影子
活動訊息
內容簡介
繪本專業研究者宋珮老師親自指導之作
如果有一天,你的影子吵著要玩,就陪著他盡情玩耍吧!
我追著我的影子,
大聲喊:「影子、影子,你不要跑,你要去哪裡?」
影子說:「我不要回家,我還要玩。」
我說:「那我陪你玩。」
影子停下來說:「好!」
如果有一天,你的影子吵著要玩,就陪著他盡情玩耍吧!
我追著我的影子,
大聲喊:「影子、影子,你不要跑,你要去哪裡?」
影子說:「我不要回家,我還要玩。」
我說:「那我陪你玩。」
影子停下來說:「好!」
序/導讀
序
對我而言,影子是簡單易入門的想像力遊戲。我們運用想像力,賦與影子生命力。只要用手或身體各部分、生活中各種物件加以排列組合,形成的影子便擁有嶄新的樣貌,述說著不同的故事。
除了讓影子有多元的形貌之外,我進一步思考:如果影子是活的呢?我將影子視為每個人最真實的樣子,就像童年的自己,帶點任性與孩子氣,率直的表達情緒,迥異於往常乖巧溫順的形象。這部分的自我是需要被釋放的。如果真實的自己不受控制跑了出來,影子擁有生命,會說話、有情緒,那會發生甚麼事呢?這本書就在這個提問下產生了。
如果有一天,你的影子吵著要玩,就陪著他盡情玩耍吧!好好釋放那部份的自我,好好保護直率的自己。離開後再回來,一起回家。
繪聲繪影/宋珮老師推薦導讀
有個黃昏,天已經暗了,我和朋友的兩個女兒走在社區的人行道上,街燈把我們的影子拉得好長,我們看著對方的影子,忍不住玩起了踩影子遊戲,於是三個人追著跑、用力跳,努力的想要踏上對方的影子,不時發出嘻笑、驚呼,開心的不得了。回家的路上,我不禁想這麼簡單的遊戲?什麼讓人樂此不疲,是因為不需要玩具?只要有陽光或是燈光就可以玩起來。即使沒有同伴,影子也是自己的延伸,是自己的一部分,和影子玩,就等於和自己玩;其實,從古至今,成人對影子也充滿好奇與想像,而「影子」這個詞更被賦予了各種象徵涵意。
這本圖畫書是作者吳宜庭以影子為題,把影子的真實樣貌與想像情節串起的一個小故事。故事從扉頁說起,扉頁中的狗發現了自己的影子,開始跟影子玩了起來,這個角色之後還會出現,這個遊戲也是伏筆。書名頁中出現幾個小朋友,拿著不同的東西,借投影機的光在白牆壁上投射影子,等到下一頁文字開始敘述,讀者才發現這就是故事中的「我」(小男孩)在學校玩的遊戲。
接著,作者用六個單頁,描繪放學後,小男孩和其他三個小孩到公園裡玩各種影子遊戲,到了黃昏回家途中,故事一轉,出現了想像情節,影子和小男孩分開了,有了自己的主見,小男孩反過來變成影子的玩伴,一起玩公園裡的遊樂設施,直到狗?故事帶來高潮,最後由媽媽?故事畫下令人安心的句點。而後扉頁讓讀者看到頑皮的狗也有歸宿,玩了一天,牠和小男孩一樣回家去了。
這本書的文字不多,節奏分明,簡練的圖畫和仔細設計的版面充份發揮了說故事的功能。吳宜庭用電腦繪圖模仿色紙拼貼和剪紙風格,畫中的實體以色彩繽紛、層次豐富的色塊呈現,影子則是黑色剪影,頁面大量留白,以突顯人物、動物和他們的影子,而公園裡的場景和做為背景的城市,以及下午的光線變化,則以極少的元素達到示意的目的。
這本圖畫書因為描寫了孩子熟悉的遊戲,反映他們在其中得到的樂趣,必定會獲得共鳴,除了真實的情境外,孩子還可以在書裡經歷真實生活不可能發生的情節,得到想像的樂趣,這不正是閱讀的迷人之處。
對我而言,影子是簡單易入門的想像力遊戲。我們運用想像力,賦與影子生命力。只要用手或身體各部分、生活中各種物件加以排列組合,形成的影子便擁有嶄新的樣貌,述說著不同的故事。
除了讓影子有多元的形貌之外,我進一步思考:如果影子是活的呢?我將影子視為每個人最真實的樣子,就像童年的自己,帶點任性與孩子氣,率直的表達情緒,迥異於往常乖巧溫順的形象。這部分的自我是需要被釋放的。如果真實的自己不受控制跑了出來,影子擁有生命,會說話、有情緒,那會發生甚麼事呢?這本書就在這個提問下產生了。
如果有一天,你的影子吵著要玩,就陪著他盡情玩耍吧!好好釋放那部份的自我,好好保護直率的自己。離開後再回來,一起回家。
繪聲繪影/宋珮老師推薦導讀
有個黃昏,天已經暗了,我和朋友的兩個女兒走在社區的人行道上,街燈把我們的影子拉得好長,我們看著對方的影子,忍不住玩起了踩影子遊戲,於是三個人追著跑、用力跳,努力的想要踏上對方的影子,不時發出嘻笑、驚呼,開心的不得了。回家的路上,我不禁想這麼簡單的遊戲?什麼讓人樂此不疲,是因為不需要玩具?只要有陽光或是燈光就可以玩起來。即使沒有同伴,影子也是自己的延伸,是自己的一部分,和影子玩,就等於和自己玩;其實,從古至今,成人對影子也充滿好奇與想像,而「影子」這個詞更被賦予了各種象徵涵意。
