【電子書】設計思考工具箱
輕鬆駕馭創意,解決顧客的各種疑難雜症!內容簡介
亞馬遜網路書店「年度商業創業類」暢銷書
讀者評為「任何想使用設計思維的人都無法忽略的一本書」
跟著史丹佛大學教授、「設計思考」創始人賴利.萊佛一起玩轉設計思考,
全盤掌握設計思考概念,靈活運用專業工具,
輕鬆駕馭創意,解決顧客的各種疑難雜症!
你對設計思考已經有基本的概念,但在學校或職場上,看到他人充滿創意的提案卻只能投以羨慕的眼光?上戰場面對客戶時,仍感覺自己手無寸鐵、滿足不了對方的期望?
這全是因為以往的書籍只傳授設計思考的概念,卻沒有教你認識實際情況時會使用的應用工具,導致你空有觀念卻不知道從何下手。
不過沒關係,這個工作已經有前人幫你做好了!
本書搜羅全球各地2500多位不同產業的應用設計師依照使用經驗填寫問卷、提出反饋,由三位作者統整,包含七大類、超過50種的設計思考工具。
除了深入探討每一種設計思考工具的實用性與普及性,也曝光了這些應用設計師常用或喜愛的應用工具和心得,並說明如何在設計思考期間將以人為本的設計精神發揮最大效果。
《設計思考工具箱》所介紹的工具,以設計思考流程為單元分成七個階段:
階段一:瞭解
設計產品時,先建立問題,盡可能瞭解使用者的真正需求,讓客戶和團隊針對問題達成共識。
應用工具→介紹問題聲明、設計原則、同理訪談、探索式訪談和情緒反應卡⋯⋯,幫助團隊充分且正確的瞭解問題。
階段二:觀察
確定問題後,觀察可以幫助我們收集和記錄相關見解與想法,進一步挖掘使用者的需求來啟動創新。
應用工具→介紹角色和使用者檔案、同儕觀察和趨勢分析⋯⋯,以瞭解使用者的需求。
階段三:定義觀點
問題分析到了最後,為幫助釐清設計觀點,需要將所得到的資訊做拆解與整合,形成團隊自己的設計觀點。
應用工具→利用說故事、情境圖、定義成功和關鍵要素分析圖等技巧,整理出團隊的看法和觀點。
階段四:發想
延續上一階段的方向,與團隊一同進行腦力激盪、發揮創意,發想出可行的方案以解決問題。
應用工具→包括腦力激盪、2x2矩陣、點投票和6–3–5 方法⋯⋯,促使團隊儘量提出多個想法。
階段五:原型
將前面抽象的想法具體落實,深入且快速地瞭解此構想的優缺點,並確認團隊內部想法是否一致,這個階段的目標是建立原型。
應用工具→包括常用的原型種類、測試用原型、服務藍圖和最簡可行產品等方法,用看得見、摸得著的實物一步步呈現先前挑選的想法。
階段六:測試
將上一階段原型透過情境模擬實際測試,重新檢視團隊設計出的原型是否符合使用者的需求,並從中觀察使用者的使用狀況和反饋,藉此重新定義需求或修正原型。
應用工具→包含測試報告、反饋彙整方塊、精準提問和A/B 測試⋯⋯,藉此協助團隊決定改良或放棄目前的原型。
階段七:回顧
最後,團隊和利益相關者一起回顧前面的設計思考流程,包括團隊合作和思考模式等,從反思學習的過程獲得成長。
應用工具→包含「我喜歡、我希望、我想知道」、準備推銷簡報和學到的教訓等,有助於回顧與記錄專案內容及後續發展。
書中將目前在設計思考過程中廣為人知的工具,透過淺顯易懂的指示,結合專家的小撇步、樣板和實際應用情境,幫助設計思考者快速熟悉、加以應用。不僅如此,如果你是一位參與創意、領導的設計者,它更能帶領你重新建構腦中的邏輯觀念,讓你學會站在對方立場考慮問題,找出既貼近客戶需求又創新的解決方案。
本書特色
1. 作者將每一個工具分門別類,並透過一定的篇幅詳盡撰述方法,包含目標、如何使用、使用人數、使用時間和替代工具等,讓讀者對於每一個思考設計工具有更全面的認識。
2. 作者不只統整目前已廣為人知的設計思考工具,還實際訪問世界各地的設計思考家,包含他們對於這些工具的心得、想法、喜愛原因和使用上的小技巧,讓讀者能在前人的實際應用中學習。
3. 對於設計思考、產品設計、思考邏輯、藝術創意、商業設計等主題感興趣的讀者,都能透過書中所介紹的設計思考工具,一步步建構自身邏輯思維,從中找出創新、創意的答案。
目錄
	序 
	工具箱概論 
	全球調查
	什麼是設計思考? 
	快速入門 
	工具箱 
	
