編者序
前言
1.漫畫作為一種閱讀的形式
文字作為一種圖畫
2.圖像
圖像作為一種溝通方式
文字作為圖像
沒有文字的圖像
3.漫畫的時間感
對話框
漫畫框中的時間
4.景框
框載
漫畫分格作為控制的媒介
創造漫畫分格
漫畫分格作為容器
分格界線的「語言」
景框作為一種敘事工具
景框作為結構
繪畫景框框線
景框的情感功能
初始頁面
頁面作為大型漫畫分格
構思分格
透視法的功用
真實感與透視角
5.人體表演結構學
人物身體
姿態的其他選擇
臉部
身體與臉部
6.寫作與漫畫
作者與漫畫家
寫作的應用
文字與圖像:難分難捨
文字的應用
故事與圖像
故事發展
刪除文字
增添文字/圖像
草稿
7.漫畫的應用
娛樂漫畫
圖像小說
網路漫畫
技術教學漫畫
態度引導漫畫
分鏡腳本
8.紙本印刷與數位時代中的漫畫教學
準備工作
如何觀察事物
印刷技術
數位藝術與電腦
過程
網路漫畫
數位閱讀平台
數位時代中的特質與個性
索引
商品評價