《不插電學習電腦科學》 不用插電,學習電腦科學和程式原理,發展運算思維的力量! 孩子的第一本程式遊戲書。擔心自己不知道什麼是程式教育,不知道如何開始的父母和老師,都可以用本書開始和孩子開始程式教育。 這本書不是一本按步驟操作執行的工具書,而是充滿許多孩子可以做的簡單而有趣的遊戲書。利用本書可以自然地學習電腦科學的原理,透過各種圖片和插圖解釋,培養運算思維以及解決問題的能力。書末附有各種配件,並提供了詳細玩法,您也可以利用生活中隨手可得的物品如杯子、吸管、黑白棋來進行必要的活動。你將會發現,讓孩子理解程式思維與運算的工具隨處可見。 就從現在開始,動手動腦來玩不插電的遊戲吧! 《不插電的程式遊戲課》三大特色 1.各種生活化的問題及遊戲活動,連結程式語言。 2.不用打開電腦,就可以培養電腦科學與基礎運算思維能力。 3.包含了各種活動附件,讓孩子實際操作學習。 【在開始進行之前要瞭解的】 ★讓孩子與程式設計變親近的不插電遊戲 1.就這樣開始程式設計教育吧! 》為什麼需要程式設計教育? 我們現在生活在怎樣的一個世界呢?利用智慧型手機購物、與美國朋友進行視訊、利用網路快速搜尋各種情報……,這些都是大家習慣的日常了吧!未來,我們所生活的世界又會變成怎樣呢?無人駕駛車的普及,機器人為我們進行手術,用一支智慧型手機就能遠距離遙控家中的所有家電,未來的時代應該如此吧!而讓這些變化成為真實的關鍵,就是「程式設計」。 未來將生活在被程式設計操控世界中的孩子們,理所當然的必須要認識程式設計才行。並且,針對程式設計會產生的問題與狀況必須有能力解決,而這也是為什麼全世界各國都在新的課程綱要中納入程式教育,讓孩子們也學習程式設計,並且培養實際解決問題的能力。 》不知道該如何開始程式設計教育?就從不插電遊戲開始吧! 那麼,現在要從哪裡開始程式設計,又該如何開始呢?若要學習程式設計就必須先了解程式設計嗎?那會很困難嗎? 如果你也有這麼多疑問,那麼,就從不插電遊戲開始著手程式設計教育,如何? 什麼是不插電 (unplugged)?如同字面上的意思,不插電,即沒有連結電腦的電腦教育活動。學習電腦卻不用電腦? 電腦的運轉原理或學習電腦時所需要的概念等,即使沒有電腦,透過遊戲也可以進行的活動正是不插電遊戲。 不論是誰都能夠輕鬆有趣的學習不插電遊戲,因為沒有小孩會討厭遊戲的。當小孩沉浸在有趣的遊戲時,自然而然地就學會了電腦科學的概念以及電腦運轉原理。再也沒有比這遊戲更適合進行程式設計教育的活動。 ★不插電程式設計遊戲開始前,必須了解的活動概念 2.培養孩子們的電腦思考力! 正如同前面所說的,開發軟體的過程中,必須尋找針對解決問題的能力或想法。再依據方法的不同,去體驗每一個問題解決的過程。在這樣的過程中可以培養孩子們的「電腦思考力」。接下來,我們就來了解一下電腦思考力吧! 》什麼是電腦思考力? 什麼是電腦思考力?即使是困難的問題也能快速解決,就如同電腦思考般的想法?是這樣嗎? 相信大家都曾經想過「我要是能夠像電腦一樣聰明就好了」。但是,電腦能夠這麼聰明,是因為人類給了它指令。這時,將對電腦下的指令集合起來就是程式。而創造程式的事情就稱作程式設計。 那麼,人類也能夠像電腦般處理事情嗎?當然可以!只要擁有有效率解決問題的思考力就行了。這種思考能力就是像電腦處理事情的方式,被稱做電腦思考力。也就是說,若要培養電腦思考力,我們也要像電腦般,擁有快速地解決事情的語言吧! 》電腦思考力包括那些? 電腦思考力是解決問題的思考能力。以電腦思考力來解決問題,有幾項必須的能力。 第一,必須要有將「解決問題」,以正面對待的能力。 第二,必須要有分析資料、邏輯與組織能力。 第三,必須要能夠以圖表等圖形表現資料內容。 第四,必須要有透過演算法思考力來解決問題的自動化思考力。 第五,能夠實際有效率地解決問題,並且必須驗證。 第六,要能夠將問題解決的過程應用在其他問題上。 3 提供電腦思考力的環境 如何培養電腦思考力?雖然有各式各樣的方法,但首先必須提供電腦思考力的環境。 