Chapter 1 有關 micro:bit 及 MakeCode
	
		1-1 micro:bit 簡介
	
		1-2 如何用 micro:bit 學習運算思維
	
		1-3 micro:bit 開發環境—MakeCode
	
		1-4 第一支 MakeCode 程式
	
		1-5 micro:bit V2的新增功能介紹
	
		1-6 micro:bit 在機器人創客教育上的應用
	
		Chapter 2 基本圖示顯示之應用
	
		2-1 顯示數字 123
	
		2-2 顯示文字 Hello
	
		2-3 顯示文字姓名
	
		2-4 顯示火柴人圖示
	
		2-5 閃爍的心
	
		2-6 重複顯示東南西北箭頭
	
		Chapter 3 輸入元件應用
	
		3-1 按 AB 鈕
	
		3-2 傾斜控制方向
	
		3-3 偵測引腳被按下
	
		3-4 偵測按 A 鍵或 B 鍵
	
		3-5 製作地震計(偵測數值)
	
		3-6 偵測光線值
	
		3-7 偵測方位感測值
	
		3-8 偵測溫度
	
		3-9 水平儀
	
		3-10 電子羅盤校準
	
		3-11 運行時間計算
	
		3-12 引腳被鬆開計數器
	
		3-13 加速度值
	
		3-14 micro:bit V2新增元件功能
	
		Chapter 4 音效元件應用
	
		4-1 音階 DoReMi
	
		4-2 自定音階長度
	
		4-3 播放類比音階
	
		4-4 演奏休息
	
		4-5 播放旋律婚禮
	
		4-6 音效旋律開始與結束圖示
	
		4-7 調整演奏速度 AB
	
		4-8 取得目前演奏速度
	
		4-9 micro:bit V2新增元件功能
	
		Chapter 5 燈光元件應用
	
		5-1 點亮右下角 LED
	
		5-2 點亮四邊角 LED
	
		5-3 下流星雨
	
		5-4 點狀態切換
	
		5-5 取得 LED 點燈的狀態
	
		5-6 製作地震計—點亮長條圖
	
		5-7 調整燈光亮度
	
		5-8 五光十色
	
		5-9 關掉 LED 螢幕
	
		Chapter 6 廣播元件應用
	
		6-1 廣播群組(發送與接收數字)
	
		6-2 廣播群組(發送與接收文字)
	
		6-3 廣播群組(發送與接收鍵值)
	
		6-4 模擬傾斜方向控制車子行走(發射端與接收端)
	
		Chapter 7 迴圈整合應用
	
		7-1 何謂迴圈
	
		7-2 隨機產生 3 個亂數值
	
		7-3 重複執行心跳
	
		7-4 迴圈設計各種圖形
	
		7-5 陣列專屬迴圈
	
		7-6 巢狀迴圈的應用
	
		Chapter 8 邏輯整合應用
	
		8-1 何謂邏輯運算
	
		8-2 單一條件式(愛心)
	
		8-3 兩種條件式(對錯)
	
		8-4 多重條件式(音階 DoReMi)
	
		8-5 比較運算成績
	
		8-6 邏輯運算成績(And)
	
		8-7 邏輯運算成績(Or)
	
		8-8 邏輯運算成績(Not)
	
		8-9 切換 LED 開關邏輯
	
		Chapter 9 變數的應用
	
		9-1 何謂變數
	
		9-2 整數變數(投擲骰子)
	
		9-3 字串變數(記綠資料)
	
		9-4 布林邏輯變數(LED 開關)
	
		Chapter 10 數學運算應用
	
		10-1 數學運算 190
	
		10-2 倒數 10 秒後唱生日快樂
	
		10-3 攝氏轉換成華氏
	
		10-4 奇偶數切換 LED 燈
	
		10-5 取兩個骰子的投擲的最大與最小值
	
		10-6 兩個骰子猜大小
	
		10-7 隨機取布林值
	
		10-8 晃動隨機抽號
	
		10-9 將骰子點數轉換統計圖表
	
		10-10 補考限制最低及最高分
	
		10-11 美金與台幣對照
	
		Chapter 11 函式之定義與應用
	
		11-1 何謂函式(副程式)
	
		11-2 定義函式_顯示骰子點數
	
		11-3 定義函式_重複投擲 5 次骰子
	
		11-4 擲骰子_嵌入圖_手動
	
		11-5 擲骰子_嵌入圖_自動
	
		11-6 剪刀_石頭_布_手動
	
		Chapter 12 陣列與迴圈的整合應用
	
		12-1 何謂陣列
	
		12-2 取得陣列中的元素個數
	
		12-3 取得陣列中的某一項目值
	
		12-4 指定陣列中某一索引之項目值
	
		12-5 隨機產生 3 個亂數加入到陣列中
	
		12-6 取得並移除最末項元素
	
		12-7 取得某一項目元素之索引值
	
		12-8 取得陣列第一項元素
	
		12-9 插入某一元素到指定位置
	
		12-10 插入項目值到陣列最前面
	
		12-11 移除指定位置的元素
	
		12-12 陣列專屬迴圈
	
		Chapter 13 文字處理之應用
	
		13-1 文字的處理方式
	
		13-2 取得身分證 ID 的字數
	
		13-3 由身分證 ID 判斷男女生
	
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