1個迷宮面板、1支迷宮筆。特殊設計的迷宮面板,可以變化出多種不同的題型,運用迷宮筆移動紅色閘門,改變迷宮路徑,已順利到達終點。方便攜帶,隨走隨玩!16款會變化的迷宮挑戰,移動迷宮中的紅色閘門,調整迷宮路徑,誰能最先順利抵達終點? 設計理念傳統迷宮遊戲,創新變形玩法!在「移動迷宮大挑戰」中,玩家不是只要找到正確路徑以抵達終點,還要運用迷宮筆移動迷宮中的紅色閘門來創造路徑。附16個挑戰題型,循序漸進增進彈性思考力。一天15分鐘的健腦遊戲,除了鍛鍊腦力,並能降低壓力。大人、小孩都愛玩,健腦又健心!遊戲年齡8歲以上學習重點增進彈性思考。培養解決問題能力。提升專注力。玩法說明1. 選擇一個挑戰題。對應題目的指示,調整迷宮板左方四個紅色記號的位置。2. 將迷宮筆放在起點(START)位置,開始走迷宮。迷宮筆移動時不能從迷宮板上拿開,也不能跳過迷宮的圍牆或是紅色閘門。移動過程中,可能要推動紅色閘門數次,創造新的路徑,才能順利繼續移動。3. 順利從起點(START)走到終點(FINISH)位置,就挑戰成功!
一個遊戲盤面、1個紅色空中飛人、17個跳箱、40張遊戲卡與解答、1個收納袋。空中飛人挑戰極限任務的場景,運用不同高度跳箱傾倒之後的距離,幫助空中飛人達成任務,從層層挑戰中促進「估測」概念發展。設計理念「益智推推箱」將情境延伸至空中飛人挑戰極限任務的場景,運用不同高度的跳箱傾倒之後的距離幫助空中飛人達成任務,既驚險又刺激。在設計路線並傾倒跳箱的過程中,促進「估測」的數學概念發展,並且能提升對空間位置關係的理解力,搭配40個遊戲關卡四種不同的挑戰等級,在層層挑戰中激發腦力極限。一起幫助空中飛人,完成任務大考驗!遊戲年齡8-99歲學習重點訓練策略性思考。提升空間位置概念。增進邏輯推理能力。給大人的話「益智倒倒樂」遊戲挑戰孩子空間距離思考與策略性規劃的能力,需要運用視覺與空間概念專注地佈局路徑,例如:黃色跳箱可提供兩格、綠色跳箱可提供三格、藍色跳箱可提供四格路徑,孩子必須觀察並找出跳箱之間的距離關係,請孩子先從簡單的題型開始挑戰。遇到困難的關卡,可請孩子先依照背面的解答的第一個步驟,再嘗試接續遊戲,逐一傾倒跳箱學習解題技巧,讓孩子理解遊戲規則並建立完成任務的成就感與自信心。玩法說明1. 先選擇挑戰關卡,依關卡上的顏色提示將跳箱對應放入指定位置。2. 在遊戲盤上,以紅色小人標示為起點,以傾倒跳箱的方式鋪排成路徑,空中飛人可以在互相連結的跳箱上移動或攀爬上另一個跳箱,不可行走於遊戲盤面。3. 空中飛人順利抵達終點就挑戰成功。
運用磁吸原理設計的遊戲玩法,玩家扮演外星人駕著飛碟抓牛,不同高度與長度的柵欄,讓任務具有挑戰性,60個遊戲關卡,提升邏輯思考與解決問題能力。設計理念「飛碟入侵」是一款運用磁吸原理設計的遊戲,藉由飛碟盤上的強力磁鐵,從空中吸附草地上的牛隻達成任務。不同高度與長度的柵欄設計,讓任務具有挑戰性,玩家必須思考最佳的路徑,才能順利抓走所有的牛。40個遊戲關卡加上20個極限挑戰題,由淺入深進行挑戰,提升邏輯思考與解決問題能力。學習重點提升邏輯思考增進解決問題能力訓練規劃能力玩法說明1. 選一個挑戰題,依照題目上的指定位置,在遊戲板上擺放牛隻、柵欄與穀倉等。接著蓋上透明蓋後將飛碟放於指定起點。2. 在盒蓋上移動飛碟,可以前、後、左、右平移,不可以斜線移動。規劃路線吸附牛隻,紅色公牛必須最後被吸附。3. 