這本圖畫書是作者吳宜庭以影子為題,把影子的真實樣貌與想像情節串起的一個小故事。故事從扉頁說起,扉頁中的狗發現了自己的影子,開始跟影子玩了起來,這個角色之後還會出現,這個遊戲也是伏筆。書名頁中出現幾個小朋友,拿著不同的東西,借投影機的光在白牆壁上投射影子,等到下一頁文字開始敘述,讀者才發現這就是故事中的「我」(小男孩)在學校玩的遊戲。
接著,作者用六個單頁,描繪放學後,小男孩和其他三個小孩到公園裡玩各種影子遊戲,到了黃昏回家途中,故事一轉,出現了想像情節,影子和小男孩分開了,有了自己的主見,小男孩反過來變成影子的玩伴,一起玩公園裡的遊樂設施,直到狗?故事帶來高潮,最後由媽媽?故事畫下令人安心的句點。而後扉頁讓讀者看到頑皮的狗也有歸宿,玩了一天,牠和小男孩一樣回家去了。
這本書的文字不多,節奏分明,簡練的圖畫和仔細設計的版面充份發揮了說故事的功能。吳宜庭用電腦繪圖模仿色紙拼貼和剪紙風格,畫中的實體以色彩繽紛、層次豐富的色塊呈現,影子則是黑色剪影,頁面大量留白,以突顯人物、動物和他們的影子,而公園裡的場景和做為背景的城市,以及下午的光線變化,則以極少的元素達到示意的目的。
這本圖畫書因為描寫了孩子熟悉的遊戲,反映他們在其中得到的樂趣,必定會獲得共鳴,除了真實的情境外,孩子還可以在書裡經歷真實生活不可能發生的情節,得到想像的樂趣,這不正是閱讀的迷人之處。
試閱
下午,我和朋友在公園玩,
我和大家說今天早上老師帶我們班玩影子遊戲。
元元說:「哇!我想玩玩看!」
芬芬說:「我也要玩。」
小美說:「聽起來好好玩喔!我也想玩。」
我們一起玩影子遊戲吧!
元元說:「你看!你的影子是瘦的,我的影子是胖的。」
我說:「我的影子頭髮也翹起來了!」
芬芬說:「我的有辮子。」
小美也說:「我的影子穿蓬蓬裙喔!」
我們玩踩影子。
我們看著影子,用手做出各種動作:
小美的孔雀和我的小鹿說話。
元元的小狗和芬芬的小鳥玩。
大家手牽手,連我們的影子都是好朋友。
四點了,該回家了!影子也跟著我們跑。
突然間,我的影子離開我的腳,影子站了起來,並且向後跑。
我嚇了一大跳,大喊元元、芬芬和小美的名字,
他們早就跑進巷子裡,連影子都看不見了。
我追著我的影子,
大聲喊:「影子、影子,你不要跑,你要去哪裡?」
影子說:「我不要回家,我還要玩。」
我說:「那我陪你玩。」
影子停下來說:「好!」
我和影子進了公園。
我們玩盪鞦韆,影子差點飛起來。
我們玩翹翹板,影子太輕了,翹翹板根本動不了。
我們玩溜滑梯,影子「咻」的一聲滑下去,快得像風一樣。
我們玩跳格子,影子一次跳好幾格,好厲害。
玩捉迷藏的時候,影子一溜煙跑走了,一點聲響也沒有,我根本找不到他。
突然間,影子衝出來,原來是一隻大狗在追他。
影子嚇得躲回我的腳邊,
這時候,我聽到「踏、踏、踏」的腳步聲,
原來是媽媽來找我了!
我和媽媽牽著手慢慢走回家,
今天有好多好玩的事可以跟媽媽說喔!
我和大家說今天早上老師帶我們班玩影子遊戲。
元元說:「哇!我想玩玩看!」
芬芬說:「我也要玩。」
小美說:「聽起來好好玩喔!我也想玩。」
我們一起玩影子遊戲吧!
元元說:「你看!你的影子是瘦的,我的影子是胖的。」
我說:「我的影子頭髮也翹起來了!」
芬芬說:「我的有辮子。」
小美也說:「我的影子穿蓬蓬裙喔!」
我們玩踩影子。
我們看著影子,用手做出各種動作:
小美的孔雀和我的小鹿說話。
元元的小狗和芬芬的小鳥玩。
大家手牽手,連我們的影子都是好朋友。
四點了,該回家了!影子也跟著我們跑。
突然間,我的影子離開我的腳,影子站了起來,並且向後跑。
我嚇了一大跳,大喊元元、芬芬和小美的名字,
他們早就跑進巷子裡,連影子都看不見了。
我追著我的影子,
大聲喊:「影子、影子,你不要跑,你要去哪裡?」
影子說:「我不要回家,我還要玩。」
我說:「那我陪你玩。」
影子停下來說:「好!」
我和影子進了公園。
我們玩盪鞦韆,影子差點飛起來。
我們玩翹翹板,影子太輕了,翹翹板根本動不了。
我們玩溜滑梯,影子「咻」的一聲滑下去,快得像風一樣。
我們玩跳格子,影子一次跳好幾格,好厲害。
玩捉迷藏的時候,影子一溜煙跑走了,一點聲響也沒有,我根本找不到他。
突然間,影子衝出來,原來是一隻大狗在追他。
影子嚇得躲回我的腳邊,
這時候,我聽到「踏、踏、踏」的腳步聲,
原來是媽媽來找我了!
我和媽媽牽著手慢慢走回家,
今天有好多好玩的事可以跟媽媽說喔!
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