Part 1.什麼是元宇宙?
元宇宙的定義至今模糊不清,有人說是遊戲,有人說是社群媒體。為什麼相同的東西卻有這麼多不同的定義呢?這是因為每個人有過不同的元宇宙服務體驗。每個人所接納的元宇宙的定義,會隨個人體驗差異而有所不同。讓我們先看一下元宇宙的起源及未來趨勢,及其組成要素,再重替元宇宙下定義。
我們如何理解元宇宙?
二零三零年市場規模達27億新台幣,
我們該如何理解像手機一樣,改變生活的東西?
|大步走來的未來,元宇宙|
「元宇宙正到來。」(Metaverse is coming.)
這是全球顯示卡市場占有率第一名的公司——輝達(Nvidia)執行長黃仁勳的宣言。這句話等同推開了元宇宙世界大門。臉書創始人暨執行長馬克.祖克柏(Mark Zuckerberg)一句「臉書的未來在元宇宙」,更是火上澆油,如今,全世界都在談論元宇宙。
以下是黃仁勳在二零二零年十月六日的頂尖人工智慧開發人員大會(GPU Technology Conference, GTC)的部分演說內容。在他發表公司願景時,最先提起的是元宇宙。
在演說中,他花了很長的時間詳盡描述元宇宙,並直言元宇宙將成為輝達公司的一大原動力。他道:「若說過去的二十年令人驚奇,那麼未來的二十年無異將成為一本科幻(Science Fiction)小說」,直指元宇宙是輝達未來的大餅。
在那之後,元宇宙變成人們關注焦點。二零二零年冬季過後,元宇宙仍未退燒,依舊是全世界鋪天蓋地的議論對象。元宇宙話題持續熱炒半年多,登上無數科技新聞頭條,自稱為元宇宙企業的新創公司層出不窮。
時至二零二一年,方舟投資(ARK Invest)的預測報告《2021 Big Ideas》,加強人們對元宇宙的興趣。方舟投資行政總裁凱薩琳.伍德(Cathie Duddy Wood)在二零二零年股市繁榮期,搶先投資特斯拉等科技項目而獲得高額利益,報告共十五章節,元宇宙在第三章「虛擬世界」(Virtual World)登場。
該報告提到我們每天都與虛擬世界互動著,虛擬世界由電子遊戲(Video game)、增擴實境(Augmented Reality, AR)與虛擬實境(Virtual Reality, VR)所組成。儘管這三種技術現在各自獨立,但在不遠的將來,它們會形成元宇宙。元宇宙具有可觀的經濟效益,預計至二零二五年元宇宙相關市場規模將達3650億美元(折合約新台幣10兆元)。顯然,這是個具有巨大賺錢潛力的市場。
還有一件事能證明元宇宙賺錢潛力的事實,也是人們對元宇宙的關注到達高潮的時期。二零二一年三月十日,美國遊戲公司ROBLOX在紐約證券交易所掛牌上市。上市當日股價暴漲54.44%,總市值達到460億美元。一開始,市場預測其市價總額為300億美元,正所謂的「炙手可熱」。
ROBLOX公司開發的《機器磚塊》是一個遊戲平台,同時也是一款平台遊戲,二零零四年進行初步測試,二零零六年正式發布。這是什麼意思?意思是,《機器磚塊》是款遊戲,能讓使用者登入和破遊戲任務,同時也具備元宇宙元素,可供使用者開發遊戲,或玩其他使用者開發的遊戲,就像YouTube一樣,使用者可以觀看影片,也能上傳影片。我會在本書的後面詳細介紹這個平台的運作原理,以及受歡迎的原因。
元宇宙的定義至今模糊不清,有人說是遊戲,有人說是社群媒體。為什麼相同的東西卻有這麼多不同的定義呢?這是因為每個人有過不同的元宇宙服務體驗。每個人所接納的元宇宙的定義,會隨個人體驗差異而有所不同。讓我們先看一下元宇宙的起源及未來趨勢,及其組成要素,再重替元宇宙下定義。
我們如何理解元宇宙?
二零三零年市場規模達27億新台幣,
我們該如何理解像手機一樣,改變生活的東西?
|大步走來的未來,元宇宙|
「元宇宙正到來。」(Metaverse is coming.)
這是全球顯示卡市場占有率第一名的公司——輝達(Nvidia)執行長黃仁勳的宣言。這句話等同推開了元宇宙世界大門。臉書創始人暨執行長馬克.祖克柏(Mark Zuckerberg)一句「臉書的未來在元宇宙」,更是火上澆油,如今,全世界都在談論元宇宙。
以下是黃仁勳在二零二零年十月六日的頂尖人工智慧開發人員大會(GPU Technology Conference, GTC)的部分演說內容。在他發表公司願景時,最先提起的是元宇宙。
在演說中,他花了很長的時間詳盡描述元宇宙,並直言元宇宙將成為輝達公司的一大原動力。他道:「若說過去的二十年令人驚奇,那麼未來的二十年無異將成為一本科幻(Science Fiction)小說」,直指元宇宙是輝達未來的大餅。
在那之後,元宇宙變成人們關注焦點。二零二零年冬季過後,元宇宙仍未退燒,依舊是全世界鋪天蓋地的議論對象。元宇宙話題持續熱炒半年多,登上無數科技新聞頭條,自稱為元宇宙企業的新創公司層出不窮。
時至二零二一年,方舟投資(ARK Invest)的預測報告《2021 Big Ideas》,加強人們對元宇宙的興趣。方舟投資行政總裁凱薩琳.伍德(Cathie Duddy Wood)在二零二零年股市繁榮期,搶先投資特斯拉等科技項目而獲得高額利益,報告共十五章節,元宇宙在第三章「虛擬世界」(Virtual World)登場。
該報告提到我們每天都與虛擬世界互動著,虛擬世界由電子遊戲(Video game)、增擴實境(Augmented Reality, AR)與虛擬實境(Virtual Reality, VR)所組成。儘管這三種技術現在各自獨立,但在不遠的將來,它們會形成元宇宙。元宇宙具有可觀的經濟效益,預計至二零二五年元宇宙相關市場規模將達3650億美元(折合約新台幣10兆元)。顯然,這是個具有巨大賺錢潛力的市場。
還有一件事能證明元宇宙賺錢潛力的事實,也是人們對元宇宙的關注到達高潮的時期。二零二一年三月十日,美國遊戲公司ROBLOX在紐約證券交易所掛牌上市。上市當日股價暴漲54.44%,總市值達到460億美元。一開始,市場預測其市價總額為300億美元,正所謂的「炙手可熱」。
ROBLOX公司開發的《機器磚塊》是一個遊戲平台,同時也是一款平台遊戲,二零零四年進行初步測試,二零零六年正式發布。這是什麼意思?意思是,《機器磚塊》是款遊戲,能讓使用者登入和破遊戲任務,同時也具備元宇宙元素,可供使用者開發遊戲,或玩其他使用者開發的遊戲,就像YouTube一樣,使用者可以觀看影片,也能上傳影片。我會在本書的後面詳細介紹這個平台的運作原理,以及受歡迎的原因。