移動時,若撞到柵欄或不小心拿起飛碟讓牛隻掉落,就要重新擺放牛隻與飛碟位置,再次開始遊戲。飛碟不能經過榖倉上方。(每種顏色的柵欄高度不同,仔細觀察可通過的牛隻數量。)4. 當所有牛隻都被飛碟抓住,且紅色公牛在最下方,即完成任務。遊戲卡背面附參考解答。給大人的話遊戲過程中,孩子有時會因為沒有注意到柵欄的高度,直接通過而造成牛隻墜落,遊戲前可以先將所有柵欄擺放成一排,蓋上透明蓋,移動飛碟,讓孩子觀察每個柵欄可以讓幾隻牛順利通過,再開始進行遊戲。●內附配件1個附透明蓋的遊戲板;1個磁吸飛碟;5隻牛(4隻乳牛、1隻紅色公牛);9個柵欄(紅色3個、綠色2個、黃色2個、白色2個);1個穀倉;5片玉米田基地(極限挑戰題使用);60張遊戲卡。
●內容簡介1組遊戲板、1片控制台、1本題目本、1本解答本、6個棋子、33個遊戲功能卡、6個棋子底座、英文及中文遊戲說明手冊40個情境、120個挑戰題,玩家化身程式設計師、駭客與資訊安全工程師,完成三階段任務。特殊設計的旋轉支架,創造會轉動的遊戲盤面,訓練抽象思考力!設計理念「駭客機密」是一款任務導向的桌遊,藉由電腦駭客的主題貫穿遊戲,並且透過實體的特務棋子、遊戲板來增加操作機會,除此之外亦搭配指令控制台,藉由玩家下指令的方式來完成挑戰,玩家除了可下達操控特務棋子前後左右移動的指令外,也可以控制遊戲盤的轉向,如此一來,玩家在規劃指令時就必須要更加縝密。透過此款桌遊,孩子可以在解題的過程中學習到下指令的概念,並且因為多重角色的位置關係,而能夠在腦海中模擬情境,培養抽象思考的能力。面對三種不同的挑戰,以及有限的指令,設計出最精簡的破關路線!遊戲年齡10-99歲玩法說明每一個題目總共可搭配三種不同的挑戰:編碼挑戰、駭客挑戰與修復挑戰。1. 編碼挑戰:玩家要想辦法讓特務移動到終點棋的位置,並依序拿到任務卡,移動的過程中不能經過病毒棋。在此挑戰中,玩家須考慮特務、病毒與終點的位置關係,並思考轉盤在移動過後三者的相對位置將如何改變,再下達指令。1. 駭客挑戰:讓特務移動到病毒棋的位置。但在本次的挑戰中,玩家不可以新增指令,必須維持上一輪編碼挑戰中的指令,也就是說玩家只能在現有的指令中,透過平行滑動的方式更換「移動指令」與「轉盤指令」的執行順序,不可將指令從控制台上拔起重新安排位置。2. 修復挑戰:在這項挑戰中,必須在特務移動到病毒棋之前產生警告,依照遊戲初始設定,將特務棋、任務卡、終點棋、警告棋以及病毒棋擺放後,控制台上的指令要延續上一輪駭客挑戰中的樣子,並有四種不同的挑戰等級與方式。給大人的話「駭客機密」是一款孩子可以單獨操作的解謎桌遊,遊戲主題為電腦駭客,玩家在遊戲中擔任阻止重要機密被駭的特務,透過情境塑造,玩家必須在不同的挑戰中完成指定任務,可以特別注意的是,此款桌遊除了控制特務前後左右的指令卡之外,還有可以控制遊戲盤轉向的控制卡,將遊戲盤轉向後的棋子可能會一下子從左邊換到右邊,面向的位置也可能隨之改變,所以要小心不要被騙了唷!此款桌遊的題目會越來越難,孩子在解題時也必定會遇到卡關或挫折,此時家長或是老師可以引導他們觀察遊戲板上各個角色之間的相對位置,不要急著下指令,先觀察,然後模擬移動後的位置變化,再實際操作指令,一個人玩遊戲雖然沒有同伴討論,但反而更能夠讓我們看見自己的想法,且有更多嘗試的機會哦!(本遊戲之遊戲介紹由「橘子蘋果兒童程式學苑」教師團隊編寫)玩法影片介紹:https://youtu.be/RwCu6KlOKrY