》獨自找出解決問題的方法! 前面也提到了,電腦思考力是解決問題的方法。可以想成是培養電腦科學的概念或程式原理相同的基礎。為了養成這種基礎,孩子們必須獨自尋找解決問題的方法。絕對不能因為對孩子而言太困難,而搶走了讓孩子獨自尋找解決方法的機會。 》藉助適當的道具! 不插電遊戲與其他活動不同,幾乎不須花費任何費用,只要少許的費用就能夠充分的培養電腦思考力。透過尋找家裡杯中的巧克力就能學習探索演算法,利用圍棋體驗像素藝術。不論是什麼道具,都能夠刺激孩子的電腦思考力,成為有用的學習資料。 》張開想像的翅膀! 解決問題時,獨自尋找解決方法雖然很重要,若能以自身的方法解決問題也很棒。孩子解決問題時,為了讓孩子形成自己的想法,請創造出自由並且平和的環境。請爸爸媽媽也一起為了解決問題來提供想法吧! 》提供與朋友一起合作的機會! 與電腦思考力相同的高層次思考力,比起獨自嘗試,許多人一起的效果將會更好。互相分享想法,可以比較與他人的差異點,進而得出更棒的想法與問題解決方法。在學校請與朋友一起,在家裡請與兄弟姊妹以及父母一起試試看! 4請注意這個! 進行不插電遊戲之前,請大家先來看看有哪些地方是特別需要注意的。 》透過遊戲自然學習,不是玩完遊戲就結束! 透過不插電遊戲自然地學習。若只是愉快地沉浸在遊戲中,沒有對遊戲做完整的解說是沒有意義的。遊戲後,並不是就結束了,必須了解哪些重要部分,遊戲過程中有什麼想法,必須將這些思考過程充分地解說給孩子聽。舉例來說,「排列吸管長度」的遊戲中,將要洗的衣物照順序整理,電腦也是依照這種方法整理資料的,必須將這樣的事實讓孩子們知道。 遊戲不只是遊戲,請賦予遊戲更新的意義。 》父母請勿隨意插手介入! 即使孩子說不太會,父母也不要參與。因為還是年幼的孩子,做錯了是理所當然的事。但若每當這時候,父母就告知答案的話,孩子們是無法充分從遊戲過程中學習的。經歷失敗後再獨自修正的過程,可以讓孩子成長許多。就像使用刀子或火等危險的情況一樣,請父母在絕對必須時再出手幫忙。 》請勿忘記不插電遊戲是程式設計教育的起點! 不插電遊戲是程式設計教育的起點。透過遊戲熟悉電腦思考力與電腦科學的概念,這些都將成為程式設計教育的基礎。而且,不插電遊戲可以讓孩子們對程式設計產生興趣,或是從適合孩子年紀開始程式設計教育開始也很好。可以活用線上程式設計學習道具的'code.org'或''play-entry.org'等網頁,讓低年級小學生學習程式設計的基礎原理。針對這部分,會在本書最後一部份詳細說明。
且看《西遊記》人物奇幻穿越,走入山河社稷圖, 豬八戒一行人如何穿越史前動畫陣?! 智力大補血的打怪之旅即將出發! 角色圖鑑戰力分析+八卦說不完的西遊娛樂版=西遊記最新里程碑! 原是天庭武將,受封捲簾大將軍的豬八戒,因失手打碎琉璃盞,被玉帝貶下凡,盤踞在流沙河成為妖怪,以人為食,脖子上掛著九個骷髏串成的項鍊。二師兄八戒被收服加入西遊取經團後,一路上跟著師父與大師兄、三師弟,一塊打怪除妖。 打怪西遊記第四集,帶領大家持續挺進各種關卡: 這一次,各路神明妖怪依然有備而來,如何分辨多聞天王的剪影?史前凶獸窮奇的陷阱該如何脫離?奇妙捆仙繩的層層繩結該如何解開?被禁錮在巨獸籠的孟槐獸該如何擺脫咒語?該如何將困在白骨精手裡的唐僧和八戒救出來?……驚險萬分的關卡,挑戰你的腦力極限,這一場北俱蘆洲的冒險之旅,依然樂趣無窮! 本書讓《西遊記》靈魂人物再度出馬,這一次的目標,是要讓《西遊記》取經成員打怪能力升級,為了幫他們的能力大補血,觀音菩薩建構出一個新的奇幻探險世界,要求孫悟空一行人再次接受挑戰!不僅如此,《西遊記》的妖魔、鬼怪、神仙也不甘寂寞,接踵而來湊熱鬧,一起與西遊記取經團隊大鬥智! 第一本結合想像力遊戲及古典文學的穿越故事書 《西遊記》靈魂人物與妖魔、鬼怪、神仙再出發,進入《封神演義》「山河社稷圖」的世界探險,重新創造另一個探險世界,導引孩子完成腦力大補血的想像力挑戰。 準備好了嗎?故事即將開始!
