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圖形思維測驗,強化大腦邏輯能力:453道有趣的邏輯訓練,沒有你找不到的題目,只有你想不到的答案!

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內容簡介

隨著科技的發展和生活節奏的加快,
閱讀進入了「讀圖時代」

數字、字母、點線、幾何、文字
⋯⋯
本書將帶你進入圖形的魔法世界,
在遊戲中見識「腦力激盪」帶來的浪潮吧!
任何場合輕鬆閱讀╳邏輯思維經典題目


你能找出數字遊戲中的規律嗎?
你能在一分鐘內破解魔術方塊嗎?
你能不重複的一筆畫出奧運五環嗎?

做個「數字體操」──數字構圖
數字構圖以數字為構圖主體,
是一種圖文並茂的邏輯遊戲。
最常用的阿拉伯數字雖然只有10個,
但它們豐富的內涵卻遠超出人們的想像。

著迷「文字邏輯」──字母構圖
字母構圖在西方世界廣為流傳,
是以圖形為主的字母邏輯遊戲,
能開闊讀者的眼界,培養另類思維。

來玩場「走迷宮」──點線構圖
點線構圖雖然聽起來有些陌生,
但其實我們每個人從小就接觸過,
我們小時候常玩的「走迷宮」遊戲,
就是非常典型的點線構圖遊戲。

▷▷▷精選小遊戲
║樂呀樂
樂呀−樂=88
樂+呀樂=88
樂與呀該填上什麼數字?

║世界杯
相同國字代表相同數字!

【第一題】
 世+界×界=世界
(世+杯)×(世+杯)=世杯
那麼,世+界+杯=?

【第二題】
世世×界界=杯世世杯
足足×球球=足賽賽足
界界×界界=世世賽賽

如果這3個等式都成立,
那麼,世+界+杯+足+球+賽=?

║羊與狼
羊和狼在一起時,狼吃掉羊,
所以我們規定一種運算:
羊△羊=羊 羊△狼=狼
狼△羊=狼 狼△狼=狼

小朋友總是希望羊能戰勝狼,
所以我們規定另一種運算:
羊☆羊=羊 羊☆狼=羊
狼☆羊=羊 狼☆狼=狼

請用上述規定的運算作混合運算,
規則是從左到右,括號內先算,
那麼,羊△(狼☆羊)☆羊△(狼△狼)=?

║古印度數學家為何發笑?
神廟裡有3根金剛石棒,第一根上面套著64個圓金片,自下而上、從大到小擺放。有人預言,如果把第一根石棒上的金片全部搬到第三根上,世界末日就來了(搬動時可借用中間的一根棒,但每次只能搬動一個金片,且大的不能放在小的上面)。為了不讓世界末日到來,神廟眾高僧日夜守護,不讓其他人靠近。這時候,一位數學家路過,看到這樣的情境,笑了!他為什麼笑?

本書特色

本書避免了單一的閱讀方式,以構圖主體要素分為9章,分別是數字構圖、等式構圖、字母構圖、點線構圖、幾何構圖、文字構圖、道具構圖、事物構圖和組合構圖。每一章內容既有重點又兼顧整體思維。

 

作者

張祥斌

曾任教師、出版社編輯,現為專職圖書作者。編著、創作思維遊戲、數理遊戲、偵探推理戲等作品等。

目錄

前言

第1章 數字構圖
切分鐘面
取代問號的數字
數字模組
數字之窗
數字明星
數字鍵盤
數字縱橫
數字路口
數字十字架
切割數字蛋糕
所缺的數
圖形代表的數字
數字三角形(1)
數字三角形(2)
數字正方形
數字六邊形
數字轉盤
數字方向盤
數字地磚
數字大廈之門
中心數字
數字螺旋
數字金字塔
數字金字塔之巔
數字向心力
數字密碼本
數字密碼集
數字曲徑
數字大廈一角
數字八卦陣
畫正方形
魔術方陣
方格填數的技巧
對調數字
找不同的數字
雙行數獨
刪除數字
A計畫
字母的值
缺少的數字
數字推理
表格填數
兩個方框內的數字
數字階梯
簡單的序列
數字組等式
數字連線
前9個自然數
和都等於21
和都等於27
和都等於48
和都相等
4個數之和都相等
魔術風車
數字幻方
四階魔術方塊
對應的數
數字球
梅花填數
數字移位
週末填數
元旦填數
分數等式方陣
立方體的8個頂點
好玩的對稱遊戲
30個數的總和
長方形框子裡最大的數
九數之和
10000個數的總和
 
