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動腦玩遊戲(1)(新版)
人類文化 出版 0~3歲適讀鮮豔、可愛的圖案刺激孩子視覺發展、活化腦部,增加孩子學習興趣。遊戲題目富含趣味、題型多元,能強化孩子的空間概念、邏輯智能,培養孩子的專注力、觀察力與耐心,激發孩子腦部潛能。從遊戲中,讓孩子找不同,區
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動腦玩遊戲(2)(新版)
人類文化 出版 0~3歲適讀鮮豔、可愛的圖案刺激孩子視覺發展、活化腦部,增加孩子學習興趣。遊戲題目富含趣味、題型多元,能強化孩子的空間概念、邏輯智能,培養孩子的專注力、觀察力與耐心,激發孩子腦部潛能。從遊戲中,讓孩子找不同,區
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電子書 童書/青少年
【電子書】玩出幼智力(1)
前程出版社 出版 全齡適讀從數、量、圖形空間、推理思考的基礎學習,奠定幼兒的數學觀念,以站穩腳步踏入國小數學的大門。低年級以生活化的圖像和圖形為題型中、高年級融入綜合選擇題扎根學習的智能測驗教材,彌補學制內數學教育的不足
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電子書 童書/青少年
【電子書】玩出幼智力(2)
前程出版社 出版 4~6歲適讀從數、量、圖形空間、推理思考的基礎學習,奠定幼兒的數學觀念,以站穩腳步踏入國小數學的大門。低年級以生活化的圖像和圖形為題型中、高年級融入綜合選擇題扎根學習的智能測驗教材,彌補學制內數學教育的不足
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專注力遊戲:找一找童話尋寶(暢銷版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 為進階版的視覺遊戲,提供「找不同」以外的「圖像」尋寶樂趣。2. 以童話故事為主題,設計豐富好玩的尋寶遊戲,啟發孩子主動「找一找」的好奇心。3. 童話中的人物、動物大集合,生動呈現精采的故事情節
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點點玩練習:學數字1~10(升級版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1.認識數字1-10,建立數學的基礎概念。2.學習主題包含:唱數、點數、數與量、認畫數字、對應關係、配對、數序的概念。3.以活潑有趣的題目引導孩子,讓孩子在遊戲中獲得數學能力。4.本書字體清晰、插圖
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點點玩練習:學數字1~5(升級版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 認識數字1-5,建立數學的基礎概念。2. 學習主題包含:唱數、點數、數與量、認畫數字、對應關係、分類、配對的概念。3. 以活潑有趣的題目引導孩子,讓孩子在遊戲中獲得數學能力。4. 本書字體清晰
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幼兒全腦提升:3歲動腦練習(新版)
★★★☆☆人類文化 出版 4~6歲適讀1. 本系列書籍依照兒童智能發展的過程編寫而成,家長可依照孩子年齡或程度挑選。2. 本系列書籍以活潑有趣的題目作為引導,讓孩子在遊戲中學習知識、發展能力、提升智能。3. 本系列書籍內容包含語言、數學
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幼兒全腦提升:4歲動腦練習(新版)
★★★☆☆人類文化 出版 4~6歲適讀1. 本系列書籍依照兒童智能發展的過程編寫而成,家長可依照孩子年齡或程度挑選。2. 本系列書籍以活潑有趣的題目作為引導,讓孩子在遊戲中學習知識、發展能力、提升智能。3. 本系列書籍內容包含語言、數學
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我是幼幼擦寫書(1套8冊)
幼福文化 出版 4~6歲適讀剛開始接觸學習的幼兒階段,他們的專著力是短暫的,藉由活動的安排,在一邊動手念讀的過程中,順其自然的把要學習的知識記憶下來,但也別忘了開發幼兒的創造力,在未產生固定的思考模式前,大量啟發幼兒的任何可能
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雷霆金剛爭霸戰遊戲劇場(3面立體劇場+1本金剛戰記+40張戰鬥卡+10張立牌)
世一文化 出版 4~6歲適讀多元化的玩法一次滿足孩子的赤子之心,本產品內含一本三面立體劇場「雷霆金剛極限爭霸戰」,讓孩子自己搭配家中的機器人做遊戲;此外,還有一本故事書、四十張戰鬥卡和十張金剛立牌,讓孩子在遊戲的過程中,也能培
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漂亮公主系列:公主閃亮指甲貼(新版)
目前有4人說過讚人類文化 出版 4~6歲適讀1. 以女孩的可愛指甲造型為主題,設計460張炫麗的妝扮貼紙,讓孩子發揮創意、自由搭配。2. 各式各樣的閃亮指甲貼紙,以及漂亮的飾品貼紙,可重複黏貼,變化不同的造型。3. 依女孩的眉毛、眼睛和嘴巴特
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BIG STICKERS for little people..交通工具做什麼?
禾流文創 出版 4~6歲適讀最適合學齡前孩子的遊戲練習本 13個趣味練習題、超過20張的互動貼紙 附贈紙上小活動,馬上進入遊戲時光! 可撕式裝訂設計,讓學習更靈活方便! 哇,到處都是交通工具!有陸地上的汽車、海
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立體小手工:交通(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀【本書特色】1、 內含12個可愛生動的立體物件,全部刀模裁切完成,孩子完全不需用到剪刀,是最安全的兒童手工書。2、 孩子在動手操作的過程中,除了鍛鍊小肌肉的發展外,還可以促進手眼協調,強化腦部的發展
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電子書 童書/青少年
【電子書】學學ABC
世一文化 出版 4~6歲適讀本系列依據九年一貫學習領域,編輯適合孩子閱讀的小書。內容包羅萬象-貼近孩子生活的各種主題、活潑有趣的CD內容,讓孩子學習基本的中英文名稱及簡單句子或兒歌,是做好幼小銜接的最佳學前啟蒙書。
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專注力遊戲:找一找女孩尋寶(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 趣味視覺遊戲提供「找不同」以外的「數量」尋寶樂趣2. 男女主題不同區分男孩、女孩興趣的差異,容易激發學習興趣3. 內容多元可提供幼兒豐富的常識認知4. 1-10數量概念讓幼兒透過多次尋找、點數
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專注力遊戲:數一數女孩玩耍(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1 趣味視覺遊戲提供「找不同」以外的「數量」尋寶樂趣2 男女主題不同區分男孩、女孩興趣的差異,容易激發學習興趣3 內容多元可提供幼兒豐富的常識認知4 1-10數量概念讓幼兒透過多次尋找、點數個數,強
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專注力遊戲:數一數男孩探險(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1. 趣味視覺遊戲提供「找不同」以外的「數量」尋寶樂趣2. 男女主題不同區分男孩、女孩興趣的差異,容易激發學習興趣3. 內容多元可提供幼兒豐富的常識認知4. 1-10數量概念讓幼兒透過多次尋找、點數
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IQ遊樂園(1):找不同(新版)
人類文化 出版 4~6歲適讀1、透過尋找兩幅圖的差異處,訓練孩子的觀察能力、辨別能力及邏輯思考能力,活化孩子的腦部。2、內容共設計海洋篇、森林篇、城市篇、童話篇四種主題,貼近孩子的喜好,滿足孩子探索的樂趣。3、全書插畫色彩鮮豔
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