手機遊戲市場越來越紅,Cocos2d 團隊推出了Cocos2d-x 遊戲引擎,它的優勢在於在一個平台下開發,多平台發佈。目前很多開發團體都轉型使用Cocos2d-x 開發遊戲。
本書的撰寫歷經5 個月的時間,從Cocos2d-JS 3.0 alpha0 到Cocos2d-JS 3.0最後版本經歷了多個版本的變化,而且Cocos2d-JS 3 各個版本之間有很多的變化,每次都重新修改案例、修改書中內容。
為了更進一步為讀者們提供服務,專門為本書建立一個網站http://www.cocoagame.net,大家可以檢視相關出版進度,並對書中內容發表評論,提出寶貴意見。
✤ 關於原始程式碼
書中包含了100 多個完整的案例專案原始程式碼,讀者可到佳魁官網www.topteam.cc 下載,由於本書原作者持續更新,因此最新簡體中文版程式碼,請到www.cocoagame.net 下載。
本書主要由關東升撰寫,賈雲龍、趙大羽、李玉超、趙志榮、關珊和李政剛也參與了本書的撰寫工作。感謝趙大羽老師手繪了書中的全部草圖,並從專業的角度修改增強,力求完美地呈現給讀者們。感謝我的家人給予了我鼎力的支援,使我能投入全部精力,專心撰寫此書。
由於手機遊戲發展快速,撰寫時間倉促,書中難免存在不妥之處,敬請讀者提出寶貴意見。
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