不論是沙悟淨勇闖東海密碼陣, 還是唐僧師徒迎戰妖精七環陣, 或者孫悟空突破仙人數字陣, 還有 豬八戒穿越史前動畫陣, 讀故事,玩遊戲,原來西遊記可以這麼有趣! 打怪西遊記三樂趣: 1全關卡圖鑑,打好打滿 2角色戰力分析,趣味生動 3原典延伸闖關遊戲,精彩刺激 知識補血站+角色圖鑑+西遊娛樂版, 完整的打怪西遊記1~4集,一次擁有! 緊湊好玩的腦力補血挑戰,現在即刻啟動! 1.第一套結合腦力開發遊戲及古典文學的穿越故事書 《西遊記》靈魂人物與妖魔、鬼怪、神仙再出發,進入《封神演義》「山河社稷圖」的世界探險,重新創造另一個探險世界,導引孩子完成腦力大補血的想像力挑戰。 2.《西遊記》人物重新出馬 !打怪之旅即將出發! 本書讓《西遊記》靈魂人物再度出馬,這一次的目標,是要讓《西遊記》取經成員打怪能力升級,為了幫他們的能力大補血,觀音菩薩建構出一個新的奇幻探險世界,要求孫悟空一行人再次接受挑戰!不僅如此,《西遊記》的妖魔、鬼怪、神仙也不甘寂寞,接踵而來湊熱鬧,一起與西遊記取經團隊大鬥智! 3.角色圖鑑戰力分析+八卦說不完的西遊娛樂版=西遊記最新里程碑! 打怪故事說不完!《西遊記》中有多少不為人知的八卦?沙悟淨曾是吃人的妖怪?唐僧和八戒差點懷孕生小孩?為什麼妖怪們都想吃唐僧肉?許許多多未解之謎,還有上探天文,下搜地理,來自四面八方的趣味知識,等你一同探索! 第1集:沙悟淨勇闖東海密碼陣 別小看沉默寡言的沙悟淨,說到專注力,孫悟空、豬八戒通通只能俯首稱臣!一場暴風雨後,唐僧忽然不見蹤影,師兄弟三人急得像熱鍋上的螞蟻,尋尋覓覓之後,終於有了一些線索,卻遭逢密碼陣!他們能突破這個困難嗎? 沙悟淨DATA 團隊角色:三師弟 武器:降妖寶杖 戰鬥力:80% 弱點:口才不好 取經團隊輩分最小的師弟,長相類似河童,忠厚老實,沉默寡言,非常吃苦耐勞,是師兄們吵架時的和事佬。 ***師徒四人首先來到了東勝神洲。是否能找到那個藏有傲來國地圖的寶箱?獨角鬼王向悟空獻了一份什麼禮物?是誰綁架了唐僧?蚌精的奇妙座標系中,隱藏著什麼祕密?太乙真人給了大家什麼線索?九頭蟲的真身是什麼樣子?……每一個難關,都需要付出十足的專注力,快快運用專注力與師徒四人一同度過東勝神洲的難關吧! 第2集:唐僧師徒迎戰妖精七環陣 悟空、八戒、悟淨忽然急病發作,個個肚子痛得在地上打滾,凡胎肉體的唐僧這一次要拿出勇氣與智慧,挺身而出,解救徒兒。當他好不容易找到解藥,卻遇上青牛精的七環陣,唐僧能解開這惱人的難題嗎?…… 唐三藏DATA 團隊角色:師父 武器:佛經、堅強的意志力與修行 戰鬥力:30% 弱點:體力不足 唐朝偉大的法師。在唐太宗皇帝及觀音菩薩的託付之下,身肩前往西天取經的任務。 ***本書是從圖形遊戲、數學遊戲、邏輯遊戲、數獨遊戲等多個方面入手,全面鍛鍊孩子的思考力。 這一次,各路神明妖怪依然有備而來,帶來一連串考驗。師徒四人該如何打贏廣目天王的象棋對戰?如何突破青牛精的七環陣?如何分辨真假紫金缽?如何幫托塔天王的三個兒子分家產?如何和牛魔王賽牛?菩提祖師是如何他們最後的考驗?……驚險萬分的關卡,挑戰你的腦力極限,這一場西牛賀洲的冒險之旅,依然樂趣無窮! 第3集:孫悟空突破仙人數字陣 說到推理力,悟空絕對是箇中翹楚!來到南贍部洲的師徒四人發現,神仙妖魔鬼怪突然都變得聰明絕頂,紛紛出超難推理考題考倒師徒四人。南贍部洲的體力也是一大考驗,尤其是遇上了懸崖前的數字陣,他們能夠順利過關嗎? 孫悟空DATA 團隊角色:大師兄 武器:金箍棒 戰鬥力:99% 弱點:緊箍兒、不諳水性 從石頭裡蹦出來的猴子妖怪,在天庭和人間都是問題人物。在觀音菩薩點化之下,決心要陪唐三藏前往西天取經,完成重要任務。 ***本書是從邏輯推理、歸納推理、類比推理等多方面入手,全面鍛鍊孩子的推理力。 這一次,各路神明妖怪依然有備而來,帶來一連串考驗。師徒四人該如何分辨上古四大神獸的模樣?如何衝破毒瘴森林的迷霧陣?如何找出寶石山谷的竊賊?如何找到最多舍利子,突破迷宮關卡?一行人甚至在百花湖畔全員中毒,該如何脫險?……驚險萬分的關卡,挑戰你的腦力極限,這一場南贍部洲的冒險之旅,依然樂趣無窮! 第4集:豬八戒穿越史前動畫陣 別以為豬八戒只會吃喝玩睡!雖然欠缺專注力、不具思考力、懶得培養推理力,但是說到想像力,他可是箇中翹楚!北俱蘆洲是個豬八戒發光發熱的好園地,看八戒如何四兩撥千金,突破巨人夸父的超級動畫陣! 豬八戒DATA 團隊角色:二師兄 武器:九齒釘耙 戰鬥力:80% 弱點:意志力薄弱 取經團隊中的二師兄,豬頭人身的妖怪。貪吃、喜歡漂亮女生,常常胡說八道,所以常跟大師兄孫悟空鬧彆扭。 ***本書是從創意想像、空間想像、聯想遊戲等多方面入手,全面鍛鍊孩子的想像力。 這一次,各路神明妖怪依然有備而來,如何分辨多聞天王的剪影?史前凶獸窮奇的陷阱該如何脫離?奇妙捆仙繩的層層繩結該如何解開?被禁錮在巨獸籠的孟槐獸該如何擺脫咒語?該如何將困在白骨精手裡的唐僧和八戒救出來?……驚險萬分的關卡,挑戰你的腦力極限,這一場北俱蘆洲的冒險之旅,依然樂趣無窮!
