂
- 紙本平裝
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- ISBN
- 9786264251747
- 分級
- 普通級
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- 頁數
- 840
- 商品規格
- 12開19*36cm
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- 出版地
- 台灣
- 適讀年齡
- 全齡適讀
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- 注音
- 級別
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