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【金石堂選書】本月推薦您這些好書👉 快來看看
內容簡介
利用遊戲程式設計學習解決問題所需的基礎知識與步驟!
豐富的範例實作!
‧猜拳
‧打地鼠
‧井字遊戲
‧翻牌配對遊戲
‧黑白棋
‧電子冰上曲棍球
玩遊戲的同時,快樂地學習程式設計與演算法
本書是使用Python製作遊戲與學習演算法的入門書。由帶領初學者入門的程式設計基礎開始,一步步從簡單的演算法學到高階演算法,讓每位讀者都能讀懂本書的內容。本書提及的演算法是解決問題的步驟或手段。學會演算法之後,就能具備解決各類問題的能力。
目錄
序/導讀
序
本書是利用Python程式設計語言製作遊戲與學習演算法的入門書。
Python是目前普遍用於軟體開發以及學術研究領域的程式語言,也是許多企業與教育機構使用的主流程式語言之一。此外,基本資訊技術人員考試也新增了Python,所以許多學習資訊處理的人都有機會接觸它。
Python之所以如此受歡迎,理由在於:
• 語法簡單,只要幾行程式,就能寫出與其他程式語言一樣的程式。
• 寫好的程式可立刻執行,開發效率非常優異。
• 函式庫非常豐富,而且非常簡單好用。
在眾多程式語言之中,Python特別容易學,誰都能學得會,這也是它如此普及的理由之一。
本書的重點在於學習演算法,主要會從帶領初學者入門的程式設計基礎開始,一步步從簡單的演算法學到高階的演算法,讓每位讀者都能讀懂本書的內容。本書提及的演算法是解決問題的步驟或手段。學會演算法之後,就能具備解決各類問題的能力,所以一直有不少人強調學習演算法的重要性。或許大家覺得演算法很難,但請大家不要太擔心,本書會在製作遊戲的過程中,帶著大家學會各種演算法。
希望大家都能一邊開發遊戲,一邊快樂地學習程式設計與演算法。
詳細資料
詳細資料
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- 語言
- 中文繁體
- 裝訂
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- ISBN
- 9786263243729
- 分級
- 普通級
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- 頁數
- 296
- 商品規格
- 18開17*23cm
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- 出版地
- 台灣
- 適讀年齡
- 全齡適讀
-
- 注音
- 級別
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