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【電子書】登出鍵

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讓我們先開啟一段簡短的旅程,來稍微理解「開悟」。

事實上,我們打從一出生,就存在於一個叫做「宇宙online」虛擬實境的線上遊戲中而不自知。在遊戲中,我們認為所謂的「我」,就是遊戲中的主角;我們把遊戲的所有場景、情境與遭遇,都當成了這個我的體驗,日復一日。宇宙online遊戲場景中有宇宙、銀河、太陽系、地球以及地球上的許多國家,每當我們到一個地方,眼前就會出現該地方的影像、 聲音、氣味、觸感等資訊,然而實質上只是程式呼叫了該地圖的資訊顯示在螢幕上,讓我們體驗其真實性。直到有一天,你從遊戲中某個不知是NPC(Non-Player Character)(註)還是其他玩家操控的人物角色處,獲得了所謂「登出」技能的訊息,知道有登出這件事。而登出的方法,並非遊戲中的任何行為,無法利用遊戲中的任何道具達成,也沒有任何按鍵可以選擇;相反的,是暫停遊戲,並且對遊戲中的任何人、事、物的認知與信念暫停辨識。當暫停的時間夠久,深度夠深,就有可能來到一個轉折的瞬間,啪的一聲,跳出遊戲。當跳出遊戲發生時,原本遊戲中的你所扮演的人物角色完全不見了,遊戲中的場景也完全不見了,你忽然醒覺,發現你並非遊戲中的人物角色,而是坐在沙發上、頭上戴著頭盔接收神經傳導訊號的那個。此時,你恍然大悟,你並非遊戲中的人物角色,而是一直操控著人物角色的那個主人翁。當「登出」發生後,你看清楚真實世界的面貌,真實世界看起來一無所有,但待在其中卻感覺到前所未有的圓滿。一無所有是因為任何現象都是多餘的,有了任何現象,就會有解釋,任何解釋都會讓你產生信念而將當下完整的圓滿感切割成不圓滿。你知道增一分都是多餘的,這一無所有的圓滿就是未曾分裂的整體,你體會了一體性與完整性,知道原來不圓滿,來自於信念將圓滿的一體分裂出二元性。

真實世界可以完全

與遊戲中的一切毫無關聯 但真實世界卻也包含了遊戲,整個遊戲是在你的真實世界中

(註):非玩家角色或稱非操控角色。意指遊戲中不受真人玩家操縱的遊戲角色。通常某些NPC會掉落道具,可為玩家提供遊戲訊息,或觸發劇情。在完全體會了遊戲外的真實世界後,遊戲又再度出現了,不過你不再認為遊戲中的人物角色是真正的你,你開始以玩家的立足點回到遊戲中,而這個立足點將不會輕易失去,除非過度沉溺於遊戲,才有可能再次失去這個立足點,而誤認遊戲中的角色人物是真正的自己。

當再次回到遊戲時,你發現遊戲的生成,包括人物角色的設定、遊戲中遭遇的任務與遭遇的 NPC,以及其他玩家所控制的人物角色、遊戲場景等,全都因你所產生的信念而自動生成與連結。這個宇宙online遊戲是個自動計算/無限生成系統,你的一切信念,將被遊戲生成境遇,包括遇到的任何人事物以及場景—原來遊戲中遇到的一切並非預先設定好的,而是根據信念生成的。由於遊戲時間可能非常長,所以信念所生成的遊戲場景十分多元,有分成各種維度的場景,也有非實體的內在場景(例如夢境、想像力、靈界等)。已生成的場景,在遊戲中形成了某種引力場,遊戲中的人物因頻率屬性不同,會自動與某個場景相應而身處於該場景。這種效應尤其反應在人物角色在遊戲中死亡的過渡時期,將會因為頻率的相應,自動連結到某個場景而繼續遊戲;該人物之前的外在屬性重新因應場景而調整,而潛藏的人物屬性將永久記錄於人物內在資料庫中。

每當遊戲出現任何境遇,會立即自動提取人物內在資料庫中的信念資訊來比對境遇,但如果你使用玩家角度的立足點,而非人物角色的立足點在進行遊戲,你將發現這個被自動提取出來的人物內在資料庫資訊會被消除。所以你牢牢地立足於玩家的視角進行遊戲,就會自動不斷地消除人物內在資料庫資訊;進行遊戲的時間越長,人物內在資料庫的資訊就消除越多,而你自動生成的遊戲就越來越單純。這時候你會發現,當遊戲在使用人物內在資料庫資訊生成遊戲境遇時,可以對提取的人物內在資料庫資訊做修改,改成你要的信念而去生成你想要體驗的境遇,而下次回存時就變成你改過的資訊,而非原來的資訊。在這個過程中,「相信」是個將資訊生成為境遇的穩定作用,也會成為一種鎖定作用,當你十分相信A時,你便很難將資訊更改為B,而玩家視角則有助於軟化這種堅固的相信。事實上,遊戲的自動生成系統並沒有任何的生成限制,任何的限制皆來自於「相 信」,這種相信並非我們思維上的相信,而是人物內在資料庫裡的設定,我們可以理解為「潛意識」,甚至是「深層的潛意識」。

對於始終保持著玩家視角的立足點來說,有兩個不同的方向來進行遊戲:

一、如果仍然熱衷於遊戲的進行,你可以隨心所欲地在人物角色遭遇境遇、自動提取人物內在資料庫資訊的當下,去修改所提取的資訊,來達到更改遊戲軌跡的效果,盡情玩一個超級玩家的遊戲,這就像你在清明夢中隨意改變夢境一樣的揮灑自如。當然這仍需要一段時間的練習,才能達到得心應手的境界,尤其是面對許多根深蒂固的「相信」,你要能修改資訊,的確需要諸多的練習。

