Idea+10舉一反十的聰明設計訣竅
活動訊息
內容簡介
設計需要衝擊才能併發出更多精彩的概念與創作, 如果你老在同一種設計手法中打轉, 不知該如何突破, 請看一線設計師如何在相同的主題和素材下, 運用不同的邏輯和設計手法, 創造出各式各樣令人驚嘆不已的好設計, 助你打通設計思考的任督二脈!!
本書特色:
□日本 DTPWORLD 雜誌「idea+10」連載專欄集結成冊。
□本書從 13 個最常見的設計主題出發, 設計主題包含:「只運用單張照片為主的海報該如何設計?」、「大量文字的雜誌版型該如何設計?」、「引人注目的超市特賣傳單如何設計?」等設計師最常面對的工作。針對單一主題, 分別運用不同的設計手法, 各發想出 10 個精彩設計, 並詳細解構每一種設計手法, 帶您一窺日本設計師的思考邏輯與設計心法。
□設計, 雖然是依每位設計師的想法創作出來的, 但因設計具有其目的性, 因此, 決不是胡亂將元素塞進版面中, 就能稱之為設計。同樣的, 即使是單一主題, 只要使用不同的思考邏輯, 改變一下設計手法, 就能營造出不同的作品風貌。身為設計師的您, 提升設計即戰力必備的一冊!!
本書特色:
□日本 DTPWORLD 雜誌「idea+10」連載專欄集結成冊。
□本書從 13 個最常見的設計主題出發, 設計主題包含:「只運用單張照片為主的海報該如何設計?」、「大量文字的雜誌版型該如何設計?」、「引人注目的超市特賣傳單如何設計?」等設計師最常面對的工作。針對單一主題, 分別運用不同的設計手法, 各發想出 10 個精彩設計, 並詳細解構每一種設計手法, 帶您一窺日本設計師的思考邏輯與設計心法。
□設計, 雖然是依每位設計師的想法創作出來的, 但因設計具有其目的性, 因此, 決不是胡亂將元素塞進版面中, 就能稱之為設計。同樣的, 即使是單一主題, 只要使用不同的思考邏輯, 改變一下設計手法, 就能營造出不同的作品風貌。身為設計師的您, 提升設計即戰力必備的一冊!!
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