國中小教材 書系 ,共計3
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【電子書】用Scratch玩micro:bit體驗STEAM創意程式設計

王麗君  著
碁峰資訊 出版
2019/09/26 出版

本書以Scratch 3設計「Scratch與micro:bit應用於STEAM」主題式與知識性範例! 以「做中學」、「學中思」、「思中創」培養應用資訊科技與運算思維解決問題能力。 *體驗scratch與micro:bit生活情境案例-從生活情境中架構專題 *拆解scratch與micro:bit原理-資訊科技融入學習領域知識 *小試身手測試micro:bit與scratch互動-運用演算法分析問題 *規劃專題互動情境-設計問題解決方法 *程式積木原理Q&A-從做中學理解原理與應用 *設計程式執行結果-以程式設計實踐問題解決 *課後練習實作-啟發無限創意

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【電子書】威力導演17:創意影音剪輯

蔡俊傑  著
碁峰資訊 出版
2019/04/24 出版

透過威力導演17,輕鬆成為影音剪輯大師! 利用精彩的編輯範例演練來說明數位剪輯的技巧,您也能輕鬆製作出如旅遊影片、畢業光碟、成長紀錄、宣傳影片等專業級的影片內容,最後將完成創作的影音檔案燒錄成為DVD光碟。 ◎ 透過精采範例Step by Step引導學習,立即驗收學習成果。 ◎ 介紹各種操作技巧,快速掌握威力導演,隨心所欲的進行創作。 ◎ 課程內容由淺入深,隨處可見提示與介紹,更容易瞭解與操作。 ◎ 範例教學,以實作學習熟練威力導演,是學習影音剪輯的最佳入門。

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【電子書】AKILA魔法教室:Scratch3程式積木創意玩

王麗君  著
碁峰資訊 出版
2019/04/18 出版

本書以激發創造力與訓練邏輯思考能力為核心,藉由動手堆疊Scratch積木方式訓練程式設計能力。書將Scratch 3融入語言、數學、藝術與人文、健體、社會、自然、資訊科技 學習領域,設計主題式學習範例。 ●專業教師寫作:由教學經驗資深的教師執筆,內容的規劃及設計符合實際的教學目標及教學原理。 ●資訊融入教學:課文內容涵蓋資訊科技的知識與運用外,也挑選該素材領域的相關知識一同學習。 ●範例創意無限:運用Scratch九大主題積木與擴展積木顏色,直接動手堆疊指令積木,顛覆傳統背誦程式語言的學習方式。 ●主題範例融入:範例結合學習領域,從生活情境中規劃專題,充滿知識性及挑戰性;並結合學校活動與學生生活經驗為主題,使學生瞭解資訊科技在生活上的應用。 ●教學步驟清晰:以完整及明確的學習步驟,引導學生學習程式設計的運算思維,進而能發揮創意,製作個人風格作品。 ●延伸學習應用:抽象難懂容易混淆的概念或有多元操作方式時,輔以小撇步或小幫手等做特別說明。 ●課後習題設計:以單元應用為基礎加深加廣,讓學生自由探索及腦力激盪,適性的發展自己的專題作品,加深增廣學習觸角,強化學習概念及效果。

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