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變形高塔 Tower Stacks

達洋貓《櫻花樹》一卡通

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活動訊息

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內容簡介

【商品簡介】
※遊戲年齡:8歲以上
※遊戲人數:1人自行解題,或2人輪流解題開啟親子、朋友共玩的模式。

快來挑戰設計各種造型的高塔城堡,看誰是最厲害的建築師!
不同形狀與面積的立體連方城堡設計,增加拼疊的挑戰性。跳脫固定盤面的遊戲空間限制,往上多層堆疊的遊戲玩法,讓解題更豐富多變。80個遊戲關卡,由淺入深,提升空間洞察力與專注力,增進策略規劃與解決問題能力。

【產品特色】
1.培養空間洞察力:「變形高塔」跳脫以往固定盤面的遊戲空間限制,往上多層堆疊的創新遊戲玩法,讓解題更豐富多變。玩家必須全面觀察城堡的面積位置,嘗試旋轉並移動城堡,才能順利堆疊,從遊戲中提升空間洞察力與專注力。

2.提升策略規劃能力:隨著遊戲關卡提升,需要堆疊的城堡數量將有不同的變化,需要多方面嘗試,彈性思考各種可能性,此時正是訓練策略規劃能力的時候,也同時發展解決問題的能力。

3.增強成就感與自信心:80個遊戲關卡,提供循序漸進的挑戰,由淺入深,每一次過關,都能讓孩子對自己的能力更有信心,相信自己能夠做得到,也會更有意願繼續嘗試。

4.增進良好的家庭互動關係:雖然「變形高塔」是單人桌遊,但家長可與孩子輪流解題,進行計時挑戰,變成親子共玩的模式。 我們更建議孩子們可以與家中的阿公阿嬤共玩,祖孫歡樂,共玩共學。同時,孩子們也可與朋友輪流闖關,增進良好的友誼關係。

5.邊玩邊學,訓練多元能力:「玩」是孩子學習最重要的第一步,桌遊能讓孩子邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。「變形高塔」經過國小孩童試玩測試,孩子們期待每一次過關,挑戰新關卡的樂趣!

【玩法說明】
1.選擇一個挑戰題。每個題目會顯示第一層的連方城堡排列方式,題目上連方塊的顏色代表城門和旗子的顏色,o型記號代表旗子的位置。
2.將其餘的連方城堡從第一層往上堆疊。
3.每一題只有一個解答,解答在題目本的最後。


SMARTGAMES深受資優兒童喜歡
比利時高智商專家中心-Extentra的教授 Tessa Kieboom指出,資優兒童通常是完美主義者,他們常為自己設定高標準,他們也是批判性的思考者,有很強的正義感,而且往往具有高敏感特質。SMARTGAMES的桌遊設計,不僅外觀吸引人,隨著關卡難度的提升,還能激發解決問題的能力,訓練大腦不同的執行功能,這對實現目標導向的行為非常重要。此外,玩桌遊也能讓孩子在充滿刺激的忙碌一天中,得到片刻的放鬆與平靜。因此,SMARTGAMES深受孩子們喜愛。

盡情遊戲的孩子 勇於迎接挑戰
心理學家契克米海Mihaly Csikszentmihalyi的「心流經驗」理論(Flow)指出,許多具有創造力與高成就的人,自小擁有「心流經驗」。他們在做自己的事情時,全神貫注、渾然忘我。這樣的意識經驗會產生幸福感、成就感,促使一個人主動地挑戰與學習。
孩子在嘗試SMARTGAMES桌遊關卡時,聚精會神,直到完成,露出心滿意足的神情。當孩子一次又一次主動地挑戰遊戲關卡時,不但訓練到大腦,也有樂趣與成就感等正向能量,勇敢迎向未來挑戰。

【給大人的話】
這款「變形高塔」在堆疊之前,可以請孩子先觀察連方城堡的面積形狀,選擇面積較大的開始擺放,再思考其餘城堡的面積形狀,找出正確的位置關係。
孩子在剛開始遊戲時,大人可以從旁陪伴,引導孩子熟悉遊戲規則。在進行遊戲測試時,孩子在熟悉規則後,迅速的沉溺於遊戲世界中,一關接著一關,欲罷不能。
由於產品沒有固定底板,在遊戲的過程中,孩子需要注意自己是否移動到遊戲題目,可以進一步訓練孩子的手部精準控制能力以及觀察力。
 
【詳細資料】
適玩年齡/8歲以上
出版時間/2023/07
進口商/和誼創新
遊戲品牌/SMART GAMES
產品條碼/4713482020539
內容物/9個不同形狀的連方城堡、一本題目本(含80個挑戰題)
主要材質/ABS塑膠
規格尺寸/24x17x9m
商品檢驗標識號/M38638
安全標章/CE, UKCA

【品牌介紹】
【和誼創新】品牌精神「Keep playing, be smart」,秉持讓孩子「安心玩、快樂學」的理念,致力研發教育性玩具,讓孩子能邊玩邊學,促進感覺統合、語文、認知、社交等方面的能力發展。和誼設計的玩具,銷售於台灣、大陸、日本、歐洲等地區,除了玩具研發,也代理國際知名玩具品牌,如SMARTGAMES、THINKFUN、KOSMOS、FLEXIQ等。並舉辦體驗活動和課程,讓大人、小孩都能從動手、動腦「玩」的體驗中,快樂學習、親密互動,享受遊戲所帶來的成就感與感動。

【SMARTGAMES】來自歐洲比利時,專為3歲到10歲的孩子量身訂製遊戲,SMARTGAMES品牌精神「Keep on playing」,是讓孩子自己從遊戲中體驗和學習,先認識並找出問題及問題的起因,再思考並選擇解決問題的方法,只要能認識問題而又能自己去解決它,就能在不斷的練習中,讓孩子逐漸培養出解決問題的技巧和能力。SMARTGAMES的每款遊戲,都需要運用到各種不同的認知能力,培養孩子在循序漸進的挑戰與解題過程中,建立勇於嘗試的自信心

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    • 語言
    • 中文繁體
    • 裝訂
    • 紙本平裝
    • ISBN
    • 4713482020539
    • 分級
    • 普通級
    • 頁數
    • 0
    • 商品規格
    • 24*17
    • 出版地
    • 台灣
    • 適讀年齡
    • 7~10歲適讀
    • 注音
    • 級別

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