打怪故事說不完!看《西遊記》人物奇幻穿越,走入山河社稷圖,延伸出高潮起伏的新世界! 角色圖鑑戰力分析+八卦說不完的西遊娛樂版=西遊記最新里程碑! 孩子,我把《西遊記》變有趣了,不只有趣,它還能在不知不覺間帶領你在閱讀中遊戲!讓你除了在讀中玩,玩中學以外,還補充了西遊記受歡迎的角色圖鑑、西遊娛樂版等趣味資訊,一書多用,是《西遊記》迷的最佳入門讀物! 一般認為,《西遊記》和「腦力開發」是分別獨立的兩種出版題材,而《西遊記》總讓人聯想到典籍、文學,至多就是重新詮釋後的兒童文學故事書,本套書扭轉印象,鎖定西遊記的重要四大場景之一──南贍部洲,並將主角師徒四人納入其中,設計出一連串推理力的冒險。關卡的過程包羅萬象,涵蓋文學、科學、史地等跨領域的嚴謹知識,精彩的情節對白搭配燒腦題材,是兼具娛樂性及知識性的故事遊戲書! ***本書是從邏輯推理、歸納推理、類比推理等多方面入手,全面鍛鍊孩子的推理力。 這一次,各路神明妖怪依然有備而來,帶來一連串考驗。師徒四人該如何分辨上古四大神獸的模樣?如何衝破毒瘴森林的迷霧陣?如何找出寶石山谷的竊賊?如何找到最多舍利子,突破迷宮關卡?一行人甚至在百花湖畔全員中毒,該如何脫險?……驚險萬分的關卡,挑戰你的腦力極限,這一場南贍部洲的冒險之旅,依然樂趣無窮!
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挑戰傳統認字方式,透過創意思維與邏輯能力,以「花心填空」聯想提升大腦字彙庫 「O」舊換新的「O」怎麼寫?開「O」闢土的「O」究竟是哪個字? 常常聽到的成語卻無法正確手寫出來嗎? 于美人老師特別以花卉圖像作為聯想基礎,將字彙難度稍微提高,透過常見的字體結構作為花心,讓大人小孩以開啟創意和腦力,在花瓣上填入適當漢字,激發腦部記憶體和提升大腦字彙資料庫,一邊練字一邊學習,讓「寫字」能力不被打字所取代,同時也能增強使用字彙的正確性。 ✿填字遊戲 藉由花心的部首或偏旁聯想,於花瓣上填入對應漢字,透過拆解漢字結構而加強對於每一字的熟稔度和邏輯性,如以「 」為花心,則可發展出「索」、「勃」、「悖」,「孛」等字。 ✿挖空提示 利用成語或常見詞彙提示來加強對於漢字的記憶和認識,同時也能夠增強用字的正確度;並可以藉由成語學習來提升國文造詣,讓用字遣詞更具深度。 ✿知識補給站 針,是用來縫衣服的工具,如縫衣針、針線。後來只要長得跟針很像,不管有沒有是不是拿來縫衣服,都叫做「針」。比如釘書針、大頭針、迴紋針。但「針對」,並不是要拿一根針去對著人,而是以某事或某人為目標,比如我們可以「針對」自己較弱的學科做特別加強。 本書特色 繼美人漢字-字獨遊戲Vol. 1-2大獲好評! 美人漢字-字獨遊戲Vol. 3挑戰版將進一步挑戰你的邏輯與創意, 後疫情時代也能在家邊遊戲邊學習, 讓孩子突破思考框架,學會更多艱深字彙。 以「花朵填空」聯想學習法, 衍生而成圖像記憶填字本,一筆一畫增強字彙能力, 從遊戲啟發學習識字能力。 ‧昆陽、屁腸,在孩子眼中,其實長的差不多?! 捷運上,五歲的Max:「媽媽,站牌上寫永寧站到屁腸站。」 美人姊:「寶貝,你説的是『昆陽』站吧!」 ‧犧牲筆畫繁複,想手寫不但寫不出來,分開看更無法明白其中意思。 美人姊教你:「犧牲」是一種偏義複詞,牲,是指牛、馬、羊等家畜。犧,則是特指祭祀用的家畜,以後只要看到「牜」就容易聯想到是跟家畜有關! 進入習慣利用打字或語音的時代,書寫逐漸被取代,學齡兒童認字能力變得相當受限,甚至大人也都遺忘如何手寫正確漢字,其實不是孩子學習能力有障礙,而是傳統認字方式可能已經不適於每位學童。有鑑於此,曾擔任國文老師的于美人特別開創「花心圖填空」聯想學習法,讓大人小孩能夠透過遊戲式的圖像記憶,提高孩子學習興趣,增強識字能力。 ✿本書有別於傳統部首識字模式,藉由常用字的部首或偏旁,以花朵填空方式,激發視覺聯想,幫助各年齡層迅速提升識字量。 ✿習字不分年齡,主要針對8-88歲想要練習漢字的讀者,透過成語提示、 梅花填字練習,以輕鬆活潑且無壓力的方式增強對於漢字字型認識,附帶簡短的字源講古(知識補給站),同時也能強化華語知識。 ✿藉由解構重新認識每個漢字的組成和意義,如包含「齊」的漢字,就有 「擠」、「劑」、「濟」、「齋」等,看似相近,意義卻完全不同,讓你不再生活運用上錯字連篇。 ✿藉由一筆一畫的書寫加強對於漢字的記憶,同時也能透過練習寫字沈澱心靈,在聯想的過程裡激盪大腦,活化思考和記憶能力,還能練得一手好字! ✿本書分為子母冊,親子在一問一答中共同遊戲練字,不但可以促進親子關係,也能時刻掌握孩子學習狀態,重新為自己找回正確字的用法與觀念,子冊可撕式設計,師生間也可一起同樂,在刺激的遊戲中引發孩子的學習興趣。
傳統認字方式大革新,以創新趣味的「花心填空」聯想提升大腦字彙庫 虎視「O O」,後面兩個字怎麼寫?美「O」美煥的「O」究竟是哪個字? 常常聽到的成語卻無法正確手寫出來嗎? 于美人老師特別以花卉圖像作為聯想基礎,透過常用的漢字圖像元素作為花心,讓大人小孩以輕鬆學習的方式,在花瓣上填入適當漢字,激發腦部記憶體和提升大腦字彙資料庫,一邊練字一邊學習,讓「寫字」能力不被打字所取代,同時也能增強使用字彙的正確性。 ✿填字遊戲 藉由花心的部首或偏旁聯想,於花瓣上填入對應漢字,透過拆解漢字結構而加強對於每一字的熟稔度和邏輯性,如以「匕」為花心,則可發展出「化」、「比」、「此」,「能」等字。 ✿挖空提示 利用成語或常見詞彙提示來加強對於漢字的記憶和認識,同時也能夠增強用字的正確度;並可以藉由成語學習來提升國文造詣,讓用字遣詞更具深度。 ✿知識補給站 「蠢蠢欲動」和「愚夫蠢婦」,同樣是「蠢」就具有不同寓意。透過知識補給站則能加強對於漢字的認識和使用方式,讓你不再用亂用成語,或寫作、打字錯誤連篇。 本書特色 于美人回歸中文教學領域力作 第2彈, 感謝讀者對《花心漢字字獨遊戲本》Vol.1的支持與好評! 在眾多電視節目展現自己談吐幽默、口條清晰專業素質的知名主持人于美人老師,較不為人知的,其實曾是國文科補教名師,傳統認字的方法是在生字本上逐字摹寫練到上手,美人姊卻在與孩子Max的相處過程中,意外發現孩子「視覺學習」的認字方法,因而領略到世人學習語言的過程和方式其實並不單一。 為了能造福更多視覺學習的孩子,也為了疏於提筆寫字的現代人,於是有了以「圖像學習」為主軸的花心填字練習本的誕生。 于美人老師又開課啦! 以趣味學習的方式,讓看似複雜的繁體字變得更加好玩易記。 協助電子世代的孩子,找回書寫的手感和樂趣。 以「花朵填空」聯想學習法, 衍生而成圖像記憶填字本,一筆一畫逐步提升認字量, 從遊戲啟發學習識字能力。 ‧秦始皇都跟「笨桶」睡在一起嗎? 在孩子眼中,「秦俑」跟「笨桶」其實長得非常相似?! ‧霹靂這兩個字,筆畫好多,又很相似,想手寫卻寫不出來。 美人姊教你:「霹靂」為形聲字,意旨雲和地面之間發生的一種強烈雷電現象,只要在「雨」的下方加上「辟」和「歷」,就不會搞錯了! 人手一機的時代,手機語音和打字功能逐漸取代書寫,學齡兒童認字能力變得相當受限,甚至大人也都遺忘如何手寫正確漢字,其實不是孩子學習能力有障礙,而是傳統認字方式可能已經不適於每位學童。有鑑於此,曾擔任國文老師的于美人特別開創「花心圖填空」聯想學習法,讓大人小孩能夠透過遊戲式的圖像記憶,提高孩子學習興趣,增強識字能力。 ✿本書有別於傳統部首識字模式,藉由常用字的部首或偏旁,以花朵填空方式,激發視覺聯想,幫助各年齡層迅速提升識字量。 ✿習字不分年齡,主要針對8-88歲想要練習漢字的讀者,透過成語提示、 梅花填字練習,以輕鬆活潑且無壓力的方式增強對於漢字字型認識,附帶簡短的字源講古(知識補給站),同時也能強化華語知識。 ✿藉由解構重新認識每個漢字的組成和意義,如包含「 」的漢字,就有 「癱」、「嘆」、「攤」、「灘」等,唸法相似,意義卻完全不同,讓你不再生活運用上錯字連篇。 ✿藉由一筆一畫的書寫加強對於漢字的記憶,同時也能透過練習寫字沈澱心靈,在聯想的過程裡激盪大腦,活化思考和記憶能力,還能練得一手好字! ✿本書分為子母冊,親子在一問一答中共同遊戲練字,不但可以促進親子關係,也能時刻掌握孩子學習狀態,重新為自己找回正確字的用法與觀念,子冊可撕式設計,師生間也可一起同樂,在刺激的遊戲中引發孩子的學習興趣。
揮別傳統識字方式,以創新「梅花圖填空」聯想學習法提升大腦字彙庫 名「O」其實,中間是哪一個字?裝「O」作啞的「O」究竟該怎麼寫? 你能藉由一筆一畫將字彙正確書寫出來嗎? 于美人老師特別以花卉圖像作為聯想基礎,透過常用的部首或偏旁作為花心,讓大人小孩以輕鬆學習的方式,在花瓣上填入適當漢字,激發腦部記憶體和提升大腦字彙資料庫,一邊練字一邊學習,讓「寫字」能力不被打字所取代,同時也能增強使用字彙的正確性。 .填字遊戲 藉由花心的部首或偏旁聯想,於花瓣上填入對應漢字,透過拆解漢字結構而加強對於每一字的熟稔度和邏輯性,如以「又」為花心,則可發展出「取」、「反」、「叔」,「友」等字。 .挖空提示 利用成語或句子提示來加強對於漢字的記憶和認識,同時也能夠增強用字的正確度;並可以藉由成語學習來提升國文造詣,讓用字遣詞更具深度。 .知識補給站 「義薄雲天」和「人情涼薄」,同樣是「薄」就具有不同寓意。透過知識補給站則能加強對於漢字的認識和使用方式,讓你不再用亂用成語,或寫作、打字錯誤連篇。
桌遊X程式設計=更有趣! 韓國小學程式設計課程專用桌遊 韓國小學電腦運算教師協會推薦 韓國最大購書網YES24★★★★★好評 第一本專為國小生學習「程式設計」的遊戲書 15款遊戲+28組遊戲圖卡 在「玩遊戲」中培養孩子的運算思維能力, 輕鬆好玩+互動+趣味學習,開啟「程式設計」的大門! 學習「核心素養」 就從《不插電程式設計桌遊》開始! 108新課綱已頒布,家長或老師們不知道該從何處下手嗎? 簡單又有趣的《不插電程式設計桌遊》,是寓教於樂的不錯選擇! 透過書中介紹的各種桌遊、遊戲,可學習到電腦運算原理,同時培養解決問題的能力。在開心玩遊戲的過程中,不僅可訓練獨立思考力、分析力、執行力和養成團隊合作的重要性,更鼓勵多元思考、從錯誤中學習的啟發性。讓「玩遊戲」 ,富含更多的價值! 例一: 遊戲名稱:訂製專屬美味的料理廚神 程式概念:條件╱選擇 韓國國小課程:5年級實作課 營養均衡的飲食生活 台灣108課綱學習參考: 領域:健康與體育領域 主題:人、食物與健康消費 第二學習階段:食物與營養的種類和需求 例二: 遊戲名稱:可預測結果的疾速賽車 程式概念:演算法 韓國國小課程:5年級課程 資料的呈現 台灣108課綱學習參考: 領域:生活 主題:自主學習策略的練習與覺察 第一學習階段:時間分配及做事程序的規劃練習 例三: 遊戲名稱:變無變有的神奇魔術師 程式概念:除錯 韓國國小課程:5年級國語 找錯並修正 台灣108課綱學習參考: 領域:生活 主題:生活事物特性的探究與創新應用 第一學習階段:事物特性與現象的探究 程式設計桌遊的特色 一般桌遊都有幾個明顯的特色,簡單易懂的主題、各式各樣的配件、清楚明白的規則,當然還要有讓人停不下來的遊戲娛樂性,也就是一定要引人入勝,有體驗感、有挑戰性、刺激有趣又好玩! 程式設計桌遊的特色,除了保有原桌遊的特色外,更特別強調其桌遊內容是以程式設計中所需要學習的程式運算概念為主,例如:順序/序列、重複/迴圈、平行、事件、條件/選擇、運算子、資料處理方式,而加以創想設計完成。 玩程式設計桌遊的好處 桌遊是有溫度的遊戲,不像手機、平板與電腦一般冷冰的,透過手觸摸不同的配件的回饋,獲得更多元的感受。