舞動 Flash Creative Cloud 動畫設計寶典
內容簡介
	Adobe Creative Cloud的時代來臨了!Creative Cloud將軟體安裝於電腦主機,但透過導入雲端服務提供更多創作上的便利性;新版的Adobe Flash CC軟體服務將更加符合現代的雲端概念,除了作品設計之外,更可透過Behance社群網站進行創意分享!Flash適合創造性的設計工作,使用它可以創作各種逼真的動畫以及絢麗的多媒體,設計身臨其境且多種設備平台中都能呈現效果一致的互動體驗。您也可以透過添加圖片、聲音、視訊以及特殊視覺效果,構建豐富的互動內容。
	本書共包含了十四個章節,由淺入深的為讀者介紹Flash軟體的重要功能,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含聖誕快樂、大自然風光、潛水樂游游、遊樂園路線圖展示、蜜蜂飛舞、海底生物導覽、英語單字練習、知識百科測驗、電子相冊、電子音樂創作、多媒體展示系統、行動裝置接球遊戲設計、平板數位雜誌製作、ActionScript 3.0概論等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Flash軟體的操作技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的動畫作品!
	1.以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入Flash設計的殿堂。
	2.彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!
	3.從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握Adobe軟體的操作奧妙。
	4.隨書還附贈了完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。
	綠色範例檔內容:各章節範例檔案
                        
					目錄
	第一章 聖誕快樂
	1-1 新建檔案
	1-2 素材匯入與命名
	1-3 繪製雪人圖像
	1-4 新增元件與舞臺佈置
	1-5 巧妙運用濾鏡效果
	1-6 製作相片效果
	1-7 標題文字特效製作
	1-8 加入背景音樂
	第二章 大自然風光
	2-1 素材匯入與畫面佈置
	2-2 繪製漸層動畫背景
	2-3 形狀補間動畫—製作白雲動畫
	2-4 傳統補間動畫—風車動畫製作
	2-5 移動導引線動畫—天鵝動畫製作
	2-6 蝴蝶動畫製作
	2-7 氣球繪製與動畫製作
	第三章 潛水樂游游
	3-1 開啟練習檔案與素材匯入
	3-2 繪製氣泡圖像
	3-3 製作氣泡動畫
	3-4 利用移動編輯器製作潛水夫動作
	3-5 製作海底生物動畫
	3-6 製作海藻的逐格動畫
	第四章 遊樂園路線圖展示
	4-1 素材匯入與畫面佈置
	4-2 將照片轉換成圖像元件
	4-3 照片的淡入效果製作
	4-4 不同時間的照片展示設定
	4-5 移動引導線動畫製作
	4-6 文字標題效果創作
	4-7 不同時間的照片標誌
	4-8 stop程式碼的運用
	第五章 蜜蜂飛舞
	5-1 素材匯入與畫面佈置
	5-2 濾鏡的運用
	5-3 製作蜜蜂移動導引線動畫
	5-4 利用按鈕來控制播放與停止
	5-5 突發奇想—活躍畫面製作
	第六章 海底生物導覽
	6-1 畫面佈置與素材匯入
	6-2 製作遮色片色塊
	6-3 匯入視訊素材
	6-4 遮色片的運用
	6-5 控制影片的切換
	第七章 英語單字練習
	7-1 畫面佈置與素材匯
	7-2 繪製跳躍的星星
	7-3 按鈕製作
	7-4 設置按鈕提示符號
	7-5 設置按鈕顯示資訊
	7-6 按鈕連接網頁設定
	7-7 製作光暈標題文字
	第八章 知識百科測驗
	8-1 準備知識百科測驗界面
	8-2 建立選單場景
	8-3 製作按鈕元件
	8-4 繪製子選單場景背景
	8-5 製作子選單按鈕元件
	8-6 為子場景添加考題內容
	8-7 編寫互動式選單程式碼
	8-8 豐富主場景文字效果
	8-9 加入聲音效果
	第九章 電子相冊
	9-1 準備電子相冊介面素材
	9-2 播放按鈕製作
	9-3 佈置展示舞臺
	9-4 由外部載入圖片顯示
	9-5 為顯示的照片加上轉場特效
	9-6 添加背景音樂
	第十章 電子音樂創作
	10-1 建立演奏畫面
	10-2 繪製擺放鋼琴按鍵
	10-3 設定鋼琴鍵元件實體名稱
	10-4 設定鋼琴鍵音效
	10-5 為鋼琴鍵添加聲音撥放程式碼
	10-6 Demo按鈕撥放展示音樂
	第十一章 多媒體展示系統
	11-1 建立多媒體展示背景
	11-2 將影片轉成FLV格式
	11-3 使用播放組件載入外部視訊
	11-4 製作小魚動畫
	11-5 設定文字組件參數 
	11-6 透過程式碼讀取外部文字資料
	第十二章 行動裝置接球遊戲設計
	12-1 新增Android檔案
	12-2 製作player玩家元件
	12-3 製作落球元件
	12-4 製作得分元件
	12-5 設定實體名稱
	12-6 製作player移動動畫
	12-7 製作球落下的動畫
	12-8 編寫得分程式
	12-9 測試游戲
	12-10 發佈游戲
	第十三章 平板數位雜誌製作
	13-1 使用範本新增檔案
	13-2 匯入雜誌圖頁5
	13-3 排列圖頁
	13-4 修改結束按鈕4
	13-5 修改程式碼
	13-6 測試雜誌
	第十四章 ActionScript 3.0概論
	14-1 前言
	14-2 ActionScript編輯器介紹
	14-3 ActionScript語法基礎
	14-4 常數、變數與資料型別
	14-5 運算式與運算子
	14-6 條件敘述
	14-7 迴圈敘述
	14-8 陣列
	14-9 函數
	14-10 物件導向
	14-11 事件處理
	14-12 組件應用
					配送方式
- 
                                    台灣
- 國內宅配:本島、離島
 - 
                                                到店取貨:
不限金額免運費
                                                        
                                                        
                                                 
 - 
                                    海外
- 國際快遞:全球
 - 
                                                港澳店取:
                                                    
                                                     
 
訂購/退換貨須知
退換貨須知:
**提醒您,鑑賞期不等於試用期,退回商品須為全新狀態**
- 
								依據「消費者保護法」第19條及行政院消費者保護處公告之「通訊交易解除權合理例外情事適用準則」,以下商品購買後,除商品本身有瑕疵外,將不提供7天的猶豫期:
								
- 易於腐敗、保存期限較短或解約時即將逾期。(如:生鮮食品)
 - 依消費者要求所為之客製化給付。(客製化商品)
 - 報紙、期刊或雜誌。(含MOOK、外文雜誌)
 - 經消費者拆封之影音商品或電腦軟體。
 - 非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供。(如:電子書、電子雜誌、下載版軟體、虛擬商品…等)
 - 已拆封之個人衛生用品。(如:內衣褲、刮鬍刀、除毛刀…等)
 
 - 若非上列種類商品,均享有到貨7天的猶豫期(含例假日)。
 - 辦理退換貨時,商品(組合商品恕無法接受單獨退貨)必須是您收到商品時的原始狀態(包含商品本體、配件、贈品、保證書、所有附隨資料文件及原廠內外包裝…等),請勿直接使用原廠包裝寄送,或於原廠包裝上黏貼紙張或書寫文字。
 - 退回商品若無法回復原狀,將請您負擔回復原狀所需費用,嚴重時將影響您的退貨權益。
 
    
        
                  
                
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
		


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