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UI設計藝術-翻轉iOS互動式介面

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行動使用者時代悄然來臨主流的應用程式(App) 已經從PC 逐漸傳輸到行動裝置上。與此同時,包含紙質印刷在內的傳統傳媒平台也在逐漸被行動平台取代。作為設計師,互動設計的內容和方式、針對的裝置和平台以及使用者群眾也對應的產生了變化。時過境遷,傳統的互動方法、流程以及標準和禁忌也需要對應做出改變,才能適應行動使用者設代不斷變化產品需求。在這個過程中,扁平化設計思想對互動設計、使用者介面設計以及使用者體驗設計的衝擊有目共睹。在2013 年WWDC 大會上,蘋果公司對iOS7 顛覆性的改造,使廣大的互動設計者再次清晰地體會到扁平化設計模式已經是大勢所趨。然而,對大多數行動應用程式的開發者和設計者來說,各大行動應用程式平台的App商店裡現有眾多的應用程式已經是一個很大的挑戰和壓力,更何況各大行動應用程式平台以及行動產品製造商持續推出層出不窮的新技術、新觀念和新創意,它們不斷地更新著所有行動使用者的使用方式和選購的趨向。如何才能設計出更加吸引人的行動應用程式產品,單憑開發技術人員已經很難做到。在本書中,我們從一個設計師的角度,與大家分享如何塑造與眾不同、獨樹一幟以及具有特性和創新的App產品。

本書的特點

本書是由行動應用程式設計的使用者體驗設計師與行動開發技術專家聯手撰寫,針對三大行動平台裡最流行的iOS 平台,以及執行iOS 平台的兩大行動產品(iPhone 和iPad)的規格和要求,有系統地闡述設計行動應用程式的方法、步驟以及過程中的諸多細節。可以為讀者在行動應用程式的設計過程中從專案確立到互動、介面和可用性測試完成的全過程提供非常全面的幫助。

為了讓讀者在閱讀本書時更易於了解,我們以行動應用程式設計的通常流程為線索,按部就班、循序漸進逐一闡述各個環節設計的方法、要點以及標準和禁忌。讓讀者在設計自己作品的時候,不但明確設計的想法,而且清楚自己所處的設計環節,做到統觀全域、有的放矢。無論處在設計流程哪一個階段,都會有很多相對應的設計環節和標準要點,這對於合理規劃專案進度和制定專案計畫很有幫助,也能使設計想法更加的清晰、合理。

本書針對的讀者

閱讀本書不需要具備專業知識,本書針對包含零基礎讀者在內的所有行動應用程式設計的工作者和同好。同時,還針對所有準備進行行動應用程式設計與開發的個人和團隊,以及所有想要改進和創新行動應用程式的個人或團隊。

行動設計初學者:

可以幫助你從零開始,逐步成長為專業、全面的行動平台互動設計、使用者介面設計及使用者體驗設計人員。包含如何把握自己的成長方向、收集自己的工作素材和資料,以及應該繼續了解哪方面的知識、應進行的對應訓練。

企業家:

當今,行動裝置已經逐漸取代電視機、收音機和平面廣告,成為最重要的媒體平台。是否可透過完美的使用者體驗設計,為你的企業在這個平台上佔據一席之地意義重大。本書可以幫助你組建更加專業的使用者體驗團隊。

設計師:

專業的設計人員可以透過本書了解最全面和最科學的iOS 使用者體驗設計理論和方法,是一本非常實用的參考書和工具書。同時,還可以幫助你在不同的設計領域中迅速的轉型,拓寬你的設計業務範圍。

開發人員:

此後,你將不再是一名傳統意義上的、單純技術類別的iOS 開發人員。本書中的知識將有效地幫助你開闊視野,增進你與設計人員和架構師、專案經理的溝通、協作能力。同時,你的工作領域也會獲得擴充,成為名副其實的多工。

產品經理:

本書會有效的加強你對行動產品的個性要求和美感格調,在與設計師和開發人員一起工作的時候,你的建議將的具有說服力。同時,在專案討論中可以參與的範圍將更加全面且更具原則性。

品管人員:

對已經成型的行動應用程式進行評審或測試,你會發現這是一本很有價值的參考書和工具書。

銷售與客服:

了解使用者體驗設計中的專業要求和使用者需求分析,將使我們的工作更加專業,以及具有更強的說服力。同時,有助我們在產品的討論會上提出有價值的意見。
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