其好處如下: 1 肌力平衡:透過桌遊操作可以訓練身體的大小肌肉群,強化肌肉細微的穩定性、精準性與持續性 2 邏輯推理:透過策略思考制定獲勝計畫,可以訓練左腦的空間與邏輯推理能力 3 創意思維:可以訓練右腦圖象思考與創意表現能力 4 溝通表達:可以綜合左右腦在語言力、繪畫藝術力與肢體整合力 5 協力合作:桌遊通常不是一個人的遊戲,藉由與他人溝通互動,可強化人際關係與合作能力 6.責任榮譽:桌遊通常有輸贏勝負,獲勝時可建立自信和成就感;面對挫敗,可培養容忍力和為自己行動負責的責任感 7. 厚實知識:在設定故事體驗的桌遊中,可豐富相關領域的知識和熟悉程式設計概念 8. 享受當下:沒有強烈的時空條件限制,可與親友充分享受桌遊的樂趣 《不插電程式設計桌遊》內容特色 豐富多元︰15款能培養自我思考力的程式設計遊戲介紹 。遊戲引導︰說明遊戲難易度、花費時間、參與人數以及準備素材 。遊戲說明︰解釋遊戲目標與遊戲規範 。遊戲學習重點︰說明可在遊戲中學習到的「運算思維」概念 。遊戲步驟︰以圖文方式說明遊戲進行的步驟 。遊戲小提醒︰補充說明或是遊戲的關鍵因素 衍生練習︰「再加上思考力」單元 。挑戰遊戲的升級版 。多元思考遊戲傳達的概念 知識拓展︰「Special Page」單元 。電腦科技發展新知︰認識程式和軟體的不同、理解何謂資料壓縮、奇偶校驗位等 。在遊戲中學習︰利用DIY桌遊來熟悉順序、重複和條件等在編寫程式時應理解的概念和原理;或是跳凌波舞來學習關係運算 高CP值︰遊戲素材別冊,共計28組圖卡 。剪一剪、畫一畫,簡單又好玩 包括︰漢堡大師、CENTO、打造網路城市、動手做翻頁書等 。動動腦筋想一想,闖關成功我最行 包括︰裝餅乾比賽、尋寶遊戲等 。多人挑戰更有趣,演技體能大爆發 包括︰來跳繩吧!如果我是程式!等 素材方便︰素材多元運用 。就地取材︰紙杯、彩色紙、簽字筆等 。多元運用︰跳繩、彈珠、餅乾、棋子等 。遊戲圖卡︰桌遊卡牌、手作圖卡 專家審訂 ‧吳郁芬/ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長 ‧胡信忠/宜蘭縣二城國小老師、宜蘭縣科技領域兼任輔導員 ‧簡聖霖/桌遊及APP程式設計師、嗨課教育有限公司執行長
第一本專為國小國中生學習「程式設計」的遊戲書 24個遊戲+28組遊戲圖卡 在「玩遊戲」中培養孩子的運算思維能力, 趣味好玩+親手做+互動競賽+多元知識, 開啟學習「程式設計」的大門! 【培養孩子獨立思考與解決問題的能力】 從小開始培養未來必備的競爭能力—運算思維,透過玩遊戲跨出學習第一步, 學習重點包括︰ ◎ 解決問題的能力(邏輯、問題拆解、演算法) ◎ 資料分析力與組織力(模式識別、搜尋、歸納) ◎ 圖表化能力(想像力、抽象化、影像顯示) ◎ 有效方法應用(歸納與分析、演算法) 【歐美創新的「不插電」學習法】 ◎ 歐美國家針對兒童「程式設計教育」開創的新學習法,針對6-12歲兒童,以遊戲、互動、手做、輔具等學習程式設計概念 ◎ 避免兒童電腦上癮 ◎ 開放式學習,創造更大想像力 【育樂並行的「遊戲式學習」】 「遊戲式學習」是近幾年興起的教學法,廣受教師們喜愛與推動 ◎ 障礙低︰快樂學習,印象更深刻 ◎ 參與式學習提高效益︰親自動手做,更有體驗感、成就感 ◎ 增進親子關係︰父母親與孩子一起玩,讓親子關係更溫馨 ◎ 自我能力啟發︰獨立思考、解決問題能力、專注力、記憶力、行動力 ◎ 人際發展︰與同學朋友一起玩,促進友誼、團隊的競爭與合作、責任感 本書特色 ●豐富多元︰24個親自動手做遊戲 。遊戲引導︰說明遊戲難易度、花費時間、參與人數以及準備素材 。遊戲說明︰解釋遊戲目標與遊戲規範 。遊戲學習重點︰可在遊戲中學習到的「運算思維」概念 。遊戲步驟︰以圖文方式說明遊戲進行的步驟 。遊戲小提醒︰補充說明或是遊戲的關鍵因素 ●衍生練習︰「再加上思考力」單元 。