團隊管理──團隊領導力
如何建立設計團隊的核心競爭力
由於本人是新人組長,所以缺少團隊管理的經驗。
本人之前是視覺設計師,目前帶領十多人(含互動視覺領域)的團隊。團隊現狀:公司在各地都有設計團隊,有些團隊以深耕某個業務領域為核心競爭力,如品牌能力、業務執行能力、產品能力等,整體來看,各大業務板塊已被各設計團隊占領,然而我們團隊做的業務類型比較綜合,各種能力都有所涉及,專業能力偏綜合但不專精,所以本團隊做的業務有被取代的風險。
首先,想了解團隊成員培養應該打造垂直專業,還是繼續保持現狀,培養成員的綜合能力?
其次,由於我有視覺背景,所以對於互動成員的管理培養,深耕業務的能力自知有待提高,但是自我感覺成長慢,不知有沒有好的建議?
再次,目前團隊現狀是業務量非常之多,每位設計師至少對接2個業務,除了日常業務需求之外,團隊還有額外的設計驅動要做,並且還要做日常專案覆盤、設計收尾等,團隊成員工作量之大,以致重點多、壓力大,產出的品質有所下降,想詢問如何改善這種困境現狀?
最後,結合以上複雜情況,從自身能力需要提高,延伸到團隊能力的方向規劃,該如何建構團隊核心競爭力?
(1)現在對設計師的要求基本都是「X」型人才,沒有公司會希望一個人只會做一件事,否則公司需要轉型的時候,這些人就是最快被淘汰的,這同時指專業技能層面和思考層面,綜合與垂直是交叉螺旋上升的過程,保持橫向和開闊的視野有助於更快地深入理解某一個垂直領域,在一個垂直領域中需要解決足夠複雜的問題,又需要綜合的視野、知識和資訊。很多團隊對綜合和垂直的理解有誤,設計一直是一個跨領域的綜合學科,隨著外部市場競爭加劇,設計師每年都要提高技能。
很多初級設計師想問的其實是:「我只會用一個工具做一件生產我所熟悉的模型,還能不能年年都漲薪資?」你覺得可以嗎?打消這種念頭,是成為職業設計師的第一步。
(2)設計管理者越往上走,越需要自我鍛鍊、自我啟發,周圍能幫助你的人會越來越少,這其實是對自我快速學習能力的挑戰,基本上靠意志力、堅持和認真。
(3)招聘更多更優秀的人,壓力過大就會有人離職,如果只是嘴上說壓力大,可能只是暫時性效率低,同時要調整管理方法,合作機制和提供設計師更好的工具。
(4)團隊核心競爭力最重要的就是不要被外部團隊替代,真正幫助業務成功,把業務的成功作為團隊存在的理由,所謂的外部「影響力」可有可無,你有見過蘋果的設計團隊去建立外部影響力嗎?
如何建立設計團隊的核心競爭力
由於本人是新人組長,所以缺少團隊管理的經驗。
本人之前是視覺設計師,目前帶領十多人(含互動視覺領域)的團隊。團隊現狀:公司在各地都有設計團隊,有些團隊以深耕某個業務領域為核心競爭力,如品牌能力、業務執行能力、產品能力等,整體來看,各大業務板塊已被各設計團隊占領,然而我們團隊做的業務類型比較綜合,各種能力都有所涉及,專業能力偏綜合但不專精,所以本團隊做的業務有被取代的風險。
首先,想了解團隊成員培養應該打造垂直專業,還是繼續保持現狀,培養成員的綜合能力?
其次,由於我有視覺背景,所以對於互動成員的管理培養,深耕業務的能力自知有待提高,但是自我感覺成長慢,不知有沒有好的建議?
再次,目前團隊現狀是業務量非常之多,每位設計師至少對接2個業務,除了日常業務需求之外,團隊還有額外的設計驅動要做,並且還要做日常專案覆盤、設計收尾等,團隊成員工作量之大,以致重點多、壓力大,產出的品質有所下降,想詢問如何改善這種困境現狀?
最後,結合以上複雜情況,從自身能力需要提高,延伸到團隊能力的方向規劃,該如何建構團隊核心競爭力?
(1)現在對設計師的要求基本都是「X」型人才,沒有公司會希望一個人只會做一件事,否則公司需要轉型的時候,這些人就是最快被淘汰的,這同時指專業技能層面和思考層面,綜合與垂直是交叉螺旋上升的過程,保持橫向和開闊的視野有助於更快地深入理解某一個垂直領域,在一個垂直領域中需要解決足夠複雜的問題,又需要綜合的視野、知識和資訊。很多團隊對綜合和垂直的理解有誤,設計一直是一個跨領域的綜合學科,隨著外部市場競爭加劇,設計師每年都要提高技能。
很多初級設計師想問的其實是:「我只會用一個工具做一件生產我所熟悉的模型,還能不能年年都漲薪資?」你覺得可以嗎?打消這種念頭,是成為職業設計師的第一步。
(2)設計管理者越往上走,越需要自我鍛鍊、自我啟發,周圍能幫助你的人會越來越少,這其實是對自我快速學習能力的挑戰,基本上靠意志力、堅持和認真。
(3)招聘更多更優秀的人,壓力過大就會有人離職,如果只是嘴上說壓力大,可能只是暫時性效率低,同時要調整管理方法,合作機制和提供設計師更好的工具。
(4)團隊核心競爭力最重要的就是不要被外部團隊替代,真正幫助業務成功,把業務的成功作為團隊存在的理由,所謂的外部「影響力」可有可無,你有見過蘋果的設計團隊去建立外部影響力嗎?