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3-5歲 翻翻書邏輯遊戲:日常生活+觀察力
東雨文化 出版 4~6歲適讀◆手、腦互動「圖像配對」學習◆頭腦轉一轉,動手翻一翻,答案怎麼配才對?「盤子會在哪個場景出現?」、「耳朵會讓你聯想到什麼物品?」運用右腦掌控圖形想像力、創造力的潛能優勢,經由「圖像配對」遊戲操作,間
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3-5歲 翻翻書邏輯遊戲-動物與植物+邏輯力
東雨文化 出版 4~6歲適讀◆手、腦互動「圖像配對」學習◆頭腦轉一轉,動手翻一翻,答案怎麼配才對?「蘋果的果皮和蓋印是哪一個?」、「哪些動物的動作是一樣的?」運用右腦掌控圖形想像力、創造力的潛能優勢,經由「圖像配對」遊戲操作,
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2-3歲 翻翻書邏輯遊戲:日常生活+觀察力
東雨文化 出版 4~6歲適讀◆手、腦互動「圖像配對」學習◆頭腦轉一轉,動手翻一翻,答案怎麼配才對?「穿著泳衣要去哪裡?」、「咦?物品缺少了什麼部位?」運用右腦掌控圖形想像力、創造力的潛能優勢,經由「圖像配對」遊戲操作,間接激發
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2-3歲 翻翻書邏輯遊戲:交通工具+辨識力
東雨文化 出版 4~6歲適讀◆手、腦互動「圖像配對」學習◆頭腦轉一轉,動手翻一翻,答案怎麼配才對?「臭氣薰天的垃圾要請什麼車來收?」、「小魔女的交通工具是什麼?」運用右腦掌控圖形想像力、創造力的潛能優勢,經由「圖像配對」遊戲操
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3-5歲 翻翻書邏輯遊戲:交通工具+辨識力
東雨文化 出版 4~6歲適讀◆手、腦互動「圖像配對」學習◆頭腦轉一轉,動手翻一翻,答案怎麼配才對?「拼圖塊拼一拼,拼出哪種車子?」、「包裝紙裡包著什麼交通工具?」運用右腦掌控圖形想像力、創造力的潛能優勢,經由「圖像配對」遊戲操
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2-3歲 翻翻書邏輯遊戲-數學概念+推想力
東雨文化 出版 4~6歲適讀◆手、腦互動「圖像配對」學習◆頭腦轉一轉,動手翻一翻,答案怎麼配才對?「哪種形狀少1個?」、「什麼玩具放在盒子外面?」運用右腦掌控圖形想像力、創造力的潛能優勢,經由「圖像配對」遊戲操作,間接激發左腦
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3-5歲 翻翻書邏輯遊戲-數學概念+推想力
東雨文化 出版 4~6歲適讀◆手、腦互動「圖像配對」學習◆頭腦轉一轉,動手翻一翻,答案怎麼配才對?「哪件事情先?哪個後?」、「比一比,哪隻動物最重?」運用右腦掌控圖形想像力、創造力的潛能優勢,經由「圖像配對」遊戲操作,間接激發
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學學123(附45個造型磁鐵)
世一文化 出版 0~3歲適讀本系列產品45張造型磁鐵片,加大的字體加上活潑鮮明的圖片,讓孩子藉由圖片,輕鬆學會123,奠定孩子語文基礎與數量概念。此產品可以重複黏貼的特性,讓孩子能反覆練習直到熟捻,在日常應用上也會更加輕鬆自如
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奶油獅交通工具圓圓貼
目前有2人說過讚世一文化 出版 4~6歲適讀學習多種不同的交通工具,以及形狀辨識,採用圓圓貼紙訓練手部肌肉,以及培養觀察的能力,搭配四色圓圓貼紙,促進手眼協調,讓孩子學習基礎更穩固。
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奧林匹克幼兒數學 4-5歲
光田 出版 4~6歲適讀大嘴鴨、淘氣蛙、機靈鼠、調皮猴、乖乖兔、神奇狗、捲毛羊、哈哈象、小帥貓、笨笨熊、霹靂虎和迷糊豬都是奧林匹克學校裡的好朋友,他們一起在遊戲中學習各式各樣的知識,有趣極了!親愛的爸爸媽媽,趕快讓小朋友們
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奧林匹克幼兒數學 5-6歲
光田 出版 4~6歲適讀大嘴鴨、淘氣蛙、機靈鼠、調皮猴、乖乖兔、神奇狗、捲毛羊、哈哈象、小帥貓、笨笨熊、霹靂虎和迷糊豬都是奧林匹克學校裡的好朋友,他們一起在遊戲中學習各式各樣的知識,有趣極了!親愛的爸爸媽媽,趕快讓小朋友們
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波力救援小英雄GO(馬路篇)
明日工作室 出版 0~3歲適讀★ 動動小手畫一畫,救援小英雄陪你一起認識交通安全!★ 精彩故事結合交通安全知識與神奇的水畫遊戲,N次畫、N次玩,讓孩子學認知、玩塗鴉,還能手機掃碼,隨時觀賞波力精彩動畫影片。★ 圓角設計,好閱讀又
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【電子書】玩出幼智力(1)
前程出版社 出版 全齡適讀從數、量、圖形空間、推理思考的基礎學習,奠定幼兒的數學觀念,以站穩腳步踏入國小數學的大門。低年級以生活化的圖像和圖形為題型中、高年級融入綜合選擇題扎根學習的智能測驗教材,彌補學制內數學教育的不足
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【電子書】玩出幼智力(2)
前程出版社 出版 4~6歲適讀從數、量、圖形空間、推理思考的基礎學習,奠定幼兒的數學觀念,以站穩腳步踏入國小數學的大門。低年級以生活化的圖像和圖形為題型中、高年級融入綜合選擇題扎根學習的智能測驗教材,彌補學制內數學教育的不足
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我是幼幼擦寫書(1套8冊)
幼福文化 出版 4~6歲適讀剛開始接觸學習的幼兒階段,他們的專著力是短暫的,藉由活動的安排,在一邊動手念讀的過程中,順其自然的把要學習的知識記憶下來,但也別忘了開發幼兒的創造力,在未產生固定的思考模式前,大量啟發幼兒的任何可能
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雷霆金剛爭霸戰遊戲劇場(3面立體劇場+1本金剛戰記+40張戰鬥卡+10張立牌)
世一文化 出版 4~6歲適讀多元化的玩法一次滿足孩子的赤子之心,本產品內含一本三面立體劇場「雷霆金剛極限爭霸戰」,讓孩子自己搭配家中的機器人做遊戲;此外,還有一本故事書、四十張戰鬥卡和十張金剛立牌,讓孩子在遊戲的過程中,也能培
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