第2章 等式構圖
○代表什麼數
填數字,列等式
乘除等式
除法等式
趣湊算式
填算式
一個都不能少
兩個算式
9個□
加減乘除
4個等式都成立
相鄰的一位數
連環等式
從1回到1
等式長蛇陣
符號趣題
方框填數
巧組等式
巧填符號
等式正方形
曲折等式
縱橫等式
填數字或符號
為字母設定身分
連續填數
結果盡可能大
花朵算式
樹葉算式
水果兄弟
它們是什麼數字
找規律,選數字
填上運算符號
相同分數
補上數字
巧得22
奇妙算式
數字推理
車馬炮之和
茶樓趣題
羊與狼
世界盃
樂呀樂
錯誤的圖形等式
△○□之和
△○□加減法
▲■各代表什麼數
●▲★各代表幾
▲÷□
△等於多少
◒等於多少
□等於多少(1)
□等於多少(2)
☆、○分別等於多少
各代表什麼數字
字母換數
好事成雙
符號代數
10個兄弟玩翹翹板
一個□等於幾個○
最大的球的重量是多少
要站幾隻小鳥
應放幾個小方塊
一顆五角星等於幾個圓
圖形轉換
喜歡
努力學習
祝你好啊
奧林匹克競賽
巧解數字謎
奧林匹克
6個A
D+G等於多少
乘法豎式
首位變末位
怎麼看都相等
除法豎式
生肖等式
「數字・字母」等式
另類數字等式(1)
另類數字等式(2)
另類數字等式(3)
 
第3章 字母構圖
字母接龍(1)
字母接龍(2)
字母接龍(3)
字母與數字(1)
字母與數字(2)
字母等式
字母填空
按規則填字母(1)
按規則填字母(2)
按規則填字母(3)
多餘的字母
特殊的字母
哪一個是特殊的
字母推理
字母填空
字母轉化
Z的顏色
破解字母密碼
字母卡片
字母轉盤
字母方圓
字母圍牆
字母通道
字母窗口
字母大廈
字母十字架
字母正方形
字母橋梁
字母瓶頸
字母縱橫
字母連環
字母地磚
字母鋪路石
字母向心力
字母密碼本
找規律填字母
數字和字母的關係
數字和字母
「數字+字母」圓盤
破解「數字+字母」密碼
「數字・字母」正方形
缺失的字母
找規律
字母方陣(1)
字母方陣(2)
找出3個數字
問題是什麼
打開保險箱
藏寶箱
 
第4章 點線構圖
趣味看圖
加菜送餐
烏雲和雨傘
帽子迷宮
3條路徑
賽車
環形內外
弧形迷宮
松鼠迷宮
蘋果樂園
春遊迷宮
穿梭迷宮
祕密潛入
L形格子
直線切圖
巧隔圖形
巧隔四格
化整為零
巧連白圈
分割西洋骨牌
巧妙移動
圖形接龍
看圖片,找規律
不相稱的圖
點線組合
趣味數學城堡
對調鉛筆
能否用一筆畫成
請用一筆畫出下面的圖形
奧運五環一筆連
回家路上
聚會地點
找鐘錶行
最短的路線
工程師的難題
最短管路長度的設計
最短路徑
管道搭配
運費最少
廚房一景
難倒大偵探
 
第5章 幾何構圖
找不同
正四面體的表面圖案
折疊立方體
有幾個三角形
三角形的數量
五角星中的三角形
數正方形
有番茄的正方形
有小猴的正方形
有幾個長方形
有幾個圓
有幾個小長方體
數木塊
擴建魚池
疊放的布
塗色比賽
圖形接龍(1)
圖形接龍(2)
餘下的一個是誰
圖形匹配
平面拼合
應填入什麼符號
圖形規律
選出合適的
正方形的規律
找規律
畫出適當的圖形
畫出未知圖形
帶箭頭的圖形
按規律填圖形
兩個正方形
五一變方
潘洛斯三角
穿過花心的圓
14÷2≠7嗎
從角到角
巧求面積
警察和他們的警犬
九色地磚
騎士和他忠實的狗
聖誕節禮物
六隻小動物