二、如果你以回歸真實的徹底圓滿為依歸,自然而然放棄所有信念、單純看著境遇發生時,自動提取的人物內在資訊,都會在單純的玩家視角下不斷地自動消融,你將會越來越接近徹底的圓滿,也可以說是你站在圓滿來看分裂的二元信念,二元信念會被一元的圓滿吞噬。

隨著不斷地消融人物內在資料庫裡的信念,你將會發現遊戲內所有的狀態都越來越接近遊戲外 的徹底圓滿,你的玩家視角越來越擴展與穩固。如果要快速地消融信念,可以藉著接觸遊戲角色、幫助角色登出來達到,因為每個人都有不同的問題、不同的信念,接觸更多的角色,他人的信念會牽動我們內在的信念浮現,讓自己覺察到,進而消融它。這是一個好方法,是一個加快消融自己內在信念的方式。實際上,遊戲內的所有人事物,我們能見到的都只是信念而已,實無真實人事物的存在。
看了以上這一大段講述遊戲的內容,我們已經對人生、生命的真相、開悟等有了概略的理解,這些內容不是為了在你內心建構另一個思想系統,而是為了鬆動你原有根深蒂固、牢不可破的信念系統。接下來,我們不必死記書中的任何內容,輕鬆地往下看就可以了。

如何閱讀這本書

語言文字所傳達的,不單是字面上具有的意思,也是能量的載體,其背後蘊含著傳遞者流露出來的能量。所以我希望大家閱讀這本書的時候,不要在意字面上的意思,輕鬆地讀過去就好,不要去記這本書的文字,重要的是藉由閱讀來體驗、接收我所傳遞給你的文字背後的能量。真正拆解信念的作用,將來自這些能量,它是來自空的能量。世界上絕大部份的書籍,都是要將傳遞者的某些信念,透過文字建立在讀者的心中;信念是「有」的能量,而我所傳遞的,是「空」 的能量,它是用來拆解與消融信念的。你只要輕鬆地讀它,越放鬆越好,讓這些話語流過你的心即可。

另外一點是在出發前,有一些準備工作先請各位配合。首先要請各位放下過去所有的知識與信仰來閱讀此書,因為我要說的,是完全超越你原來所吸收的信念,如果用過去所學的信念來比對我所說的,那麼一切都會被你原有的信念架構吞噬,而讓我所說的完全失去意義。請你以一張白紙的狀態來閱讀這本書,不要用過去的任何信念來比對,這樣才有機會對你產生些許幫助,幫助你解構過去的信念系統,並轉化接下來的人生,讓你從綑綁你的人生故事裡,一點一滴地解脫出來。

對生命的疑問到體驗生命

大部份的人們,或多或少都思考過「我是誰?」這個問題,生命是什麼?宇宙又是什麼?有邊界嗎?那麼宇宙的邊界外又是什麼?宇宙有開始嗎?宇宙是始於大爆炸嗎?那麼大爆炸之前又是什麼?我們的意識是如何?意識的領域有多大?意識有什麼可以探索的?

隨著我們年紀漸長,這些大哉問一個個地被升學、賺錢、升職、愛情、婚姻、生育等問題給徹底吞噬,一直等到退休後,閒暇無事的時間多了,才又會想起這些問題。而當我們跨過了退休的門檻,一個人生最大的疑問與困惑離我們越來越近,那就是死亡,也往往是我們意識到死亡的存在,才會開始探討生命是什麼?這時候或許就會開始接觸宗教,因為宗教談的,就是生命。宗教總是披著神秘的面紗,那些看似深奧的道理,總是讓人難以親近,似乎非要多年深入的體會,才能一窺堂奧。而另一方面,宗教的典籍都是古老的文獻,那些智者所傳遞的道理,似乎也是針對當時不同的民族、不同的文化、不同的時代所說的,拿到今日手機進入5G的現代來體會,不一定合適也不容易消化,所以在這個時代,求道者多,得道者卻少之又少,造成我們的壽命始終趕不上對生命真相的體會,還沒真正體驗生命的奧秘,就已白走一遭。

除了宗教之外,就是數量龐大的書籍、影片、教學等,內容包羅萬象、應有盡有,但也讓人眼花撩亂,不知道什麼訊息才是真實而有益的?在這個時代最不缺乏的就是選擇,但不論你如何選擇,往往也只是徒增見聞,在你的記憶庫裡,多塞了一些信念罷了。

或許我們花費了許多時間來解讀生命,閱讀人生雞湯、探索宗教經典、鑽研量子力學,但是這一切都只是在吸收信念,對於生命,我們始終沒有真真切切地去體驗它。然而吸收知識,其實只是信念的堆積,我們要分清楚,信念與體驗是完全不同的東西,但我們的教育把我們培育成一個學習知識的機器人,也就是輸入訊號,然後根據訊號行動,整個社會就是這樣的運作。

本書從談論生命開始,並非企圖將諸多信念塞給你,而是從一開始就進入一個解構的過程,不僅談論、說明如此,一些練習更是如此。所以看到這裡的朋友,我就當你已經考慮清楚了,繼續讀下去,我將毫不保留地引導你,瓦解你從小到大、甚至投胎轉世帶來的固有信念,解構越多,你就獲得越多自由的生命主導權,也就越靠近生命的實相。
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