挑戰遊戲的升級版 。多元思考遊戲傳達的概念 ●知識拓展︰「Special Page」單元 。電腦科技發展新知︰機器人應用、AR、VR、適用技術等 。人文素養︰地標、生活中存在各種演算法 ●高CP值︰遊戲素材別冊_共計28組圖卡 。動手做,更有想像力 包括︰瓢蟲機器人闖迷宮、模擬VR和AR眼鏡、空氣會生水的技術等 。團隊競賽,更有趣 包括︰程式編碼接力、誰是神擲手、我是大偵探、手電筒暗號傳遞情報等 ●取材方便︰素材多元運用 。就地取材︰紙杯、可彎曲吸管、紙筆 。多元運用︰白板、白板筆 。遊戲圖卡︰桌遊卡牌、手做圖卡 專家審訂 ‧吳郁芬/ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長 ‧胡信忠/宜蘭縣二城國小老師、宜蘭縣教育網路中心輔導員
當歐巴馬、比爾.蓋茲、祖克柏都在力推「程式設計」學習… 當全球媒體都在報導「程式設計」將是未來核心競爭力… 當「程式設計」即將納入十二年國教新課綱… 如何踏出學習的第一步? 第一本專為國小生學習「程式設計」的遊戲書 26個遊戲+16組遊戲圖卡 在「玩遊戲」中培養孩子的運算思維能力, 輕鬆好玩+互動+趣味學習,開啟「程式設計」的大門! 【一生受用的「運算思維」能力—培養孩子獨立思考與解決問題的能力】 被視為未來必備能力、最新核心競爭力的「運算思維」,從小就開始培養,透過遊戲跨出學習第一步,遊戲的學習重點包括︰ ◎ 正面對待問題及解決問題的能力(邏輯、問題拆解、演算法) ◎ 分析資料與組織的能力(模式識別、搜尋、歸納) ◎ 以圖表表現資料內容(抽象化、影像顯示) ◎ 有效率地解決問題,並且可被驗證(想像力、演算法) ◎ 能夠將解決問題的過程應用在處理其他問題上(歸納與分析、演算法) 【歐美創新的「不插電」學習法】 ◎ 歐美國家針對兒童「程式設計教育」開創的新學習法 針對6-12歲兒童,以遊戲、互動、手做、輔具等學習運算思維與程式概念 ◎ 不插電學習,不用擔心兒童電腦上癮的問題 【育樂並行的「遊戲式學習」】 「遊戲式學習」是近幾年興起的教學法,廣受教師們喜愛與推動 ◎ 障礙低︰快樂學習,印象更深刻 ◎ 參與式學習提高效益︰親自動手做,更有體驗感、成就感 ◎ 增進親子關係︰父母親與孩子一起玩,讓親子關係更溫馨 ◎ 自我能力啟發︰獨立思考、解決問題能力、專注力、記憶力、行動力 ◎.人際發展︰與同學朋友一起玩,促進友誼、團隊的競爭與合作、責任感 每個人都喜歡好玩、有趣、歡樂的事物, 因此「Running Man」引爆收視和話題、桌遊興起、電競全球發燒, 連帶學習也興起「遊戲化」熱潮! 《不插電程式設計遊戲 1》 是第一本針對6-12歲孩童學習「運算思維」而設計的遊戲書 ●豐富多元︰26個實際動手做遊戲 。遊戲引導︰說明遊戲難易度、花費時間、參與人數以及準備素材 。遊戲說明︰解釋遊戲目標與遊戲規範 。遊戲學習重點︰可在遊戲中學習到的「運算思維」概念 。遊戲步驟︰以圖文方式說明遊戲進行的步驟 。遊戲小提醒︰補充說明或是遊戲的關鍵因素 ●衍生訓練︰「再加上思考力」單元 。挑戰遊戲的升級版 。多元思考遊戲傳達的概念 ●知識拓展︰「Special page」單元 。補充說明在遊戲中學習到運算思維習概念的生活應用與人文歷史 ●高CP值︰附贈16組遊戲圖卡 。動手做,更有趣 。包括繪圖卡、七巧板拼圖卡、遊戲指令卡、創作故事、密碼卡等 ●取材方便︰廢物再利用或是一種素材多元運用 。項鍊餅乾︰不僅可以學習「創意思考、模式識別」,還可以享受美味餅乾 。圍棋與圍棋子︰下圍棋、玩遊戲學「程序性與邏輯思考」 。透明塑膠杯︰環保再利用,玩「創造怪獸遊戲」,學「抽象化」思考 。石子,沙包︰都可以作為「眼明手快抓石子遊戲」的素材 。回收紙張︰可製作名牌,玩「Running Man」撕名牌遊戲