序/導讀

前言

隨著科技的發展和生活節奏的加快,現代人進入了這樣一個時代:文字讓人厭倦,讓人不過癮,需要圖片不斷刺激我們的眼球,激發我們的求知慾和觸動我們麻木的神經,因此有人說,閱讀進入了「讀圖時代」。

本書避免了單一的閱讀方式,以構圖主體要素分為9章,分別是數字構圖、等式構圖、字母構圖、點線構圖、幾何構圖、文字構圖、道具構圖、事物構圖和組合構圖。每一章內容既有重點,又兼顧整體思維。

數字構圖是以數字為構圖主體,屬於圖文並茂的數字遊戲。最常用的阿拉伯數字雖然只有10個──0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,但它們豐富的內涵卻遠遠超出了人們的想像。圖形類數字遊戲對思維訓練具有積極的作用,被人們譽為「數字體操」,在世界上十分普及。

等式構圖是以等式為構圖主體,是一種賞心悅目的數字遊戲。很多數學知識都涉及等式,利用等式知識,可以出很多趣題。

字母構圖是一種字母邏輯遊戲,在西方世界廣為流傳,在英語迅速普及的今天,可以說是一種世界通用的「文字邏輯」。本書在參考大量海外同類圖書的基礎上,引進了很多以圖形為主的字母邏輯遊戲題,以開闊讀者的眼界,培養另類思維。本書列舉的字母邏輯遊戲主要分為線條構成、間隔規律、正序運算、反序運算等。

點線構圖雖然聽起來有些陌生,但其實我們每個人從小就接觸過,我們小時候經常玩的「走迷宮」遊戲,就是比較典型的點線構圖遊戲。本書在精選了一些迷宮遊戲的同時,也選取了一些其他類型的題目,全面展現了點線構圖遊戲的魅力。

幾何構圖以幾何知識為主,學習幾何的讀者可以大顯身手,寓教於樂,進行一次卓有成效的思維訓練。

文字構圖包含豐富的語文知識,比如,字詞、成語、詩詞等,讀者可以圖文並茂的體會中文的魅力。

道具構圖是利用一些常見的道具進行思維訓練的益智遊戲,本書中主要的道具是火柴、棋子和撲克牌,在實踐中可以不拘一格,用其他常見的道具來進行思維訓練,比如,牙籤、大頭針、鈕扣、手寫數字卡片等,既容易操作,又非常實用。

事物構圖是以一些常見事物為構圖主體進行思維訓練的益智遊戲,比如,水果、茶杯、硬幣等,非常貼近生活,讀者容易理解並接受。

組合構圖是綜合性的圖形遊戲,構圖主體包括上述幾類遊戲中兩種以上的構圖要素,涵蓋各類知識,對提高綜合思維能力大有裨益。

翻開本書,每一頁內容均可以體會到不同類別圖形思維遊戲所帶來的快樂,可以讓讀者在不同場合方便而輕鬆的閱讀。書中彙集了各領域中所有圖形思維遊戲的經典題目,內容循序漸進,不但可以培養讀者的圖形分析能力、圖形觀察能力、圖形認知能力,還可以讓讀者在娛樂中增加知識,在輕鬆中開拓思維視野。同時能讓讀者的邏輯思維不斷得到拓展,從而對思維模式的學習產生興趣,提高學習、工作的能力。相信本書會將讀者帶入一個圖形的魔法世界,讓大家在娛樂和遊戲中見識一下「腦力激盪」帶來的浪潮!

本書的完成,需要感謝參與編寫的諸位,他們分別是:劉海燕、徐雲華、馬雲茜、陳學慧、趙贇、王忠波、張國、何利軒、孟祥龍、修德武、郭春焱、劉波等(排名不分先後)。另外,對那些給我們提供幫助的人,在此一併致謝!


編者

 

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    • 語言
    • 中文繁體
    • 裝訂
    • 紙本平裝
    • ISBN
    • 9786263322882
    • 分級
    • 普通級
    • 頁數
    • 262
    • 商品規格
    • 18開17*23cm
    • 出版地
    • 台灣
    • 適讀年齡
    • 全齡適讀
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    3. 報紙、期刊或雜誌。(含MOOK、外文雜誌)
    4. 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
    5. 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書、電子雜誌、下載版軟體、虛擬商品…等)
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