哇! 一轉眼教了10 幾年的CG 動畫,在這幾年中一直都在使用這套軟體創作各種不同的作品,對它也有很深入的了解,因此也希望能有機會跟大家分享我寶貴的經驗,希望能夠讓更多的新手一起加入動畫創作的領域。
模型是動畫的火車頭,了解模型的佈線結構,對於動畫將是一件重要的課題,在這本書當中,精選了精彩的範例,炙手可熱的卡通模型、寫實人物模型⋯等,內容以由淺入深、靈活運用工具及3D 觀念,可讓讀者更深入瞭解Maya 的實用技巧,除了軟體技術外,使應用在工作上或個人創作,變得更加得心應手。
最後要特別感謝:
1. 佳魁資訊,給我機會分享個人經驗及教學內容。
2. 感謝親愛的家人、週遭的好朋友們、親愛的讀者,因由您們的支持,我會更加努力。
3. 感謝我們團隊中的藍世育,在本書中盡心盡力的彙整資料。
4. 感謝繪畫啟蒙蔡勝全老師在傳統藝術方面的教導。
5. 特別感謝范丙林教授在百忙之中抽空寫推薦序,以及教學上給予鼓勵。
模型是動畫的火車頭,了解模型的佈線結構,對於動畫將是一件重要的課題,在這本書當中,精選了精彩的範例,炙手可熱的卡通模型、寫實人物模型⋯等,內容以由淺入深、靈活運用工具及3D 觀念,可讓讀者更深入瞭解Maya 的實用技巧,除了軟體技術外,使應用在工作上或個人創作,變得更加得心應手。
最後要特別感謝:
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2. 感謝親愛的家人、週遭的好朋友們、親愛的讀者,因由您們的支持,我會更加努力。
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4. 感謝繪畫啟蒙蔡勝全老師在傳統藝術方面的教導。
5. 特別感謝范丙林教授在百忙之中抽空寫推薦序,以及教學上給予鼓勵。