	符合情境的暖身活動 
	拍手遊戲 
	賓果 
	走走停停 
	30個圓 
	忍者 
	棉花糖挑戰 
	
	瞭解 
	問題聲明 
	設計原則 
	同理訪談
	探索式訪談 
	問5x為什麼 
	5W+H問題 
	待辦工作 
	極端使用者/領先用戶 
	利害關係圖
	情緒反應卡
	
	觀察 
	同理心地圖 
	角色/使用者檔案 
	顧客歷程 
	AEIOU法 
	建構分析問題 
	同儕觀察 
	趨勢分析 
	
	定義觀點 
	「我們可以如何⋯⋯」問題 
	說故事 
	情境圖 
	定義成功 
	願景錐 
	關鍵要素分析圖 
	
	發想 
	腦力激盪 
	2x2矩陣 
	點投票 
	6-3-5法 
	特殊腦力激盪 
	以類比與基準作為靈感 
	NABC法
	藍海工具與買家效用圖 
	
	原型 
	常用的原型種類 
	探索圖 
	測試用原型 
	服務藍圖 
	最簡可行產品(MVP) 
	
	測試 
	測試報告 
	反饋彙整方塊 
	精準提問 
	解決方案訪談 
	結構可用性測試 
	A/B測試 
	
	回顧  
	我喜歡、我希望、我想知道 
	回顧之「船」 
	準備推銷簡報 
	精實畫布 
	學到的教訓 
	應用地圖 
	從問題到成長與規模創新漏斗 
	
	應用 
	大學:史丹佛大學「ME310」 
	公司:西門子的「共同創造工具箱」 
	內部策畫:瑞士電信的「Kickbox」 
	轉型:「數位轉型地圖」 
	年輕人才的宣傳:「創新青年」 
	個人改變:「設計思考生活」 
	
	結語 
	作者與貢獻者 
	資料來源與索引 
	工作坊規劃畫布
序/導讀
推薦序
很多人在初次接觸設計思考時,會想辦法尋求應用方面的幫助。面對新思維,我們經常感到不知所措,因為隨時間過去,我們已經忘了如何在沒有明確目標的情況下,藉由臨時組成的組織團隊有創意地解決問題。
麥可、派翠克與賴利的國際暢銷書《設計思考全攻略》(The Design Thinking Playbook)觸及許多創新者。該書提供了啟發人心的架構,幫助各行各業的讀者將設計思考思維應用在各方面。
《設計思考工具箱》是非常適合搭配《設計思考全攻略》閱讀的工具書,它和《設計思考全攻略》同樣滿足讀者的需求。本書三位作者調查了包括業界與學界在內、2500名設計思考使用者的意見,問他們最喜歡使用哪些工具與方法,也問出他們心目中最有助益的工具與方法。以這份調查研究為基礎,他們開發一套獨特的設計思考工具與方法。
在HPI學院的經驗告訴我們,在整個設計思考循環中,我們必須在不同階段挑選最合適的工具,這是導向成功的關鍵。我們的選擇取決於情境、團隊、可能性及各自的目標。
設計思考並不是毫無彈性的概念,我們應該趣味地使用它,因應不同的情境調整流程。
在我看來,《設計思考工具箱》是不可多得的工具書,對初學者與有意加深設計思考知識的人特別有幫助。它包括五個關鍵元素:
• 在設計循環中,如何選用最重要的工具
• 工具使用方法的簡介
• 替代工具的簡介
• 設計專家的小建議
• 應用的範例圖示
全球各地的設計思考社群當中,有一百多位專家為此書提供了他們的見解,並展現設計思維的普及化及現今全球知識交流的模式。
希望你在使用這些設計思考工具與方法時,玩得愉快又盡興!
烏利奇・懷恩伯格(Ulrich Weinberg)教授
HPI設計思考學院(HPI School of Design Thinking)
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